Difference between revisions of "Sticky Jumper/ro"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2848429)) |
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
||
Line 116: | Line 116: | ||
{{Allweapons Nav}}<br/> | {{Allweapons Nav}}<br/> | ||
{{Demoman Nav}} | {{Demoman Nav}} | ||
− | [[Category:Training weapons/ro]] | + | |
+ | [[Category:Training weapons/ro]] [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ro]] |
Latest revision as of 07:12, 4 April 2021
“ | Da, aşa se face! Hehah!
Clic pentru a asculta
— Demoman despre tehnicile de antrenare ale săriturilor cu Bombe Lipicioase.
|
” |
Sticky Jumper este o armă de antrenament secundară pentru clasa Demoman care a fost lansată cu Actualizarea Scream Fortress. Aspectul este identic cu Lansatorul de Bombe Lipicioase.
Deoarece e un obiect de antrenament, Sticky Jumper fires lansează Bombe Lipicioase inofensive permițând jucătorilor să exerseze tehnicile de Salturi lipicioase în voie. Cantitatea de muniție a fost și ea triplată, oferint utilizatorului patruzeci de bombe lipicioase suplimentare, deși vulnerabilitățile la pagube ale lui Demoman sunt mărite.
În plus, utilizatorul nu primește pagube de la propriul Lansatorul de Grenade sau Loch-n-Load și nici de la explozia Cabrului Ullapool.
Cuprins
Pagube
Efect: Această armă îl face pe utilizator incapabil să se rănească pe sine sau pe alți cu orice formă de pagube provocate de explozibili.
Timp de funcționare
Identic cu Lansatorul de Bombe Lipicioase.
Demonstraţie
Fabricare
Schemă
Class Token - Demoman | Slot Token - Secondary | Scrap Metal | Rezultate posibile | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Realizări
Soldier
|
Pyro
|
Demoman
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Sniper
|
Istoria actualizărilor
Patch-ul din 28 octombrie 2010
- S-a reparat abilitatea lui Sticky Jumper de a răni adversarii
- Echiparea lui Sticky Jumper nu mai multiplică muniția cărată a Lansatorului de Grenade în loc de cea a lui Sticky Jumper.
Patch-ul din 19 noiembrie 2010
- Stickybomb Jumper acum poate fi împachetat.
Patch-ul din 22 decembrie 2010
- Sticky Jumper nu mai are o penalitate de viață maximă, dar are vulnerabilități împotriva pagubelor în schimb.
Bug
- Ocazional, world model pentru Sticky Jumper poate folosi modelul Rezistenței Scoțiene pentru echipa BLU.
- Datorită cum vulnerabilitatea împotriva gloanțelor este calculată, anumite arme fără gloanțe vor avea cu 100% mai multe pagube împotriva purtătorului unui Rocket Jumper. Acest lucru include Arma cu Seringi, toate armele Melee , Atacul cu Scutul și majoritatea atacurilor batjocură.
Galerie
Mai vezi
|