Difference between revisions of "Bonesaw (map)/ru"
(Added tag) |
(large update & fix google translation of stuff) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{DISPLAYTITLE:Bonesaw (карта)}} | {{DISPLAYTITLE:Bonesaw (карта)}} | ||
− | |||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
| game-type = Payload Race | | game-type = Payload Race | ||
| file-name = plr_hacksaw_event | | file-name = plr_hacksaw_event | ||
| map-image = plr_hacksaw_event.png | | map-image = plr_hacksaw_event.png | ||
− | | release-date = | + | | release-date = 5 октября, 2022 года |
− | | last-updated = | + | | last-updated = 20 октября, 2022 года |
| developer = {{Steamid|76561197988141888|blaholtzen}}, {{Steamid|76561197994150794|void~}},<br>{{Steamid|76561198000713080|Ghostly E-Arkham}},<br>{{Steamid|76561198024991627|Square}}, {{Steamid|76561198025680450|FGD5}},{{Steamid|76561198031082906|Tianes}},<br>{{Steamid|76561198033156068|funny halloween}},<br>{{Steamid|76561198047350168|juniper}}, {{Steamid|76561198072146551|Diva Dan}} | | developer = {{Steamid|76561197988141888|blaholtzen}}, {{Steamid|76561197994150794|void~}},<br>{{Steamid|76561198000713080|Ghostly E-Arkham}},<br>{{Steamid|76561198024991627|Square}}, {{Steamid|76561198025680450|FGD5}},{{Steamid|76561198031082906|Tianes}},<br>{{Steamid|76561198033156068|funny halloween}},<br>{{Steamid|76561198047350168|juniper}}, {{Steamid|76561198072146551|Diva Dan}} | ||
| map-environment = Хеллоуин | | map-environment = Хеллоуин | ||
| map-setting = Ночь, пасмурно | | map-setting = Ночь, пасмурно | ||
+ | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/9259569 | ||
+ | | map-hazards = [[Horseless Headless Horsemann/ru|Адский пустой всадник]] | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Bonesaw''' оригинальное описание|Толкайте пилу вашей команды в вражескую могилу, чтобы её уничтожить, освободить души, и потом отправить их в ад навсегда! Может быть, вы разрубите пару врагов с помощью пилы, пока вы в аду.}} | {{Quotation|'''Bonesaw''' оригинальное описание|Толкайте пилу вашей команды в вражескую могилу, чтобы её уничтожить, освободить души, и потом отправить их в ад навсегда! Может быть, вы разрубите пару врагов с помощью пилы, пока вы в аду.}} | ||
− | '''Bonesaw''' это [[Steam Workshop|созданная сообществом]] карта режима [[Payload Race/ru| | + | '''Bonesaw''' это [[Steam Workshop|созданная сообществом]] карта режима [[Payload Race/ru|гонки вагонеток]] в обновлении [[Scream Fortress 2022/ru|Вииизг Фортресс 2022]]. Это переделанная версия Хеллоуинский карты Hacksaw от сообщества режима гонки сопровождения. |
+ | |||
+ | На Bonesaw игроки должны толкать вагонетку с прикреплённой к ней большой пилой. Пила наносит урон игрокам обеих команд, и её цель - разрубить могилу Блутарха для [[RED/ru|КРАСНЫХ]] и Редмонда для [[BLU/ru|СИНИХ]]. После завершения раунда обе команды отправляются в загробный мир. | ||
Bonesaw была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2858395944 опубликована]<!--- valve upload : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2866270120 --> в Мастерскую Steam. | Bonesaw была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2858395944 опубликована]<!--- valve upload : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2866270120 --> в Мастерскую Steam. | ||
− | == | + | == Вечно возгорающийся всадник == |
− | * '''Сторона | + | Иногда Вечно возгорающийся всадник появляется там, где обе [[Payload/ru|вагонетки]] пересекаются друг с другом. Он появляется как горящая версия [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешего всадника без головы]]. Несмотря на отсутствие головы, у него воспроизводится обычная анимация появления, в которой он ничего не надевает на плечи. У Вечно возгорающегося всадника уникальные следы от ног, которые заменяют обычные материалы [[Headless Horseshoes (halloween spell)/ru|Всадника без головы]]. Это влияет как на босса, так и на игроков, которые используют это заклинание на аксессуарах. |
− | * ''' | + | |
− | * '''Финишная черта''': здесь находятся могилы с привидениями, в которых заперты души братьев Манн. Команда должна оставаться рядом с | + | == Локации == |
− | * ''' | + | * '''Сторона утёса''': Яма смерти со средней аптечкой, эта сторона утёса находится недалеко от того места, где начинаются вагонетки СИНИХ и КРАСНЫХ. |
+ | * '''Точка возрождения''': И у КРАСНЫХ, и у СИНИХ точка возрождения происходит в складских помещениях. | ||
+ | * '''Финишная черта''': здесь находятся могилы с привидениями, в которых заперты души братьев Манн. Команда должна оставаться рядом с вагонеткой до тех пор, пока процесс «Раскопки могилы» не достигнет 100%. | ||
+ | * '''Загробный мир''': после разрушения могилы обе команды переносятся на огненную дорожку смерти из брёвен, где команда-победитель идёт впереди, а команда-проигравшая может активировать ловушки. | ||
<gallery widths=150px heights=80px> | <gallery widths=150px heights=80px> | ||
− | File:Bonesaw red spawn.jpg| | + | File:Bonesaw red spawn.jpg|Точка возрождения КРАСНЫХ. |
− | File:Bonesaw blue spawn.jpg| | + | File:Bonesaw blue spawn.jpg|Точка возрождения СИНИХ. |
− | File:Bonesaw Cliffside.jpg|Сторона | + | File:Bonesaw Cliffside.jpg|Сторона утёса. |
File:Bonesaw Graves.jpg|Финишная черта. | File:Bonesaw Graves.jpg|Финишная черта. | ||
− | File:Bonesaw event underworld.jpg| | + | File:Bonesaw event underworld.jpg|Загробный мир. |
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Стратегии == | ||
+ | {{main|Community Bonesaw strategy}} | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
Line 39: | Line 47: | ||
'''{{Patch name|10|6|2022}}''' | '''{{Patch name|10|6|2022}}''' | ||
− | * Исправлена ошибка, | + | * Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно толкать красную вагонетку. |
− | * | + | * Исправлены отсутствующие [[vdc:Material/ru|текстуры]] в шкафчиках запасов. |
− | * Исправлена ошибка, | + | * Исправлена ошибка, из-за которой Всадник был невидимым. |
'''{{Patch name|10|11|2022}} #1''' | '''{{Patch name|10|11|2022}} #1''' | ||
− | * | + | * Изменена дальность прорисовки объектов. |
− | * | + | * На карту добавлены мелкие детали. |
− | * | + | * На некоторые поверхности нанесены дополнительные текстуры, чтобы было проще распознать снайперов. |
− | * | + | * Теперь из ямы на финальной точке валит дым. |
− | * Исправлены | + | * Исправлены карнизы в разных частях карты. |
− | * | + | * Устранены некоторые щели в геометрии ландшафта. |
− | * | + | * Исправлено наложение текстур на стыках перил. |
− | * Исправлена | + | * Исправлена ошибка, из-за которой можно было поставить {{botignore|[[teleporters/ru|телепорт]]}} слишком близко к дверям своей зоны возрождения. |
− | * | + | * Исправлена ошибка, из-за которой урон от {{botignore|payload/ru|вагонетки}} с пилой не был постоянным. |
− | * Исправлена ошибка, из-за которой игроки | + | * Исправлена ошибка, из-за которой игроки возрождались в мире живых во время гонки в загробном мире. |
− | * Исправлена | + | * Исправлена ошибка, из-за которой «Бонк! Атомный залп» позволял преодолеть ограничение на скорость во время гонки в загробном мире. |
− | * Исправлена | + | * Исправлена ошибка, из-за которой «Флостигнатором» можно было наносить урон игрокам во время гонки в загробном мире (спасибо, Barno и pinewabble). |
− | * Исправлены ошибки, вызванные отсутствующими типами | + | * Исправлены ошибки, вызванные отсутствующими типами останков ворон. |
− | * | + | * Исправлена геометрия объектов. |
− | * | + | * Повышена пожарная безопасность. |
− | * | + | * Теперь Пеший всадник без головы не падает в ямы. |
'''{{Patch name|10|11|2022|no-link=yes}} #2''' | '''{{Patch name|10|11|2022|no-link=yes}} #2''' | ||
− | * | + | * Исправлена ошибка на карте {{code|plr_hacksaw_event}}, из-за которой Всадник без головы был невидимым. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|18|2022}}''' | ||
+ | * Изменена крыша рядом с последними точками, и теперь игроки не смогут переходить с одного балкона амбара на другой. | ||
+ | * Окна балкона амбара были заменены на расширенные дверные проёмы, чтобы двигаться через них было проще. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой реплики загробного мира повторялись несколько раз. | ||
+ | * Исправлены парящие свечи при разрушении могил. | ||
+ | * Пеший всадник без головы теперь использует новый параметр ввода SetModel. | ||
+ | * Теперь реплика разрушения могилы начинает воспроизводиться позже для лучшей слышимости. | ||
+ | * Изменена дальность прорисовки объектов. | ||
+ | * Изменена детализация. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2022}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой некоторые области порталов не активировались. | ||
+ | * Исправлена проблема с текстурой неба. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой у Пешего всадника без головы не было анимаций. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Неиспользуемый контент == | ||
+ | * Обгоревшая вариация однолезвийного топора Пешего всадника без головы существует в файлах карты под именем {{code|c_bigaxe_burnt}}. Он должен был заменить обычный топор, используемый Вечно возгорающимся всадником, однако из-за ограничений его невозможно было внедрить в игру, и он остался неиспользованным в файлах карты.<ref>[https://web.archive.org/web/20221028134733/https://i.imgur.com/ucnRGAj.png Пояснение одного из создателей карты]</ref> | ||
+ | |||
+ | == Ошибки == | ||
+ | * Иногда игроки могут застрять внутри модели вагонетки, когда толкают вагонетку. | ||
+ | |||
+ | == Галерея == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Bonesaw hhh.jpg|Внутриигровой скриншот Вечно возгорающегося всадника. | ||
+ | File:HHH Bonesaw.png|Изображение Вечно возгорающегося всадника. | ||
+ | File:RED Bonesaw Bombcart.png|Уникальная модель вагонетки КРАСНЫХ на карте. | ||
+ | File:BLU Bonesaw Bombcart.png|Уникальная модель вагонетки СИНИХ на карте. | ||
+ | File:Bonesaw Workshop image.jpg|Иконка карты со страницы в Мастерской Steam для Bonesaw. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Примечания == | ||
+ | <references/> | ||
{{Scream Fortress 2022 Nav}} | {{Scream Fortress 2022 Nav}} | ||
{{Maps Nav}} | {{Maps Nav}} |
Revision as of 13:08, 29 October 2022
Bonesaw (map) | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Hacksaw |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Хеллоуин |
Условия: | Ночь, пасмурно |
Опасности: | Адский пустой всадник |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | Толкайте пилу вашей команды в вражескую могилу, чтобы её уничтожить, освободить души, и потом отправить их в ад навсегда! Может быть, вы разрубите пару врагов с помощью пилы, пока вы в аду.
— Bonesaw оригинальное описание
|
» |
Bonesaw это созданная сообществом карта режима гонки вагонеток в обновлении Вииизг Фортресс 2022. Это переделанная версия Хеллоуинский карты Hacksaw от сообщества режима гонки сопровождения.
На Bonesaw игроки должны толкать вагонетку с прикреплённой к ней большой пилой. Пила наносит урон игрокам обеих команд, и её цель - разрубить могилу Блутарха для КРАСНЫХ и Редмонда для СИНИХ. После завершения раунда обе команды отправляются в загробный мир.
Bonesaw была опубликована в Мастерскую Steam.
Содержание
Вечно возгорающийся всадник
Иногда Вечно возгорающийся всадник появляется там, где обе вагонетки пересекаются друг с другом. Он появляется как горящая версия Пешего всадника без головы. Несмотря на отсутствие головы, у него воспроизводится обычная анимация появления, в которой он ничего не надевает на плечи. У Вечно возгорающегося всадника уникальные следы от ног, которые заменяют обычные материалы Всадника без головы. Это влияет как на босса, так и на игроков, которые используют это заклинание на аксессуарах.
Локации
- Сторона утёса: Яма смерти со средней аптечкой, эта сторона утёса находится недалеко от того места, где начинаются вагонетки СИНИХ и КРАСНЫХ.
- Точка возрождения: И у КРАСНЫХ, и у СИНИХ точка возрождения происходит в складских помещениях.
- Финишная черта: здесь находятся могилы с привидениями, в которых заперты души братьев Манн. Команда должна оставаться рядом с вагонеткой до тех пор, пока процесс «Раскопки могилы» не достигнет 100%.
- Загробный мир: после разрушения могилы обе команды переносятся на огненную дорожку смерти из брёвен, где команда-победитель идёт впереди, а команда-проигравшая может активировать ловушки.
Стратегии
Предыдущие изменения
Обновление от 5 октября 2022 (Вииизг Фортресс 2022)
- Bonesaw добавлена в игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно толкать красную вагонетку.
- Исправлены отсутствующие текстуры в шкафчиках запасов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Всадник был невидимым.
Обновление от 11 октября 2022 #1
- Изменена дальность прорисовки объектов.
- На карту добавлены мелкие детали.
- На некоторые поверхности нанесены дополнительные текстуры, чтобы было проще распознать снайперов.
- Теперь из ямы на финальной точке валит дым.
- Исправлены карнизы в разных частях карты.
- Устранены некоторые щели в геометрии ландшафта.
- Исправлено наложение текстур на стыках перил.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было поставить телепорт слишком близко к дверям своей зоны возрождения.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от payload/ru с пилой не был постоянным.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки возрождались в мире живых во время гонки в загробном мире.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Бонк! Атомный залп» позволял преодолеть ограничение на скорость во время гонки в загробном мире.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Флостигнатором» можно было наносить урон игрокам во время гонки в загробном мире (спасибо, Barno и pinewabble).
- Исправлены ошибки, вызванные отсутствующими типами останков ворон.
- Исправлена геометрия объектов.
- Повышена пожарная безопасность.
- Теперь Пеший всадник без головы не падает в ямы.
Обновление от 11 октября 2022 #2
- Исправлена ошибка на карте
plr_hacksaw_event
, из-за которой Всадник без головы был невидимым.
- Изменена крыша рядом с последними точками, и теперь игроки не смогут переходить с одного балкона амбара на другой.
- Окна балкона амбара были заменены на расширенные дверные проёмы, чтобы двигаться через них было проще.
- Исправлена ошибка, из-за которой реплики загробного мира повторялись несколько раз.
- Исправлены парящие свечи при разрушении могил.
- Пеший всадник без головы теперь использует новый параметр ввода SetModel.
- Теперь реплика разрушения могилы начинает воспроизводиться позже для лучшей слышимости.
- Изменена дальность прорисовки объектов.
- Изменена детализация.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые области порталов не активировались.
- Исправлена проблема с текстурой неба.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Пешего всадника без головы не было анимаций.
}}
Неиспользуемый контент
- Обгоревшая вариация однолезвийного топора Пешего всадника без головы существует в файлах карты под именем
c_bigaxe_burnt
. Он должен был заменить обычный топор, используемый Вечно возгорающимся всадником, однако из-за ограничений его невозможно было внедрить в игру, и он остался неиспользованным в файлах карты.[1]
Ошибки
- Иногда игроки могут застрять внутри модели вагонетки, когда толкают вагонетку.
Галерея
Примечания
|