Difference between revisions of "Demoman/es"
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Demoman | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27 | |
Información básica | |
Icono: | 40px |
Tipo: | Defensive |
Salud: | 175 / 260 100 / 150 con la Resistencia Escocesa equipada 150 / 225 con la Intuertal o HHHH equipado 210 / 315con la Intuertal o HHHH totalmente cargado 75 / 110 con el Saltagranadas y la Intuertal equipadas |
Velocidad: | 93% 79% con el Corta-Cráneos Escocés equipado 123% con la Intuertal o HHHH totalmente cargado |
Conoce al Demoman | |
« | One crossed wire, one wayward pinch of potassium chlorate, one errant twitch...and kablooie!
Haz clic para escuchar
— The Demoman on occupational hazards
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Un bebedor de sidra, experto en demoliciones de las tierras altas de Escocia, el Demoman (nombre real Tavish DeGroot) es uno de los miembros más versátiles del equipo. A pesar de su falta de armas con precisión milimétrica de largo alcance, el Demoman es poderoso, impredecible, activo y puede mantenerse en su cuenta en casi cualquier situación. Él es un maestro del explosivo, sobresaliendo en el combate indirecto, de gama media. Armado con su lanzagranadas y bombas lapa, el Demoman utiliza su único ojo bueno y el conocimiento de los alrededores para detonaciones muy oportunas que envían los enemigos al cielo, a menudo en varios pedazos. El Demoman, como su nombre lo indica, se destaca en su rápido desmontaje de torretas gracias a los rebotes de sus granadas en esquinas redondas y para causar estragos en el campo enemigo sin dejar de estar salvo fuera de la vista. Sus bombas pegajosas son una herramienta perfecta para la negación de área, de mantenimiento de los opositores de distancia de cualquier carro, los puntos de control y de la inteligencia que considere fuera de los límites.
Índice
Biografía
|
Estrategias Básicas
- Hit Mouse 1 to fire sticky bombs and then use Mouse 2 to detonate them later.
- With the Stickybomb Launcher, the longer you hold down the fire button, the farther the shot will go.
- Set off sticky bombs beneath your feet to pipe bomb jump up to great heights.
- Shoot sticky bombs onto walls and ceilings where they're hard to spot.
Armas
Nota: El daño de las armas es aproximado y listado a un valor base. Ver páginas individuales de armas
para información adicional.
Primaria
Arma | Icono de Muerte | Munición Cargada |
Munición Llevada |
Rango de Daño | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|---|
Estándar |
8 | 24 | Directamente debajo del objetivo:
|
Fuego primario lanza las bombas, y el fuego secundario las hace explotar todas a la vez. Manteniendo presionado el fuego primario se pueden lanzar las bombas más lejos. Las bombas lapa se pegan a la mayoría de las superficies y permanecen ahí hasta que el usuario las detone o muera. Puedes poner hasta 8 bombas lapa a la vez. Las bombas lapa pueden ser atacadas y destruidas disparandole con un arma que use balas, ataque directo cuerpo a cuerpo, o con una resistencia escocesa enemiga detonada cerca de las bombas. | |
Desbloqueable / Fabricación / Aleatorio |
N/D | N/D | Carga completa:
|
Al presionar el fuego secundario, se produce un rápida carga hacia adelante, añadiendo Mini-Críticos (mitad de la carga) o un Critical hits/Golpe Crítico (carga completa), a culquier arma. Cualquier enemigo que reciba la carga completa le quitará 50 de vida. 50% más de resistencia al fuego. 40% más de resistencia al daño explosivo. Concede a su capacidad de forma pasiva, no tiene porque ser seleccionado. | |
Desbloqueable / Fabricación / Aleatorio / Caja Resistencia Escocesa |
8 | 36 | Directamente debajo del objetivo:
|
Las bombas pueden ser vista a través de paredes y cualquier obstáculo, y se puede seleccionar las bombas que se quieren detonar (mirandolas). Las bombas lapa pueden ser atacadas y destruidas disparandole con un arma que use balas, ataque directo cuerpo a cuerpo, o con una resistencia escocesa enemiga detonada cerca de las bombas. Puede destruir bombas enemigas. Puedes poner hasta 14 bombas de una vez. Cuenta con 12 municiones más. Tiene un 25% más de velocidad al disparar. Demora 0,8 seg. en detonar. | |
Fabricación |
8 | 72 | Directamente debajo del objetivo:
|
200% más de munición para el usuario. No se recibe ningún daño autoinfligido. 100% menos de daño echo. Menos 75 de vida al usuario. |
Secundaria
Arma | Icono de Muerte | Munición Cargada |
Munición Llevada |
Rango de Daño | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|---|
Estándar |
4 | 16 | Ataque directo:
Después de rebotar:
|
Las granadas explotan al entrar en contacto con el enemigo, siempre cuando no hayan rebotado en una pared. Las granadas tienen cero rango de caída en un impacto directo. | |
Fabricación The Loch-n-Load |
2 | 16 | Ataque directo:
Después de rebotar:
|
+10% de daño hecho. +25% de velocidad del proyectil. -60% al tamaño del clip. Las bombas se hacen añicos al lanzarlas a la superficie. +25% de daño autoinfligido. |
Cuerpo a Cuerpo
Arma | Icono de Muerte | Munición Cargada |
Munición Llevada |
Rango de Daño | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|---|
Stock Botella |
N/D | N/D | Base: 65
Crítico: 195 |
La botella se rompe al hacer un golpe crítico exitoso (función puramente decorativa). | |
Desbloqueable / Fabricación / Aleatorio |
N/D | N/D | Base: 65
Crítico: 195 |
Tiene +35% de rango de cuerpo a cuerpo. Cada vez que se decapita a un enemigo, el usuario va sumando cabezas. Por cada cabeza adoptada se le da al usuario 8% de velocidad y 15 a la salud máxima, con un máximo de 4 veces por vida. Se reduce 25 puntos a la salud máxima. No golpes críticos aleatorios. | |
Fabricación / Aleatorio Tren del Dolor |
N/D | N/D | Base: 65
Crítico: 195 |
Se obtiene el doble del poder para capturar puntos y mover carros. Aumenta la vulnerabilidad de las balas en un 10%. | |
Fabricación / Aleatorio |
N/D | N/D | Base: 78
Crítico: 234 |
Tiene +35% de rango de cuerpo a cuerpo. Tiene +25% de daño Se puede decapitar a los enemigos, pero no se suman las cabezas. La velocidad disminuye en un 15%. | |
Promocional |
N/D | N/D | Base: 65
Crítico: 195 |
Item promocional de Left 4 Dead 2: The Sacrifice. Tiene los mmismos aspectos que la Botella. | |
Fabricación Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura |
N/A | N/A | Base: 65
Crítico: 195 |
Item de Halloween. | |
Fabricación / Aleatorio |
N/D | N/D | Base: 65
Crítico: 195 |
Aumenta en 0.5 seg. la duración de la carga. No golpes críticos aleatorios. -15% a la salud máxima del usuario. | |
Fabricación / Aleatorio |
N/D | N/D | Base: N/D
Crítico: N/D |
Al golpear con éxito, la granada va a explotar. Después de la explosión, el usuario será lanzado hacia arriba. Después de la explosión, a la salud del usuario se le restará 75 puntos de vida. No golpes críticos aleatorios. La granada de "cabeza" mostrara signos de daño después de la explosión, y no va a explotar de nuevo, a no ser que el usuario reaparezca o valla a un armario de suministros. |
1 El daño de la explosión se determina por la distancia de la explosión.
Ataque con burla
Arma asociada | Descripción | Icono de Muerte | |
---|---|---|---|
Véase también: Decapitación
El Demoman balancea su espada, rebanadas en frente de sí mismo, a continuación, limpia la cuchilla por mano. |
Set
Artillería del Experto | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Sombreros
|
Official class avatars
Avatares oficiales de clase | ||
---|---|---|
Original | Supercarga RED | Supercarga BLU |
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original |
Logros
Demoman pack: 35 Achievements, 3 milestones.
Curiosidades
- El Demoman tiene la voz de Gary Schwartz, que también da la voz al Heavy.
- The Demoman tiene 3 trabajos, un salario de 5 millónes de dólares, y vive en una mansión con su ciega madre en Badlands de Nueva México.
- The WAR!: El BLU Soldier y el RED Demoman fueron amigos después de conocerse en una exposición de armas y proyectiles. Han compartido varias experiencias juntos, como la pesca en alto mar,un viaje a Las Vegas, y el bus de tour escénico 'Gravel Pits of America' . Después de que la asistente de la Administradora, Miss Pauling le dió atención al problema (al ser la amistad prohibida por el contrato mercenario), la Administradora decidió hacer una 'sana competición'para acabar con su amistad.
El Demoman fracasó en la Batalla de los Siete Días contra el Soldier, perdiendo su oportunidad de conseguir las Botas Blindadas. Tecnicamente, fueron muertos más Soldier que Demoman; las estadísticas fueron inclinadas a favor por los puntos ganados de la Propaganda Contest. - El Demoman nació en un clan de Demoman Escoceses cuyo lema es "In regione caecorum rex est luscus", que se traduce como " En el reino de los ciegos, es rey el que tiene un ojo." De acuerdo con su madre, su padre perdió los ojos a los 30 y mantuvo 26 trabajos hasta el día de su muerte.
- El acento escocés del Demoman es bastante corto, debido a su actor siendo Americano, y no Escocés.
- El emblema de la clase del Demoman es diferente que el emblema que aparece en su manga, apareciendo una pequeña bomba en vez de un ramo de dinamita. Aunque él no usa ninguno de esos explosivos.
- The Demoman's old trading card bio is largely the same, except that his original parents are killed rather than his adoptive set.
- The Demoman is missing his shoulder emblem in the RED main menu splash screen. (Both in the original RED team picture and the Soldier/Demo Face-off picture.) He is also missing his shoulder emblems in Meet the Demoman.
- The HUD icon of the Demoman is inverted horizontally, as he is depicted as left-handed. The Demoman's patch is also on the wrong eye.
- The Demoman seems to be highly sensitive about his missing eye. A trip to the 'Eye Museum' with the BLU Soldier caused the RED Demoman to break into tears.
- El Demoman es un partidario del 'Badland Brawlers'.
- The Demoman is the only class updated thus far to not receive a replacement for his primary weapon. However, in the Backpack, the Scottish Resistance and the Chargin' Targe are listed as primary weapons for crafting purposes.
- This being the case the Demoman is the only class who possess two primary weapon unlocks.
- As seen in Meet the Demoman the Demoman smokes as the lit cigarette seen on his desk is presumably his. This coupled with his drinking makes for a very dangerous habit, considering the materials he typically works with.
- The Demoman appears to undergo a personality change between Meet the Demoman and the WAR comic. In Meet the Demoman he is portrayed as drunken, angry and most likely somewhat mentally unstable; whereas in the comic he is well adjusted, able to hold civil conversation with both his mother and Miss Pauling, and seemingly sober.
- The Demoman and Soldier are the only two classes with both hands uncovered.
- The Demoman's crotch smiley note can never be seen in world view, it be seen only when the Demoman taunts while wielding the Grenade Launcher.
- The Demoman is the only class in the game who is not Caucasian (excluding Pyro's indeterminate race).
- The Demoman and the Medic are the only classes in the game who does not possess a bullet firing weapon.
- The Demoman, as well as the Heavy, are the only classes that wear any visible body armor.
- The Demoman's empty socket of his missing eye can actually be seen behind his eye patch by watching a player while being a Spectator or through Deathcam.
- Both the Chargin' Targe and The Eyelander may be a reference to Jack Churchill who in WWII charged out from his position, straight into the oncoming enemy playing his bagpipes. Churchill lobbed a few grenades, and began attacking the Germans with his claybeg, a variation of the claymore - the sword, not the explosive.
- The Demoman, along side the Heavy, has the most hats paintable by Paint Cans.
Vea Además
- Meet the Demoman
- Demoman match-ups
- Demoman taunts
- Demoman responses
- Demoman voice commands
- Demoman User Guides
- Sticky jump
- Juggling
- Demoman strategy
- Demoman scripts
- List of references (Demoman)
Links Externos
- WAR! Update
- WAR! Update - The Demoman Update
- The Demoman comic
- TF2 Official Blog - A Grim Bloody Fable
- TF2 Official Blog - Attention Employees...
- TF2 Official Blog - The War Update
- TF2 Official Blog - It's a Bloodbath!
- TF2 Official Blog - War, Day 2
- TF2 Official Blog - Casualties of War
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