Difference between revisions of "Strategy/fr"
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Certaines ''stratégies'' et explications peuvent utiliser des abréviations, de l'argot ou des noms alternatifs pour diverses raisons, afin de maintenir le flux ou d'encourager un esprit décontracté et coopératif. Pour tout terme dont vous n'êtes pas sûr, voir le [[Glossary of player terms/fr|Glossaire des joueurs]]. | Certaines ''stratégies'' et explications peuvent utiliser des abréviations, de l'argot ou des noms alternatifs pour diverses raisons, afin de maintenir le flux ou d'encourager un esprit décontracté et coopératif. Pour tout terme dont vous n'êtes pas sûr, voir le [[Glossary of player terms/fr|Glossaire des joueurs]]. | ||
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== Stratégies de classe == | == Stratégies de classe == | ||
''Note:'' Il s'agit de stratégies basiques et brèves qui enseignent les bases d'une classe et aussi de petits conseils utiles. Veuillez éditer avec prudence. | ''Note:'' Il s'agit de stratégies basiques et brèves qui enseignent les bases d'une classe et aussi de petits conseils utiles. Veuillez éditer avec prudence. | ||
− | *[[Basic Scout strategy/fr|Stratégie de base du Scout]] <small>([[Scout match-ups/fr|confrontations]])</small> | + | * {{icon class|Scout|link=Basic Scout strategy/fr}} [[Basic Scout strategy/fr|Stratégie de base du Scout]] <small>([[Scout match-ups/fr|confrontations]])</small> |
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== Stratégies anti-classe == | == Stratégies anti-classe == | ||
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− | + | * [[Rush/fr|Le Rush]] | |
− | * [[ | + | * [[Turtling/fr|Le Turling]] |
− | == | + | == Stratégies individuelles == |
− | * [[ | + | * [[Aerial/fr|Air shot]] |
− | * [[ | + | * [[Ambushing/fr|Embuscade]] |
− | * [[ | + | * [[Back-capping/fr|Back-capping]] |
− | * [[ | + | * [[Camping/fr|Camping]] |
− | * [[ | + | * [[Chokepoint/fr|Point d'étranglement]] |
− | * [[ | + | * [[High ground advantage/fr|Avantage de hauteur]] |
+ | * [[Juggling/fr|Jonglage]] | ||
+ | * [[Jumping/fr|Saut]] | ||
+ | * [[Strafing/fr|Strafing]] | ||
+ | * [[Compression blast/fr|Tir d'air comprimé]] | ||
+ | * [[Tips/fr|Astuces]] | ||
+ | * [[ÜberCharge strategy/fr|ÜberCharge]] | ||
− | == | + | == Stratégies de succès == |
− | + | '''Succès généraux''' | |
− | * [[ | + | * [[File:Achieved.png|20px|link=Obtaining General achievements/fr]] [[Obtaining General achievements/fr|Obtenir les succès généraux]] |
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+ | * {{icon class|Soldier|link=Obtaining Soldier achievements/fr}} [[Obtaining Soldier achievements/fr|Obtenir les succès du Soldier]] | ||
+ | * {{icon class|Pyro|link=Obtaining Pyro achievements/fr}} [[Obtaining Pyro achievements/fr|Obtenir les succès du Pyro]] | ||
+ | * {{icon class|Demoman|link=Obtaining Demoman achievements/fr}} [[Obtaining Demoman achievements/fr|Obtenir les succès du Demoman]] | ||
+ | * {{icon class|Heavy|link=Obtaining Heavy achievements/fr}} [[Obtaining Heavy achievements/fr|Obtenir les succès du Heavy]] | ||
+ | * {{icon class|Engineer|link=Obtaining Engineer achievements/fr}} [[Obtaining Engineer achievements/fr|Obtenir les succès de l’Engineer]] | ||
+ | * {{icon class|Medic|link=Obtaining Medic achievements/fr}} [[Obtaining Medic achievements/fr|Obtenir les succès du Medic]] | ||
+ | * {{icon class|Sniper|link=Obtaining Sniper achievements/fr}} [[Obtaining Sniper achievements/fr|Obtenir les succès du Sniper]] | ||
+ | * {{icon class|Spy|link=Obtaining Spy achievements/fr}} [[Obtaining Spy achievements/fr|Obtenir les succès du Spy]] | ||
− | = | + | '''Succès de mode''' |
− | + | * [[File:Doomsday icon.png|20px|link=Obtaining Astro-chievements/fr]] [[Obtaining Astro-chievements/fr|Obtenir les Astro-chievements]] | |
− | * [[ | + | * [[File:Mvm_navicon.png|20px|link=Obtaining Mann vs. Machievements/fr]] [[Obtaining Mann vs. Machievements/fr|Obtenir les succès Mann vs. Machievements]] |
− | * [[ | + | * [[File:Jack Neutral.png|20px|link=Obtaining PASS Time achievements/fr]] [[Obtaining PASS Time achievements/fr|Obtenir les succès de PASSE-temps]] |
− | + | '''Succès de carte''' | |
− | * [[ | + | * [[File:Controlpoint.png|20px|link=Obtaining Foundry achievements/fr]] [[Obtaining Foundry achievements/fr|Obtenir les succès de Foundry]] |
− | + | * [[File:Backpack Backcountry Blaster Scattergun Battle Scarred.png|20px|link=Obtaining Powerhouse achievements/fr]] [[Obtaining Powerhouse achievements/fr|Obtenir les succès de Powerhouse]] | |
− | * [[ | + | * [[File:Menu photos cp process final.png|20px|link=Obtaining Process achievements/fr]] [[Obtaining Process achievements/fr|Obtenir les succès de la carte Process]] |
− | + | * [[File:Menu photos cp snakewater final1.png|20px|link=Obtaining Snakewater achievements/fr]] [[Obtaining Snakewater achievements/fr|Obtenir les succès de Snakewater]] | |
− | * [[ | + | * [[File:Menu photos cp standin final.png|20px|link=Obtaining Standin achievements/fr]] [[Obtaining Standin achievements/fr|Obtenir les succès de la carte Standin]] |
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− | * [[ | + | * [[File:Tf gift.png|20px|link=Obtaining Christmas Event achievements/fr]] [[Obtaining Halloween achievements/fr|Obtenir les succès d'Halloween]] |
− | + | * [[File:Pumpkin.png|20px|link=Obtaining Halloween achievements/fr]] [[Obtaining Christmas Event achievements/fr|Obtenir les succès de Noël]] | |
− | * [[ | ||
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− | + | '''Autres''' | |
− | + | * [[File:Tf2arrcamera.png|20px|link=Obtaining Replay achievements/fr]] [[Obtaining Replay achievements/fr|Obtenir les succès d'Enregistrement]] | |
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* [[Pyroland Contracts/fr#Stratégie|Stratégie des contrats Pyroland]] | * [[Pyroland Contracts/fr#Stratégie|Stratégie des contrats Pyroland]] | ||
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Latest revision as of 19:32, 18 July 2024
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Certaines stratégies et explications peuvent utiliser des abréviations, de l'argot ou des noms alternatifs pour diverses raisons, afin de maintenir le flux ou d'encourager un esprit décontracté et coopératif. Pour tout terme dont vous n'êtes pas sûr, voir le Glossaire des joueurs.
Sommaire
[hide]- 1 Stratégies de classe
- 2 Stratégies communautaires
- 3 Stratégies anti-classe
- 4 Stratégies communautaires de mode de jeu
- 5 Stratégies communautaires de carte
- 5.1 Arena
- 5.2 Attaque/Défense (Points de contrôle)
- 5.3 Attaque/Défense (Charge utile)
- 5.4 Capture de drapeau
- 5.5 Points de contrôle
- 5.6 Domination
- 5.7 Roi de la colline
- 5.8 Mannpower
- 5.9 Mann vs. Machine
- 5.10 Mode Médiéval (Points de contrôle)
- 5.11 PASSE-Temps
- 5.12 Charge utile
- 5.13 Course à la charge utile
- 5.14 Destruction de joueurs
- 5.15 Destruction de robots
- 5.16 Livraison spéciale
- 5.17 Contrôle territorial
- 5.18 Tir à la corde (communauté)
- 5.19 Versus Saxton Hale (communauté)
- 5.20 Infection zombie (communauté)
- 6 Stratégies event
- 7 Stratégies d'équipe
- 8 Stratégies individuelles
- 9 Stratégies de succès
- 10 Stratégies de contrat
Stratégies de classe
Note: Il s'agit de stratégies basiques et brèves qui enseignent les bases d'une classe et aussi de petits conseils utiles. Veuillez éditer avec prudence.
Stratégie de base du Scout (confrontations)
Stratégie de base du Soldier (confrontations)
Stratégie de base du Pyro (confrontations)
Stratégie de base du Demoman (confrontations)
Stratégie de base du Heavy (confrontations)
Stratégie de base de l’Engineer (confrontations)
Stratégie de base du Medic (confrontations)
Stratégie de base du Sniper (confrontations)
Stratégie de base du Spy (confrontations)
Stratégies communautaires
Note: Celles-ci sont des stratégies rédigées par la communauté qui peuvent offrir beaucoup plus de détails, mais qui peuvent être plus subjectives ou situationnelles que les stratégies de basiques.
Stratégie communautaire du Scout
Stratégie communautaire du Soldier
Stratégie communautaire du Pyro
Stratégie communautaire du Demoman
Stratégie communautaire du Heavy
Stratégie communautaire de l’Engineer
Stratégie communautaire du Medic
Stratégie communautaire du Sniper
Stratégie communautaire du Spy
Stratégies anti-classe
Note: Ces stratégies permettent de jouer "contre" une classe, au lieu de jouer en tant que cette classe.
Stratégie Anti-Scout
Stratégie Anti-Soldier
Stratégie Anti-Pyro
Stratégie Anti-Demoman
Stratégie Anti-Heavy
Stratégie Anti-Engineer
Stratégie Anti-Medic
Stratégie Anti-Sniper
Stratégie Anti-Spy
Stratégies communautaires de mode de jeu
Note: Ces pages sont destinées à apprendre à jouer plus efficacement sur n'importe quels Modes de jeu, en tant que n'importe quelle classe.
Stratégies communautaires de carte
Ces pages sont destinées à apprendre à jouer plus efficacement sur l'une des cartes officielles de Team Fortress 2, en tant que n'importe quelle classe.
Arena
Attaque/Défense (Points de contrôle)
Attaque/Défense (Charge utile)
Capture de drapeau
Points de contrôle
Domination
Roi de la colline
Mannpower
Mann vs. Machine
Mode Médiéval (Points de contrôle)
PASSE-Temps
Charge utile
Course à la charge utile
Destruction de joueurs
Destruction de robots
Livraison spéciale
Contrôle territorial
Tir à la corde (communauté)
Versus Saxton Hale (communauté)
Infection zombie (communauté)
Stratégies event
Stratégies d'équipe
Stratégies individuelles
- Air shot
- Embuscade
- Back-capping
- Camping
- Point d'étranglement
- Avantage de hauteur
- Jonglage
- Saut
- Strafing
- Tir d'air comprimé
- Astuces
- ÜberCharge
Stratégies de succès
Succès généraux
Succès de classe
Obtenir les succès du Scout
Obtenir les succès du Soldier
Obtenir les succès du Pyro
Obtenir les succès du Demoman
Obtenir les succès du Heavy
Obtenir les succès de l’Engineer
Obtenir les succès du Medic
Obtenir les succès du Sniper
Obtenir les succès du Spy
Succès de mode
Obtenir les Astro-chievements
Obtenir les succès Mann vs. Machievements
Obtenir les succès de PASSE-temps
Succès de carte
Obtenir les succès de Foundry
Obtenir les succès de Powerhouse
Obtenir les succès de la carte Process
Obtenir les succès de Snakewater
Obtenir les succès de la carte Standin
Succès d'événements
Autres
Stratégies de contrat
- Stratégie des récompenses pour les contrats de Mercenary Park (Cette stratégie n'existe pas encore pour cette langue et doit être ajoutée)
- Stratégie des contrats d'Halloween
- Stratégie des contrats Pyroland
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