Difference between revisions of "Beta Quick-Fix/es"
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| − | * | + | * Mientras se cura a un Scout en la sala de reaparición, el Scout debería cambiar de clase, ya que el impulso de velocidad aún seguirá aplicado |
| − | * | + | * Curar a ciertas clases con beneficios adicionales de velocidad no los otorgará al Medic, como con un Pyro usando el set de objetos de El Dependiente o un Demoman con una Intuertal conservando 3 o más cabezas |
| − | * | + | * Actualmente el Apañador carece de un efecto sonoro para curar activamente a un blanco |
| − | * | + | * Junto con la [[Beta Syringe Gun/es|Pistola de Jeringas Beta]] y supercargando a un Scout, ambos perderán la bonificación de velocidad de las armas y del Scout |
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Revision as of 22:05, 5 November 2011
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El Apañador Beta es un arma secundaria para el Medic que existe en Team Fortress 2 Beta. Usa el modelo de la Pistola Médica.
Esta arma tiene un 40% más de velocidad para curar y para incrementar la Supercarga, pero carece de la habilidad de realizar un exceso de curación a pacientes. Cuando se desplega la Supercarga, el paciente será curado al triple de velocidad y ambos serán inmunes a los efectos de retroceso, aturdimiento y retardo. Además, el Medic debería útilizar el arma en el aliado más rápido, ya que serán capaces de ir a la misma velocidad al mismo tiempo que el rayo medicinal está conectado.
El objeto ha sido lanzado como el Apañador en la principal rama de Team Fortress 2.
Índice
Curación y tiempos de función
| Curación y tiempo de función | ||
|---|---|---|
| Curación | ||
| Curación (en combate) | 100% | 33,6 / s (100,8 / s) |
| Curación (fuera de combate) | 300% | 100,8 / s (302,4 / s) |
| Tiempo de función | ||
| Duración del efecto | 8 s | |
| Velocidad de llenado de la carga | 3.5% / s (1.75% / s) | |
| Máximo tiempo de carga | 24 s (48 s) | |
| Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. | ||
The healing rate is linearly based upon how long ago the target was last damaged. If the target was damaged less than 10 seconds ago, then they are healed at the normal rate of 33 health per second. From 10 to 15 seconds, this rate increases linearly from 33 up to a maximum of 100 health per second. This mechanic is in place to encourage falling back to heal, as without the boosted healing rate, players often found that fighting, dying, and respawning was quicker than falling back, being healed to full, then re-engaging.[1]
If more than one Medic is healing the target, each Medic's build time is divided by a factor of the number of Medics healing that target. [2]
Logros relacionados
General
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Scout
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Heavy
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Engineer
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Medic
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Spy
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Historial de Actualización
- [Sin documentar] Added stats for Quick-Fix
February 11, 2011 Patch (Beta)
- The Quick-Fix, a new Medi Gun has been added
- Heal rate increased 50%
- ÜberCharge rate increased 50%
- Not able to overheal
- Match the speed of any faster heal target
- ÜberCharge effect: Megaheal
- Heal rate increased 3x on heal target
- Heal target and Medic immune to stun and damage forces
February 16, 2011 Patch (Beta)
- The Quick-Fix’s ÜberCharge (Megaheal) changed to allow self-damage forces (rocket jumping, etc)
- Megaheal (the ÜberCharge) effect now also applies to the Medic
- Lowered heal and charge rates to 40% (from 50%)
- New sounds
- [Sin documentar] Appended "Beta" onto the weapon's name
Errores
- Morir durante una Supercarga puede hacer que el efecto sonoro de la Supercarga no pare hasta que el jugador se desconecte, algo así como el error de la Kritzkrieg previamente parcheado
- Curar Heavies bajo el efecto de la Chocolatina Dalokohs no recuperará su salud después de llegar a 300 puntos de salud por defecto
- Mientras se cura a un Scout en la sala de reaparición, el Scout debería cambiar de clase, ya que el impulso de velocidad aún seguirá aplicado
- Curar a ciertas clases con beneficios adicionales de velocidad no los otorgará al Medic, como con un Pyro usando el set de objetos de El Dependiente o un Demoman con una Intuertal conservando 3 o más cabezas
- Actualmente el Apañador carece de un efecto sonoro para curar activamente a un blanco
- Junto con la Pistola de Jeringas Beta y supercargando a un Scout, ambos perderán la bonificación de velocidad de las armas y del Scout
Galería
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