Difference between revisions of "Cloak (Test Map)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (restoring)
m (Auto: Sync Map infobox)
 
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Cloak (Тестовая карта)}}
 
{{DISPLAYTITLE:Cloak (Тестовая карта)}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | file-name      = cloak
+
   | map-status              = test
   | game-type      =  
+
   | map-file-name            = cloak
   | map-image       = Cloak_oview.jpg
+
   | map-image               = Cloak_oview.jpg
   | map-environment = В помещении, промышленность/пустыня
+
   | map-environment         = В помещении, промышленность/пустыня
   | map-setting     = День, солнечно
+
   | map-setting             = День, солнечно
   | map-deep-water = Да
+
   | map-has-deep-water       = yes
   | map-health-pickups-large = 3
+
   | map-pickups-health-large = 3
   | map-ammo-pickups-large   = 6
+
   | map-pickups-ammo-large   = 6
 
}}
 
}}
  

Latest revision as of 16:47, 19 January 2024

Cloak (Test Map)
Cloak oview.jpg
Информация
Имя файла: cloak
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: В помещении, промышленность/пустыня
Условия: День, солнечно
Глубокие водоёмы: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки:
Largehealth.png ×3
Ammoico.png Боеприпасы:
Largeammo.png ×6

Cloak — это тестовая карта, которая присутствует в файлах Source Filmmaker. Судя по названию, карта предназначалась для тестирования способности невидимости шпиона.

Карта состоит из трёх частей: комната с различными объектами и предметами; подводной комнаты; комната с «беговыми дорожками». Каждая из этих комнат предназначена для тестирования невидимости. В «комнате для предметов» проверяется поведение предметов и объектов для плаща, например, какие предметы можно взять, пока они невидимы, а какие нет. В комнате с водой проверяется поведение шпиона под невидимостью во время нахождения под водой. В «комнате беговой дорожки» проверяется, сколько метров вы можете пробежать с одним зарядом часов невидимости .

Локации

Комната с предметами

Комната, содержащая незахватываемую контрольную точку с нейтральными разведданными, две деревянные панели для команд красных и синих, наступив на которые игрок может «захватить» разведданные, две больших аптечки и ящики с боеприпасами, компьютер, приближаясь к которому игрок может активировать меню станции улучшения, а также две стены , за которыми есть зона пополнения запасов. Из этой комнаты вы можете перейти в комнату с водой.

Комната с водой

Подводная комната, которая соединяет комнату с предметами и комнату беговой дорожки. Здесь нет ничего особенно примечательного.

Комната с беговой дорожкой

Помещение с беговыми дорожками разной дистанции. Перед этими дорогами есть четыре больших ящика с боеприпасами, очевидно, для пополнения счетчика часов, а также одна большая аптечка. Недалеко есть подъем, который ведет обратно в комнату с водой.