Difference between revisions of "Pyro/de"

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{{DISPLAYTITLE:Pyro}}
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{{infobox class
{{Class infobox
 
 
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|speed='''100%'''<br/>110%<small> mit dem [[Item Sets/de#The Pyro|Gas Jockey item set]]</small>
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{{Quotation|'''The Pyro''', über alles mögliche|Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!|sound=Pyro_specialcompleted01.wav}}
 
{{Quotation|'''The Pyro''', über alles mögliche|Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!|sound=Pyro_specialcompleted01.wav}}
Der '''Pyro''', ein murmelnder, anzugtragender Psychopath mit unbekannter Herkunft, besitzt eine brennende Leidenschaft für [[fire/de|Feuer]] und Dinge, die mit Feuer in irgendeiner weise zu tun haben. Mit seinem selbstgebauten [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]] kann der Pyro seine Gegner in Flammen setzen, das über einen Zeitraum deren Lebenspunkte senkt durch den nachfolgenden Feuerschaden. Wegen der kurzen Reichweite eines Flammenwerfers muss der Pyro auf Hinterhalte setzen, um unaufmerksame Gegner schnell auszuschalten. Eine seiner wichtigsten Aufgaben ist das [[Spy-checking/de|Suchen nach gegnerischen Spionen]]; schon ein kleiner Feuerhauch wird sowohl [[cloak/de|unsichtbare]] als auch [[disguise/de|verkleidete]] Spione in Brand setzen, worauf der Pyro als nächstes diese mit dem selben Mitgefühl und Mitleid verfolgen wird, das er allen seinen Gegnern zeigt-genaugenommen gar keins.
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Der '''Pyro''', ein murmelnder, anzugtragender Psychopath mit unbekannter Herkunft, besitzt eine brennende Leidenschaft für [[fire/de|Feuer]] und Dinge, die mit Feuer in irgendeiner weise zu tun haben. Mit seinem selbstgebauten [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]] kann der Pyro seine Gegner in Flammen setzen, das über einen Zeitraum deren Lebenspunkte senkt durch den nachfolgenden Feuerschaden. Wegen der kurzen Reichweite eines Flammenwerfers muss der Pyro auf Hinterhalte setzen, um unaufmerksame Gegner schnell auszuschalten. Eine seiner wichtigsten Aufgaben ist das [[Spy-checking/de|Suchen nach gegnerischen Spys]]; schon ein kleiner Feuerhauch wird sowohl [[cloak/de|unsichtbare]] als auch [[disguise/de|verkleidete]] Spione in Brand setzen, worauf der Pyro als nächstes diese mit dem selben Mitgefühl und Mitleid verfolgen wird, das er allen seinen Gegnern zeigt-genaugenommen gar keins.
  
 
Obwohl der Pyro als offensive Klasse gilt, kann er auch in der Verteidigung nützlich sein, indem er verbündete [[Sentry Gun/de|Sentrys]] vor aufdringlichen Spionen beschützt und ein komplettes gegnerisches Team in die Flucht schlägt, worauf dieses dann panisch nach Feuerlöschern sucht. Zusätzlich kann der Pyro seinen [[compression blast/de|Kompressionsdruck]] einsetzen, um feindliche Geschoße oder [[sticky bombs/de|Haftgranaten]] in Richtung ihrer Besitzer zu reflektieren und das Feuer an brennenden Teamkameraden zu löschen oder Feinde in eine bestimmte Richtung zu schubsen. Pyros können außerdem die Pfeile von verbündeten Huntsman-Snipern anzünden, sodass ein Treffer Gegner in Flammen setzt. Eine andere Fähigkeit ist das Entfernen von Sappern, die an Gebäuden eines [[Engineer/de|Engineer]] befestigt wurden, indem er seinen Hammer, den [[Homewrecker/de|Unruhestifter]] verwendet.
 
Obwohl der Pyro als offensive Klasse gilt, kann er auch in der Verteidigung nützlich sein, indem er verbündete [[Sentry Gun/de|Sentrys]] vor aufdringlichen Spionen beschützt und ein komplettes gegnerisches Team in die Flucht schlägt, worauf dieses dann panisch nach Feuerlöschern sucht. Zusätzlich kann der Pyro seinen [[compression blast/de|Kompressionsdruck]] einsetzen, um feindliche Geschoße oder [[sticky bombs/de|Haftgranaten]] in Richtung ihrer Besitzer zu reflektieren und das Feuer an brennenden Teamkameraden zu löschen oder Feinde in eine bestimmte Richtung zu schubsen. Pyros können außerdem die Pfeile von verbündeten Huntsman-Snipern anzünden, sodass ein Treffer Gegner in Flammen setzt. Eine andere Fähigkeit ist das Entfernen von Sappern, die an Gebäuden eines [[Engineer/de|Engineer]] befestigt wurden, indem er seinen Hammer, den [[Homewrecker/de|Unruhestifter]] verwendet.
  
</noinclude><div style="clear: {{{clear|left}}}; margin-bottom: .5em; float: left; padding: .5em 0 .8em 1.4em; background: transparent; max-width: 20em;">__TOC__</div>
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Es gibt viele Diskussionen darüber ob der Pyro männlich oder weiblich ist. Die Dominierungssprüche der anderen Klassen (Spy, Sniper, Scout, Soldier, Demoman, and Engineer) die sich auf diese Spekulationen beziehen scheinen die Kampffähigkeiten des Pyro zu beleidigen. Die Handtasche mit der Blume und die [[http://wiki.teamfortress.com/wiki/Match_outcomes/de#Humiliation|Erniedrigungspose]], welche ziemlich feminin ist, haben nur zu noch mehr Spekulationen geführt. Außerdem wird der Pyro von Valve als "er" und "sie" bezeichnet, auch im offiziellen [[blog/de|Blog]]. Ein gutes Beispiel dafür gibt es in der neuen Benutzeroberfläche, die mit dem Mac-Update eingeführt wurde, welche den Pyro in der Herausforderungs-Dialogbox entweder als "er" oder "sie" bezeichnet und wechselt zwischen diesen nach Zufallsprinzip. Die Anleitung der Xbox 360 Version benutzt ein männlichen Pronomen um den Pyro zu beschreiben.
<div style="clear:right;"></div>
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Der Synchronsprecher des Pyro ist [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman].
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===Biographie===
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=== Bio ===
{{Class bio/de
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{{Class bio
| name = N/A
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| name = Unbekannt
| birthplace = Unknown
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| birthplace = Unbekannt
| job = [[Wikipedia:de:Pyrotechnik|Pyrotechniker]]
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| job = [[Wikipedia:de:Pyrotechnik|Pyrotechnik]]
| motto = "Mmmphh mphhhh mphh"
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| motto = "Mmmphh-mphhhh-mmphh"
| description = Nur zwei Dinge sind über den geheimnissvollen Pyro bekannt: er zündet Sachen an und spricht nicht. Genaugesehen, ist nur der Teil mit dem Anzünden wirklich sicher. Manche denken, dass die selten zu hörende, kratzende Stimme ein Versuch ist durch seinen Mund, der hinter einem Filter versteckt ist, welcher mit seinen Lungen verbunden ist, welche ständig mit sinem Asbestanzug verbunden sind, zu sprechen. So oder so, er ist ein furchtloser, rätselhafter Frankenstein von einem Mann. Wenn er ein Mann ist.
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| description = Nur zwei Dinge sind über den geheimnisvollen Pyro bekannt: er zündet Sachen an und spricht nicht. Eigentlich ist nur der Teil mit dem Anzünden wirklich sicher. Manche denken, dass die selten zu hörende, kratzende Stimme ein Versuch ist durch seinen Mund, der hinter einem Filter versteckt ist, welcher mit seinen Lungen verbunden ist, welche ständig mit seinem Asbestanzug verbunden sind, zu sprechen. So oder so, er ist ein furchtloser, rätselhafter Frankenstein von einem Mann. Wenn er ein Mann ist.
 
| image = Placeholder Meet the Pyro.png
 
| image = Placeholder Meet the Pyro.png
| klassenname = Pyro
 
 
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* Das Drücken von "E" signalisiert einem Medic, dass man verwundet ist.  
 
* Das Drücken von "E" signalisiert einem Medic, dass man verwundet ist.  
  
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==Waffen==
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== Waffen ==
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{{main|Weapons/de}}
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Der [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]], [[Backburner/de|Rückenschmorer]], [[Degreaser/de|Herdflamme]] und [[Flare Gun/de|Signalpistole]] verursachen [[water/de|unterwasser]] keinen Schaden. Sie werden allerdings einen Grundschaden anrichten wenn man sich über dem Wasser befindet und der Gegner nicht komplett unterwasser ist. Es gibt allerdings kein [[Fire/de|Nachbrennen]], was die Waffen weniger effektiv macht.
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Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
 
Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
 
[[Flamethrower/de|Flammenwerfer]], [[Backburner/de|Rückenschmorer]] und [[Flare Gun/de|Signalpistole]] verursachen [[water/de|unterwasser]] keinen Schaden.
 
  
 
===Primär===
 
===Primär===
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*Das alternative Feuer, der Kompressionsdruck der Gegner wegschubst, feindliche Geschoße in andere Richtungen umlenkt und Teamkameraden löscht, nutzt 20 Munitionseinheiten. Alle reflektierten Raketen/Granaten/Pfeile verteilen mini-kritischen Schaden. Das Schubsen von Gegnern in Abgründe zählt als Kill des Pyros.
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{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der [[compression blast/de|Kompressionsdruck]], schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden.
 
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! {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=100x100px}}<br/><small>Freischaltbar</small>
 
! {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=100x100px}}<br/><small>Freischaltbar</small>
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*Alternative für den Flammenwerfer:
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{{Pro}}Garantiert [[Critical/de|kritische]] Treffer wenn man den Rücken angreift.
{{Pro}}Garantiert [[Critical/de|kritische]] Treffer beim Angriff von hinten.<br/>
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{{Pro}}Fügt 15% mehr Schaden zu.<br/>
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{{Pro}}Verursacht 15% mehr Schaden.
{{Con}}Besitzt keinen Kompressionsdruck
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{{Con}}Hat keinen Kompressionsdruck.
 
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! {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=100x100px}}<br/><small>Schmieden</small>
 
! {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=100x100px}}<br/><small>Schmieden</small>
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:4.5 <small>/ Sek. &times; 10 Sek.<sup>1</sup></small>
 
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*Alternative für den Flammenwerfer:
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{{Pro}}65% schnellerer Waffenwechsel.
{{Pro}}65% schnellerer Waffenwechsel.<br/>
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{{Con}}Verursacht 25% weniger [[Fire/de|Nachbrennschaden]].
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{{Con}} Verursacht 25% weniger [[Fire/de|Nachbrennschaden]]
 
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===Sekundär===
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=== Sekundär ===
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{| class="wikitable grid" width="100%"
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! class="header" | Munitionsmenge
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! class="header" | Spezialfähigkeiten
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! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
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! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
 
| '''[[Shotgun/de|Schrotflinte]]'''
 
| '''[[Shotgun/de|Schrotflinte]]'''
 
| 6
 
| 6
 
| 32
 
| 32
| Normal: 60/90<br/> [[Crit/de|Krit]]: 180
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| '''Base''': 60
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'''[[Crit/de|Krit]]''': 180<br/><small>[6 dmg. &times; 10 Projektile]</small>
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! {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Freischaltbar</small>
 
! {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Freischaltbar</small>
 
| '''[[Flare Gun/de|Signalpistole]]'''
 
| '''[[Flare Gun/de|Signalpistole]]'''
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| 16
 
| 16
| N/A
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| '''Normal''':
| Normal: 30 [[Crit/de|Krit]]: 90 <br/>Afterburn: 5-6/Sek. für 10 Sekunden.<sup>1</sup>  
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:30
| Geschoße zünden jeden Gegner an, den sie treffen. Gegner erleiden [[Mini-crit/de|Mini-kritischen Schaden]], wenn sie bereits brennen oder sich innerhalb von 800 Hammer units zum Schützen befinden (~ die Länge der Brücke auf 2Fort).
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'''[[Crit/de|Krit]]''':
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:90
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'''Afterburn''':
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:6 <small>/ sec. &times; 10 Sek.<sup>1</sup></small>
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{{Info}}[[Fire/de|Entflammt]] getroffene Gegner.
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{{Info}}Garantiert [[Mini-crit/de|Mini-kritischen]] Schaden bei brennenden Gegnern die nicht weiter als  800 [[Hammer unit/de|Hammer Einheiten]] entfernt sind (grob die Länge der 2Fort-Brücke).
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{{Info}}Garantiert [[Crit/de|Kritischen]] Schaden bei Gegnern in weiterer Entfernung.
 
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|}
  
===Nahkampf===
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=== Nahkampf ===
{| class="wikitable grid"
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{| class="wikitable grid" width="100%"
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! class="header" | Waffe
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! class="header" width="12%" | Waffe
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! class="header" | Munitionsmenge
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! class="header" width="6%"  | Munitionsmenge
! class="header" | Schaden
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! class="header" | Spezialfähigkeiten
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! class="header" width="43%" | Spezialfähigkeiten
 
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! {{Icon weapon|weapon=Fire axe|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
 
! {{Icon weapon|weapon=Fire axe|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
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| N/A
| Normal: 65<br/>[[Crit/de|Krit]]: 195
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| '''Normal''': 65
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'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 
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| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
| Normal: 33<br/>[[Crit/de|Krit]]: 195
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| '''Normal''': 33
| Garantierter kritischer Schaden an brennenden Spielern, ansonsten keine kritischen Treffer und nur 50% des Schadens an nicht brennenden Spielern.
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'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
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{{Pro}}Garantiert [[Critical/de|kritischen]] Schaden bei brennenden Zielen.
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{{Con}}50% weniger Schaden bei nicht brennenden Zielen.
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{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.
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{{Con}}Kann unter keinen Umständen einen [[Crit/de|kritischen]] treffe verursachen wenn der Spieler nicht brennt.
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|-
! {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=100x100px}}<br/><small>Zufall</small>
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! {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=100x100px}}<br/><small>Schmieden</small>
 
| '''[[Homewrecker/de|Unruhestifter]]'''
 
| '''[[Homewrecker/de|Unruhestifter]]'''
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
| Normal: 49<br/>[[Crit/de|Krit]]: 146
+
| '''Normal''': 49
| Verteilt 75% des Schadens der [[Fire Axe/de|Feueraxt]] gegen Spieler, verteilt jedoch 200% des Schadens gegen [[building/de|Gebäude]]. Kann außerdem Electro Sapper an verbündeten Gebäuden mit nur einem Treffer zerstören.
+
'''[[Crit/de|Krit]]''': 146
|}
+
|  
 +
{{Pro}}Fügt Gebäuden doppelten Schaden zu.
  
<sup>1</sup>Feuerschaden ist abhängig von der Entfernung zum Feind.
+
{{Pro}}Kann [[Electro Sapper/de]] entfernen.
[[Category:Classes/de]]
 
  
===Verspottung===
+
{{Con}}Fügt Gegnern 25% weniger Schaden zu.
  
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
! class="header" | Attacke
 
! class="header" | Waffe
 
! class="header" | Dauer
 
! class="header" | Schaden
 
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Hadouken|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sekundär</small>
+
! {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=100x100px}}<br/><small>Schmieden</small>
| '''[[Hadouken/de|Hadouken]]'''
+
| '''[[Powerjack/de|Powerjack]]'''
| [[Shotgun/de|Schrotflinte]]/[[Flare Gun/de|Signalpistole]] (muss Munition haben)
+
| N/A
| 3 Sekunden
+
| N/A
| 500 (Sofortiger Kill) plus [[fire/de|Feuer]]-Effekt.
+
| '''Normal''': 82
 +
'''[[Crit/de|Krit]]''': 244
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|
 +
{{Pro}}Heilt 75 HP pro erledigtem Gegner und kann [[overheal/de|überheilen]].<br/>
 +
{{Pro}}Fügt 25% mehr Schaden zu.<br/>
 +
{{Con}}Keine zufälligen [[Crit/de|kritischen Treffer]].<br/>
 
|}
 
|}
 +
<sup>1</sup>Feuerschaden wird bestimmt durch den Abstand zum Flammenwerfer.
 +
<sup>2</sup> Gegen Spieler.
 +
 +
=== Verspottung ===
 +
{{Taunt
 +
| image = Pyrotaunt2.PNG
 +
| weapon-1 = Shotgun
 +
| weapon-2 = Flare Gun
 +
| special = hadouken
 +
| description = {{See also|Hadouken/de|l1=Hadouken}}
 +
Der Pyro führt einen [[Hadouken]] aus, komplett mit einer Flamme aus seinen Händen.
 +
}}
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 +
== Item sets ==
 +
{{Set|class=Pyro}}
 +
 +
Demonstration des Item-Sets:
 +
 +
{{youtube|RijXcsWg4Wg}}
  
==Hüte==
+
== Hüte ==
 
{{main|Hats/de|l1=Hüte}}
 
{{main|Hats/de|l1=Hüte}}
 
{{Pyro class hat table}}
 
{{Pyro class hat table}}
Line 196: Line 238:
  
 
== Verschiedene Items ==
 
== Verschiedene Items ==
{{main|Miscellaneous items/de|l1=Verschiedene items}}
+
{{main|Miscellaneous items/de|l1=Verschiedene Items}}
 
{{Pyro misc item table}}
 
{{Pyro misc item table}}
  
Line 202: Line 244:
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
==Errungenschaften==
+
== Errungenschaften ==
:''Hauptartikel{{#if:|s}}: [[Pyro achievements/de|Pyro Errungenschaften]]
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{|
*'''Pyro pack''': 35 Errungenschaften, 3 [[Pyro achievements/de#Meilensteine|Meilensteine]].
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| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 +
| {{Main|Pyro achievements/de|Pyro Errungenschaften}}
 +
*'''Pyro pack''': 35 Errungenschaften, 3 [[Pyro achievements/de#milestones|Meilensteine]].
 
*1 [[General achievements/de|Allgemeine Errungenschaft]]
 
*1 [[General achievements/de|Allgemeine Errungenschaft]]
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|}
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== Sonstiges ==
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[[Image:Flamethrower.jpg|right|210px]]
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*Der Synchronsprecher des Pyro ist [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman] der auch den Spy und den [http://left4dead.wikia.com/wiki/NPCs#News_Chopper_5_Pilot/ Helicopter-Pilot] in [http://left4dead.wikia.com/wiki/Left_4_Dead/ Left 4 Dead] spricht.
 +
*Der Tank auf dem Rücken des Pyros beinhaltet eher Luft anstatt Benzin, da das Benzin des Flammenwerfers in einem langen Kerosinbehälter unter dem Flammenwerfer gelagert wird.
 +
*Der selbstgebaute Flammenwerfer des Pyros besteht aus einem umgebauten Benzinzapfhahn und einer Propangasflasche.  Die [[Degreaser/de|Herdflamme]] besteht aus einem Benzinzapfhahn, einem Auspufftopf, einem Feuerlöscher und einer Gasherdplatte.
 +
*Der pyro ist das Maskottchen von "Pyro's Hamburgers", einer Marke von Essen in [http://left4dead.wikia.com/wiki/Left_4_Dead_2 Left 4 Dead 2].
 +
*Abraham Lincoln wurde als erster Pyro für BLU angeheuert.<ref name="loosecanon">[http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html Team Fortress: Loose Canon], page 5. Retrieved 2010-10-17.</ref>
 +
*Die Sprachausgabe des Pyro wurde bei der internationalen Lokalisierung nie neu synchronisiert. Seine Stimme ist in allen Versionen gleich.
 +
*Es gibt ein kleines Problem mit der blauen Team Model des Pyro, wo er einen Flammenwerfer von RED statt von BLU hält. Dies kann im Klassen-Menü gesehen werden während man im Team BLU ist.
 +
*Es gibt ein kleines Problem mit der Grafik des Pyro im HUD. Während der BLU Pyro das Beta Model darstellt zeigt die Grafik des RED Pyro die finale Version.
 +
*Der Pyro hält seine Primären und Sekundären Waffen rechtshändig, die Nahkampfwaffen allerdings linkshändig.
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{{clr}}
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== Related Merchandise ==
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<gallery>
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File:Flamethrower.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 The Flamethrower Poster]
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File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0204 Team Mousepad]
 +
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 The Team Poster]
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</gallery>
 +
 +
 +
== Referenzen ==
  
==Sonstiges==
+
<references />
[[Image:Pyrobot.png|right|210px]]
 
* Es gibt eine Debatte darüber, ob der Pyro ein Mann oder eine Frau ist. Die Dominierungssprüche der  anderen Klassen (Spion, Sniper, Scout, Soldier, Demoman und Engineer) beziehen sich nur auf den Kampfstil. Die Handtasche mit Blumen/die Tasche mit Toilettenacessoirs in ihrem/seinem Schrank und die Art, wie sich der Pyro hinstellt, nachderm er das Spiel verloren hat, weisen klar auf weibliches Verhalten hin und haben weitere Spekulationen hervorgerufen. Zusätzlich wird der Pyro im [[Blog/de|offiziellen Blog]] von Valve sowohl mit "er" als auch mit "sie" benannt. Ein Beispiel dafür ist das neue Interface, das mit dem Mac-Update ins Spiel gelangte und den Pyro entweder als "er" oder "sie" benannte, nach einem zufälligen System. Bis heute ist das Geschlecht des Pyros immer noch ein wohl gehütetes Geheimnis von Valve, obwohl ein Verschiedens Item, der [[Whiskered Gentleman/de|Schnurrbärtiger Gentleman]] (siehe oben) ihn maskulin aussehen lässt.
 
* Eine weitere Meinung ist, dass der Pyro ein Roboter wäre, da es ein paar Dinge gibt, die eine Verbindung zwischen Pyro und Engineer (der möglicherweise den Pyro gebaut hat) gibt, wie beispielsweise den "Gummihandschuh". Aber es gibt auch ein paar Beweise die das Gegenteil beweisen: in der ungeschnittenen Version zerfällt der Pyro in Organe und Fleisch, wenn er in die Luft gejagt wird.
 
* Die Identität des Pyros ist immer noch sehr fragwürdig und wird oft diskutiert, dennoch scheint es stichhaltige Beweise dafür zu geben, dass der Pyro in Wirklichkeit [[Wikipedia:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]], ehemaliger Präsident der USA, ist. Der erste Pyro des blauen Teams im Jahr 1850 war Abraham Lincoln, und als Radigan Conagher sowohl für Blutarch und Redmond Mann Lebensverlägerungsmaschinen baute, baute er auch am [http://www.teamfortress.com/loosecanon/13.html 14. April eine weitere für einen unbekannten Nutzer]. Abraham Lincoln wurde am 14. April angeschoßen und starb darauf am 15. April, konnte jedoch mit einer Lebensverlängerungsmaschine überleben und ist der heutige Pyro. Jedoch wiederspricht dem, dass er im Jahr 1865 erschoßen wurde, 29 Jahre bevor die Maschine 1894 gebaut wurde, und Lincoln muss kleiner und dicker geworden sein.
 
* Gemeinsam mit dem [[Medic/de|Medic]] hat der Pyro noch kein "Das Team stellt sich vor"-Video erhalten. Ironischerweise waren beide die ersten Klassen, die Updates erhielten. Jedoch sagte Robin Walker in einem Interview mit dem TF2 Fan Podcast [http://www.kritzkast.com/?page_id=521 Kritzkast], dass in "Der Pyro stellt sich vor" der Zuschauer die Welt aus der Sicht des Pyros erleben darf.
 
* Der Pyro wird im Englischen von [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman] vertont, der auch den [[Spy/de|Spion]] spricht.
 
* Im [[Trailer 2/de|2. Trailer]] wird weder der Beruf des Pyros, noch sein Motto genannt.
 
* Wegen dem feuerabweisenden Anzug ist der Pyro die einzige Klasse, die nicht unter dem [[afterburn/de|Afterburn]]-Effekt leidet, der durch die Feuer-Angriffe anderer Pyros ausgelöst wird.
 
* Obwohl der Pyro Rechtshänder ist, sind alle seiner Nahkampfwaffen für Linkshänder konzipiert, was die Vermutung aufkommen lässt, das er beidhändrig ist.
 
* Der Pyro kann [[rocket jump/de|Raketensprünge]] durch das erfolgreiche reflektieren einer Rakete nach unten vollführen, indem er den Kompressionsdruck einsetzt. Da der Pyro leichter als der Soldier ist, kann dieser weiter fliegen und leichter lenken als dieser, nimmt jedoch mehr Selbstschaden als ein Soldier oder Demoman.
 
* Der Tank auf dem Rücken des Pyros beinhaltet eher Luft anstatt Benzin, da das Benzin des Flammenwerfers in einem langen Kerosinbehälter unter dem Flammenwerfer gelagert wird.
 
* Der selbstgebaute Flammenwerfer des Pyros ist aus einer umgekehrten Gaspumpe und einem Kanister Propan hergestellt worden.
 
* Der Pyro trägt mehrere, nicht benutzbare, [[Napalm Grenade/de|Napalmgranaten]] um seinen Gürtel.
 
* Wenn der Pyro von links oder rechts an seinem Lufttank getroffen wird, hat man den Eindruck, dass der Behälter Fleisch anstatt Luft lagert. Wahrscheinlich hat ein Entwickler das übersehen.
 
* Die Flamme des [[Flamethrower/de|Flammenwerfers]] geht nicht aus, wenn der Pyro unterwasser ist, da sie Teil des Models ist.
 
* Der Gesundheitszustand des Pyros ist gegenüber den anderen Klassen (der exessive Konsum von Alkohol beim Demoman, die Nierenprobleme des Snipers, die durch das Rauchen geschädigte Lunge des Spions, die Übergewichtsprobleme des Heavys und die Verstrahlung des Scouts durch Bonk!-Drinks) eher unbekannt. Wie vorher gesagt, besteht der Anzug des Pyros aus Asbest, was für die Lungen unheimlich schädigend wirken kann. Jedoch ist es möglich, dass der Luft-Tank und die Atemmaske genutzt werden um den Pyro vor genau diesen Effekten zu schützen.
 
[[Image:Flamethrower.jpg|right|210px]]
 
* Obwohl er unverständlich ist, ist der Pyro die gesprächigste Klasse, oder besser gesagt, die Klasse die am meisten versucht zu sprechen, abgesehen vom Scout.
 
* Der Pyro ist das Werbemaskottchen von "Pyro's Hamburgers", eine Essensorte die in [http://left4dead.wikia.com/wiki/Left_4_Dead_2 Left 4 Dead 2] verkauft wird.
 
* Das HUD des Pyros zeigt eine frühere Version von ihm, auf der er anstatt eines gelben Kanisters einen schwarzen trägt.
 
* Obwohl der Kanister auf dem Rücken des Pyros Luft anstelle von Benzin enthält, kann dieser trotzdem Lebenspunkte beim Ertrinken verlieren.
 
* Der Pyro lädt seine Schrotflinte langsamer als Engineer, Heavy und Soldier nach. Er ist von allen der Langsamste.
 
** [http://www.youtube.com/watch?v=KkMIi4SgTlY YouTube-Video der verschiedenen Feuerraten]
 
* Mit dem Kompressionsdruck kann der Pyro anfliegende Geschoße reflektieren, um seine Teamkameraden zu schützen
 
* [http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html Abraham Lincoln] wurde als erster Pyro für das blaue Team engagiert.
 
* Pyro, Demoman und Engineer sind die einzigen Klassen die animierte oder bewegliche Kopfbedeckungen tragen.
 
* Mit dem [[Engineer Update/de|Engineer-Update]] ist der Pyro nun die einzige Klasse, die keine neue [[Taunt/de|Spott]]-Animation seit dem Erscheinen des Spiels erhalten hat.
 
**Nebenbei war er auch die erste Klasse, die die Fähigkeit hatte mit ihrer [[Hadouken/de|Verspottung]] Gegner zu töten.
 
  
==Siehe auch==
+
== Siehe auch ==
*[[Fire/de|Feuer]]
+
*[[Fire]]
*[[Compression blast/de|Kompressionsdruck]]
+
*[[Compression blast]]
*[[Juggling/de|Jonglieren]]
+
*[[Juggling]]
*[[:Category:Pyro User Guides/de|Pyro Useranleitungen]]
+
*[[:Category:Pyro User Guides|Pyro User Guides]]
*[[Ambushing/de|Hinterhalt]]
+
*[[Ambushing]]
*[[Pyro match-ups/de|Pyro Kampfverhalten]]
+
*[[Pyro match-ups]]
*[[Pyro taunts/de|Verspottungen]]
+
*[[Pyro taunts]]
*[[Pyro responses/de|Reaktionen]]
+
*[[Pyro responses]]
*[[Pyro scripts/de|Scripts]]
+
*[[Basic Pyro strategy]]
*[[Pyro strategy/de|Pyro Strategie]]
+
*[[Community Pyro strategy]]
*[[Pyro voice commands/de|Sprachbefehle]]
+
*[[Pyro voice commands]]
*[[List of references (Pyro)/de|Anspielungen]]
+
*[[List of references (Pyro)]]
*[[Dodgeball/de|Dodgeball]]
+
*[[Dodgeball]]
 +
*[[Pyro (Classic)]]
 +
*[[Merchandise]]
  
 
==Externe Links==
 
==Externe Links==
 
*[http://steamgames.com/tf2/pyro/ "The Pyro Update"]
 
*[http://steamgames.com/tf2/pyro/ "The Pyro Update"]
 +
  
 
{{Class Nav}}
 
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{{Languages}}
[[Category:Pyro/de]]
 

Revision as of 17:29, 22 November 2010

Pyro
Pyro.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21
Pyro.png
Grundinformationen
Symbol: Leaderboard class pyro.png
Typ: Angriff
Gesundheit: 175 / 260
Geschwindigkeit: 100%
110% mit dem Gas Jockey item set
Der Pyro stellt sich vor
PyroVidSplash.png
Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!
The Pyro, über alles mögliche

Der Pyro, ein murmelnder, anzugtragender Psychopath mit unbekannter Herkunft, besitzt eine brennende Leidenschaft für Feuer und Dinge, die mit Feuer in irgendeiner weise zu tun haben. Mit seinem selbstgebauten Flammenwerfer kann der Pyro seine Gegner in Flammen setzen, das über einen Zeitraum deren Lebenspunkte senkt durch den nachfolgenden Feuerschaden. Wegen der kurzen Reichweite eines Flammenwerfers muss der Pyro auf Hinterhalte setzen, um unaufmerksame Gegner schnell auszuschalten. Eine seiner wichtigsten Aufgaben ist das Suchen nach gegnerischen Spys; schon ein kleiner Feuerhauch wird sowohl unsichtbare als auch verkleidete Spione in Brand setzen, worauf der Pyro als nächstes diese mit dem selben Mitgefühl und Mitleid verfolgen wird, das er allen seinen Gegnern zeigt-genaugenommen gar keins.

Obwohl der Pyro als offensive Klasse gilt, kann er auch in der Verteidigung nützlich sein, indem er verbündete Sentrys vor aufdringlichen Spionen beschützt und ein komplettes gegnerisches Team in die Flucht schlägt, worauf dieses dann panisch nach Feuerlöschern sucht. Zusätzlich kann der Pyro seinen Kompressionsdruck einsetzen, um feindliche Geschoße oder Haftgranaten in Richtung ihrer Besitzer zu reflektieren und das Feuer an brennenden Teamkameraden zu löschen oder Feinde in eine bestimmte Richtung zu schubsen. Pyros können außerdem die Pfeile von verbündeten Huntsman-Snipern anzünden, sodass ein Treffer Gegner in Flammen setzt. Eine andere Fähigkeit ist das Entfernen von Sappern, die an Gebäuden eines Engineer befestigt wurden, indem er seinen Hammer, den Unruhestifter verwendet.

Es gibt viele Diskussionen darüber ob der Pyro männlich oder weiblich ist. Die Dominierungssprüche der anderen Klassen (Spy, Sniper, Scout, Soldier, Demoman, and Engineer) die sich auf diese Spekulationen beziehen scheinen die Kampffähigkeiten des Pyro zu beleidigen. Die Handtasche mit der Blume und die [[1]], welche ziemlich feminin ist, haben nur zu noch mehr Spekulationen geführt. Außerdem wird der Pyro von Valve als "er" und "sie" bezeichnet, auch im offiziellen Blog. Ein gutes Beispiel dafür gibt es in der neuen Benutzeroberfläche, die mit dem Mac-Update eingeführt wurde, welche den Pyro in der Herausforderungs-Dialogbox entweder als "er" oder "sie" bezeichnet und wechselt zwischen diesen nach Zufallsprinzip. Die Anleitung der Xbox 360 Version benutzt ein männlichen Pronomen um den Pyro zu beschreiben.

Der Synchronsprecher des Pyro ist Dennis Bateman.

Bio

Grundlegende Strategie

Hauptartikel (engl.): Pyro strategy und Pyro tips
Pyroava.jpg
  • Je näher du deinem Gegner kommst, desto mehr Schaden wird dein Flammenwerfer anrichten.
  • Durch Hinterhalte können Gegner in die Nähe deines Flammenwerfers gebracht werden. Nutze Ecken zu deinem Vorteil.
  • Dein Flammenwerfer verbraucht sehr viel Munition. Sammle fallengelassene Waffen auf um deinen Vorrat aufzustocken.
  • Wenn Gegner aus der Reichweite des Flammenwerfers fliehen konnten, nutze deine Schrotflinte um ihnen den finalen Schlag auszuteilen.
  • Dein Flammenwerfer ist effektiv um versteckte Spione zu finden.
  • Eine effektive Taktik ist das Anzünden von Gegnern und darauffolgende Verschwinden, wobei die Gegner durch den nachfolgenden Feuerschaden getötet werden.
  • Das Drücken von "E" signalisiert einem Medic, dass man verwundet ist.


Waffen

Hauptartikel: Weapons/de

Der Flammenwerfer, Rückenschmorer, Herdflamme und Signalpistole verursachen unterwasser keinen Schaden. Sie werden allerdings einen Grundschaden anrichten wenn man sich über dem Wasser befindet und der Gegner nicht komplett unterwasser ist. Es gibt allerdings kein Nachbrennen, was die Waffen weniger effektiv macht.

Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.

Primär

Waffe Munition
Geladen
Munition
Getragen
Schaden Spezialfähigkeiten
Item icon Flame Thrower.png
Standard
Flammenwerfer Feuer:
200

Kompressionsdruck:

10
N/A Normal (Max):
139.4 / Sek.

Krit (Max):

427.5 / Sek.

Nachbrennen:

6 / Sek. × 10 Sek.1

Pictogram info.png Der sekundäre Feuermodus, der Kompressionsdruck, schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen mini-kritischen Schaden.

Item icon Backburner.png
Freischaltbar
Rückenschmorer Feuer:
200
N/A Normal (Max):
160.4 / Sek.

Krit (Max):

472.5 / Sek.

Nachbrennen:

6 / Sek. × 10 Sek.1

Pictogram plus.png Garantiert kritische Treffer wenn man den Rücken angreift.

Pictogram plus.png Verursacht 15% mehr Schaden.

Pictogram minus.png Hat keinen Kompressionsdruck.

Item icon Degreaser.png
Schmieden
Herdflamme Feuer:
200

Kompressionsdruck:

10
N/A Normal (Max):
139.4 / Sek.

Krit (Max):

427.5 / Sek.

Nachbrennen:

4.5 / Sek. × 10 Sek.1

Pictogram plus.png 65% schnellerer Waffenwechsel.

Pictogram minus.png  Verursacht 25% weniger Nachbrennschaden

Sekundär

Waffe Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Spezialfähigkeiten
Shotgun
Standard
Schrotflinte 6 32 Base: 60

Krit: 180
[6 dmg. × 10 Projektile]

Item icon Flare Gun.png
Freischaltbar
Signalpistole 1 16 Normal:
30

Krit:

90

Afterburn:

6 / sec. × 10 Sek.1

Pictogram info.png Entflammt getroffene Gegner.

Pictogram info.png Garantiert Mini-kritischen Schaden bei brennenden Gegnern die nicht weiter als 800 Hammer Einheiten entfernt sind (grob die Länge der 2Fort-Brücke).

Pictogram info.png Garantiert Kritischen Schaden bei Gegnern in weiterer Entfernung.

Nahkampf

Waffe Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Spezialfähigkeiten
Item icon Fire Axe.png
Standard
Feueraxt N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Item icon Axtinguisher.png
Freischaltbar
Axtinator N/A N/A Normal: 33

Krit: 195

Pictogram plus.png Garantiert kritischen Schaden bei brennenden Zielen.

Pictogram minus.png 50% weniger Schaden bei nicht brennenden Zielen.

Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.

Pictogram minus.png Kann unter keinen Umständen einen kritischen treffe verursachen wenn der Spieler nicht brennt.

Item icon Homewrecker.png
Schmieden
Unruhestifter N/A N/A Normal: 49

Krit: 146

Pictogram plus.png Fügt Gebäuden doppelten Schaden zu.

Pictogram plus.png Kann Electro Sapper/de entfernen.

Pictogram minus.png Fügt Gegnern 25% weniger Schaden zu.

Item icon Powerjack.png
Schmieden
Powerjack N/A N/A Normal: 82

Krit: 244

Pictogram plus.png Heilt 75 HP pro erledigtem Gegner und kann überheilen.
Pictogram plus.png Fügt 25% mehr Schaden zu.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.

1Feuerschaden wird bestimmt durch den Abstand zum Flammenwerfer. 2 Gegen Spieler.

Verspottung

Pyrotaunt2.PNG Zugehörige Gegenstände BeschreibungTötungssymbol
Siehe auch: Hadouken
Der Pyro führt einen Hadouken aus, komplett mit einer Flamme aus seinen Händen.
  • Killicon hadouken.png

Item sets

Hauptartikel: Gegenstandssets
Ausrüstung des Tankstellenwärters
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern

Demonstration des Item-Sets:

Hüte

Hauptartikel: Hüte

Verschiedene Items

Hauptartikel: Verschiedene Items

Template:Navbox

Offizielle Avatare

Offiziele Klassenavatare
Original set RED 'Überladen' set BLU 'Überladen' set
Pyroava.jpg Buffed red pyro.jpg Buffed blu pyro.jpg
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original

Errungenschaften

Achieved.png

Sonstiges

  • Der Synchronsprecher des Pyro ist Dennis Bateman der auch den Spy und den Helicopter-Pilot in Left 4 Dead spricht.
  • Der Tank auf dem Rücken des Pyros beinhaltet eher Luft anstatt Benzin, da das Benzin des Flammenwerfers in einem langen Kerosinbehälter unter dem Flammenwerfer gelagert wird.
  • Der selbstgebaute Flammenwerfer des Pyros besteht aus einem umgebauten Benzinzapfhahn und einer Propangasflasche. Die Herdflamme besteht aus einem Benzinzapfhahn, einem Auspufftopf, einem Feuerlöscher und einer Gasherdplatte.
  • Der pyro ist das Maskottchen von "Pyro's Hamburgers", einer Marke von Essen in Left 4 Dead 2.
  • Abraham Lincoln wurde als erster Pyro für BLU angeheuert.[1]
  • Die Sprachausgabe des Pyro wurde bei der internationalen Lokalisierung nie neu synchronisiert. Seine Stimme ist in allen Versionen gleich.
  • Es gibt ein kleines Problem mit der blauen Team Model des Pyro, wo er einen Flammenwerfer von RED statt von BLU hält. Dies kann im Klassen-Menü gesehen werden während man im Team BLU ist.
  • Es gibt ein kleines Problem mit der Grafik des Pyro im HUD. Während der BLU Pyro das Beta Model darstellt zeigt die Grafik des RED Pyro die finale Version.
  • Der Pyro hält seine Primären und Sekundären Waffen rechtshändig, die Nahkampfwaffen allerdings linkshändig.

Related Merchandise


Referenzen

  1. Team Fortress: Loose Canon, page 5. Retrieved 2010-10-17.

Siehe auch

Externe Links


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