Difference between revisions of "Harvest/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Добавил апдейт)
m (Added map stamp to infobox)
Line 5: Line 5:
 
| developer = Шон «Heyo» Кутино
 
| developer = Шон «Heyo» Кутино
 
| map-image = Koth_harvest_both.png
 
| map-image = Koth_harvest_both.png
 +
|map-stamp-link=http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30389
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|Хеллоуинское обновление|Посмотри на Дракулу позади тебя! ''[звук скрипящей двери]'' Ха-ха-ха! Если ты этого испугался так легко, то '''эта карта убьёт тебя'''.}}
 
{{Quotation|Хеллоуинское обновление|Посмотри на Дракулу позади тебя! ''[звук скрипящей двери]'' Ха-ха-ха! Если ты этого испугался так легко, то '''эта карта убьёт тебя'''.}}

Revision as of 22:25, 1 February 2011

Harvest
Koth harvest both.png
Информация
Варианты: Harvest - Хеллоуин
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Harvest.png
Самая большая поддержка
«
Посмотри на Дракулу позади тебя! [звук скрипящей двери] Ха-ха-ха! Если ты этого испугался так легко, то эта карта убьёт тебя.
— Хеллоуинское обновление
»

Harvest — карта типа Царь горы, созданная сообществом. Она была включена в игру 29 октября 2009 года ввиду её великолепного качества.

Цель

Единственной целью является захват контрольной точки и её последующая защита в течении 3-х минут.

Места

Template:Map items

  • Центральный сарай — центр карты, представляет собой разбомбленный сарай, служащий контрольной точкой. Вход открыт с двух сторон, отсутствует часть крыши, через которую можно попасть внутрь.
  • Фермы — двухэтажные здания, находящиеся между точкой возрождения каждой команды и центральной точкой, с видом на центральный сарай. По крышам ферм можно ходить.
  • Боковые сараи — маленькие здания, открытые с одного конца и содержащие аптечку.

Общие стратегии

  • Центральный сарай обеспечивает больше укрытия для нападающих, чем защитников. Захват точки производится легче с помощью напарников, обеспечивающих поддержку с внешней стороны сарая.
  • Солдаты и подрывники могут запрыгнуть на крышу сарая, используя ракеты и липучки с последующей атакой врагов через отверстия в крыше. Через крышу в сарай можно закидывать гранаты и шприцы.
  • Двускатная крыша фермы может защитить снайпера, если он станет в её задней части и будет стрелять через крышу, однако это лишает возможности вести огонь по области между фермой и центральным сараем.
  • Снайперам лучше находиться на верхних уровнях ферм. Если вы окажетесь в этом участке здания, не забудьте пробежаться краем глаза по верхнему этажу вражеской фермы в поисках вражеского снайпера.
  • Это единственная карта режима Царь горы без возможности игры с ботами.

Время захвата центральной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки ×1
16 ,000
×2
10 ,667
×3
8 ,727
×4
7 ,680

Галерея

Предыдущие изменения

Обновление от 2 ноября 2009

  • Исправлены проблемы производительности после смены карты KOTH_Harvest_Event.

Факты

  • Изначально Harvest была Ареной. Эта версия всё ещё доступна для загрузки.
  • Версия режима Царь горы была включена в Большой королевский набор карт для её продвижения до статуса официальной.

Ссылки