Difference between revisions of "Community Eyeaduct strategy/ru"
m (Auto: Built-in filters (Review RC#799068)) |
m |
||
Line 32: | Line 32: | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Scout.png|100x100px|link=Scout/ru]]<br>[[Scout match-ups/ru|Разведчик]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Scout.png|100x100px|link=Scout/ru]]<br>[[Scout match-ups/ru|Разведчик]] | ||
| class="xsmall" | против | | class="xsmall" | против | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Monoculus normal.png|100x100px|link=MONOCULUS/ru]]<br>[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Monoculus normal.png|100x100px|link=MONOCULUS/ru]]<br>[[Monoculus/ru|ГЛАЗАСТУСА]] |
+ | |||
|{{Info}}Играя разведчиком вам легче уклоняться от атак ГЛАЗАСТУСА благодаря скорости этого класса и способности совершать двойные/тройные прыжки. | |{{Info}}Играя разведчиком вам легче уклоняться от атак ГЛАЗАСТУСА благодаря скорости этого класса и способности совершать двойные/тройные прыжки. | ||
Line 49: | Line 50: | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Soldier.png|100x100px|link=Soldier/ru]]<br>[[Soldier match-ups/ru|Солдат]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Soldier.png|100x100px|link=Soldier/ru]]<br>[[Soldier match-ups/ru|Солдат]] | ||
| class="xsmall" | против | | class="xsmall" | против | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Monoculus normal.png|100x100px|link=MONOCULUS/ru]]<br>[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Monoculus normal.png|100x100px|link=MONOCULUS/ru]]<br>[[Monoculus/ru|ГЛАЗАСТУСА]] |
| | | | ||
{{Info}}[[Jumping/ru|Прыжки на ракетах]] — хороший способ уклониться от атак ГЛАЗАСТУСА. | {{Info}}[[Jumping/ru|Прыжки на ракетах]] — хороший способ уклониться от атак ГЛАЗАСТУСА. | ||
Line 63: | Line 64: | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Pyro.png|100x100px|link=Pyro/ru]]<br>[[Pyro match-ups/ru|Поджигатель]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Pyro.png|100x100px|link=Pyro/ru]]<br>[[Pyro match-ups/ru|Поджигатель]] | ||
| class="xsmall" | против | | class="xsmall" | против | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Monoculus normal.png|100x100px|link=MONOCULUS/ru]]<br>[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Monoculus normal.png|100x100px|link=MONOCULUS/ru]]<br>[[Monoculus/ru|ГЛАЗАСТУСА]] |
| | | | ||
{{Info}}Because the MONOCULUS does not suffer afterburn damage, using the [[Pyro]] against the MONOCULUS is inadvisable. In addition, the Pyro's short range of effectiveness makes attacking head-on a very deadly prospect. | {{Info}}Because the MONOCULUS does not suffer afterburn damage, using the [[Pyro]] against the MONOCULUS is inadvisable. In addition, the Pyro's short range of effectiveness makes attacking head-on a very deadly prospect. | ||
Line 75: | Line 76: | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Demoman.png|100x100px|link=Demoman/ru]]<br>[[Demoman match-ups/ru|Подрывник]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Demoman.png|100x100px|link=Demoman/ru]]<br>[[Demoman match-ups/ru|Подрывник]] | ||
| class="xsmall" | против | | class="xsmall" | против | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Monoculus normal.png|100x100px|link=MONOCULUS/ru]]<br>[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Monoculus normal.png|100x100px|link=MONOCULUS/ru]]<br>[[Monoculus/ru|ГЛАЗАСТУСА]] |
| | | | ||
{{Info}}It is possible to briefly dodge MONOCULUS's projectiles by charging with the [[Chargin' Targe]] or [[Splendid Screen]] in a single direction across open ground. | {{Info}}It is possible to briefly dodge MONOCULUS's projectiles by charging with the [[Chargin' Targe]] or [[Splendid Screen]] in a single direction across open ground. | ||
Line 87: | Line 88: | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Heavy.png|100x100px|link=Heavy/ru]]<br>[[Heavy match-ups/ru|Пулеметчик]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Heavy.png|100x100px|link=Heavy/ru]]<br>[[Heavy match-ups/ru|Пулеметчик]] | ||
| class="xsmall" | против | | class="xsmall" | против | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Monoculus normal.png|100x100px|link=MONOCULUS/ru]]<br>[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Monoculus normal.png|100x100px|link=MONOCULUS/ru]]<br>[[Monoculus/ru|ГЛАЗАСТУСА]] |
| | | | ||
{{Info}}The [[Heavy]] is one of the best head-on class against the MONOCULUS. Any Minigun will shred the boss in a matter of seconds at short range, even without [[crits]]. | {{Info}}The [[Heavy]] is one of the best head-on class against the MONOCULUS. Any Minigun will shred the boss in a matter of seconds at short range, even without [[crits]]. | ||
Line 101: | Line 102: | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Engineer.png|100x100px|link=Engineer/ru]]<br>[[Engineer match-ups/ru|Инженер]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Engineer.png|100x100px|link=Engineer/ru]]<br>[[Engineer match-ups/ru|Инженер]] | ||
| class="xsmall" | против | | class="xsmall" | против | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Monoculus normal.png|100x100px|link=MONOCULUS/ru]]<br>[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Monoculus normal.png|100x100px|link=MONOCULUS/ru]]<br>[[Monoculus/ru|ГЛАЗАСТУСА]] |
| | | | ||
{{Info}}Since the MONOCULUS is not affected by knockback, the player should never rely on his sentry to keep the monster away. | {{Info}}Since the MONOCULUS is not affected by knockback, the player should never rely on his sentry to keep the monster away. | ||
Line 113: | Line 114: | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Medic.png|100x100px|link=Medic/ru]]<br>[[Medic match-ups/ru|Медик]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Medic.png|100x100px|link=Medic/ru]]<br>[[Medic match-ups/ru|Медик]] | ||
| class="xsmall" | против | | class="xsmall" | против | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Monoculus normal.png|100x100px|link=MONOCULUS/ru]]<br>[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Monoculus normal.png|100x100px|link=MONOCULUS/ru]]<br>[[Monoculus/ru|ГЛАЗАСТУСА]] |
| | | | ||
{{Info}}Use your [[ÜberCharge]] on a teammate so they can attack the MONOCULUS. While the MONOCULUS will ignore Übercharged individuals for as long as possible, keep in mind that it will attempt target you if you are in range. | {{Info}}Use your [[ÜberCharge]] on a teammate so they can attack the MONOCULUS. While the MONOCULUS will ignore Übercharged individuals for as long as possible, keep in mind that it will attempt target you if you are in range. | ||
Line 128: | Line 129: | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Sniper.png|100x100px|link=Sniper/ru]]<br>[[Sniper match-ups/ru|Снайпер]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Sniper.png|100x100px|link=Sniper/ru]]<br>[[Sniper match-ups/ru|Снайпер]] | ||
| class="xsmall" | против | | class="xsmall" | против | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Monoculus normal.png|100x100px|link=MONOCULUS/ru]]<br>[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Monoculus normal.png|100x100px|link=MONOCULUS/ru]]<br>[[Monoculus/ru|ГЛАЗАСТУСА]] |
| | | | ||
{{Info}}The basic Sniper has a medium effectiveness against the MONOCULUS, as headshots from the standard [[Sniper Rifle]] do not deal extra damage. However, charging shots is still worthwhile as the damage will properly scale against the MONOCULUS. | {{Info}}The basic Sniper has a medium effectiveness against the MONOCULUS, as headshots from the standard [[Sniper Rifle]] do not deal extra damage. However, charging shots is still worthwhile as the damage will properly scale against the MONOCULUS. | ||
Line 140: | Line 141: | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Spy_RED.png|100x100px|link=Spy/ru]]<br>[[Spy match-ups/ru|Шпион]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Spy_RED.png|100x100px|link=Spy/ru]]<br>[[Spy match-ups/ru|Шпион]] | ||
| class="xsmall" | против | | class="xsmall" | против | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Monoculus normal.png|100x100px|link=MONOCULUS/ru]]<br>[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[Image:Monoculus normal.png|100x100px|link=MONOCULUS/ru]]<br>[[Monoculus/ru|ГЛАЗАСТУСА]] |
| | | | ||
{{Info}}The [[Dead Ringer]]'s feign death ability will allow you to survive one hit per use, giving the Spy more survivability against the MONOCULUS. | {{Info}}The [[Dead Ringer]]'s feign death ability will allow you to survive one hit per use, giving the Spy more survivability against the MONOCULUS. |
Revision as of 19:07, 30 October 2011
![]() | В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
Эта страница содержит стратегию от сообщества для Хэллоуин карты Eyeaduct.
Общая стратегия на карте
- Эта карта идентична Viaduct, поэтому многие стратегии от сообщества для карты Viaduct, которые работают там, работают и здесь.
- Остерегайтесь призраков, которые перемещаются по карте, так как они могут оглушить вас, сделав уязвимым.
- Если после убийства Глазастуса большая часть команды противника отправляется на Loot Island, используйте эту возможность, чтобы захватить точку.
- И наоборот, если большая часть вашей команды отправится на Loot Island, вы можете получить преимущество, поскольку после возвращения из потустороннего мира у вас временно увеличивается сила, скорость и здоровье, что дает возможно уничтожить вражескую команду.
Общая стратегия против Глазастуса:
- Не используйте оружие ближнего боя. Глазастус парит над участками карты, где остается вне досягаемости почти для всех видов оружия ближнего боя.
- Точка закрыта для захвата, пока Глазастус жив.
- Держитесь подальше от Глазастуса, когда он ускоряет темп стрельбы.
- Атакуя большой группой можно быстро нанести Глазастусу серьезный урон, но при этом гораздо сложнее уклоняться от его снарядов и появляется риск попасть под перекрестный огонь команды противника.
- Игроки, которым удается выбраться из потустороннего мира, получают временную неуязвимость и возможность оглушить Глазастуса.
Класс | Стратегия | ||
---|---|---|---|
![]() Разведчик |
против | ![]() ГЛАЗАСТУСА |
![]()
|
![]() Солдат |
против | ![]() ГЛАЗАСТУСА |
|
![]() Поджигатель |
против | ![]() ГЛАЗАСТУСА |
|
![]() Подрывник |
против | ![]() ГЛАЗАСТУСА |
|
![]() Пулеметчик |
против | ![]() ГЛАЗАСТУСА |
|
![]() Инженер |
против | ![]() ГЛАЗАСТУСА |
|
![]() Медик |
против | ![]() ГЛАЗАСТУСА |
|
![]() Снайпер |
против | ![]() ГЛАЗАСТУСА |
|
![]() Шпион |
против | ![]() ГЛАЗАСТУСА |
|
См. также