Difference between revisions of "Grenade Launcher/sv"
m (→Galleria: Varnish cache workaround) |
|||
(14 intermediate revisions by 9 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | + | | type = weapon | |
− | | type | + | | image = Grenade_IMG.png |
− | | image | + | | 3d-image-1 = Grenade Launcher |
− | | used-by | + | | 3d-image-2 = Grenade |
− | | slot | + | | 3d-image-4 = Grenade Launcher Festive |
− | | availability = | + | | 3d-image-6 = Grenade Launcher Festivized |
− | | ammo-loaded | + | | 3d-image-8 = Grenade Launcher Australium |
− | | ammo-carried = 16 <small> / {{tooltip|30| | + | | 3d-image-9 = Grenade Launcher Australium Festivized RED |
− | | reload | + | | 3d-image-10 = Grenade Launcher Australium Festivized BLU |
− | | loadout | + | | 3d-button-1 = default |
− | | quality = | + | | 3d-button-2 = colored_pair |
− | | level | + | | 3d-button-4 = colored_pair |
+ | | 3d-button-6 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-8 = australium | ||
+ | | 3d-button-9 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-10 = australium_half | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Standard | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Projektil | ||
+ | | 3d-viewname-4 = Festlig | ||
+ | | 3d-viewname-6 = Pyntad | ||
+ | | 3d-viewname-8 = Australium | ||
+ | | 3d-viewname-9 = Australium Pyntad<br>(RED) | ||
+ | | 3d-viewname-10 = Australium Pyntad<br>(BLU) | ||
+ | | used-by = {{used by|Demoman}} | ||
+ | | slot = primary | ||
+ | | weapon-script = tf_weapon_grenadelauncher | ||
+ | | availability = {{avail|stock|crate19-strange|crate77-strange|crate52-festive|australium|contract|crate99|crate100|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | ammo-loaded = 4 <small> / {{tooltip|6|På PS3 versioner}}</small> | ||
+ | | ammo-carried = 16 <small> / {{tooltip|30|på PS3/X360 versioner}}</small> | ||
+ | | reload = Singulär | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | quality = normal | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Grenade Launcher}} | ||
+ | | item-level = 1 | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | + | {{Other uses|this=the Demomans standard primärvapen|for=andra granatkastare|Grenade launcher (disambiguation)/sv|l1={{item name|Grenade Launcher}} (andra användningar)}} | |
− | + | {{Quotation|'''Demoman'''|'''KA-BOOM!'''|sound=Demoman specialcompleted11.wav|en-sound=yes}} | |
− | + | '''{{item name|Grenade Launcher}}''' är standard [[Weapons/sv#demomanprimary|primärvapnet]] för {{cl|Demoman}}. Det är en roterande, break-action {{botignore|granatkastare}} med ett justerbart sikte och et trä lager och framgrepp. | |
− | + | {{item name|Grenade Launcher}}n avfyrar granat [[projectiles/sv|projektiler]] (som heter '''Granater''', också känt som '''Pipor''') med ett lagfärgad [[Self-illumination/sv|ljus]] som färdas runt 1216 [[Hammer unit/sv|Hammer enheter]] per sekund. Granater studsar på ytor och påverkas av gravitation. De kan studsa runt hörn eller rulla ner för en ramp till att attackera fiender utan att ha direkt seende på de. | |
− | + | {{item name|Grenade Launcher}}ns projektiler [[Projectiles/sv#Explosions|detonerar]] när den träffar en fiende direkt eller fiende [[buildings/sv|byggnader]], eller när deras stubin tar slut efter runt 2.3 sekunder. Dock, efter man träffar en yta, granaterna exploderar inte när den rör en fiende eller byggnader. Till skillnad från de flesta projektiler, granaternas skada påverkas inte av avstånd; därför gör de alltid 100 skada på deras mål på alla håll. | |
− | ==Skada och funktionstider== | + | |
+ | Granaterna kan användas till att utföra ett [[Jumping/sv#Grenade jump|explosivt hopp]], likt [[Soldier/sv|Soldatens]] {{item link|Rocket Launcher}}, dock med mindre kontroll på grund av att granaterna inte sprängs direkt när den träffar marken eller en vägg. | ||
+ | |||
+ | == Skada och funktionstider == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = [[ | + | | type = [[Projectiles/sv|Projektil]] |
+ | | damagetype = {{common string|Explosive}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | base = | + | |
− | | minicrit = | + | | base = 100<br/>{{Tooltip|60|Skadan från en granat efter den första studsen}} |
− | | crit = | + | | minicrit = 135<br/>{{Tooltip|81|Skadan från en granat efter den första studsen}} |
− | + | | crit = 300<br/>{{Tooltip|180|Skadan från en granat efter den första studsen}} | |
| splash damage = yes | | splash damage = yes | ||
| splash min % = 50 | | splash min % = 50 | ||
− | | splash radius = 1 | + | | splash radius = {{Tooltip|2.8m|9.1 ft, 146 Hammer enheter}} |
− | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer | + | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer enheter}} |
− | | selfdamage = | + | | selfdamage = 38-73 |
− | | function times | + | | function times = yes |
− | | attack interval = 0 | + | | attack interval = 0.6 s |
− | | reload first | + | | reload first = 1.24 s |
− | | reload more | + | | reload more = 0.6 s |
}} | }} | ||
− | + | {{Weapon Demonstration}} | |
− | {{ | + | == {{common string|Strange variant}} == |
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = {{item name|Grenade Launcher}} | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | festive = yes | ||
+ | | australium = yes | ||
+ | | can deal gib damage = yes | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can be equipped by soldier or demo = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | }} | ||
− | == Relaterade | + | == Relaterade framsteg == |
=== {{class link|Demoman}} === | === {{class link|Demoman}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 55: | Line 93: | ||
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Glasg0wned}} | | 2 = {{Show achievement|Demoman|Glasg0wned}} | ||
{{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth}} | {{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === {{Class link|Sniper}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
}} | }} | ||
== Uppdateringshistorik == | == Uppdateringshistorik == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{tooltip|Pre-release Beta|Exakt datum okänt}}''' | ||
+ | * Minsakde {{item name|Grenade Launcher}} laddad ammunition från 6 till 4. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|28|2007}}''' | ||
+ | * Demomans granater exploderar inte längre vid kontakt på den första studsen. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|9|2007}}''' | ||
+ | * Granater kolliderar nu med spelare och {{cl|Engineer}}ns byggnader efter den första studsen, men kommer fortfarande inte explodera vid kontakt. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|25|2007}}''' | ||
+ | * Fixade vissa kanter där granater kunde gå igenom spelare eller [[buildings/sv|byggnader]]. | ||
+ | * Fixade att granternas explosioner kunde utdela skada genom tunna tak. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|28|2008}}''' | ||
+ | * Minskade Demomans maximala reserv ammunition på {{item name|Grenade Launcher}}n från 30 till 16. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}''' | ||
+ | * Fixade att granater kunde gå igenom spelare eller byggnader. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|6|2008}}''' | ||
+ | * Fixade att Demomans granater inte skadade den som avfyrade den om den avfyrades på nära håll på ett mål. | ||
+ | * Fixade kritiska ändringar för explosiva vapen (raketer, pipor, bomber) som ökade chansen än vad som var menat. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}}) | ||
+ | * Ökade knuffen som man tar emot från pipor, kulor och explosioner. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|1|2008}}''' | ||
+ | * Fixade en bugg som orsakade Demoman att ta en liten mängd extra skada från deras egna granater och färdas längre bort med de. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|23|2010}}''' | ||
+ | * Fixade att pipor inte togs bort om de exploderade i en func_nogrenades zon. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|24|2010}}''' | ||
+ | * Fixade att pipor inte kolliderade korrekt med spelare. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|28|2010}}''' | ||
+ | * Fixade en bugg med granater där de ibland exploderade på lagkamrater. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}}) | ||
+ | * Uppdaterade modellen till att använda c_models. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|19|2011}}''' | ||
+ | * Uppdaterade modellen med optimeringar och [[Level of detail/sv|LODs]]. | ||
+ | * {{Undocumented}} Fixade värld omladdningsanimationen för {{item name|Grenade Launcher}}n att Demoman inte höll granater när han laddade om. | ||
− | '''[[ | + | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' |
− | + | * {{Undocumented}} {{item name|Grenade Launcher}} med ett [[Name Tag/sv|Namn]] eller {{item link|Description Tag}} använder nu c_model ordentligt. | |
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) |
− | * | + | * {{Undocumented}} Lade till skuggning på {{item name|Grenade Launcher}}ns granater. |
− | '''[[ | + | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) |
− | + | * {{Undocumented}} Lade till [[Strange/sv|Märklig]] kvalité. | |
− | |||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' |
− | * | + | * Uppdaterade spelhaptik filen. |
+ | ** Förfinade Demomans omladdningskraft för bombkastaren. | ||
− | '''[[ | + | '''{{Patch name|4|27|2012}}''' |
− | + | * {{Undocumented}} [[Stickybomb Launcher/sv|Klisterbomber]] och granater har nu en lagfärgad aura när de avfyras och en snabb blinkade [[Critical hits/sv|kritisk]] partikeleffekt. | |
− | |||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|3|2012}}''' |
− | * | + | * Fixade ett renderingsfel som påverkade klisterbombernas partikeleffekter |
+ | :<small>Notering: Detta påverkar också granaters</small>. | ||
− | '''[[ | + | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) |
− | + | * Lade till [[Festive weapons/sv|Festlig]] variant. | |
− | ''' | + | '''{{Patch name|3|19|2013}}''' |
− | * | + | * Den Festliga varianten kan nu ta emot Dödade med Kritiska träffar märklig del. |
− | '''[[ | + | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}}) |
− | + | * {{Undocumented}} Lade till [[Australium weapons/sv|Australium]] variant. | |
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}}) |
− | * | + | * Direkta träffar utdelar nu full skada på målet oavsett vart den träffade fienden. Innan, full skada utdelades bara när granaterna exploderade nära målets fötter. |
+ | * Skadevariationer på granater minskades från ±10% skada till ±2%. | ||
+ | * Granater har nu samma explosionsradie som raketer. Ändrad från 159He till 146He. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|1|7|2015}}''' |
− | * | + | * Fixade att granater inte utdelade ordentlig skada mot byggnader och [[Mann vs. Machine/sv|Mann mot Maskin]] pansarvagnar. |
− | |||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|18|2015}}''' |
− | * {{ | + | * Uppdaterade Australium {{item name|Grenade Launcher}} till att fixa att träet var skinande. |
− | + | '''{{Patch name|2|2|2016}}''' | |
− | * | + | * {{Undocumented}} Fixade saknad LODs på {{item name|Grenade Launcher}}n. |
− | + | }} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == Oanavänt innehåll == |
− | * | + | * Som [[Stickybomb Launcher/sv|klisterbomber]], granaterna för {{item name|Grenade Launcher}}n har en oanvänd [[vdc:normal map|normal karta]] {{lang icon|en}}. |
− | * | + | * {{item name|Grenade Launcher}}n skulle först ha två "avfyrningslägen" att välja; en för att avfyra normalt eller fjärrstyra granater. Bevis för dessa lägen kan hittas i motorns kod. |
− | * | + | |
+ | == Kuriosa == | ||
+ | * Under utvecklingen, likheterna för {{item name|Grenade Launcher}}n hittades som en återskapning för {{item link|Pipebomb Launcher}}, som man kan se i [[Trailer 2/sv|Trailer 2]]. | ||
+ | * Det finns 6 {{item name|Grenade Launcher}} projektiler som man kan se på den andra hyllan i [[Upgrade Station/sv|Uppgraderingsstationen]] i [[Mann vs. Machine/sv|Mann mot Maksin]]. | ||
+ | ** Dock, ingen av de har en lagfärgad glöd och en av de har vält. | ||
== Galleri == | == Galleri == | ||
− | <gallery | + | <gallery> |
− | File:Grenade Launcher 1st person.png|Förstapersons | + | File:Grenade Launcher 1st person.png|Förstapersons vy. |
− | File: | + | File:Festive Grenade Launcher 1st person red.png|[[RED/sv|RED]] [[Festive weapons/sv|Festlig variant]]. |
− | File: | + | File:Festive Grenade Launcher 1st person blu.png|[[BLU/sv|BLU]] Festlig variant. |
+ | File:Australium grenadelauncher.png|[[Australium weapons/sv|Australium variant]]. | ||
+ | File:Grenade Launcher First Person Festivized RED.png|RED [[Festivizer/sv|Pyntad]] variant. | ||
+ | File:Grenade Launcher First Person Festivized BLU.png|BLU Pyntad variant. | ||
+ | File:Grenade Launcher First Person Festivized Australium RED.png|RED Pyntad Australium variant. | ||
+ | File:Grenade Launcher First Person Festivized Australium BLU.png|BLU Pyntad Australium variant. | ||
+ | File:Grenade proj red.png|RED projektil. | ||
+ | File:Grenade proj blu.png|BLU projektil. | ||
+ | File:Grenade launcher concept.jpg|Konceptbild på {{item name|Grenade Launcher}}n. | ||
+ | File:Standard icon Grenade Launcher.png|Ikon från TF2s DIY kit. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Se även == | == Se även == | ||
− | *[[Demoman strategy#Grenade Launcher| | + | * [[Basic Demoman strategy/sv#{{item name|Grenade Launcher}} + reskins|{{item name|Grenade Launcher}} strategi]] |
+ | * {{item link|Festive weapons}} | ||
+ | * {{item link|Australium weapons}} | ||
+ | {{Standard Weapons Nav}} | ||
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
+ | {{Demoman Nav}} | ||
− | + | [[Category:Self-illuminated/sv]] | |
− | + | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/sv]] |
Latest revision as of 17:24, 9 December 2023
“ | KA-BOOM!
Klicka för att lyssna (på Engelska)
— Demoman
|
” |
Granatkastare är standard primärvapnet för Demoman. Det är en roterande, break-action granatkastare med ett justerbart sikte och et trä lager och framgrepp.
Granatkastaren avfyrar granat projektiler (som heter Granater, också känt som Pipor) med ett lagfärgad ljus som färdas runt 1216 Hammer enheter per sekund. Granater studsar på ytor och påverkas av gravitation. De kan studsa runt hörn eller rulla ner för en ramp till att attackera fiender utan att ha direkt seende på de.
Granatkastarens projektiler detonerar när den träffar en fiende direkt eller fiende byggnader, eller när deras stubin tar slut efter runt 2.3 sekunder. Dock, efter man träffar en yta, granaterna exploderar inte när den rör en fiende eller byggnader. Till skillnad från de flesta projektiler, granaternas skada påverkas inte av avstånd; därför gör de alltid 100 skada på deras mål på alla håll.
Granaterna kan användas till att utföra ett explosivt hopp, likt Soldatens Raketgevär, dock med mindre kontroll på grund av att granaterna inte sprängs direkt när den träffar marken eller en vägg.
Innehåll
Skada och funktionstider
Skada och funktionstider | ||
---|---|---|
Skjuttyp | Projektil | |
Skadetyp | Explosive | |
Långt håll eller Nära håll? | Långt håll | |
Skada | ||
Grundskada | 100% | 100 60 |
Kritisk | 300 180 | |
Mini-kritisk | 135 81 | |
Explosionsskada | ||
Minsta explosionsskada | 50% | 2.8m |
Skademinskning | 1% / 2.88 | |
Självskada | 38-73 | |
Funktionstider | ||
Attackintervall | 0.6 s | |
Omladdning (första) | 1.24 s | |
Omladdning (följande) | 0.6 s | |
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen. |
Demonstration
Märklig Variant
Relaterade framsteg
Demoman
|
|
Sniper
|
|
Uppdateringshistorik
- Minsakde Granatkastare laddad ammunition från 6 till 4.
- Demomans granater exploderar inte längre vid kontakt på den första studsen.
- Granater kolliderar nu med spelare och Engineerns byggnader efter den första studsen, men kommer fortfarande inte explodera vid kontakt.
- Fixade vissa kanter där granater kunde gå igenom spelare eller byggnader.
- Fixade att granternas explosioner kunde utdela skada genom tunna tak.
- Minskade Demomans maximala reserv ammunition på Granatkastaren från 30 till 16.
- Fixade att granater kunde gå igenom spelare eller byggnader.
- Fixade att Demomans granater inte skadade den som avfyrade den om den avfyrades på nära håll på ett mål.
- Fixade kritiska ändringar för explosiva vapen (raketer, pipor, bomber) som ökade chansen än vad som var menat.
April 29, 2008 Patch (Gold Rush Uppdateringen)
- Ökade knuffen som man tar emot från pipor, kulor och explosioner.
- Fixade en bugg som orsakade Demoman att ta en liten mängd extra skada från deras egna granater och färdas längre bort med de.
- Fixade att pipor inte togs bort om de exploderade i en func_nogrenades zon.
- Fixade att pipor inte kolliderade korrekt med spelare.
- Fixade en bugg med granater där de ibland exploderade på lagkamrater.
December 17, 2010 Patch (Australisk Jul)
- Uppdaterade modellen till att använda c_models.
- Uppdaterade modellen med optimeringar och LODs.
- [Odokumenterad] Fixade värld omladdningsanimationen för Granatkastaren att Demoman inte höll granater när han laddade om.
- [Odokumenterad] Granatkastare med ett Namn eller Beskrivningslapp använder nu c_model ordentligt.
April 14, 2011 Patch (Hattlösa Uppdateringen)
- [Odokumenterad] Lade till skuggning på Granatkastarens granater.
Juni 23, 2011 Patch (Über Uppdateringen)
- [Odokumenterad] Lade till Märklig kvalité.
- Uppdaterade spelhaptik filen.
- Förfinade Demomans omladdningskraft för bombkastaren.
- [Odokumenterad] Klisterbomber och granater har nu en lagfärgad aura när de avfyras och en snabb blinkade kritisk partikeleffekt.
- Fixade ett renderingsfel som påverkade klisterbombernas partikeleffekter
- Notering: Detta påverkar också granaters.
December 20, 2012 Patch (Mecha Update)
- Lade till Festlig variant.
- Den Festliga varianten kan nu ta emot Dödade med Kritiska träffar märklig del.
November 21, 2013 Patch (Two Cities Uppdateringen)
- [Odokumenterad] Lade till Australium variant.
December 22, 2014 Patch (Smissmas 2014)
- Direkta träffar utdelar nu full skada på målet oavsett vart den träffade fienden. Innan, full skada utdelades bara när granaterna exploderade nära målets fötter.
- Skadevariationer på granater minskades från ±10% skada till ±2%.
- Granater har nu samma explosionsradie som raketer. Ändrad från 159He till 146He.
- Fixade att granater inte utdelade ordentlig skada mot byggnader och Mann mot Maskin pansarvagnar.
- Uppdaterade Australium Granatkastare till att fixa att träet var skinande.
- [Odokumenterad] Fixade saknad LODs på Granatkastaren.
- Som klisterbomber, granaterna för Granatkastaren har en oanvänd normal karta (Engelska).
- Granatkastaren skulle först ha två "avfyrningslägen" att välja; en för att avfyra normalt eller fjärrstyra granater. Bevis för dessa lägen kan hittas i motorns kod.
Kuriosa
- Under utvecklingen, likheterna för Granatkastaren hittades som en återskapning för Pipebomb Launcher, som man kan se i Trailer 2.
- Det finns 6 Granatkastare projektiler som man kan se på den andra hyllan i Uppgraderingsstationen i Mann mot Maksin.
- Dock, ingen av de har en lagfärgad glöd och en av de har vält.
Galleri
Se även
|
Vapen | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Huvudvapen | Hagelbössa | Raketgevär | Eldkastare | Granatkastare | Minigun | Hagelgevär | Sprutgevär | Krypskyttegevär | — | |
Hagel-Med-Kraft Shortstop Läskpopparen Barnansiktets Blästrare Ryggsplittraren |
Direkta Träffen Svarta Lådan Rakethopparen Frihetsgeväret Komanglaren 5000 Originalet Ruinerades Raketgevär Luftangreppet |
Ryggbrännaren Avfettaren Flogistoneraren Regnblåsaren Nostromo-eldkastaren Drakens Raseri |
Loch-n-Load Ali Babas Lilla Stövlar Spritsmugglaren Laddad Kanon B.A.S.E-hopparen Järnbombaren |
Natascha Järnridån Mässingsmonstret Tomislav Elddraksvärmaren |
Västernrättvisan Änkmakaren Pomson 6000 Räddaren i Nöden Panikattacken |
Blutsauger Korsriddarens Armborst Överdoseringen |
Jägaren Sydney-Sövaren Basarfyndet Machina Torpedens Trogna AWPekaren Förstärkta Föreningen Klassikern Stjärnskott |
— | ||
Sekundärvapen | Pistol | Hagelgevär | Hagelgevär | Klisterbombskastare | Hagelgevär | Pistol | Hälsovapen | Kpist | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorphen Crit-a-Cola Manisk Mjölk Yttern Snyggingens Pangpistol Flygande Giljotinen Muterad mjölk C.A.P.P.E.R |
Buffbaneret Kanonbåtarna Bataljonens Förstärkning Trumpetsnäcka Manstövlarna Reservskjutaren Rättskaffens Bison B.A.S.E-hopparen Panikattacken |
Signalpistol Detonatorn Reservskjutaren Människosmältaren Svedskottet Panikattacken Bensindunken Högtrycket |
Anfallsskölden Skotska Motståndet Klisterbombshopparen Strålande Skyddet Vindvändaren Kvickbombsskjutaren |
Smörgosen Dalokohs-Kakan Buffelbiffsmörgos Fiskkaka Familjens Ensak Robotsmörgosen Panikattacken Andra Bananen |
Lugermorphen Grälmakaren Kortslutningen C.A.P.P.E.R Giger-räknaren |
Kritzkrieg Snabbfixaren Vaccinatören |
Jarate Razorback Darwins Farosköld Krypskyttens Krypin Undanröjarens Umgänge Självmedvetna skönhetsfläcken |
Ambassadören Big Kill Främlingen Verkställaren Diamondback | ||
Närstridsvapen | Slagträ | Skyffel | Brandyxa | Flaska | Knytnävar | Skiftnyckel | Bensåg | Kukri | Kniv | |
John Blund Stekpanna Fina Fisken Bostonbankaren Polkagrisen Solstickan Krigsfjäder Treruns-svärd Saxxyn Atomiseraren Vapenvägraren Obeväpnad Strid Omslagsmördaren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Ljus-slagträ Prinny-machete |
Utjämnaren Plågtåget Stekpanna Halv-Zatoichi Saxxyn Disciplinåtgärden Trädgårdsmästaren Vapenvägraren Flyktplanen Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Brandslaktaren Hemrivaren Stekpanna Eldomkraften Ryggkliaren Vässad Vulkanbit Släggan Saxxyn Postpucklaren Vapenvägraren Tredje Graden Slickepinan Neonförintaren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete Heta Handen |
Ögländaren Plågtåget Skottens Skallskärare Stekpanna Hästlöse Huvudlöse Horsemanns Halshuggare Claidheamh Mòr Ullapool-Caber Halv-Zatoichi Saxxyn Österländska Övertalaren Nessies Järnnia Vapenvägraren Skotska Handslaget Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Kalinins Grymma Boxningshandskar Stekpanna Gorbatjovs Rushande Uppercut Stålnävarna Krigarens Anda Saxxyn Vräkningsbeskedet Vapenvägraren Apoka-Nävar Julklappen Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Brödbettet Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Gyllene Skiftnyckeln Revolvermannen Söderns Gästfrihet Jacken Saxxyn Aha-upplevelsen Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Prinny-machete |
Übersågen Stekpanna Vita-Sågen Amputeraren Saxxyn Högtidliga Löftet Vapenvägraren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Stamherrens Handgjorda Kniv Bushwacka Stekpanna Saxxyn Shahanshahen Vapenvägraren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Evighetsbelöningen Konspiratörens Kunai Saxxyn Stora Löntagaren Wangasticket Prydliga Klingan Smygtappen Svarta rosen Gyllene Stekpanna Prinny-machete | ||
Primär PDA | — | — | — | — | — | Bygg-PDA | — | — | Förklädnadsset | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Sekundär PDA | — | — | — | — | — | Förstörelse-PDA | — | — | Osynlighetsklocka | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Dolken Och Manteln Dödsringaren Entusiastens Tidur Quackfogeln | ||
Byggnad | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Avvecklaren Ap-Sapparen Mellanmålsmördaren | ||
Hån | Home Run | Granat | Hadouken Armageddon Avrättning Gas Blast |
Halshuggning | Showdown | Organmalare Dischkord |
Oktoberfest Lumbalpunktion Helande Melodi |
Spetsning | Fäktning |
|