Difference between revisions of "Frontier Justice/it"

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{{Item infobox
+
{{update trans}}{{Item infobox
| name            = Giustizia di Frontiera
 
 
| type            = weapon
 
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| used-by          = [[Engineer/it|Ingegnere]]
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+
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   | level         = Fucile livello 5
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   | item-kind      = {{item name|Shotgun}}
   | att-1-positive = Quando ti viene distrutta una torretta
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   | att-2-positive = ottieni un numero di critici-vendetta pari alle uccisioni da essa totalizzate
+
   | att-1-positive = Alla distruzione della tua torretta, otterrai 2 critici di vendetta per ogni<br>uccisione e 1 critico di vendetta per ogni aiuto totalizzato
 +
   | att-2-negative = -50% di riduzione delle dimensioni del caricatore
 
   | att-3-negative = Nessun colpo critico casuale
 
   | att-3-negative = Nessun colpo critico casuale
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+
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}}
 
}}
{{Quotation|'''L'Ingegnere'''|That'll cut'cha back down to size. (Questo ti farà tornare con i piedi per terra.)|sound=Engineer_revenge01.wav}}
+
{{Quotation|'''L'Ingegnere'''|Questo ti farà tornare con i piedi per terra.|sound=Engineer revenge01.wav|en-sound=yes}}
La '''Giustizia di Frontiera''' è un'arma [[primary/it|primaria]] sbloccabile per l'[[Ingegnere]]. Si tratta di un fucile a pompa simile al [[Shotgun/it|Fucile]] standard delle altre classi, ma ornato con delle incisioni sul calcio, nella parte sopra al grilletto, a cui è inoltre attaccata una batteria cilindrica dotata di un'antenna.
+
La '''{{item name|Frontier Justice}}''' è un'[[Weapons/it#engineerprimary|arma primaria]] sbloccabile per l'[[Engineer/it|Ingegnere]]. È un fucile a pompa simile al {{item link|Shotgun}} standard delle altre classi, ma ornato con delle incisioni sul calcio, nella parte sopra al grilletto, a cui è inoltre attaccata una batteria cilindrica dotata di un'antenna.
  
Quest'arma non può infliggere [[Critical hits/it|Colpi Critici]] casuali e ha la metà delle munizioni del [[Shotgun/it|Fucile]]. Nonostante tutto, può infliggere i "critici-vendetta": per ogni uccisione eseguita dalla [[Sentry Gun/it|Torretta]] ottiene due critici-vendetta, mentre se essa si limita ad aiutare a uccidere, gli verrà assegnato solo un critico. Le [[Spy/it|Spie]] uccise che utilizzano il [[Dead Ringer/it|Cipollotto Letale]] non contano per i critici-vendetta. Quando la costruzione viene distrutta, la Giustizia di Frontiera ottiene tutti i critici accumulati durante il suo periodo di attività. Ciò accade anche quando la Torretta viene distrutta dal [[PDA/it|Palmare]] dell'Ingegnere. La Giustiza di Frontiera può racimolare al massimo 35 critici-vendetta alla volta, valore che equivale alle munizioni massime trasportate dall'arma (3+32). Se l'Ingegnere non è vivo quando la sua Torretta viene distrutta, i critici andranno perduti. Inoltre, tutti quelli accumulati durante una vita scompaiono alla sua morte.  
+
Quest'arma non può infliggere [[Critical hits/it|colpi critici]] casuali e ha la metà delle munizioni del {{item name|Shotgun}}. In compenso, la Giustizia di Frontiera può ricavare "Critici di Vendetta": in base all'attività della Torretta, vengono assegnati dei critici alla distruzione della struttura (anche se è stata distrutta dall'Ingegnere stesso), due per ogni uccisione ed uno per ogni aiuto ad uccidere. Le [[Spy/it|Spie]] che fingono la loro morte con il {{item link|Dead Ringer}} non contano per i critici di vendetta. I critici di vendetta non vengono assegnati se la Torretta viene distrutta quando l'Ingegnere non è vivo e vengono persi se il giocatore muore senza utilizzarli.  
  
Come gli altri fucili, la prima cartuccia spara almeno una pallottola precisamente al centro del mirino, prima che entri in gioco la dispersione dei proiettili. Quando la dispersione casuale è disabilitata, i proiettili colpiranno formando una griglia di tre per tre.
+
Il danno, così come la rosa di pallottole, è identica a quella della controparte standard dell'arma. Quando la dispersione casuale è disabilitata, i proiettili colpiranno formando una griglia di tre per tre, rendendo il danno più coerente ed affidabile.
  
[[taunts/it|Insultando]] con quest'arma equipaggiata, l'Ingegnere eseguirà l'attacco insulto [[Dischord/it|Accordo]].
+
[[Taunts/it|Insultando]] con quest'arma equipaggiata, l'Ingegnere eseguirà la provocazione {{item link|Guitar Smash}}.
  
La Giustizia di Frontiera si ottiene automaticamente ottenendo 5 [[Engineer achievements/it|risultati dell'Ingegnere]].
+
La {{item name|Frontier Justice}} si ottiene automaticamente ottenendo 5 [[Engineer achievements/it|risultati dell'Ingegnere]].
  
==Danno==
+
== Danno e tempi di funzione ==
{{See also|Damage/it|l1=Danno}}
+
{{Damage table
Identico al [[Shotgun/it#Danno|Fucile]]
+
| type            = [[Hitscan/it|Hitscan]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
== Tempi di funzione ==
+
| identical        = {{item link|Shotgun}}
* Intervallo d'attacco: 0.625 secondi
+
| damage          = yes
* Ricarica base: 1.0 secondi
+
|  pellet count    = 10
* Ricarica aggiuntiva: 0.5 secondi
+
|  base            = 6 / pallottola
La ricarica base è il tempo necessario per ricaricare l'arma la prima volta. La ricarica aggiuntiva è il tempo di ricarica per ogni colpo dopo il primo. I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
+
|  fall off        = {{tooltip|3|{{common string|long range}}}} / pallottola
 +
|  ramp up        = {{tooltip|9|{{common string|point blank}}}} / pallottola
 +
|  point blank    = 9-90
 +
|  medium range    = 6-60
 +
|  long range      = 3-30
 +
|  pellet spread  = 30
 +
|  crit            = 18 / pallottola
 +
|  minicrit        = {{tooltip|8,1|{{common string|long range}}}} - {{tooltip|12,2|{{common string|point blank}}}} / pallottola
 +
 
 +
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0,625 s
 +
|  reload first    = 1,0 s
 +
|  reload more    = 0,5 s
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Risultati relativi==
+
== Forgiatura ==
=== {{icon class|class=engineer|link=Engineer}} [[Engineer/it|Ingegnere]] ===
+
{{See also|Crafting/it|l1=Forgiature}}
 +
 
 +
=== Cianografia ===
 +
{{Blueprint| autoresult = Engineer Primary}}
 +
 
 +
=== Come ingrediente della forgiatura ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Frontier Justice
 +
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 +
| result = Family Business
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-1-amount = 2
 +
| ingredient-2 = Frontier Justice
 +
| result = Reserve Shooter
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Frontier Justice
 +
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 +
| result = Diamondback
 +
}}
 +
 
 +
== Variante Strana ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item name|Shotgun}}
 +
| rankson = kills
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
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 +
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 +
| australium = yes
 +
  | att-1-positive = Alla distruzione della tua torretta, otterrai 2 critici di vendetta per ogni<br>uccisione e 1 critico di vendetta per ogni aiuto totalizzato
 +
  | att-2-negative = -50% di riduzione delle dimensioni del caricatore
 +
  | att-3-negative = Nessun colpo critico casuale
 +
  | att-4-negative = I critici-vendetta vengono persi quando si muore
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== Risultati relativi ==
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Honky Tonk Man}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Honky Tonk Man}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Revengineering}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Revengineering}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}}
 
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Unforgiven}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Unforgiven}}
 
}}
 
}}
  
==Cronologia degli aggiornamenti==
+
== Cronologia degli aggiornamenti ==
'''[[July 9, 2010 Patch/it|Patch del 9 luglio 2010]]'''
+
{{Update history|
* La quantità massima di Critici che un giocatore può avere alla volta è stata limitata a 35.
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
'''[[September 30, 2010 Patch/it|Patch del 30 settembre 2010]]'''
+
* La {{item name|Frontier Justice}} è stata aggiunta al gioco.
* Ora funziona in modo appropiato in congiunzione a un boost di critici.
+
 
'''[[November 19, 2010 Patch/it|Patch del 19 novembre 2010]]'''
+
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
* Rimosso un exploit grazie al quale era possibile avere una quantità infinita di Critici per vita o round.
+
* La quantità massima di critici conservati in una volta è ora limitata a 35.
'''[[January 19, 2011 Patch/it|Patch del 19 gennaio 2011]]'''
+
 
* Aggiornato il modello con miglioramenti e nuovi [[LOD/it|livelli di dettaglio]].
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} L'arma ora funziona correttamente durante un boost di critici.
 +
* {{Undocumented}} Rimossa la mappa normale dell'arma.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* Aggiustato un exploit che permetteva all'Ingegnere co quest'arma di avere critici infiniti per la vita o il round corrente.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* Ottimizzato il modello dell'arma con nuovi [[Level of detail/it|LOD]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 +
* Posizionata correttamente l'icona dei critici dell'arma.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} L'arma è stata aggiunta al progetto di creazione dell'{{item link|Family Business}} e del {{item link|Reserve Shooter}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} L'arma è stata aggiunta al progetto di creazione del {{item link|Diamondback}}.
 +
* {{Undocumented}} Aggiunta la qualità [[Strange/it|Strana]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 +
* Aggiustato un problema che permetteva all'arma di ricevere critici infiniti.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Aggiunta la variante [[Festive weapons/it|Festiva]].
 +
}}
  
==Bugs==
+
== Bugs ==
 
* Durante l'[[Humiliation/it|Umiliazione]], le scintille critiche spariscono dopo che viene sparato un solo colpo.
 
* Durante l'[[Humiliation/it|Umiliazione]], le scintille critiche spariscono dopo che viene sparato un solo colpo.
* In certe occasioni, nel caso il giocatore muoia e possieda critici-vendetta, il rumore del critico si ripeterà all'infinito finché il giocatore non disconnette o cambia mappa. Può anche accadere con il [[Kritzkrieg/it|Kritzkrieg]] se il giocatore muore con una carica completa.
+
* In certe occasioni, nel caso il giocatore muoia e possieda critici-vendetta, il rumore del critico si ripeterà all'infinito finché il giocatore non disconnette o cambia mappa. Può anche accadere con il {{item link|Kritzkrieg}} se il giocatore muore con una carica completa.
  
 
== Curiosità ==
 
== Curiosità ==
[[Image:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher che impugna la Giustizia di Frontiera.]]
+
[[File:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher che impugna la {{item name|Frontier Justice}}.]]
* La Giustizia di Frontiera fu mostrata per la prima volta nel [[Mac update trailer/it|Trailer dell'Aggiornamento del Mac]], impugnata dall'Ingegnere [[RED/it|RED]].   
+
* La {{item name|Frontier Justice}} fu mostrata per la prima volta nel [[Mac update trailer/it|Trailer dell'Aggiornamento del Mac]], impugnata dall'Ingegnere [[RED/it|RED]].   
* La Giustizia di Frontiera, come l'[[Wrangler/it|Attaccabrighe]], il [[Gunslinger/it|Pugno di Ferro]], e la [[Southern Hospitality/it|Ospitalità Meridionale]], sembra sia stata progettata da Radigan Conagher, il nonno dell'Ingegnere, come mostrato nel [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/link segreto] nell'aggiornamento dell'Ingegnere.
+
* La Giustizia di Frontiera, come l'{{item link|Wrangler}}, il {{item link|Gunslinger}}, e l'{{item link|Southern Hospitality}}, sembra sia stata progettata da Radigan Conagher, il nonno dell'Ingegnere, come mostrato nel [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/link segreto] nell'Aggiornamento dell'Ingegnere.
* La Giustizia di Frontiera è una forma di vigilantismo, che punisce coloro che evadono la legge.
+
* La {{item name|Frontier Justice}} è una forma di vigilantismo, che punisce con la vendetta coloro che evadono la legge.
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
 
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File:Frontier Justice 1st person RED.png|Visuale in prima persona [[RED/it|RED]].
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File:Frontier Justice 1st person red.png|Visuale in prima persona [[RED/it|RED]].
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person RED.png|Visuale in prima persona RED con il [[Gunslinger/it|Pugno di Ferro]] equipaggiato.
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File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person red.png|Visuale in prima persona RED con il {{item link|Wrangler}} equipaggiato.
File:Frontier Justice 1st person BLU.png|Visuale in prima persona [[BLU/it|BLU]].
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File:Frontier Justice 1st person blu.png|Visuale in prima persona [[BLU/it|BLU]].
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person BLU.png|Visuale in prima persona BLU con il Pugno di Ferro equipaggiato.
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File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person blu.png|Visuale in prima persona BLU con il {{item name|Wrangler}} equipaggiato.
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File:Australium Frontier Justice.png|[[Australium weapons/it|Variante di Australium]].
 +
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</gallery>
  
==Vedi Anche==
+
== Vedi anche ==
*[[Basic Engineer strategy/it#Giustiza di Frontiera|Strategie con la Giustiza di Frontiera]]
+
* [[Basic Engineer strategy/it#{{item name|Frontier Justice}}|Strategie con la {{item name|Frontier Justice}}]]
 +
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 +
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+
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Latest revision as of 23:35, 28 January 2023

Questo ti farà tornare con i piedi per terra.
L'Ingegnere

La Giustizia di Frontiera è un'arma primaria sbloccabile per l'Ingegnere. È un fucile a pompa simile al Fucile a pompa standard delle altre classi, ma ornato con delle incisioni sul calcio, nella parte sopra al grilletto, a cui è inoltre attaccata una batteria cilindrica dotata di un'antenna.

Quest'arma non può infliggere colpi critici casuali e ha la metà delle munizioni del Fucile a pompa. In compenso, la Giustizia di Frontiera può ricavare "Critici di Vendetta": in base all'attività della Torretta, vengono assegnati dei critici alla distruzione della struttura (anche se è stata distrutta dall'Ingegnere stesso), due per ogni uccisione ed uno per ogni aiuto ad uccidere. Le Spie che fingono la loro morte con il Cipollotto Letale non contano per i critici di vendetta. I critici di vendetta non vengono assegnati se la Torretta viene distrutta quando l'Ingegnere non è vivo e vengono persi se il giocatore muore senza utilizzarli.

Il danno, così come la rosa di pallottole, è identica a quella della controparte standard dell'arma. Quando la dispersione casuale è disabilitata, i proiettili colpiranno formando una griglia di tre per tre, rendendo il danno più coerente ed affidabile.

Insultando con quest'arma equipaggiata, l'Ingegnere eseguirà la provocazione Accordo.

La Giustizia di Frontiera si ottiene automaticamente ottenendo 5 risultati dell'Ingegnere.

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Identico a: Fucile a pompa
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Hitscan
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Aumento massimo 150% 9 / pallottola
Danno base 100% 6 / pallottola
Decadimento massimo 52.8% 3 / pallottola
Numero di pallettoni 10
Bruciapelo 9-90
Media distanza 6-60
Lunga distanza 3-30
Dispersione dei pallettoni 30:1
Critico 18 / pallottola
Mini-critico 8,1 - 12,2 / pallottola
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0,625 s
Ricarica (iniziale) 1,0 s
Ricarica (consecutiva) 0,5 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Forgiatura

Vedi anche: Forgiature

Cianografia

Elemento classe - Ingegnere Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Come ingrediente della forgiatura

Metallo recuperato Giustizia di Frontiera Sfasciacase Affare di Famiglia
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Family Business.png
Metallo recuperato Giustizia di Frontiera Tiratore di Riserva
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Frontier Justice.png = Item icon Reserve Shooter.png
Metallo recuperato Giustizia di Frontiera Cipollotto Letale Diamondback
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png

Variante Strana


Risultati relativi

Leaderboard class engineer.png Ingegnere

Un Sound Da Capogiro
Un Sound Da Capogiro
Fracassa la testa di un nemico con la chitarra.


La Vendetta Aguzza L’Ingegnere
La Vendetta Aguzza L’Ingegnere
Uccidi con un critico-vendetta il nemico che ha distrutto una tua Torretta.


L’Ingegnere Spara Sempre Due Volte
L’Ingegnere Spara Sempre Due Volte
Usa il Fucile per finire un nemico colpito di recente dalla tua Torretta.
Te Le Ho Suonate!
Te Le Ho Suonate!
Regala al giocatore nemico un fermo immagine del tuo talento da chitarrista.


L’Implacabile
L’Implacabile
Uccidi 3 nemici con critici-vendetta senza morire.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 8 luglio 2010 (Aggiornamento dell’Ingegnere)
  • La Giustizia di Frontiera è stata aggiunta al gioco.

Patch del 9 luglio 2010

  • La quantità massima di critici conservati in una volta è ora limitata a 35.

Patch del 30 settembre 2010 (Aggiornamento Mann-Conomy)

  • [Non documentato] L'arma ora funziona correttamente durante un boost di critici.
  • [Non documentato] Rimossa la mappa normale dell'arma.

Patch del 19 novembre 2010

  • Aggiustato un exploit che permetteva all'Ingegnere co quest'arma di avere critici infiniti per la vita o il round corrente.

Patch del 19 gennaio 2011

  • Ottimizzato il modello dell'arma con nuovi LOD.

Patch del 11 marzo 2011

  • Posizionata correttamente l'icona dei critici dell'arma.

Patch del 23 giugno 2011

Patch del 18 agosto 2011

  • [Non documentato] L'arma è stata aggiunta al progetto di creazione del Diamondback.
  • [Non documentato] Aggiunta la qualità Strana.

Patch del 16 dicembre 2011

  • Aggiustato un problema che permetteva all'arma di ricevere critici infiniti.

Patch del 20 dicembre 2012 (Aggiornamento Mecha)

Bugs

  • Durante l'Umiliazione, le scintille critiche spariscono dopo che viene sparato un solo colpo.
  • In certe occasioni, nel caso il giocatore muoia e possieda critici-vendetta, il rumore del critico si ripeterà all'infinito finché il giocatore non disconnette o cambia mappa. Può anche accadere con il Kritzkrieg se il giocatore muore con una carica completa.

Curiosità

Radigan Conagher che impugna la Giustizia di Frontiera.

Galleria

Vedi anche