Difference between revisions of "Obtaining Soldier achievements/fr"

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{{DISPLAYTITLE:Obtenir les Succès du Soldier}}
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{{DISPLAYTITLE:Obtenir les succès du Soldier}}
{{Trans}}
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{{Quotation|'''Le Soldier'''|C'est ''comme ça'' qu'il faut faire, Soldat!|sound=Soldier_autocappedintelligence02_fr.wav}}
 
{{Quotation|'''Le Soldier'''|C'est ''comme ça'' qu'il faut faire, Soldat!|sound=Soldier_autocappedintelligence02_fr.wav}}
  
 
{{Show achievement|Soldier|Ain't Got Time to Bleed
 
{{Show achievement|Soldier|Ain't Got Time to Bleed
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Moins vous avez de santé, plus votre [[Equalizer/fr|Equalizer]] fera de dégâts. Si vous vous retrouvez entouré d'ennemis, sortez votre Equalizer et courrez vers la cible la plus proche. Faire un [[Rocket_jump/fr#Rocket_jumps|Rocket Jump]] au milieu d'un groupe d'ennemi distrait ou inconscient de votre présence et ensuite passer à l'Equalizer, peut vous permettre de faire des frags facile sans être tué. Il n'est pas nécessaire de tuer trois ennemis dans un petit laps de temps, il faut simplement ne pas mourir ou être soigné avant d'avoir tué vos trois victimes. Garder l'Equalizer en main empêche un [[Medic/fr|Medic]] de vous soigner, mais évitez quand même tous les Medics, ainsi que les [[Dispenser/fr|Dispensers]] et les kits de soins avant d'avoir débloqué le succès. Si un Medic de votre équipe utilise l'[[Amputator/fr|Amputateur]], faites attention à rester hors de portée du l'aire de la [[Medicating_Melody/fr|Mélodie médicinale]]. Réaliser les frags durant une [[Sudden Death/fr|Mort Subite]] peut aussi vous débloquer le succès.
+
| obtain-text = Il peut être difficile de s'approcher à portée de mêlée d'un ennemi sans être tué. Utilisez des rocket jumps et le bonus de vitesse de l'{{item name|Equalizer}} pour vous déplacer si nécessaire, et essayez de cibler des adversaires inattentifs. Évitez les Medics, les Distributeurs et les recharges de santé jusqu'à ce que vous ayez obtenu le succès. Il n'est pas nécessaire d'obtenir les trois kills en succession rapide. Essayez cependant de baisser votre vie au maximum, dans la mesure où les coups donnés avec l'Equalizer sous dix points de vie donnent plus de 300 points de dommages.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger
 
{{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = To unlock this achievement, you do not need to kill the Pyro in question with a rocket. Once a Pyro does reflect one of your rockets, use whatever method you deem fit to dispatch that player. If you choose to use rockets, he or she may simply continue to reflect them away, so using the [[Shotgun]] can make this a bit easier. If you are not carrying the Shotgun, try to aim for the floor or walls nearby to deal splash damage and deny the Pyro a chance to reflect the rockets. Closing the distance can allow you to land a rocket before the other player can react to it, but risks putting you within Flamethrower range. You can also goad the Pyro into switching to his or her secondary weapon by closing to just outside of Flamethrower range and start attacking with your Shotgun, then immediately switching to your Rocket Launcher and killing the Pyro when he or she responds in kind. It is possible to use your [[Shovel]] or [[Equalizer]], but at close range against a Flamethrower (or possibly [[Axtinguisher]]), this is not recommended.
+
| obtain-text = Utilisez tous les moyens que vous jugez nécessaire pour abattre un Pyro qui réfléchit une de vos roquettes. Pour empêcher que le Pyro continue de vous renvoyer vos tirs, visez les murs pour infliger des dégâts d'explosion ou passez au {{item name|Shotgun}}.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Banner of Brothers
 
{{Show achievement|Soldier|Banner of Brothers
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = This is dependent on finding people on your Steam friends list that are willing to aid you. Much like the general achievement "With Friends Like These," you're going to need to add lots of new friends if you don't play with a gaming clan.  Using the Buff Banner during Humiliation (after winning) will make its effects spill over a bit into the next round, allowing you to buff everyone on your team at once when they spawn at the beginning of the next round. This achievement can also be unlocked by using the [[Battalion's Backup]].
+
| obtain-text = Trouvez un groupe d'amis avec qui vous jouez régulièrement et restez ensemble dans les échanges de tir. Après une victoire, utiliser le {{item name|Buff Banner}} durant l'Humiliation fera un peu continuer ses effets durant le prochain round, vous permettant de booster vos alliés dès qu'ils apparaissent. Ce succès peut être obtenu avec le {{item link|Battalion's Backup}} ou le {{item link|Concheror}}.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie
 
{{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = This can be tedious to earn, as Demomen tend to detonate their stickies once they realize that someone is destroying them.  Try not to stand too close to the stickies you are destroying and don't blindly walk around corners.  Since the first pellet of your Shotgun always travels down the center of your crosshair, you can destroy stickies at a distance while staying out of range. Whenever possible, try to assist Engineers in protecting their buildings from Demomen by shooting the stickies away. At the beginning of a Attack/Defend or Payload match (if on offense), you may also be able to snipe stickies that Demomen have placed around the gates during Setup. Always try to aim for groups of stickies, as your spread may allow you to destroy multiple stickies with one shot.
+
| obtain-text = Comme la première balle de votre {{item name|Shotgun}} passe toujours par le centre du viseur, vous pouvez détruire des bombes collantes depuis une distance sûre. Ce succès peut être dur à obtenir, car les Demomen font souvent détoner leurs bombes collantes quand ils réalisent que quelqu'un les détruit.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Brothers in Harms
 
{{Show achievement|Soldier|Brothers in Harms
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Try to aim at the same targets as friendly Soldiers whenever possible. If possible, try to find another Soldier on your team who also needs the achievement and stick with that Soldier. If at least one of you is using the [[Buff Banner]] or [[Battalion's Backup]], this achievement can be significantly easier, as killing someone while under a banner's effects automatically gives an assist to the banner wielder so long as one of the two is not being healed by a Medic or the target is not on [[fire]], covered in [[Jarate]] or [[Mad Milk]], or [[stun]]ned by a ball from the [[Sandman]]. If both of you are using the Buff Banner, you can use the Mini-Crit boost from each other to deal increased damage and charge up your own banner.
+
| obtain-text = Coordonnez vos attaques avec des Soldiers alliés pour détruire les mêmes cibles. Si vous tuilisez tous les deux le {{item name|Buff Banner}}, chacun peut utiliser le bonus de Mini-Crit de l'autre pour augmenter les dégâts infligés.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.
 
{{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Your chances of dealing Critical hits will increase depending on how much damage you have dealt within a certain period of time (to a maximum of a 12% chance per shot), so dealing high amounts of damage will increase the chance of firing two Critical rockets in succession. A 12% Critical chance means you have a 1.44% chance for two Critical rockets in a row. This achievement comes down to statistical luck, but you will eventually get it.
+
| obtain-text = Comme vous ne pouvez pas utiliser de bonus Crit du {{item link|Kritzkrieg}} ou d'autres sources similaires, ce succès est basé sur la chance pure. Votre potentiel de tirer une roquette critique augmente selon les dégâts causés durant une certaine période de temps, vers un maximum de 12% de chances par tir. Restez offensifs pour augmenter votre potentiel de coups critiques.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Death from Above
 
{{Show achievement|Soldier|Death from Above
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = It is recommended to carry the [[Rocket Launcher]] instead of the [[Direct Hit]] or [[Black Box]] for this achievement due to the larger splash radius and larger magazine capacity, respectively. Try to ambush groups of enemies that are not aware of your presence, as players are more likely to bunch up together if they don't know that a Soldier is nearby. In particular, try to jump over obstacles that may obscure their sight, or air-strafe around a corner. If your team has a [[Medic]] with a [[Kritzkrieg]] charge ready, rocket jump when the Medic activates it and quickly fire as many rockets as possible at the nearest group of enemy players before you fly out of the Medic's range. Alternatively, if you have the [[Buff Banner]], try to activate it before executing your jump and deal Mini-Crit damage to your targets. If you are carrying the [[Shotgun]], you can take it out once your rockets are expended and attempt to deal some more damage before you land. [[Control point]]s, the [[Payload cart]] and chokepoints usually have more than one player closely clumped together, making them good places to complete this achievement. You will also earn this achievement if you manage to kill 2 enemies while performing the [[Equalizer]]'s [[Grenade (taunt)|taunt]].
+
| obtain-text = Équipez le {{item link|Rocket Launcher}} standard pour avoir les plus grands rayon d'explosion et capacité de chargeur. Rocket jumpez directement dans les combats et visez les groupes serrés d'ennemis. Si vous avez un problème, demandez à un [[Medic/fr|Medic]] de vous aider avec le {{item link|Kritzkrieg}}.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Death From Below
 
{{Show achievement|Soldier|Death From Below
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = You do not have to know how to [[juggling|juggle]] enemies, although that is the premise behind this achievement. As long as an enemy player is in the air when you kill him or her, you will get credit towards this achievement. You can pop enemies into the air using your own Direct Hit rockets or receive aid from allied Soldiers, [[Demoman|Demomen]], or [[Pyro]]s, all of whom have attacks that can send enemies skyward. Keep an eye out for jumping or falling opponents. Other Soldiers make prime targets; they are slow, and often jump out of reflex when firing. Take advantage of the Direct Hit's ability to Mini-Crit enemies that have been sent airborne with explosives (including their own) to offset the difficulty caused by its small explosion radius.
+
| obtain-text = Vous n'avez pas besoin de [[juggling/fr|jongler]] avec vos ennemis ; tant qu'ils sont en l'air quand ils sont tués, vous recevez des points pour ce succès. Vous pouvez lancer des ennemis en l'air vous-même ou recevoir de l'aide de vos alliés.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Dominator
 
{{Show achievement|Soldier|Dominator
| obtain-level = Medium
+
| obtain-level = Hard
| obtain-text = Dominations require four kills or assists on the same target without his or her killing or assisting in killing you. Having a [[Medic]] use a [[Kritzkrieg]] on you will greatly assist in dispatching foes quickly and earning dominations as well as minimize your chances of being killed. Once you get your first domination, play conservatively, sticking near your base so that if you are injured, a Dispenser or Medic will likely be nearby to heal you. Staying close to other teammates will help score dominations via kill assists and make it harder for enemies you are already dominating to single you out. Using the [[Buff Banner]] or [[Battalion's Backup]] is strongly recommended, as it allows you to get assists via teammates who make kills while under your banner's effects. The Buff Banner will make it easier for your teammates to get kills, while the Battalion's Backup will make it harder for any nemeses to get Revenge.
+
| obtain-text = Dès que vous obtenez votre première domination, jouez défensif et restez près de vos alliés. Il est recommandé d'utiliser le {{item link|Buff Banner}} ou le {{item link|Battalion's Backup}}, qui vous permettront d'obtenir facilement des coopérations contre vos ennemis. Avoir un [[Medic/fr|Medic]] proche avec le {{item link|Kritzkrieg}} vous aidera à vite achever vos ennemis.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Duty Bound
 
{{Show achievement|Soldier|Duty Bound
| obtain-level = Hard
+
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Take advantage of the fact that you can earn this achievement by getting a melee kill shortly after landing or if you were propelled into the air by the rocket of an enemy Soldier. The damage boost that the Equalizer receives will help you get this, so try rocket jumping when your health is between 80 and 100. This will reduce your health to around 40, giving you the potential to deal more damage. One way to get this achievement is to damage an enemy with your rockets, then quickly execute a rocket jump to close the distance and kill your target right after you land. To improve the chances of making a kill, you can try equipping the [[Buff Banner]] and activating it before attempting this achievement.
+
| obtain-text = Rocket jumpez vers les ennemis affaiblis pour vous rapprocher d'eux et les abattre avec votre {{item name|Equalizer}}. Auparavant, baissez légèrement votre vie afin d'optimiser les dégâts.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Engineer to Eternity
 
{{Show achievement|Soldier|Engineer to Eternity
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Being on BLU on Attack/Defend maps will help you get this achievement, as Sentry Guns are much more common on the defending team. When your team makes a push at a Sentry Gun that is being fiercely guarded, circle around it, if possible, or fire at a nearby surface and use the [[Rocket Launcher]]'s large splash radius to dispatch Engineers as they repair the Sentry Gun. Alternatively, if you have the [[Direct Hit]] and can get a good angle, you can shoot directly at the Engineer. With proper aim, killing the Engineer will require three rockets at most.
+
| obtain-text = Quand votre équipe avance vers une Mitrailleuse ennemie, tournez autour et utilisez le large rayon d'explosion du {{item link|Rocket Launcher}} pour éliminer l'Engineer ennemi.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls
 
{{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls
| obtain-level = Easy
+
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Firing a rocket at an enemy's feet will bounce him or her into the air, at which point you need to finish your target off with the Shotgun. Classes with low health such as Scouts, Medics and Spies are prime targets for this tactic. One good rocket will propel such enemies into the air and reduce their health to around 40, making them easy targets for your Shotgun. It is easier to juggle enemies using the [[Rocket Launcher]] or [[Black Box]] due to the larger splash radius.
+
| obtain-text = Tirez au pied de vos ennemis pour les lancer en l'air. Une ou deux roquettes seront suffisantes pour affaiblir votre cible afin que vous puissiez l'achever avec le {{item name|Shotgun}} ou le {{item link|Reserve Shooter}}.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Frags of our Fathers
 
{{Show achievement|Soldier|Frags of our Fathers
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Enemies will usually explode into gibs when directly hit and killed with your [[Rocket Launcher]]. This achievement is straightforward, but requires quite a bit of playtime as Soldier. Critical rockets will always gib an enemy no matter how far they are from the center of the explosion when killed. Note that the enemy must gib; ragdoll deaths will not count toward this achievement.
+
| obtain-text = Ce succès arrivera normalement après un certain temps passé à jouer avec le Soldier. L'ennemi doit exploser en morceaux ; les [[ragdoll/fr|ragdolls]] ne comptent pas. Désintégrer un ennemi avec le {{item link|Cow Mangler 5000}} compte pour ce succès.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Geneva Contravention
 
{{Show achievement|Soldier|Geneva Contravention
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = The difficulty of this achievement depends largely on luck and positioning. Try to make your way towards the enemy spawn room right before your team is about to win, then let fly with the Critical boosted rockets at common hiding places (being careful not to get taunt-killed as well). The [[Rocket Launcher]] and [[Black Box]] will help in killing fleeing enemies due to the larger splash radius, though the [[Shotgun]] can also do the job against enemies that are trying to actively dodge your rockets.
+
| obtain-text = Foncez vers l'aire de réapparition ennemie juste avant que votre équipe ne gagne. Quand l'[[Humiliation/fr|Humiliation]] commence, tuez autant d'ennemis que possible par tous les moyens nécessaires.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Gore-a! Gore-a! Gore-a!
 
{{Show achievement|Soldier|Gore-a! Gore-a! Gore-a!
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Taunt every time you gib an enemy at close range and eventually they will get a freezecam shot of you with three of their body parts. If possible, try to gib an enemy in an enclosed room, as their body parts will not be able to travel far.
+
| obtain-text = Chaque fois que vous faites exploser un ennemi dans un espace fermé, raillez. Vous obtiendrez probablement un Arrêt sur Image qui remplira les conditions nécessaires.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Guns of the Navar0wned
 
{{Show achievement|Soldier|Guns of the Navar0wned
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = To unlock this achievement, simply fire rockets at enemy Sentry Guns from a distance. Take advantage of the fact that buildings do not suffer from falloff damage. It should not take more than three or four rockets (or two from the [[Direct Hit]]) to kill an unattended Sentry Gun.  However, if there is an Engineer behind the gun, he or she will be able to repair the Sentry faster than you can damage it. Try aiming at a solid surface near the Engineer to dispatch him or her using splash damage.  If the Engineer is using the [[Wrangler]], take care of the Engineer first and wait for the Sentry’s shield to drop.
+
| obtain-text = Les bâtiments ne sont pas affectés par la baisse des dégâts, donc tirez des roquettes de loin sur les Mitrailleuses ennemies. Ceci ne devrait pas prendre plus d'un chargeur complet pour éliminer une Mitrailleuse laissée seule. S'il y a un Engineer proche qui répare la Mitrailleuse ou utilise le {{item link|Wrangler}}, tuez-le en premier.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Hamburger Hill
 
{{Show achievement|Soldier|Hamburger Hill
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = This achievement will take some time but can be sped up by playing defensively and staying near points on [[control point]] maps. Defending any control point, [[Payload cart]], or killing an enemy who is holding your [[Intelligence]] will contribute one point towards this achievement.
+
| obtain-text = Restez près des zones contestées pour vous assurez que vous serez près à défendre les Points de Contrôle. Défendre le chariot de [[Payload/fr|Charge Utile]] ou tuer un ennemi qui porte l'[[Intelligence/fr|Intelligence]] de votre équipe compte aussi pour ce succès.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Medals of Honor
 
{{Show achievement|Soldier|Medals of Honor
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = MVPs are the top three point scorers for the winning team of each round. Even if you are at the top of your team’s scoreboard, you will not be an MVP unless you still earn within the top three point scores for that round. This achievement can be done more quickly by excelling in [[Arena]] mode. To increase your points per round, try to carry the [[Buff Banner]] or [[Battalion's Backup]], capture or defend points, and lead your team’s charges whenever possible. Having a [[Medic]] provide you with [[Kritzkrieg]] [[ÜberCharge]]s can also help you earn more points.
+
| obtain-text = Les MVPs pour chaque round sont les trois joueurs de l'équipe gagnante qui ont obtenu le plus de points. Pour augmenter votre propre score, participez à de grands échanges de tirs et capturez des objectifs. Si vous avez des problèmes pour accumuler des points, jouez une classe différente avant de repasser à Soldier. Les Medics, par exemple, accumulent un nombre élevé de points par vie comparés à leurs coéquipiers. Dès que vous avez une bonne avance, passez à Soldier et finissez le round.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction
 
{{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction
 
| obtain-level = Hard
 
| obtain-level = Hard
| obtain-text = Snipers will regularly aim at Soldiers due to their bulky size and slow speed, but this achievement still requires a bit of luck. If you fire rockets at enemy Snipers from a distance, such as on the battlements of [[2Fort]], you might eventually meet the requirements for this achievement. An alternate way to obtain this achievement is to kill both a Sniper and yourself at close range with a rocket after taking some form of damage from the Sniper. The Sniper will be credited with a "finished off" kill, unlocking the achievement.
+
| obtain-text = Bien que les Snipers visent régulièrement les Soldiers, ce succès nécessitera malgré tout de la chance. Tirez des roquettes depuis une certaine distance pour harceler les Snipers ennemis et attirer leur attention. Sinon, combattez un Sniper à courte portée et tuez-le avec vous avec une roquette après avoir pris des dégâts. Le Sniper comptera comme vous ayant achevé, vous donnant le succès.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Near Death Experience
 
{{Show achievement|Soldier|Near Death Experience
| obtain-level = Easy-Medium
+
| obtain-level = Medium
| obtain-text = General play with the Equalizer will eventually unlock this achievement. A more efficient way to get the kills necessary is to damage yourself with the [[Rocket Launcher]], then hide and ambush opponents. Try hiding in dark corners, above doorways, or in areas that are not accessed frequently. [[Sniper]]s make easier targets, as they are notoriously unaware of their immediate surroundings. They will go down in at most two hits, denying them the chance to counterattack.
+
| obtain-text = Quand vous avez peu de santé, utilisez le bonus de vitesse et de dégât de l'{{item name|Equalizer}} pour vite achever vos ennemis.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Out, Damned Scot!
 
{{Show achievement|Soldier|Out, Damned Scot!
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = While not hard, this achievement may take time due to having to specifically target Demomen. Always try to use your class advantages to get the upper hand by attacking them directly, where their indirect-fire weapons can't hit you as easily. Always keep an eye out for sticky traps, using your [[Shotgun]] to remove them if need be. Use your Shotgun on Demomen using the [[Chargin' Targe]], as it is more difficult to kill them with explosives. Having the [[Equalizer]] equipped will improve your chances of killing an enemy Demoman in close quarters. You will get credit for "finishing off" kills against Demomen using the [[Ullapool Caber]] if they use it while they have less than 100 HP.
+
| obtain-text = Utilisez les avantages de votre classe pour gagner contre les Demomen en les attaquant directement ; leur armement indirect ne peut vous toucher aussi facilement, tandis que le {{item link|Shotgun}} et l'{{item link|Equalizer}} dépassent leurs armes de mêlée.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Ride of the Valkartie
 
{{Show achievement|Soldier|Ride of the Valkartie
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = On a Payload map, continuously push the cart for 30 seconds. Jumping on top of the cart can make it easier to stay on it, but will also make you an easy target for [[Sniper]]s. You may have better luck with this achievement on larger Payload maps, such as [[Badwater Basin]] or [[Gold Rush]] stage 3, where it takes longer for the enemy team to regroup and make their way back to the cart.
+
| obtain-text = Restez près de la [[Payload/fr|Charge Utile]] pour le temps nécessaire. Des cartes de Charge Utile plus grandes, comme [[Badwater Basin/fr|Badwater Basin]], présentent plus d'opportunités pour obtenir ce succès.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Screamin' Eagle
 
{{Show achievement|Soldier|Screamin' Eagle
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = You do not need to be airborne or rocket jumping to earn kills for this achievement. All that is required is that you kill an enemy from a higher elevation. This can be done when defending higher control points such as the middle point on [[Well]], point C on [[Gravel Pit]], and the spires on [[Badlands]].  
+
| obtain-text = Le Soldier a un grand avantage en terrain élevé. Tirez sur vos ennemis depuis des zones élevées, comme le point central de [[Well/fr|Well]], le point C sur [[Gravel Pit/fr|Gravel Pit]], et les tours sur [[Badlands/fr|Badlands]]. Vous n'avez pas besoin d'être en l'air ou de rocket jumper.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Semper Fry
 
{{Show achievement|Soldier|Semper Fry
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = When you are ignited by a Pyro, instead of picking up health or calling for a [[Medic]], simply continue playing as usual, killing any nearby enemies. Pyros who are unskilled with the [[compression blast]] or using the [[Backburner]] are easy prey, so you may want to target them first. Using the [[Equalizer]] may help, as you will do more damage as the fire lowers your health.
+
| obtain-text = Quand vous êtes enflammés par un Pyro, continuez à jouer normalement et tuez les ennemis proches. Les Pyros inexpérimentés avec le [[compression blast/fr|tir de compression]] sont des proies faciles.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|S*M*A*S*H
 
{{Show achievement|Soldier|S*M*A*S*H
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = The [[Kritzkrieg]] is far more effective for this achievement than the regular ÜberCharge, so be sure to ask for a Kritzkrieg charge whenever possible. Try to find a [[Medic]] who is after the "Blast Assist" achievement to help you. Using the default [[Rocket Launcher]] rather than the [[Direct Hit]] or [[Black Box]] is strongly recommended. The Direct Hit has a smaller blast radius, making it very, very difficult to kill multiple targets with a single rocket, while the Black Box only carries three rockets in its magazine, forcing you to reload after the third shot.  It is also possible to get this achievement by killing players during the 10 seconds of Crit buff after an Intelligence capture, or the 5 seconds of Crit buff granted after picking up candy packets from dead players on [[Event Harvest]] or [[Mann Manor]].
+
| obtain-text = Ce succès coïncide avec "Médecine Militaire", un succès correspondant pour le Medic. Utilisez le {{item link|Rocket Launcher}} standard pour les plus grands rayon de dégâts d'explosion et taille de chargeur. La quantité de dégâts le {{item link|Kritzkrieg}} peut infliger le rend plus efficace pour ce succès que l'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] de base.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat
 
{{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = Taunting with the [[Equalizer]] drawn will kill both you and any nearby enemies, including those that are next to or even behind you, rather than only the ones in front of you. Like other taunt kills the duration of this taunt is quite long, but unlike other taunt kills it's a guaranteed trip to the respawn room. Distracted [[Sniper]]s and [[Heavy|Heavies]] make easy targets. Performing the taunt around a corner will allow you to catch enemies by surprise. Alternatively, you can shoot a Soldier that is performing this taunt and allow that player to complete the taunt, crediting you for the grenade kill and the achievement. Currently, there is a bug in which equipping the [[Rocket Jumper]] will cause no damage to yourself, allowing you to attempt this achievement multiple times in one life.
+
| obtain-text = Railler avec l'{{item link|Equalizer}} vous tuera ainsi que tout ennemi proche, rendant cet acte plus risqué que les autres railleries d'attaque. Ciblez un ennemi qui peut être préoccupé, comme un [[Sniper/fr|Sniper]] ou un [[Heavy/fr|Heavy]]. Sinon, raillez d'un endroit où les ennemis ne peuvent vous voir, comme à un coin ou à côté d'une Sortie de Téléporteur, et espérez que quelqu'un passe à côté. Si vous blessez un Soldier ennemi qui réussit à faire la raillerie, vous serez crédité pour le kill à la grenade et recevrez le succès.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|The Boostie Boys
 
{{Show achievement|Soldier|The Boostie Boys
| obtain-level = Easy-Medium
+
| obtain-level = Medium
| obtain-text = This achievement can be obtained by using either the Buff Banner or [[Battalion's Backup]]. If using the Banner, the greater splash damage of the default [[Rocket Launcher]] or [[Black Box]] will make filling the Rage meter significantly easier. The Battalion’s Backup requires you to take 175 damage from enemies for a full charge, allowing for it to be used several times in quick succession if you fight on the front lines with a Medic nearby to heal. Whenever you have a full charge ready, notify your teammates and have them gather around you. If your team cannot be organized together, try to activate the buff when your team is pushing through an enclosed area, such as the corridors in [[Gold Rush]] and [[Dustbowl]] stage 3. Your enemies will likely target you once your banner is raised, so play cautiously and conservatively to avoid being overwhelmed. Unless you somehow manage to round up all 15 of your teammates on a 32-player server, you will have to use the banner at least twice in one life to get this achievement.
+
| obtain-text = Ce succès peut être obtenu en utilisant le {{item name|Buff Banner}}, le {{item link|Battalion's Backup}}, ou le {{item link|Concheror}}. Si vous combattez à l'avant du front, votre barre de Rage se remplira très vite, permettant à votre aura d'être utilisée plusieurs fois rapidement. Dès que vous avez une charge pleine complète, ralliez vos coéquipiers et avancez ensemble. A moisn que vous n'arriviez à rassembler 15 de vos coéquipiers sur un serveur 32 joueurs, vous devrez utiliser votre bannière au moins deux fois en une vie pour obtenir ce succès.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|The Longest Daze
 
{{Show achievement|Soldier|The Longest Daze
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Find a [[Scout]] buddy with the [[Sandman]] equipped and ask him or her to stun enemies, who you can kill at your leisure. Scouts who are trying to get the "Strike Zone" achievement may be more willing to help you. Alternatively, enemies scared by the [[Zepheniah Mann|Ghost]] on the event version of [[Harvest]] or the [[Horseless Headless Horsemann]] on [[Mann Manor]] will count as "stunned," and killing them will count towards the achievement.  
+
| obtain-text = Travaillez avec un [[Scout/fr|Scout]] portant le {{item link|Sandman}} pour vite assommer et achever vos ennemis. Les ennemis effrayés par le [[Ghost/fr|Fantôme]] sur la version évènement de [[Harvest/fr|Harvest]] ou le [[Horseless Headless Horsemann/fr|Le Cavalier sans Tête et sans Cheval]] sur [[Mann Manor/fr|Mann Manor]] sont considérés comme "assommés" et comptent pour le succès.
 
}}
 
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{{Show achievement|Soldier|Trench Warfare
 
{{Show achievement|Soldier|Trench Warfare
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = This achievement requires you to get a [[revenge]] kill using the Shovel, so make sure to use it instead of the [[Equalizer]]. Try to perform this in an enclosed area, as the lack of speed boost granted by the Equalizer will make catching a fleeing foe difficult. If you want to weaken your nemesis with rockets or the [[Shotgun]], be careful not to kill him or her prematurely and accidentally get revenge with the wrong weapon.  Alternatively, ambush your nemesis after your teammates have weakened him or her and deal the finishing blow. If you are having trouble with this achievement, you can allow yourself to be dominated by a class that you are strong against, such as a [[Sniper]], and then flank and kill your nemesis at your leisure.
+
| obtain-text = Le manque de bonus de vitesse donné par l'{{item link|Equalizer}} rendra difficile votre tâche de rattraper votre ennemi en fuite. Utilisez des rocket jumps pour poursuivre ou embusquer votre Bête Noire avant de l'achever.
 
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{{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage
 
{{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = It is recommended you have an assisting [[Medic]] [[ÜberCharge]] you with the [[Kritzkrieg]] to guarantee Critical rockets. While this achievement requires a bit of luck, try to attack locations where enemies are more likely to be bunched up, such as near Engineer buildings, narrow corridors, or capture points. Remember not to use the [[Direct Hit]] due to its smaller splash radius.
+
| obtain-text = Utilisez le {{item link|Rocket Launcher}} standard ou la {{item link|Black Box}} pour le plus grand rayon d'explosion. Demandez à un [[Medic/fr|Medic]] de vous aider avec le {{item link|Kritzkrieg}} pour garantir des roquettes critiques et attaquer des zones où les ennemis se sont regroupés.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment
 
{{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = The criteria of this achievement require the Medic to have taken damage from an enemy while healing you at the same time. As long as you look out for your Medic teammate, you should unlock this achievement through regular play. This does not have to be done with single Medic; if your Medic dies, you can still attempt to complete the achievement with another Medic, so long as you do not die. Attacking while being [[ÜberCharge]]d by a [[Kritzkrieg]] presents an opportune time to achieve this; enemies will focus on you and your Medic while you, in turn, will be able to kill them very quickly.
+
| obtain-text = En tant qu'[[Medic buddy/fr|Ami du Medic]] idéal, vous devriez protéger votre coéquipier Medic. Si vous êtes avec un Medic portant le {{item link|Kritzkrieg}}, les ennemis auront tendance à se concentrer sur vous deux. Ce succès n'a pas besoin d'être complété avec un seul Medic ; si votre Medic meurt, vous pouvez continuer avec un autre.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal
 
{{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal
| obtain-level = Easy-Medium
+
| obtain-level = Easy
| obtain-text = You are basically guaranteed to see a teammate die from a backstab eventually. If you see one happen, target the Spy and kill him or her using any means necessary. Keep an ear out for Critical death screams and kill notifications in the top corner, and use them to discern the location of the Spy. You cannot immediately kill Spies that are using the [[Dead Ringer]], so listen for the telltale uncloaking noise if you suspect a Dead Ringer user, and kill the Spy when he or she decloaks. Be especially on guard for Spies using [[Your Eternal Reward]], as it does not generate kill notifications and gives next to no audible or visual signature of a backstab.
+
| obtain-text = Dès que vous voyez un Spy poignarder un coéquipier, utilisez tous les moyens nécessaires pour le tuer. Ecoutez les cris de vos coéquipiers et regardez les notifications de kill sur votre ATH pour déterminer où se trouve le Spy quand il essaye de s'échapper. Si il se rend invisible, utilisez les dégâts d'explosion de votre {{item link|Rocket Launcher}} pour le trouver.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare
 
{{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = This achievement will be very simple for experienced rocket jumpers. For the inexperienced, read the [[rocket jump]] article to learn how to execute one properly. Contrary to the achievement text, the jump does not have to reach maximum height; it is based on the total distance traveled. Performing a rocket jump that sends you a large distance horizontally will also complete this achievement. It is possible to achieve this using the [[Rocket Jumper]]. If you are having trouble, equipping the Rocket Jumper and using the [[Equalizer]]'s [[Kamikaze|taunt]] will allow you to survive the explosion, sending you skyward and also earning you the achievement.
+
| obtain-text = S'accroupir ou être en l'ari réduit l'attraction de l'air, augmentant grandement le degré de [[knock back/fr|recul]] que vous subissez des explosions. Contrairement à la description, le [[rocket jump/fr|rocket jump]] n'a pas à atteindre la hauteur maximum ; il est possible de réaliser un rocket jump qui vous propulse sur une longue distance horizontale à la place.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Wings of Glory
 
{{Show achievement|Soldier|Wings of Glory
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = For this achievement, both you and the enemy Soldier only need to be in midair when the enemy Soldier dies; note that the two of you do not have to be rocket jumping. With good aim, the [[Direct Hit]] should easily kill an airborne Soldier, due to that player likely being damaged already. If you have juggled the enemy Soldier with a rocket using the [[Rocket Launcher]] or [[Black Box]], try to land another nearby and finish that player off with splash damage before he or she can land, jumping as you do so. You can also use the [[Shotgun]] since it is a hitscan weapon that gives the enemy Soldier no time to dodge. Alternatively, if you can catch an airborne Soldier off-guard with a rocket that is sure to hit, quickly jump in the air.
+
| obtain-text = Avec une bonne visée, les roquettes ou le {{item link|Shotgun}} peuvent vite achever un other Soldier en l'air avant que vous n'atterrissiez tous les deux. Ce succès ne nécessite pas que les deux joueurs soient à rocket jumper ; vous pouvez simplement sauter avant d'infliger le dernier coup.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words
 
{{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Simply kill an enemy and then taunt with the [[Shotgun]] equipped. You do not need to kill the enemy with the Shotgun, though doing so obviates the need to switch weapons. Be sure not to be killed before you complete the taunt.
+
| obtain-text = Dès que vous tuez un ennemi, raillez avec le {{item link|Shotgun}} équipé.
 
}}
 
}}
  
 
{{Achievements}}
 
{{Achievements}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
[[Category:Achievements|Soldier achievements, Obtaining]]
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[[Category:Achievements/fr|Soldier achievements, Obtaining]]
[[Category:Strategy]]
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[[Category:Strategy/fr]]
[[Category:Lists]]
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[[Category:Community strategy/fr]]

Latest revision as of 16:10, 18 July 2022


«
C'est comme ça qu'il faut faire, Soldat!
Le Soldier
»


La mort attendra
La mort attendra
Tuez 3 joueurs à l'aide de l'Equalizer en une seule vie et sans bénéficier de soins.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Il peut être difficile de s'approcher à portée de mêlée d'un ennemi sans être tué. Utilisez des rocket jumps et le bonus de vitesse de l'Equalizer pour vous déplacer si nécessaire, et essayez de cibler des adversaires inattentifs. Évitez les Medics, les Distributeurs et les recharges de santé jusqu'à ce que vous ayez obtenu le succès. Il n'est pas nécessaire d'obtenir les trois kills en succession rapide. Essayez cependant de baisser votre vie au maximum, dans la mesure où les coups donnés avec l'Equalizer sous dix points de vie donnent plus de 300 points de dommages.


Retour de flammes
Retour de flammes
Tuez un Pyro ayant fait exploser en l'air l'une de vos roquettes dans les 10 dernières secondes.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Utilisez tous les moyens que vous jugez nécessaire pour abattre un Pyro qui réfléchit une de vos roquettes. Pour empêcher que le Pyro continue de vous renvoyer vos tirs, visez les murs pour infliger des dégâts d'explosion ou passez au Fusil à pompe.



Démineur
Démineur
Détruisez 10 bombes collantes avec votre fusil à pompe en une seule vie.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Comme la première balle de votre Fusil à pompe passe toujours par le centre du viseur, vous pouvez détruire des bombes collantes depuis une distance sûre. Ce succès peut être dur à obtenir, car les Demomen font souvent détoner leurs bombes collantes quand ils réalisent que quelqu'un les détruit.


Frères de sang
Frères de sang
Tuez 10 ennemis en portant secours à un autre Soldier ou en étant secouru à votre tour.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Coordonnez vos attaques avec des Soldiers alliés pour détruire les mêmes cibles. Si vous tuilisez tous les deux le Drapeau Buff, chacun peut utiliser le bonus de Mini-Crit de l'autre pour augmenter les dégâts infligés.


Trop nazes, les critiques...
Trop nazes, les critiques...
Tirez d'affilée deux roquettes critiques sans amélioration.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Comme vous ne pouvez pas utiliser de bonus Crit du Kritzkrieg ou d'autres sources similaires, ce succès est basé sur la chance pure. Votre potentiel de tirer une roquette critique augmente selon les dégâts causés durant une certaine période de temps, vers un maximum de 12% de chances par tir. Restez offensifs pour augmenter votre potentiel de coups critiques.


Épée de Damoclès
Épée de Damoclès
Effectuez un saut propulsé et tuez 2 ennemis avant de toucher de nouveau le sol.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Équipez le Lance-roquettes standard pour avoir les plus grands rayon d'explosion et capacité de chargeur. Rocket jumpez directement dans les combats et visez les groupes serrés d'ennemis. Si vous avez un problème, demandez à un Medic de vous aider avec le Kritzkrieg.


Châtiment céleste
Châtiment céleste
Tuez 10 adversaires se trouvant dans les airs à l'aide du Direct Hit.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Vous n'avez pas besoin de jongler avec vos ennemis ; tant qu'ils sont en l'air quand ils sont tués, vous recevez des points pour ce succès. Vous pouvez lancer des ennemis en l'air vous-même ou recevoir de l'aide de vos alliés.


Dominateur
Dominateur
Obtenez 3 dominations en une seule vie.
Difficulté: Difficile
Comment l'obtenir: Dès que vous obtenez votre première domination, jouez défensif et restez près de vos alliés. Il est recommandé d'utiliser le Drapeau Buff ou le Soutien du Bataillon, qui vous permettront d'obtenir facilement des coopérations contre vos ennemis. Avoir un Medic proche avec le Kritzkrieg vous aidera à vite achever vos ennemis.


Gravité fatale
Gravité fatale
Tout en effectuant un saut propulsé, tuez un ennemi à l'aide de l'Equalizer avant de toucher le sol ou juste après.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Rocket jumpez vers les ennemis affaiblis pour vous rapprocher d'eux et les abattre avec votre Equalizer. Auparavant, baissez légèrement votre vie afin d'optimiser les dégâts.


Engineer devant l'Eternel
Engineer devant l'Eternel
Tuez un Engineer en train de réparer une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Quand votre équipe avance vers une Mitrailleuse ennemie, tournez autour et utilisez le large rayon d'explosion du Lance-roquettes pour éliminer l'Engineer ennemi.


À la volée
À la volée
Envoyez un adversaire dans les airs à l'aide d'une roquette, puis finissez-le avec votre fusil à pompe avant qu'il ne touche le sol.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Tirez au pied de vos ennemis pour les lancer en l'air. Une ou deux roquettes seront suffisantes pour affaiblir votre cible afin que vous puissiez l'achever avec le Fusil à pompe ou le Tireur Réserviste.


Le dépeçage du siècle
Le dépeçage du siècle
Mettez en pièces 1 000 personnes.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Ce succès arrivera normalement après un certain temps passé à jouer avec le Soldier. L'ennemi doit exploser en morceaux ; les ragdolls ne comptent pas. Désintégrer un ennemi avec le Broyeur Bovin 5000 compte pour ce succès.


Subversion de Genève
Subversion de Genève
Tuez 3 joueurs sans défense après la fin d'une partie unique.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Foncez vers l'aire de réapparition ennemie juste avant que votre équipe ne gagne. Quand l'Humiliation commence, tuez autant d'ennemis que possible par tous les moyens nécessaires.


En-gore ! En-gore !
En-gore ! En-gore !
Immortalisez la défaite d'un ennemi en posant triomphalement avec 3 membres de son corps.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Chaque fois que vous faites exploser un ennemi dans un espace fermé, raillez. Vous obtiendrez probablement un Arrêt sur Image qui remplira les conditions nécessaires.


Tonton flingueur
Tonton flingueur
Tuez 5 Engineers manipulant une mitrailleuse alors que vous êtes hors de portée de leurs tirs.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Les bâtiments ne sont pas affectés par la baisse des dégâts, donc tirez des roquettes de loin sur les Mitrailleuses ennemies. Ceci ne devrait pas prendre plus d'un chargeur complet pour éliminer une Mitrailleuse laissée seule. S'il y a un Engineer proche qui répare la Mitrailleuse ou utilise le Dompteur, tuez-le en premier.


Fort Alamo
Fort Alamo
Défendez 30 fois un même point.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Restez près des zones contestées pour vous assurez que vous serez près à défendre les Points de Contrôle. Défendre le chariot de Charge Utile ou tuer un ennemi qui porte l'Intelligence de votre équipe compte aussi pour ce succès.


Légion d'honneur
Légion d'honneur
Finissez 10 fois un round en tant que meilleur joueur.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Les MVPs pour chaque round sont les trois joueurs de l'équipe gagnante qui ont obtenu le plus de points. Pour augmenter votre propre score, participez à de grands échanges de tirs et capturez des objectifs. Si vous avez des problèmes pour accumuler des points, jouez une classe différente avant de repasser à Soldier. Les Medics, par exemple, accumulent un nombre élevé de points par vie comparés à leurs coéquipiers. Dès que vous avez une bonne avance, passez à Soldier et finissez le round.


Destruction mutuelle
Destruction mutuelle
Tuez un Sniper ennemi avec une roquette après qu'il vous a lui-même tué.
Difficulté: Difficile
Comment l'obtenir: Bien que les Snipers visent régulièrement les Soldiers, ce succès nécessitera malgré tout de la chance. Tirez des roquettes depuis une certaine distance pour harceler les Snipers ennemis et attirer leur attention. Sinon, combattez un Sniper à courte portée et tuez-le avec vous avec une roquette après avoir pris des dégâts. Le Sniper comptera comme vous ayant achevé, vous donnant le succès.


Au seuil de la mort
Au seuil de la mort
Tuez 20 ennemis à l'aide de l'Equalizer alors qu'il vous reste moins de 25 points de santé.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Quand vous avez peu de santé, utilisez le bonus de vitesse et de dégât de l'Equalizer pour vite achever vos ennemis.


Génocide écossais
Génocide écossais
Tuez 500 Demomen ennemis.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Utilisez les avantages de votre classe pour gagner contre les Demomen en les attaquant directement ; leur armement indirect ne peut vous toucher aussi facilement, tandis que le Fusil à pompe et l'Equalizer dépassent leurs armes de mêlée.


Chevauchée infernale
Chevauchée infernale
Roulez en chariot pendant 30 secondes.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Restez près de la Charge Utile pour le temps nécessaire. Des cartes de Charge Utile plus grandes, comme Badwater Basin, présentent plus d'opportunités pour obtenir ce succès.


Piqué Du faucon
Piqué Du faucon
Tuez 20 ennemis à partir d'une position surélevée.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Le Soldier a un grand avantage en terrain élevé. Tirez sur vos ennemis depuis des zones élevées, comme le point central de Well, le point C sur Gravel Pit, et les tours sur Badlands. Vous n'avez pas besoin d'être en l'air ou de rocket jumper.


Troufion ardent
Troufion ardent
Tuez 20 ennemis pendant que vous êtes en feu.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Quand vous êtes enflammés par un Pyro, continuez à jouer normalement et tuez les ennemis proches. Les Pyros inexpérimentés avec le tir de compression sont des proies faciles.


M*A*S*...sacre
M*A*S*...sacre
Coopérez avec un Medic pour mettre en pièces 5 ennemis à l'aide d'une seule ÜberCharge.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Ce succès coïncide avec "Médecine Militaire", un succès correspondant pour le Medic. Utilisez le Lance-roquettes standard pour les plus grands rayon de dégâts d'explosion et taille de chargeur. La quantité de dégâts le Kritzkrieg peut infliger le rend plus efficace pour ce succès que l'ÜberCharge de base.


Vent de défaite
Vent de défaite
Utilisez une grenade pour mettre un joueur en pièces.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Railler avec l'Equalizer vous tuera ainsi que tout ennemi proche, rendant cet acte plus risqué que les autres railleries d'attaque. Ciblez un ennemi qui peut être préoccupé, comme un Sniper ou un Heavy. Sinon, raillez d'un endroit où les ennemis ne peuvent vous voir, comme à un coin ou à côté d'une Sortie de Téléporteur, et espérez que quelqu'un passe à côté. Si vous blessez un Soldier ennemi qui réussit à faire la raillerie, vous serez crédité pour le kill à la grenade et recevrez le succès.


Elan de patriotisme
Elan de patriotisme
Dopez 15 coéquipiers grâce au Buff drapeau en une seule vie.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Ce succès peut être obtenu en utilisant le Drapeau Buff, le Soutien du Bataillon, ou le Conque-érant. Si vous combattez à l'avant du front, votre barre de Rage se remplira très vite, permettant à votre aura d'être utilisée plusieurs fois rapidement. Dès que vous avez une charge pleine complète, ralliez vos coéquipiers et avancez ensemble. A moisn que vous n'arriviez à rassembler 15 de vos coéquipiers sur un serveur 32 joueurs, vous devrez utiliser votre bannière au moins deux fois en une vie pour obtenir ce succès.


Manège infernal
Manège infernal
Tuez 5 joueurs étourdis.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Travaillez avec un Scout portant le Marchand de sable pour vite assommer et achever vos ennemis. Les ennemis effrayés par le Fantôme sur la version évènement de Harvest ou le Le Cavalier sans Tête et sans Cheval sur Mann Manor sont considérés comme "assommés" et comptent pour le succès.


Guerre des tranchées
Guerre des tranchées
Tuez votre bête noire avec une pelle.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Le manque de bonus de vitesse donné par l'Equalizer rendra difficile votre tâche de rattraper votre ennemi en fuite. Utilisez des rocket jumps pour poursuivre ou embusquer votre Bête Noire avant de l'achever.


Dommages trilatéraux
Dommages trilatéraux
Tuez 3 ennemis en un seul tir de roquette critique.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Utilisez le Lance-roquettes standard ou la Boîte Noire pour le plus grand rayon d'explosion. Demandez à un Medic de vous aider avec le Kritzkrieg pour garantir des roquettes critiques et attaquer des zones où les ennemis se sont regroupés.


Châtiment pour crime de guerre
Châtiment pour crime de guerre
En une seule vie, tuez 3 ennemis ayant blessé un Medic alors qu'il vous soignait.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: En tant qu'Ami du Medic idéal, vous devriez protéger votre coéquipier Medic. Si vous êtes avec un Medic portant le Kritzkrieg, les ennemis auront tendance à se concentrer sur vous deux. Ce succès n'a pas besoin d'être complété avec un seul Medic ; si votre Medic meurt, vous pouvez continuer avec un autre.


Un Spy m'a tuer
Un Spy m'a tuer
Tuez un Spy venant de poignarder un coéquipier.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Dès que vous voyez un Spy poignarder un coéquipier, utilisez tous les moyens nécessaires pour le tuer. Ecoutez les cris de vos coéquipiers et regardez les notifications de kill sur votre ATH pour déterminer où se trouve le Spy quand il essaye de s'échapper. Si il se rend invisible, utilisez les dégâts d'explosion de votre Lance-roquettes pour le trouver.


Quand les aigles attaquent
Quand les aigles attaquent
Effectuez le saut propulsé le plus haut possible à partir de la position accroupie.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: S'accroupir ou être en l'ari réduit l'attraction de l'air, augmentant grandement le degré de recul que vous subissez des explosions. Contrairement à la description, le rocket jump n'a pas à atteindre la hauteur maximum ; il est possible de réaliser un rocket jump qui vous propulse sur une longue distance horizontale à la place.


Les Chevaliers du ciel
Les Chevaliers du ciel
Tuez un Soldier ennemi alors que vous vous trouvez tous les deux en l'air.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Avec une bonne visée, les roquettes ou le Fusil à pompe peuvent vite achever un other Soldier en l'air avant que vous n'atterrissiez tous les deux. Ce succès ne nécessite pas que les deux joueurs soient à rocket jumper ; vous pouvez simplement sauter avant d'infliger le dernier coup.


Le choc des photos
Le choc des photos
Fournissez à un ennemi un arrêt sur image de votre salut d'honneur.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Dès que vous tuez un ennemi, raillez avec le Fusil à pompe équipé.