Frostcliff
Frostcliff | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Шмождество, альпийский, снежный |
Условия: | Ночь |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Frostcliff — это созданная сообществом карта Сопровождения, добавленная в обновлении «Шмождество 2022». Это зимняя версия пользовательской карты Ноктюрн.
Frostcliff был представлен в Мастерской Steam.
Содержание
Локации
Контрольно-пропускной пункт A — Белый иней
- Древесная масса капитана Дэна: Справа от первого места возрождения Синих находится тропа, ведущая сбоку от пути сопровождения к контрольно-пропускному пункту А, а также мост перед местом возрождения.
- Упаковка Розовой Лапы:: Небольшой обходной маршрут справа от контрольной точки A, ведущий к контрольной точке B.
- Точка A: Первый контрольно-пропускной пункт, расположенный у входа в короткий подземный переход.
Контрольно-пропускной пункт B - подземный переход
- Долина: Низкая тропа, по которой идет гусеница сопровождения к контрольно-пропускному пункту B. Многие здания выходят на долину.
- Хаски Эйкрс: Боковая комната, доступная с платформы слева от контрольно-пропускного пункта A, которая ведет к контрольно-пропускному пункту B.
- Дженкин Пассаж: Проход через здание Дженкина, который проходит через контрольно-пропускной пункт и выходит немного впереди него, в зону контрольно-пропускного пункта C.
- Точка B: Второй контрольно-пропускной пункт, снова расположенный у входа в короткий подземный переход.
- Второй спавн Синих: Район справа от контрольно-пропускного пункта B, где находится второй спавн команды Синих и выход рядом с выходом из прохода Дженкин.
Контрольная точка C - КРАСНЫЙ Амбар
- Снежное Поле: Открытая площадка, по которой движется Полезная нагрузка, в основном с валунами в качестве укрытия. Первый спавн Красных можно найти здесь, сразу после контрольной точки B.
- КРАСНЫЙ Амбар: Большой амбар, в котором находится третий контрольно-пропускной пункт, контрольно-пропускной пункт C. Два входа, к которым можно попасть со снежного поля, находятся по обе стороны от узкой тропы.
Контрольно-пропускной пункт D — холодный маршрут
- Путь Хижины: Центральная хижина, которую Сопровождающий груз проезжает через контрольно-пропускной пункт D. Третье место возрождения Синих находится рядом с ней.
- Корридоры: Ряд коридоров и комнат, ведущих за контрольно-пропускным пунктом D в здание Coldbreeze.
- Фланг шахты: Небольшая шахта справа от лачуги, ведущей к контрольно-пропускному пункту D.
- Контрольно-пропускной пункт D: Четвертый блокпост, проходящий под коридорами. За ним и под входом в Coldbreeze находится вторая комната возрождения Красных.
Контрольная точка E — Морозная яма
- КРАСНАЯ Хлебная Горка: Последний холм перед контрольно-пропускным пунктом E, который проходит мимо КРАСНОГО Хлеба.
- Холодный бриз: Путь, который ведет за пределы пути полезной нагрузки, через здание КРАСНЫЙ Хлеб и прямо к бомбовой яме.
- Погрузочный док: Выпадающий список, доступный в левой комнате коридоров, выходящих на вершину холма.
- Последний спавн КРАСНЫХ: Последняя комната возрождения команды Красных, имеющая множество выходов. В крайнем левом углу находится нижний выход из спауна, который ведет за гусеницей полезной нагрузки, рядом с рельсом и бомбовой ямой находятся средние выходы из спауна, а далеко сзади, с видом на бомбовую яму, находятся верхние выходы из спауна.
- Контрольно-пропускной пункт E: Пятый и последний контрольно-пропускной пункт; большая открытая шахта, которая находится перед местом возрождения красных.
Стратегии
Основная статья: Community Frostcliff strategy
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Предыдущие изменения
Обновление от 5 декабря 2022 (Шмождество 2022)
- Frostcliff был добавлен в игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой липкие бомбы прикреплялись к передней части вагонетки .
- Исправлено зависание некоторых оконных реквизитов.
- Исправлена трещина смещения в гору рядом с A.
- Исправлено несколько смещенных текстур.
- Исправлено застревание игроков на несколько секунд в старом возрождении после смены спауна. и геометрия возле последней ямы.
- Немного увеличено время возрождения команды Красных после захвата 2-й точки Синих.
- Уменьшен размер дверного проема возле 2-й точки возрождения Синих.
- Улучшено освещение дверного проема возле точки захвата D.
- Улучшено отсечение на карте.
Галерея
|
|