Difference between revisions of "Bleeding/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Cleaned up translation wording and grammar; fixed section redirects to lead to the appropriate section on the Swedish page)
 
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Blöd}}<div style="float: right; width: 20%;">{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Krypskytt|victim=Spion|weapon=Bleed|width=100%}}</div>
 
{{DISPLAYTITLE:Blöd}}<div style="float: right; width: 20%;">{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Krypskytt|victim=Spion|weapon=Bleed|width=100%}}</div>
[[File:Bleed drop.png|128px|right|HUD icon for bleeding.]]
+
[[File:Bleed drop.png|128px|right|HUD-ikon för blöd.]]
  
 
{{Quotation|'''Sjukvårdaren'''|Mitt...mitt blod är utanför min kropp. Vilken intressant känsla...|sound=medic_sf12_badmagic11.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''Sjukvårdaren'''|Mitt...mitt blod är utanför min kropp. Vilken intressant känsla...|sound=medic_sf12_badmagic11.wav|en-sound=yes}}
  
'''Blöd''' är skada-över-tid effekt som läggs på en spelare som orsakas av vissa vapen. Om en spelare blir påverkad av blöd, deras hälsa minskas med 4 [[Health/sv|hälsa]] varje 0.5 sekund (eller 8 hälsa/s) tills effekten tar slut, offret dör, eller behandlas med ett [[Medkit/sv|Hälsopack]], [[Respawn/sv#Resupply|Återställningsskåp]], eller ett [[Lunchbox/sv|Lunch]] föremål. Till skillnad från eld, blöd kan inte behandlas med [[water/sv|vatten]] eller en [[compression blast/sv|luftstöt]].
+
'''Blöd''' är en effekt som gör skada med tiden och orsakas på en spelare av vissa vapen. Om en spelare blir påverkad av blöd tappar hen 4 [[Health/sv|hälsa]] varannan sekund (eller 8 hälsa/s) tills effekten tar slut eller offret dör eller behandlas med ett [[Medkit/sv|Hälsopack]], [[Respawn/sv#Återställning|Återställningsskåp]] eller ett [[Lunchbox/sv|Lunchföremål]]. Till skillnad från eld kan blöd inte botas med [[water/sv|vatten]] eller en [[compression blast/sv|luftstöt]].
  
När en spelare blir påverkad av blöd, deras skärm blinkar långsamt med en röd färg, en röd droppe visas på deras hälsa, och spelaren kommer skaka. Alla andra spelare som ser effekten kommer se blodpartiklar på spelaren.
+
När en spelare är påverkad av blöd blinkar hens skärm långsamt med en röd färg, en röd droppe visas på deras hälsa och karaktären rycker regelbundet till. Alla andra spelare som ser effekten kommer att se blodpartiklar på spelaren.
  
Mängden tid på blödningen varierar mellan vapen och staplas inte med flera slag från samma vapen; flera slag återställer mängden tid på blödningen. Till skillnad från [[afterburn/sv|efterbrand]], en likadan skada-över-tid effekt, blödningen ''kommer'' staplas om spelaren blir slagen av flera ''olika'' vapen som kan ge ut blöd, vilket orsakar mera skada-över-tid på samma gång (till exempel, en träff från den {{item link|Flying Guillotine}} och {{item link|Boston Basher}}).
+
Hur länge blödningen varar varierar mellan vapen och staplas inte vid flera slag från samma vapen; att bli träffad igen återställer blödningens varaktighet. Till skillnad från [[afterburn/sv|efterbrand]], en liknande effekt som också gör skada med tiden, so kommer blödningen däremot att staplas om spelaren blir slagen av flera ''olika'' vapen som kan orsaka blöd, vilket gör att spelaren tar mer skada över samma period (till exempel, en träff från den {{item link|Flying Guillotine}} och {{item link|Boston Basher}}).
  
Fast att blöd inte kan utdela [[Critical hits/sv|kritisk]] skada själv, skada från den kan utdela mini-kritisk skada om målet är påverkad av en mini-kritisk effekt, som {{item link|Jarate}} eller att man är [[Mechanics/sv#MarkedForDeath|markerad för död]], eller om den som attackerar blir förstärkt med en mini-kritisk effekt, som från {{item link|Buff Banner}} eller {{item link|Crit-a-Cola}}.
+
Blöd inte kan utdela [[Critical hits/sv|kritisk]] skada själv, den kan utdela mini-kritisk skada om målet är påverkad av en mini-kritisk effekt, som {{item link|Jarate}} eller att man är [[Mechanics/sv#Statuseffekter|markerad för död]], eller om den som attackerar blir förstärkt med en mini-kritisk effekt, som från {{item link|Buff Banner}} eller {{item link|Crit-a-Cola}}.
  
Blödning kan användas för slå och spring strategier, vilket tillåter spelaren att undvika slagsmål medans man gör skada över tid. Dessutom, det är en användbar effekt till att hitta dolda [[Spies/sv|Spioner]], som kommer skaka och ge ut blodpartiklar även om de är förklädda.
+
Ett effektivt användningssätt för blöd är att snabbt attackera motståndaren och sedan fly, vilket tillåter spelaren att undvika slagsmål medan man gör skada över tid. Dessutom är det en användbar effekt till att hitta dolda [[Spies/sv|Spioner]], som kommer att rycka till och ge ifrån sig blodpartiklar även om de är förklädda.
  
 
== Skada och funktionstider ==
 
== Skada och funktionstider ==
Line 26: Line 26:
 
}}
 
}}
  
== Associerade Vapen ==
+
== Associerade vapen ==
 
{{List of bleed-inflicting weapons}}
 
{{List of bleed-inflicting weapons}}
  
 
== Uppdateringshistorik ==
 
== Uppdateringshistorik ==
 
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ({{update link|Second Community Contribution Update}})
 
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ({{update link|Second Community Contribution Update}})
* Lade till blöd mekanism.
+
* Lade till mekaniken blöd.
  
 
'''{{Patch name|5|27|2010}}'''
 
'''{{Patch name|5|27|2010}}'''
* Lade till en blöd [[Kill icons/sv|ikon]] till spelet.
+
* Lade till en [[Kill icons/sv|blödikon]] till spelet.
  
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
* [[Healing/sv#Overheal|Överhelade]] spelare som blöder eller är tända på [[fire/sv|eld]] kan nu plocka hälsopack till att ta bort effekterna.
+
* [[Healing/sv#Överhelning|Överhelade]] spelare som blöder eller [[fire/sv|brinner]] kan nu plocka hälsopack för att ta bort effekterna.
  
 
'''{{Patch name|1|16|2013}}'''
 
'''{{Patch name|1|16|2013}}'''
* Fixade ett serverkrasch som orsakades av spelare dog av blöd.
+
* Fixade en serverkrasch som orsakades av att spelare dog av blöd.
  
 
== Buggar ==
 
== Buggar ==
* Om en ny runda på en karta startar medans en spelare blöder, spelarens skärm kommer fortsätta blinka rött som om spelaren fortfarande lider av blöd, spelaren kommer inte säga några röstlinjer eller ta någon skada. Effekten är kvar till spelaren lämnar servern eller stänger spelet.
+
* Om en ny runda på en karta startar medan en spelare blöder så kommer spelarens skärm att fortsätta blinka rött som om spelaren fortfarande led av blöd. Spelaren kommer dock inte att säga några repliker eller ta någon skada. Effekten är kvar tills spelaren lämnar servern eller stänger av spelet.
  
 
== Noteringar ==
 
== Noteringar ==
* [[Upgrade Station/sv|Explosivt Huvudskott uppgraderingen ]] i [[Mann vs. Machine/sv|Mann mot Maskin]] kommer visa en bloddroppe som dess dödsikon om en robot dör via ett explosivt huvudskott.
+
* [[Upgrade Station/sv|Uppgraderingen Explosivt Huvudskott]] i [[Mann vs. Machine/sv|Mann mot Maskin]] visar en bloddroppe som dess dödsikon om en robot dör via ett explosivt huvudskott.
  
 
== Kuriosa ==
 
== Kuriosa ==
* När blödning först lades till med {{item link|Tribalman's Shiv}}, dödsikonen visade vapnet som var ute vid den stunden på den som dödade. När man höll {{item name|Jarate}} eller höll på att återskapas, den vanliga "Skallen och Ben" dödsikonen användes.
+
* När blödning först lades till med {{item link|Tribalman's Shiv}} visade dödsikonen vapnet som mördaren hade ute vid dödsögonblicket. När man höll {{item name|Jarate}} eller höll på att återskapas så användes den vanliga dödskalledödsikonen.
  
 
== Galleri ==
 
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Bleeding example.png|Ett exempel på blöd notifikationen HUDen.
+
File:Bleeding example.png|Ett exempel på blödnotifikationen HUD:en.
File:Bleeding Cloaked Spy.png|En [[Cloak/sv|dold]] [[Spy/sv|Spion]] avslöjad med blöd effekten. Skadan får honom att vara delvis dold och helt dold.
+
File:Bleeding Cloaked Spy.png|En [[Cloak/sv|dold]] [[Spy/sv|Spion]] avslöjad med blödeffekten. Skadan får honom att flimra mellan helt dold och delvis dold.
 
File:Bleed Grappling Hook.png|Ikonen när man fäster sig på en fiende med {{item link|Grappling Hook}}n.
 
File:Bleed Grappling Hook.png|Ikonen när man fäster sig på en fiende med {{item link|Grappling Hook}}n.
File:Speech mediccall hurt bleed.png|"Sjukvårdare!" bubblan, spelaren blöder (hälsan är eller över 100%)
+
File:Speech mediccall hurt bleed.png|"Sjukvårdare!"-bubblan, spelaren blöder (hälsan är lika med eller över 100%)
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Latest revision as of 16:29, 15 January 2024

Krypskytt 
Killicon bleed.png
 Spion
HUD-ikon för blöd.
Mitt...mitt blod är utanför min kropp. Vilken intressant känsla...
Sjukvårdaren

Blöd är en effekt som gör skada med tiden och orsakas på en spelare av vissa vapen. Om en spelare blir påverkad av blöd tappar hen 4 hälsa varannan sekund (eller 8 hälsa/s) tills effekten tar slut eller offret dör eller behandlas med ett Hälsopack, Återställningsskåp eller ett Lunchföremål. Till skillnad från eld kan blöd inte botas med vatten eller en luftstöt.

När en spelare är påverkad av blöd blinkar hens skärm långsamt med en röd färg, en röd droppe visas på deras hälsa och karaktären rycker regelbundet till. Alla andra spelare som ser effekten kommer att se blodpartiklar på spelaren.

Hur länge blödningen varar varierar mellan vapen och staplas inte vid flera slag från samma vapen; att bli träffad igen återställer blödningens varaktighet. Till skillnad från efterbrand, en liknande effekt som också gör skada med tiden, so kommer blödningen däremot att staplas om spelaren blir slagen av flera olika vapen som kan orsaka blöd, vilket gör att spelaren tar mer skada över samma period (till exempel, en träff från den Flygande Giljotinen och Bostonbankaren).

Blöd inte kan utdela kritisk skada själv, den kan utdela mini-kritisk skada om målet är påverkad av en mini-kritisk effekt, som Jarate eller att man är markerad för död, eller om den som attackerar blir förstärkt med en mini-kritisk effekt, som från Buffbaneret eller Crit-a-Cola.

Ett effektivt användningssätt för blöd är att snabbt attackera motståndaren och sedan fly, vilket tillåter spelaren att undvika slagsmål medan man gör skada över tid. Dessutom är det en användbar effekt till att hitta dolda Spioner, som kommer att rycka till och ge ifrån sig blodpartiklar även om de är förklädda.

Skada och funktionstider

Se även: Skada
Skada och funktionstider
Skadetyp Ingen typ
Långt håll eller Nära håll? Ingen typ
Skada
Blödning 4 / tick
Blöd (mini-kritisk) 5 / tick
Funktionstider
Attackintervall 0.5 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Associerade vapen

Lista över vapen som orsakar blöd
Sekundär Flying Guillotine
  • Den Flygande Giljotinen kan kasta med primärattack eller alternativattack, som får fienden att blöda vid träff. Effekten håller sig i 5 sekunder, vilket gör 90 skada totalt på en lyckad träff.
Flygande Giljotinen
Närstridsvapen Boston Basher Three-Rune Blade
  • Bostonbankarens/Treruns-svärdets blöd håller sig i 5 sekunder; en träff gör 75 skada.
    • En träff på dig gör bara 18 skada; den gör tottalt 58 skada med blöden i 5 sekunder.
Bostonbankaren Treruns-svärd
Wrap Assassin
  • Omslagsmördarens alternativattack slår iväg en jul kula likt John Blunds alternativattack, som får fienden att blöda vid en direkt träff. Effekten håller sig i 5 sekunder, en träff gör totalt 55 skada.
    • En kritisk träff orsakas om man slår man iväg kula från långt håll och träffar en fiende direkt, men förlänger inte blöden, vilket gör runt 85 skada totalt på en lyckad träff.
Omslagsmördaren
Närstridsvapen Southern Hospitality
  • Söderns Gästfrihetens blöd håller sig i 5 sekunder, en träff gör 105 skada totalt.
Söderns Gästfrihet
Närstridsvapen Tribalman's Shiv
  • Stamherrens Handgjorda Knivens blöd håller sig i 6 sekunder, en träff gör 81 skada totalt.
Stamherrens Handgjorda Kniv
Åtgärdsföremål Grappling Hook
  • Bleed persists as long as it is attached.
Änterhake


Uppdateringshistorik

Maj 20, 2010 Patch (Andra Vågen av Spelarskapat Material)

  • Lade till mekaniken blöd.

Maj 27, 2010 Patch

Oktober 9, 2012 Patch

  • Överhelade spelare som blöder eller brinner kan nu plocka hälsopack för att ta bort effekterna.

Januari 16, 2013 Patch

  • Fixade en serverkrasch som orsakades av att spelare dog av blöd.

Buggar

  • Om en ny runda på en karta startar medan en spelare blöder så kommer spelarens skärm att fortsätta blinka rött som om spelaren fortfarande led av blöd. Spelaren kommer dock inte att säga några repliker eller ta någon skada. Effekten är kvar tills spelaren lämnar servern eller stänger av spelet.

Noteringar

Kuriosa

  • När blödning först lades till med Stamherrens Handgjorda Kniv visade dödsikonen vapnet som mördaren hade ute vid dödsögonblicket. När man höll Jarate eller höll på att återskapas så användes den vanliga dödskalledödsikonen.

Galleri