Stratégie
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Certaines stratégies et explications peuvent utiliser des abréviations, de l'argot ou des noms alternatifs pour diverses raisons, afin de maintenir le flux ou d'encourager un esprit décontracté et coopératif. Pour tout terme dont vous n'êtes pas sûr, voir le Glossaire des joueurs.
Sommaire
- 1 Stratégies de classe
- 2 Stratégies communautaires
- 3 Stratégies anti-classe
- 4 Stratégies communautaires de mode de jeu
- 5 Stratégies communautaires de carte
- 5.1 Arena
- 5.2 Attaque/Défense (Points de Contrôle)
- 5.3 Attaque/Défense (Charge utile)
- 5.4 Capture de Drapeau
- 5.5 Points de Contrôle
- 5.6 Roi de la Colline
- 5.7 Mannpower
- 5.8 Mann vs. Machine
- 5.9 Mode Médiéval (Points de Contrôle)
- 5.10 PASSE-Temps
- 5.11 Charge utile
- 5.12 Course à la charge utile
- 5.13 Destruction de joueurs
- 5.14 Destruction de robots
- 5.15 Livraison spéciale
- 5.16 Contrôle territorial
- 5.17 Domination
- 5.18 Versus Saxton Hale
- 5.19 Infection Zombie
- 6 Stratégies event
- 7 Stratégies d'équipe
- 8 Stratégies individuelles
- 9 Stratégies de succès
- 10 Stratégies de contrat
Stratégies de classe
Note: Il s'agit de stratégies basiques et brèves qui enseignent les bases d'une classe et aussi de petits conseils utiles. Veuillez éditer avec prudence.
- Stratégie de base du Scout (confrontations)
- Stratégie de base du Soldier (confrontations)
- Stratégie de base du Pyro (confrontations)
- Stratégie de base du Demoman (confrontations)
- Stratégie de base du Heavy (confrontations)
- Stratégie de base de l’Engineer (confrontations)
- Stratégie de base du Medic (confrontations)
- Stratégie de base du Sniper (confrontations)
- Stratégie de base du Spy (confrontations)
Stratégies communautaires
Note: Celles-ci sont des stratégies rédigées par la communauté qui peuvent offrir beaucoup plus de détails, mais qui peuvent être plus subjectives ou situationnelles que les stratégies de basiques.
- Stratégie communautaire du Scout
- Stratégie communautaire du Soldier
- Stratégie communautaire du Pyro
- Stratégie communautaire du Demoman
- Stratégie communautaire du Heavy
- Stratégie communautaire de l’Engineer
- Stratégie communautaire du Medic
- Stratégie communautaire du Sniper
- Stratégie communautaire du Spy
Stratégies anti-classe
Note: Ces stratégies permettent de jouer "contre" une classe, au lieu de jouer en tant que cette classe.
- Stratégie Anti-Scout
- Stratégie Anti-Soldier
- Stratégie Anti-Pyro
- Stratégie Anti-Demoman
- Stratégie Anti-Heavy
- Stratégie Anti-Engineer
- Stratégie Anti-Medic
- Stratégie Anti-Sniper
- Stratégie Anti-Spy
Stratégies communautaires de mode de jeu
Note: Ces pages sont destinées à apprendre à jouer plus efficacement sur n'importe quels Modes de jeu, en tant que n'importe quelle classe.
- Stratégie Communautaire du mode Arena
- Stratégie Communautaire du mode Capture de Drapeau
- Stratégie Communautaire du mode Points de Contrôle
- Stratégie communautaire du mode Roi de la Coline
- Stratégie communautaire du mode Mannpower
- Stratégie Communautaire du mode Mann vs. Machine
- Stratégie Communautaire du mode PASSE-temps
- Stratégie communautaire du mode Charge Utile
- Stratégie communautaire du mode Destruction de joueurs
- Stratégie communautaire du mode Destruction de Robots
- Stratégie communautaire du mode Doomsday
- Stratégie communautaire du mode Contrôle Territorial
- Stratégie communautaire du mode Domination
- Stratégie communautaire du mode Versus Saxton Hale
Stratégies communautaires de carte
Ces pages sont destinées à apprendre à jouer plus efficacement sur l'une des cartes officielles de Team Fortress 2, en tant que n'importe quelle classe.
Arena
- Stratégie communautaire de Badlands (Arena)
- Stratégie communautaire de Byre
- Stratégie communautaire de Granary (Arena)
- Stratégie communautaire de Graveyard
- Stratégie communautaire de Lumberyard
- Stratégie communautaire de Nucleus (Arena)
- Stratégie communautaire de Offblast
- Stratégie communautaire de Perks
- Stratégie communautaire de Ravine
- Stratégie communautaire de Sawmill (Arena)
- Stratégie communautaire de Watchtower
- Stratégie communautaire de Well (Arena)
Attaque/Défense (Points de Contrôle)
- Stratégie communautaire de Altitude
- Stratégie communautaire de Brew
- Stratégie communautaire de Carrier
- Stratégie communautaire de Coal Pit
- Stratégie communautaire de Dustbowl
- Stratégie communautaire de Egypt
- Stratégie communautaire de Erebus
- Stratégie communautaire de Frostwatch
- Stratégie communautaire de Gorge
- Stratégie communautaire de Gorge Event
- Stratégie communautaire de Gravel Pit
- Stratégie communautaire de Hardwood
- Stratégie communautaire de Junction
- Stratégie communautaire de Lava Pit
- Stratégie communautaire de Mann Manor
Attaque/Défense (Charge utile)
Capture de Drapeau
- Stratégie communautaire de 2Fort
- Stratégie communautaire de 2Fort Invasion
- Stratégie communautaire de Crasher
- Stratégie communautaire de Double Cross
- Stratégie communautaire de Doublefrost
- Stratégie communautaire de Frosty
- Stratégie communautaire de Haarp
- Stratégie communautaire de Helltrain
- Stratégie communautaire de Landfall
- Stratégie communautaire de Pelican Peak
- Stratégie communautaire de Sawmill (Capture d Drapeau)
- Stratégie communautaire de Snowfall
- Stratégie communautaire de Turbine
- Stratégie communautaire de Turbine Center
- Stratégie communautaire de Well (Capture de Drapeau)
Points de Contrôle
- Stratégie communautaire de 5Gorge
- Stratégie communautaire de Badlands (Points de Contrôle)
- Stratégie communautaire de Coldfront
- Stratégie communautaire de Fastlane
- Stratégie communautaire de Foundry
- Stratégie communautaire de Freight
- Stratégie communautaire de Granary (Points de Contrôle)
- Stratégie communautaire de Gullywash
- Stratégie communautaire de Metalworks
- Stratégie communautaire de Powerhouse
- Stratégie communautaire de Process
- Stratégie communautaire de Reckoner
- Stratégie communautaire de Sinshine
- Stratégie communautaire de Snakewater
- Stratégie communautaire de Sunshine
Roi de la Colline
- Stratégie communautaire de Badlands (Roi de la Colline)
- Stratégie communautaire de Brazil
- Stratégie communautaire de Cascade
- Stratégie communautaire de Cauldron
- Stratégie communautaire de Eyeaduct
- Stratégie communautaire de Harvest
- Stratégie communautaire de Harvest Event
- Stratégie communautaire de Highpass
- Stratégie communautaire de Kong King
- Stratégie communautaire de Krampus
- Stratégie communautaire de Lakeside
- Stratégie communautaire de Laughter
- Stratégie communautaire de Lazarus
- Stratégie communautaire de Los Muertos
- Stratégie communautaire de Maple Ridge Event
- Stratégie communautaire de Megalo
- Stratégie communautaire de Moldergrove
- Stratégie communautaire de Moonshine Event
- Stratégie communautaire de Nucleus (Roi de la Colline)
- Stratégie communautaire de Probed
- Stratégie communautaire de Rotunda
- Stratégie communautaire de Sawmill (Roi de la Colline)
- Stratégie communautaire de Sharkbay
- Stratégie communautaire de Sinthetic
- Stratégie communautaire de Slasher
- Stratégie communautaire de Slime
- Stratégie communautaire de Snowtower
- Stratégie communautaire de Soul-Mill
- Stratégie communautaire de Suijin
- Stratégie communautaire de Viaduct
Mannpower
Mann vs. Machine
Mode Médiéval (Points de Contrôle)
PASSE-Temps
Charge utile
- Stratégie communautaire de Badwater Basin
- Stratégie communautaire de Barnblitz
- Stratégie communautaire de Bloodwater
- Stratégie communautaire de Borneo
- Stratégie communautaire de Bread Space
- Stratégie communautaire de Brimstone
- Stratégie communautaire de Cactus Canyon
- Stratégie communautaire de Camber
- Stratégie communautaire de Cashworks
- Stratégie communautaire de Chilly
- Stratégie communautaire de Corruption
- Stratégie communautaire de Emerge
- Stratégie communautaire de Enclosure
- Stratégie communautaire de Frontier
- Stratégie communautaire de Frostcliff
- Stratégie communautaire de Ghoulpit
- Stratégie communautaire de Goldrush
- Stratégie communautaire de Gravestone
- Stratégie communautaire de Hassle Castle
- Stratégie communautaire de Hellstone
- Stratégie communautaire de Hoodoo
- Stratégie communautaire de Phoenix
- Stratégie communautaire de Pier
- Stratégie communautaire de Polar
- Stratégie communautaire de Precipice
- Stratégie communautaire de Rumford
- Stratégie communautaire de Snowycoast
- Stratégie communautaire de Spineyard
- Stratégie communautaire de Swiftwater
- Stratégie communautaire de Terror
Course à la charge utile
Destruction de joueurs
- Stratégie communautaire de Cursed Cove
- Stratégie communautaire de Farmageddon
- Stratégie communautaire de Galleria
- Stratégie communautaire de Mannsylvania
- Stratégie communautaire de Monster Bash
- Stratégie communautaire de Pit of Death
- Stratégie communautaire de Selbyen
- Stratégie communautaire de SnowVille
- Stratégie communautaire de Watergate
Destruction de robots
Livraison spéciale
Contrôle territorial
Domination
Versus Saxton Hale
Infection Zombie
Stratégies event
Stratégies d'équipe
Stratégies individuelles
- Air shot
- Embuscade
- Back-capping
- Camping
- Point d'étranglement
- Avantage de hauteur
- Jonglage
- Saut
- Strafing
- Tir d'air comprimé
- Astuces
- ÜberCharge
Stratégies de succès
Succès généraux
Succès de classe
- Obtenir les succès du Scout
- Obtenir les succès du Soldier
- Obtenir les succès du Pyro
- Obtenir les succès du Demoman
- Obtenir les succès du Heavy
- Obtenir les succès de l’Engineer
- Obtenir les succès du Medic
- Obtenir les succès du Sniper
- Obtenir les succès du Spy
Succès de mode
- Obtenir les Astro-chievements
- Obtenir les succès Mann vs. Machievements
- Obtenir les succès de PASSE-temps
Succès de carte
- Obtenir les succès de Foundry
- Obtenir les succès de Powerhouse
- Obtenir les succès de la carte Process
- Obtenir les succès de Snakewater
- Obtenir les succès de la carte Standin
Succès d'événements
Autres
Stratégies de contrat
- Stratégie des récompenses pour les contrats de Mercenary Park (Cette stratégie n'existe pas encore pour cette langue et doit être ajoutée)
- Stratégie des contrats d'Halloween
- Stratégie des contrats Pyroland
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