Difference between revisions of "Wutville/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: autoRemoveRecentAdditionTag (Review RC#2866661))
(Fixed gallery, added missing info)
 
(24 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{stub}}
 
{{trans}}
 
 
 
{{DISPLAYTITLE:Wutville}}
 
{{DISPLAYTITLE:Wutville}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type                 = Payload
+
   | map-status                = community
   | file-name                 = pl_wutville_event
+
  | map-game-type             = Payload
 +
   | map-file-name             = pl_wutville_event
 
   | map-image                = Pl_wutville_event.png
 
   | map-image                = Pl_wutville_event.png
   | release-date             = December 3, 2020
+
   | map-released             = {{Patch name|12|3|2020}}
   | map-hazards              = [[Pitfall]]s,<br>[[Environmental death#Cart explosion|Payload Cart explosion]]
+
  | map-released-major        = Smissmas 2020
   | map-environment          = Smissmas
+
   | map-hazards              = [[Environmental death/ru#Смертельная яма|Смертельная яма]],<br>[[Environmental death/ru#Взрыв вагонетки|Взрыв вагонетки]]
   | map-setting              = Night
+
   | map-environment          = Шмождество
   | map-health-pickups-small  = 10
+
   | map-setting              = Ночь, город
   | map-health-pickups-medium = 6
+
   | map-pickups-health-small  = 10
   | map-health-pickups-large  = 2
+
   | map-pickups-health-medium = 6
   | map-ammo-pickups-small    = 1
+
   | map-pickups-health-large  = 2
   | map-ammo-pickups-medium  = 13
+
   | map-pickups-ammo-small    = 1
   | map-ammo-pickups-large    = 2
+
   | map-pickups-ammo-medium  = 13
   | developer                = {{Steamid|76561197960465342|Andrew "Thirteen" Risch}}
+
   | map-pickups-ammo-large    = 2
 +
   | map-has-bots              = yes
 +
  | map-stamp-link            = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/5860569
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Wutville''' publicity blurb|Ol Nick has scores of naughty children forced into his employ by the arcane rules of the Austrialian Christmas.<br><br>(...) The children, however, took advantage of Nick's lack of attention and intoxication. They made a plan and hired the Blue Team with the promise of fancy hats to shove a train into Ol Nick's Bottomless Pit as a distraction while they make their own safe exit.}}
+
{{Quotation|Рекламное описание '''Wutville'''|У Старого Ника имеются десятки непослушных детей, которых заставляют работать по тайным правилам Австралийского Рождества.<br><br>(...) Дети, однако, воспользовались недостатком внимания и пьянством Ника. Они составили план и наняли Синих, обещая модные шляпы, чтобы те запихнули поезд в бездонную яму Старого Ника, используя его как отвлекающий манёвр, пока дети совершают побег.}}
  
'''Wutville''' это одноэтапная [[Payload]] карта добавленная в обновлении [[Smissmas 2020]]. Синие были наняты, что бы сопроводить Руди, красноносую вагонетку через тюрьму [[Non-player characters#Nicholas Crowder/Старый Ник|Старого Ника]] для плохих детей.  
+
'''Wutville''' - одноэтапная карта режима [[Payload/ru|сопровождения]], добавленная в обновлении {{update link|Smissmas 2020}}. Синие были наняты, чтобы сопроводить РУДИ, a red-nosed railroad engine similar to Li'l Chew-Chew from [[Frontier/ru|Frontier]], через четыре точки в тюрьме [[Non-player characters/ru#Николас Кроудер|Старого Ника]] для плохих детей.  
  
 
Подготовка длится 60 секунд.  
 
Подготовка длится 60 секунд.  
  
Wutville [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=816887895 была представлена] в [[Steam Workshop]].
+
Wutville была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=816887895 представлена] в [[Steam Workshop/ru|Мастерской Steam]].
  
 
== Локации ==
 
== Локации ==
=== Точка А ===
+
'''Примечание''': Если вам трудно найти указанные здесь локации, вы можете прокрутить вниз до раздела ''[[#Обзор карты|обзора карты]]'', чтобы увидеть их точное местоположение, отмеченное на карте.
* '''Станция Руди''': Вагонетка Руди, начинает путь на нескольких платформах,  
 
по одной с каждой стороны; длинная, требующая прыжка и маленькая, имеющая заграждения.
 
На маленькой находится средняя коробка с патронами, аптечка и проход к спавну
 
Синих.  
 
  
* '''Спавн Синих''': Синие начинают в комнате с главным и боковым выходами. Когда они
+
=== Контрольная точка А ===
покидают спавн они должны либо пройти вниз по кривой рампе, либо перепрыгнуть через забор, где они могут найти среднюю аптечку и большую коробку с патронами. Но они всё ещё должны выйти и пересечь большую открытую местность, что бы достичь Руди.  
+
* '''Станция РУДИ''': Вагонетка РУДИ начинает путь на станции с двумя платформами, по одной с каждой стороны; длинная, требующая прыжка и маленькая с будкой. На маленькой находится средняя коробка с боеприпасами и аптечка, а также проход к второй зоне возрождения Синих.  
  
* '''Арка''': Большая арка, проходящая над рельсам. Обе команды могут взайти на неё либо с её сторон, у Синих в этом есть преимущество; Красным же нужно достичь правой стороны (с их обзора), и перепрыгнуть через забор с бочки. С этой стороны располагается средняя коробка с патронами и аптечка.  
+
* '''Зона возрождения Синих''': Вторая комната Синих находится на возвышенности и имеет только один выход. Когда Синяя команда покидают зону возрождения, они должны либо пройти вниз по кривому спуску, либо перепрыгнуть через забор, где они могут найти среднюю аптечку и большую коробку с боеприпасами. В любом случае, они всё ещё должны пересечь большую открытую местность, чтобы достичь РУДИ.  
  
* '''The Plaza''': Слева сразу после Арки обзора Синих) стоит напряжённая ёлка с большим количеством места вокруг, в котором расположены средняя коробка с патронами и маленькая аптечка. Большая стена является укрытие для синих. С другой стороны находится серпантин, проходящий над спавном Красных и постройкой, ведущей к '''Аллее'''.  
+
* '''Арка''': Большая арка, проходящая над рельсам. Обе команды могут взойти на неё с любой стороны, но у Синим сделать это легче; Красным нужно достичь правой стороны их точки взгляда) и выполнить прыжок с приседом через бочки и забор. С этой стороны располагается средняя коробка с боеприпасами и аптечка.  
  
* '''Первый спавн Красных''' and '''Точка А''': Первый спавн Красных это маленькая комната в углу, имеющая большую «веранду» с двумя средними коробками с патронами и аптечка и, по 1 с каждой стороны и открытый обзор на точку А.  
+
* '''Площадь''': Слева сразу после арки (с точки взгляда Синих) стоит рождественская ёлка с большим количеством свободного места вокруг, рядом также расположена средняя коробка с боеприпасами и маленькая аптечка. Высокая стена служит укрытием для Синих. С другой стороны находится склон, открывающий вид на зону возрождения Красных и к постройке, ведущей к '''переулку'''.  
  
=== Точка B ===
+
* '''Первая зона возрождения Красных''' и '''точка А''': Первая зона возрождения Красных - маленькая комната в углу, имеющая большую веранду с двумя средними коробками с боеприпасами и маленькой аптечкой по одной с каждой стороны. Через двери создаётся открытый вид на точку А.
* '''Точка B''': После точки А, Руди должна
+
<gallery>
пройти через строение, в котором расположена точка B и резких поворот сразу после. Всего в здании 4 прохода: 2 для вагонетки и 2 круглых, дверных проёмов.  
+
File:PL wutville1.png|Зона возрождения Синих
 +
File:PL wutville2.png|Арка
 +
File:PL wutville3.png|Первая зона возрождения Красных
 +
File:PL wutville4.png|Контрольная точка А
 +
</gallery>
  
* '''Аллея''': A side path outside the building housing Checkpoint B with access to multiple tunnels that offer flank routes; the first tunnel connects the entrance to Checkpoint B straight to the second RED spawn, the second tunnel loops back to point A, a fork to the right also takes BLU to RED's second spawn, and the final tunnel passes beneath the second RED spawn and the train tracks after Checkpoint B.
+
=== Контрольная точка B ===
 +
* '''Точка B''': После точки А, РУДИ должна пройти через строение в котором расположена точка B, сразу после поворота и подъёма. Здание имеет всего четыре прохода: два железнодорожных и два круглых дверных.  
  
* '''Второй спавн Красных''': A small room right next to Checkpoint C. Turning right takes RED to the Alleyway and the tunnel that leads to the entrance to Checkpoint B; turning left takes RED to the exit of the Checkpoint B building and one of its round doorways.
+
* '''Переулок''': Боковой путь снаружи строения точки B, имеющий несколько туннелей, ведущих на обходные пути; первый туннель соединяет вход к точке B прямо со второй зоной возрождения Красных, второй туннель выходит обратно к точке A, поворот направо ведёт Синих ко второй зоне возрождения Красных. Последний туннель проходит под второй зоной возрождения Красных и рельсам после точки B.
 +
 
 +
* '''Вторая зона возрождения Красных''': Маленькая комната прямо после точки C. При повороте направо Красные заходят в переулок и туннель, ведущий к точке B; при повороте налево Красные подходят к выходу из постройки точки B и к одному из его круглых дверных проходов.  
 +
<gallery>
 +
File:PL wutville5.png|Контрольная точка B
 +
File:PL wutville7.png|Переулок
 +
File:PL wutville6.png|Вторая зона возрождения Красных
 +
</gallery>
  
 
=== Точка C ===
 
=== Точка C ===
* '''Точка C''': After RÜDY leaves the building with Checkpoint B, it must make a right turn and follow an upward and mostly straight path to reach point C. BLU's only flank option is to go around RED's second spawn.
+
* '''Точка C''': После того как РУДИ покидает здание с точкой B, вагонетка должна прямо повернуть направо, пойти на возвышение и проехать через практически прямой путь для достижения точки C. Единственный обходной путь для Синих - пройти вокруг второй комнаты возрождения Красных.
 +
<gallery>
 +
File:PL wutville8.png|Контрольная точка С
 +
</gallery>
 +
 
 +
 
 +
=== Точка D ===
 +
* '''Тропа''': Деревянная платформа, идущая рядом с зданием, выступающая чуть выше чем путь вагонетки.
 +
 
 +
* '''Боковой путь''': Огороженный забором обходной путь, ведущий Синих прямо к отверстию над ямой, куда должна быть привезена РУДИ, вместе с открытым видом на обе зоны возрождения КРС.
 +
 
 +
* '''Турбинная зона возрождения Красных''': Одна из последних зон возрождения команды КРС, с турбиной прямо после выхода из комнаты. Находится рядом с последней точкой D.
 +
 
 +
* '''Боковая зона возрождения Красных''': Ещё одна маленькая комната возрождения Красным. Чтобы достичь финальной точки, Красным нужно выйти из комнаты и повернуть налево.
 +
 
 +
* '''Точка D''': Последняя точка для Синих, является ямой с тесным входом и открытым потолком.
 +
<gallery>
 +
File:PL wutville11.png|Огороженный фланг
 +
File:PL wutville9.png|Последняя зона возрождения Красных
 +
File:PL wutville10.png|Последняя контрольная точка D
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Обзор карты ==
 +
[[File:Wutville overview with lines.png|Wutville's locations|left|450px]] 
 +
1.Станция РУДИ
 +
2.Арка
 +
3.Площадь
 +
4.Переулок
 +
5.Боковой путь
 +
6.Тропа
  
* '''Деревянный путь''': Деревянная платформа, находящаяся над путём вагонетки.
+
Красные/Синие диагональные линии: Первая зона возрождения Синих/Красных
 +
Красные/Синие двойные диагональные линии: Вторая зона возрождения Синих/Красных
 +
Красные/Синие двойные диагональные линии с кругами: Третья зона возрождения Синих/Красных
  
* '''Боковой путь''': Сторонний путь, идущий прям к дыре над финальной точкой, находится над обоими спавнами Красных.
+
Жёлтый круг: Первая точка
 +
Зелёный круг: Вторая точка
 +
Оранжевый круг: Третья точка
 +
Белый круг: Последняя точка
 +
{{clr}}
 +
== Стратегии ==
 +
{{main|Community Wutville strategy/ru|l1=Стратегия от сообщества для карты Wutville}}
  
* '''Турбинный спавн Красных''': Один из последних спавном Красных, находится около последней точки.  
+
== История изменений ==
 +
'''{{Patch name|12|3|2020}}''' ({{update link|Smissmas 2020}})
 +
* Карта Wutville была добавлена в игру.
  
* '''Боковой спавн Красных''': Ещё одна комната спавна Красных. Что бы достичь финальной точки нужно выйти и повернуть налево.  
+
'''{{Patch name|12|16|2020}}'''  
 +
* Шмождественские деревья теперь правильно соприкасаются с наёмниками и окружением.
 +
* Первая большая зона возрождения Синих переделана для правильной смены классов. Инженер теперь не может строить на территории зоны возрождения.  
 +
* Деревянные ящики и мебель из карты 2Fort теперь имеют восстановленные минимальные уровни DirectX и должны быть видны наёмникам.
 +
* Наложение выступов вокруг контрольных точек переделаны, чтобы обувь наёмников оставалась на земле.
 +
* Туннели для поездов больше не позволят бежать раньше времени.
 +
* {{Undocumented}} Удалена фреска, посвященная [[Poopy Joe/ru|Простофиле Джо]], располагавшаяся рядом с точкой B.
 +
* {{Undocumented}} Исправлено, когда объекты исчезали на расстоянии.
  
* '''Точка D''': Последняя точка, является открытой скалой с тесным входом.  
+
'''{{Patch name|1|5|2022}}'''
 +
* Исправлена ошибка, позволявшая игрокам забираться к верхней границе карты по некоторым static_prop моделям.
  
== Баги ==
+
== Ошибки ==
* [[Снаряды]] иногда могут проходить через двери.  
+
* Возможно выйти за пределы карты с помощью [[Jumping/ru#Прыжок на ракете|прыжка на ракете]] за [[Soldier/ru|солдата]], [[Jumping/ru#Прыжки на липучках|прыжка на липучках]] за [[Demoman/ru|подрывника]] и [[Jumping/ru#Ракетные турельные прыжки|прыжка на ракете от турели]] за [[Engineer/ru|инженера]].
* [[Убийства насмешками]] иногда могут попадать через двери.  
+
* [[Projectiles/ru|Снаряды]] иногда могут проходить через двери.
* Из за [[vdc:Visibility optimization|технических проблем]], карта рэндерится прямо на ходу, что затрагивает много ресурсов.  
+
* [[Taunts/ru#Убийственные насмешки|Убийственные насмешки]] иногда могут засчитываться через двери.  
 +
* Из-за [[vdc:Visibility optimization|технических проблем]] {{lang icon|en}}, карта прогружается даже не находясь в поле зрении игрока, что приводит к высокому использованию ресурсов ПК и низкой производительности.
 +
* Есть возможность возвести постройки инженера в первой зоне возрождения Синих и последней Красных.
  
== История обновлений ==
+
== Факты ==
* Карта введена в игру
+
* Название и архитектура карты вдохновлена вымышленным городом [[w:Whoville|Whoville]] {{lang icon|en}}, появившимся в детской книжке 1957 года «[[w:ru:Как_Гринч_украл_Рождество_(книга)|Как Гринч украл Рождество]]», написанной [[w:ru:Доктор Сьюз|Доктором Сьюз]].
 +
* Имя Руди - сокращение от имени Рудольф. [[w:ru:Рудольф (олень)|Рудольф, красноносый олень]] - популярный персонаж детских рождественских сказок.
 +
* В одном из окон можно увидеть плакат [[Poopy Joe/ru|Простофили Джо]].
  
== Вики ==
+
== Галерея ==
* Архитектура карты вдохновлена [[w:Whoville|Whoville]], появившимся в ''[[w:Как Гринч украл рождество|Как Гринч украл рождество]]'' написанным [[w:Dr.Seuss|Dr. Seuss]].
+
<gallery>
* Имя Руди - сокращение от имени Рудольф. [[w:Рудольф - красноносый олень|Рудольф - красноносый олень]] это популярный персонаж детских рождественских сказок.  
+
File:Rudy.png|Уникальная модель вагонетки, перемещаемая по карте.
* В одном из окон можно увидеть постер [[Poopy Joe]]
+
File:Wutville_pyrovisionstoragecontainer.png|Отсылка на [[Pyroland/ru|Пироландию]], расположенная контейнере рядом с точкой B.
 +
File:Wutville Traingod Portrait.png|Портрет Бога поездов.
 +
File:Wutville_poopyjoemural.png|Ныне неиспользуемый портрет Простофили Джо.
 +
File:Wutville traingod_portrait02.png|Неиспользуемый вариант портрет Бога поездов с автографом.
 +
File:Wutville Workshop image.jpg|Миниатюрное изображение Wutwille в мастерской Steam.
 +
</gallery>
  
 
{{Smissmas 2020 Nav}}
 
{{Smissmas 2020 Nav}}
 +
{{Christmas Map Nav}}
 
{{Maps Nav}}
 
{{Maps Nav}}

Latest revision as of 07:45, 14 July 2025

Wutville
Pl wutville event.png
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_wutville_event
Выпущено: Обновление от 3 декабря 2020
(Шмождество 2020)
Автор(-ы): Andrew «Rogue13» Risch
Информация о карте
Окружение: Шмождество
Условия: Ночь, город
Опасности: Смертельная яма,
Взрыв вагонетки
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×10  •  Mediumhealth.png ×6  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×13   •  
Largeammo.png ×2
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Wutville overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Wutville.png
Таблица лидеров среди поддержавших
«
У Старого Ника имеются десятки непослушных детей, которых заставляют работать по тайным правилам Австралийского Рождества.

(...) Дети, однако, воспользовались недостатком внимания и пьянством Ника. Они составили план и наняли Синих, обещая модные шляпы, чтобы те запихнули поезд в бездонную яму Старого Ника, используя его как отвлекающий манёвр, пока дети совершают побег.
— Рекламное описание Wutville
»

Wutville - одноэтапная карта режима сопровождения, добавленная в обновлении Шмождество 2020. Синие были наняты, чтобы сопроводить РУДИ, a red-nosed railroad engine similar to Li'l Chew-Chew from Frontier, через четыре точки в тюрьме Старого Ника для плохих детей.

Подготовка длится 60 секунд.

Wutville была представлена в Мастерской Steam.

Локации

Примечание: Если вам трудно найти указанные здесь локации, вы можете прокрутить вниз до раздела обзора карты, чтобы увидеть их точное местоположение, отмеченное на карте.

Контрольная точка А

  • Станция РУДИ: Вагонетка РУДИ начинает путь на станции с двумя платформами, по одной с каждой стороны; длинная, требующая прыжка и маленькая с будкой. На маленькой находится средняя коробка с боеприпасами и аптечка, а также проход к второй зоне возрождения Синих.
  • Зона возрождения Синих: Вторая комната Синих находится на возвышенности и имеет только один выход. Когда Синяя команда покидают зону возрождения, они должны либо пройти вниз по кривому спуску, либо перепрыгнуть через забор, где они могут найти среднюю аптечку и большую коробку с боеприпасами. В любом случае, они всё ещё должны пересечь большую открытую местность, чтобы достичь РУДИ.
  • Арка: Большая арка, проходящая над рельсам. Обе команды могут взойти на неё с любой стороны, но у Синим сделать это легче; Красным нужно достичь правой стороны (с их точки взгляда) и выполнить прыжок с приседом через бочки и забор. С этой стороны располагается средняя коробка с боеприпасами и аптечка.
  • Площадь: Слева сразу после арки (с точки взгляда Синих) стоит рождественская ёлка с большим количеством свободного места вокруг, рядом также расположена средняя коробка с боеприпасами и маленькая аптечка. Высокая стена служит укрытием для Синих. С другой стороны находится склон, открывающий вид на зону возрождения Красных и к постройке, ведущей к переулку.
  • Первая зона возрождения Красных и точка А: Первая зона возрождения Красных - маленькая комната в углу, имеющая большую веранду с двумя средними коробками с боеприпасами и маленькой аптечкой по одной с каждой стороны. Через двери создаётся открытый вид на точку А.

Контрольная точка B

  • Точка B: После точки А, РУДИ должна пройти через строение в котором расположена точка B, сразу после поворота и подъёма. Здание имеет всего четыре прохода: два железнодорожных и два круглых дверных.
  • Переулок: Боковой путь снаружи строения точки B, имеющий несколько туннелей, ведущих на обходные пути; первый туннель соединяет вход к точке B прямо со второй зоной возрождения Красных, второй туннель выходит обратно к точке A, поворот направо ведёт Синих ко второй зоне возрождения Красных. Последний туннель проходит под второй зоной возрождения Красных и рельсам после точки B.
  • Вторая зона возрождения Красных: Маленькая комната прямо после точки C. При повороте направо Красные заходят в переулок и туннель, ведущий к точке B; при повороте налево Красные подходят к выходу из постройки точки B и к одному из его круглых дверных проходов.

Точка C

  • Точка C: После того как РУДИ покидает здание с точкой B, вагонетка должна прямо повернуть направо, пойти на возвышение и проехать через практически прямой путь для достижения точки C. Единственный обходной путь для Синих - пройти вокруг второй комнаты возрождения Красных.


Точка D

  • Тропа: Деревянная платформа, идущая рядом с зданием, выступающая чуть выше чем путь вагонетки.
  • Боковой путь: Огороженный забором обходной путь, ведущий Синих прямо к отверстию над ямой, куда должна быть привезена РУДИ, вместе с открытым видом на обе зоны возрождения КРС.
  • Турбинная зона возрождения Красных: Одна из последних зон возрождения команды КРС, с турбиной прямо после выхода из комнаты. Находится рядом с последней точкой D.
  • Боковая зона возрождения Красных: Ещё одна маленькая комната возрождения Красным. Чтобы достичь финальной точки, Красным нужно выйти из комнаты и повернуть налево.
  • Точка D: Последняя точка для Синих, является ямой с тесным входом и открытым потолком.

Обзор карты

Wutville's locations
1.Станция РУДИ
2.Арка
3.Площадь
4.Переулок
5.Боковой путь
6.Тропа
Красные/Синие диагональные линии: Первая зона возрождения Синих/Красных
Красные/Синие двойные диагональные линии: Вторая зона возрождения Синих/Красных
Красные/Синие двойные диагональные линии с кругами: Третья зона возрождения Синих/Красных
Жёлтый круг: Первая точка
Зелёный круг: Вторая точка
Оранжевый круг: Третья точка
Белый круг: Последняя точка

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Wutville

История изменений

Обновление от 3 декабря 2020 (Шмождество 2020)

  • Карта Wutville была добавлена в игру.

Обновление от 16 декабря 2020

  • Шмождественские деревья теперь правильно соприкасаются с наёмниками и окружением.
  • Первая большая зона возрождения Синих переделана для правильной смены классов. Инженер теперь не может строить на территории зоны возрождения.
  • Деревянные ящики и мебель из карты 2Fort теперь имеют восстановленные минимальные уровни DirectX и должны быть видны наёмникам.
  • Наложение выступов вокруг контрольных точек переделаны, чтобы обувь наёмников оставалась на земле.
  • Туннели для поездов больше не позволят бежать раньше времени.
  • [Недокументированное] Удалена фреска, посвященная Простофиле Джо, располагавшаяся рядом с точкой B.
  • [Недокументированное] Исправлено, когда объекты исчезали на расстоянии.

Обновление от 5 января 2022

  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам забираться к верхней границе карты по некоторым static_prop моделям.

Ошибки

Факты

Галерея