Difference between revisions of "Equalizer/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Undo edit by Xecs (Talk) (377259) NOT translated this way)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Egalizator}}
 
{{DISPLAYTITLE:Egalizator}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Târnăcopul
+
| name            = Egalizator
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Equalizer.png
 
| image            = Equalizer.png
Line 12: Line 12:
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | level          = Târnăcop de Nivel 10
 
   | level          = Târnăcop de Nivel 10
| loadout-name    = Târnăcopul
+
| loadout-name    = Egalizatorul
 
   | att-1-positive = Daunele şi viteza de mişcare cresc pe măsură ce eşti rănit
 
   | att-1-positive = Daunele şi viteza de mişcare cresc pe măsură ce eşti rănit
 
   | att-2-positive = Împiedică vindecarea în timpul utilizării
 
   | att-2-positive = Împiedică vindecarea în timpul utilizării
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|Reclama Egalizatorului|Vino aproape de moarte, și vei fi Moartea însuși.}}
 
{{Quotation|Reclama Egalizatorului|Vino aproape de moarte, și vei fi Moartea însuși.}}
'''Târnăcopul''' este o armă [[weapons/ro|melee]] pentru [[Soldier/ro|Soldat]]. Deseori este menționat ca "Târnăcopul".
+
'''Egalizatorul''' este o armă [[weapons/ro|melee]] pentru [[Soldier/ro|Soldat]]. Deseori este menționat ca "Târnăcopul".
  
 
Unică, această armă are un potențial de daune ce este invers proporțional cu [[classes/ro#Viață|viața]] actuală a jucătorului, cauzând daune mici la viață înaltă și daune mari la viață scăzută. Aceasta poate face jucătorul foarte puternic, și capabil să distrugă [[buildings/ro|construcții]] cu două lovituri la viață scăzută. În plus, viteza Soldatului ce folosește Egalizatorul este, de asemenea, invers proporțională cu viața lui, viteza lui de mișcare crește cu cât este rănit mai mult. Ca un dezavantaj, Medicii nu pot [[healing/ro|vindeca]] un jucător ce folosește arma în acel timp. Pentru animația [[Critical hits/ro|Loviturii critice]], Soldatul lovește cu Egalizatorul în rever, atacând cu capătul ascuțit.
 
Unică, această armă are un potențial de daune ce este invers proporțional cu [[classes/ro#Viață|viața]] actuală a jucătorului, cauzând daune mici la viață înaltă și daune mari la viață scăzută. Aceasta poate face jucătorul foarte puternic, și capabil să distrugă [[buildings/ro|construcții]] cu două lovituri la viață scăzută. În plus, viteza Soldatului ce folosește Egalizatorul este, de asemenea, invers proporțională cu viața lui, viteza lui de mișcare crește cu cât este rănit mai mult. Ca un dezavantaj, Medicii nu pot [[healing/ro|vindeca]] un jucător ce folosește arma în acel timp. Pentru animația [[Critical hits/ro|Loviturii critice]], Soldatul lovește cu Egalizatorul în rever, atacând cu capătul ascuțit.

Revision as of 12:44, 28 February 2011

Vino aproape de moarte, și vei fi Moartea însuși.
— Reclama Egalizatorului

Egalizatorul este o armă melee pentru Soldat. Deseori este menționat ca "Târnăcopul".

Unică, această armă are un potențial de daune ce este invers proporțional cu viața actuală a jucătorului, cauzând daune mici la viață înaltă și daune mari la viață scăzută. Aceasta poate face jucătorul foarte puternic, și capabil să distrugă construcții cu două lovituri la viață scăzută. În plus, viteza Soldatului ce folosește Egalizatorul este, de asemenea, invers proporțională cu viața lui, viteza lui de mișcare crește cu cât este rănit mai mult. Ca un dezavantaj, Medicii nu pot vindeca un jucător ce folosește arma în acel timp. Pentru animația Loviturii critice, Soldatul lovește cu Egalizatorul în rever, atacând cu capătul ascuțit.

Batjocorind cu Egalizatorul va executa atacul prin batjocură al Soldatului, Kamikaze.

Daune

Vezi și: Daune

Sunt invers proporționale cu viața. Aproximativ 113.7 − 0.81x (113.7 minus 0.405x), unde x este viața jucătorului în acel moment ca un procentaj din viața maximă, cu minimum de 33 când jucătorul este la 100% viață sau peste, și un maximum de 113 (înaintea daunelor aleatorii și Lovituri critice).

Gamă de viață Viață (RJ) Daune Note
200-300 100-150 33
121-199 61-99 65 Daunele de bază ale Lopatei
100-120 50-60 73
50-99 25-49 93
1-49 1-24 113

Viteză

Viteza și comparațiile Egalizatorului
Articol principal: Viteză

Valorile vitezei sunt bazate pe viața jucătorului în acel moment. Viteza de mișcare standard este 100%, care este de 300 unități de viteză pe secundă (viteza Spionului, Sniperului, Inginerului și a Pyro-ului,) în timp ce Cercetașul se mișcă la 400v (cu 33% peste viteza de mișcare standard.)

Gama de viață Viață (RJ) Viteză (unități pe secundă) Creșterea relativă a vitezei Note
161-300 81-150 240 0%
121-160 61-80 264 10%
81-120 41-60 288 20% Mai rapid decât Demoman
41-80 21-40 336 40% Mai rapid decât Medic
1-40 1-20 384 60%

Timpi de funcționare

  • Interval între atacuri: 0.8

Toți timpii sunt în secunde. Timpii sunt aproximativi și determinați de testările comunității.

Demonstraţie

Ca un ingredient de fabricare

Equalizer Eyelander Homewrecker
Item icon Equalizer.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Homewrecker.png

Legat de realizări

Soldat

Nu am Timp să Sangerez
Nu am Timp să Sangerez
Omoară 3 jucatori cu Egalizator-ul într-o singură viață fără a fi vindecat.


Legat de Slujbă
Legat de Slujbă
În timp ce faci o saritură cu racheta, omoară un inamic cu Egalizator-ul inainte de a ateriza.
Experiență Aproape de Moarte
Experiență Aproape de Moarte
Omoară 20 de jucători cu Egalizator-ul în timp ce ai mai putin de 25 viață.


Dovada Înfrângerii
Dovada Înfrângerii
Foloseste o grenadă pentru a marunți un jucător.

Demoman

Slammy Slayvis Woundya
Slammy Slayvis Woundya
Decapitează un Soldat inamic care folosește Egalizatorul.


Modificări anterioare

Patch-ul din 18 decembrie, 2009

  • S-a rezolvat prăbușirea serverului cauzată de folosirea Egalizatorului.

Patch-ul din 15 aprilie, 2010

  • S-a redus bonus-ul de daune pe care Egalizatorul îl primește pe măsură ce jucătorul pierde viață.
    • Bonus-ul de viteză nu a fost schimbat

Bug-uri

Trivia

  • Înainte de a deveni o armă oficială, Egalizatorul a fost întâi conceput de membrii comunității Tom Francis și jibberish. Acești utilizatori au primit o variantă unică a armei, numită "Marele Egalizator"[1], dar momentan ambele sunt etichetate "Egalizatorul Comunității".
  • Bazat pe o pagină Poopy Joe ascunsă pe Actualizarea WAR!, Egalizatorul a fost original un târnăcop eliberat către Monkeynaut American Poopy Joe pentru a "străpunge Bolta Raiului în sine" înainte să fie obținută de Mann Co. în circumstanțe complet inocente.
  • Un Spion deghizat într-un Soldat cu Egalizator nu se va mișca mai rapid decât viteza implicită a Soldatului, indiferent de viața falsă a Spionului sau viața actuală.
    • În plus, Medicii vor fi capabili să vindece Spionul deghizat chiar dacă arma deghizată este Egalizatorul.
  • După ce un Soldat aruncă Egalizatorul peste umărul său când batjocorește, pur și simplu dispare. Asta pentru a repara un bug ce poate cauza căderea a două Egalizatoare după completarea batjocurei (unul din aruncare, celălalt de la moarte).

Galerie

Vezi și

Link-uri externe