Difference between revisions of "Standin/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 1: Line 1:
 
{{stub}}
 
{{stub}}
{{Unreleased}}
+
{{ra}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
 
| game-type=Control Point
 
| game-type=Control Point
| file-name=cp_standin
+
| file-name=cp_standin_final
| map-image= Cp_standin_B.jpg
+
| map-image=Cp_standin_B.jpg
 
| developer=[http://forums.tf2maps.net/member.php?u=2208 Ian "ScorpioUprising" Cuslidge]
 
| developer=[http://forums.tf2maps.net/member.php?u=2208 Ian "ScorpioUprising" Cuslidge]
| map-environment = Горы
+
| map-environment=Альпы
| map-setting = День, облачно
+
| map-setting=Дневной свет, облачно
| map-deep-water= Нет
+
| map-deep-water=Нет
| map-pyrovision= Неизвестно
+
| map-pyrovision=Неизвестно
 
}}
 
}}
  
'''Standin''' — карта [[control point/ru|захвата контрольных точек]]. Карта расположена в горной области. [[RED/ru|Красная команда]] пытается защитить контрольные точки от [[BLU|Синей команды]], которые должны их захватить.
+
'''Standin''' — карта режима [[control point/ru|захвата контрольных точек]].  
  
В Standin играли в некоторых лигах, таких как [[ESEA/ru|ESEA]] и [[UGC/ru|UGC]].
+
Команда, захватившая все три контрольные точки, выигрывает раунд, даже если некоторые из них находились в процессе захвата противником.
 +
 
 +
Эффективная стратегия для команды, владеющей одной точкой - направить свою большую часть на защиту этой точки. Это позволит не потерять единственную точку и проиграть раунд, при этом остальные члены команды будут пытаться атаковать и захватить любую другую точку (игнорируя третью точку). Команда, владеющая двумя контрольными точками, должна сконцентрироваться на захвате последней контрольной точки, оставив нескольких игроков на двух захваченных точках, чтобы защитить их и дать команде время на захват оставшейся точки.
 +
 
 +
На карте Standin проводили соревнования киберспортивные лиги, такие как [[ESEA/ru|ESEA]] и [[UGC/ru|UGC]].
  
 
Valve анонсировали Standin как официальную карту в своём блоге от 5 июля 2013.<ref name="Move Those Maps Up!">http://www.teamfortress.com/post.php?id=11023</ref>
 
Valve анонсировали Standin как официальную карту в своём блоге от 5 июля 2013.<ref name="Move Those Maps Up!">http://www.teamfortress.com/post.php?id=11023</ref>
 +
 +
== Время захвата контрольных точек ==
 +
{{Control Point Timing/Official Map | ROWS = 5}}
  
 
== Скриншоты ==
 
== Скриншоты ==
Line 22: Line 29:
 
File:Cp_standin_A.jpg| Точка A.
 
File:Cp_standin_A.jpg| Точка A.
 
File:Cp_standin_B.jpg| Точка B (центральная точка).
 
File:Cp_standin_B.jpg| Точка B (центральная точка).
 +
File:Cp_standin_C.jpg| Точка C.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
'''{{Patch name|07|10|2013}}'''
 +
* Карта добавлена в игру.
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==

Revision as of 11:32, 11 July 2013

Standin
Cp standin B.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Альпы
Условия: Дневной свет, облачно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Standin overview.png

Standin — карта режима захвата контрольных точек.

Команда, захватившая все три контрольные точки, выигрывает раунд, даже если некоторые из них находились в процессе захвата противником.

Эффективная стратегия для команды, владеющей одной точкой - направить свою большую часть на защиту этой точки. Это позволит не потерять единственную точку и проиграть раунд, при этом остальные члены команды будут пытаться атаковать и захватить любую другую точку (игнорируя третью точку). Команда, владеющая двумя контрольными точками, должна сконцентрироваться на захвате последней контрольной точки, оставив нескольких игроков на двух захваченных точках, чтобы защитить их и дать команде время на захват оставшейся точки.

На карте Standin проводили соревнования киберспортивные лиги, такие как ESEA и UGC.

Valve анонсировали Standin как официальную карту в своём блоге от 5 июля 2013.[1]

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Все контрольные точки ×1
44 ,000
×2
29 ,333
×3
24 ,000
×4
21 ,120
×5
19 ,270


Скриншоты

Предыдущие изменения

Обновление от 10 июля 2013

  • Карта добавлена в игру.

Примечания