Difference between revisions of "Sapper/it"
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Revision as of 21:00, 24 November 2012
“ | Spy's sappin' mah sentry! (Una Spia sta sabotando la mia Torretta!)
Premi per ascoltare
— L'Ingegnere
|
” |
L'Artificiere, anche tradotto Sabotatore e citato nel manuale d'utilizzo della Torretta come FM/AM Sapper, è l'arma secondaria standard della Spia. È una piccola scatola con sopra scritto Electro-Sapper, dotata di schermo e vari pulsanti. È inoltre equipaggiata con due morsetti che vengono piazzati durante l'utilizzo.
L'unica funzione dell'Artificiere è quella di distruggere le costruzioni di un Ingegnere. Quando il giocatore seleziona l'arma e si avvicina a una struttura nemica, potrà vedere la sagoma bianca dell'Artificiere sulla costruzione, che indica la possibilità di sabotarla. Premendo il tasto di fuoco primario (tasto sinistro del mouse di default), verrà piazzato l'Artficiere e la costruzione comincierà ad essere lentamente danneggiata, fino alla sua distruzione. Una costruzione sabotata cesserà di funzionare correttamente (le Torrette non spareranno più, i Dispenser non forniranno più salute e munizioni e i Teletrasporti non trasferiranno più i giocatori). Non appena viene posizionato su una costruzione, l'Artificiere emetterà delle scintille elettriche e un forte ronzio. Quando viene piazzato su un Teletrasporto, un altro Artificiere viene automaticamente posizionato sull'uscita opposta, nel caso sia presente. Se la Spia è travestita, il travestimento raffigurante la classe eseguirà un'animazione unica mentre posiziona il dispositivo sulla costruzione.
Per ogni Artificiere piazzato dalla Spia, una piccola finestra sull'interfaccia mostrerà la salute rimanente della costruzione attaccata e dell'Artificiere posto su di essa.
Non appena la costruzione viene sabotata, l'Ingegnere viene avvisato sulla sua interfaccia e, automaticamente, pronuncierà una frase che informerà i compagni di squadra vicini dell'accaduto. L'Ingegnere può rimuovere l'Artificiere con due colpi da arma corpo a corpo. Quando l'Artificiere viene attaccato, la Spia verrà avvisata in modo simile sull'interfaccia. Se l'Ingegnere rimuove l'Artificiere da un Teletrasporto, viene distrutto automaticamente anche quello posizionato sull'uscita opposta. Se un altro Ingegnere attacca il dispositivo per primo, può ottenere un aiuto per l'uccisione dell'Artificiere e anche un Medico che cura l'Ingegnere in questione può essere ricompensato alla stessa maniera. Anche i Piro che impugnano lo Sfasciacase possono distruggere gli Artificieri, solamente con un colpo. La distrazione creata dall'Artificiere permette alla Spia di eliminare i nemici che si apprestano a rimuovere il dispositivo, spesso con una pugnalata alle spalle.
Sul dispositivo è visibile un piccolo indicatore, che non è di alcuna utilità: si tratta semplicemente di un dettaglio estetico. L'Artificiere possiede munizioni infinite e non ha alcun intervallo d'attacco. Perciò, è possibile piazzare ripetutamente degli Artificieri sulle costruzioni non appena l'Ingegnere li rimuove, ad una velocità maggiore della riparazione della struttra da parte della sfortunata classe. Nonostante tutto, questa tattica non è sempre efficace, soprattutto quando ci sono altri nemici nei paraggi.
Quando viene rimosso, l'Artificiere si distrugge in tanti piccoli frammenti metallici. Questi frammenti possono essere raccolti per ottenere del metallo, con ogni pezzo che conferisce 3 unità di metallo.
Indice
Danno e tempi di funzione
Danno e tempi di funzione | ||
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Danno | ||
Danno base | 100% | 25 s |
Tempi di Funzione | ||
Tempo di distruzione della costruzione | 6.00 s 7.20 s 8.64 s 4.00 s | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Nota: infliggere ulteriore danno a una costruzione sabotata ridurrà la quantità di tempo necessaria alla sua distruzione. Questo può essere applicato anche alle classi che, normalmente, non sono specializzate nella demolizione delle costruzioni.
Dimostrazione
Risultati relativi
Piro
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Demolitore
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Ingegnere
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Spia
|
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Cronologia degli aggiornamenti
- Risolto un crash del server causato dagli Artificieri della Spia.
- Rimossa alle Spie la possibilità di piazzare gli Artificieri attraverso le pareti più sottili.
- Le costruzioni sabotate ora ricevono un danno leggermente inferiore dalle Spie che le hanno attaccate.
- Aggiustata l'animazione scattosa del modello in prima persona dell'Artificiere.
- Aggiustato un problema a causa del quale le Spie non potevano sabotare una costruzione se un giocatore nemico era a contatto con essa.
- Da ora in poi, gli Artificieri piazzati su un teletrasporto ne posizioneranno automaticamente un altro sull'uscita opposta, nel caso sia presente.
- Rimossa la possibilità di distruggere gli Artificieri con il comando della console "destroy 3 0".
- [Non documentato] Aggiunta la qualità Strana.
- [Non documentato] Il Sabotatore è ora nominabile.
- [Non documentato] Il Sabotore ora appare nel proprio zaino quando si vedono le armi stock.
Bugs
- Quando l'Artificiere viene tenuto con un modello in prima persona per mancini, la scritta sulla parte frontale viene mostrata al contrario.
- Il modello in prima persona dell'arma mostra la Spia che lo tiene con la mano destra, mentre quello in terza persona la mostra mentre lo tiene con entrambe le mani.
- Il modello in prima persona sembra possedere solamente un morsetto anche se, quando è piazzato su una costruzione, ne compaiono due.
- L'Artificiere attraversa il modello della luce posta in cima alla Mini-Torretta da Combattimento. Inoltre, i morsetti non si attaccano ai lati della costruzione.
- Con un FOV impostato su alto, nella visuale del client, è possibile vedere un piccolo poligono nella parte inferiore dello schermo. Probabilmente si tratta di una parte della mano non utilizzata che avrebbe dovuto azionare l'interruttore posto sulla superficie dell'oggetto.
- Quando la sagoma dell'Artificiere viene mostrata su una costruzione già sabotata, questa emetterà un'ombra, rivelando la presenza della Spia ai giocatori più attenti.
Curiosità
- Durante la fase di sviluppo, la Spia azionava un interruttore posto sull'interfaccia dell'Artificiere. Questo, ovviamente, non intaccava in alcun modo il gameplay e non aumentava la durata dell'animazione d'utilizzo dell'arma. Fu in seguito velocizzata in modo da essere praticamente impercettibile per ragioni sconosciute. L'animazione è rimasta così per diverse patch.
Galleria
Visuale in prima persona RED.
Visuale in prima persona BLU.
Artificiere distrutto (Gib).
L'immagine sull'HUD mostrata quando si utilizza l'Artificiere su una costruzione, che mostra la salute del dispositivo e della struttura attaccata.
Merce correlata
Voci correlate