Difference between revisions of "Bleeding/sv"
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{DISPLAYTITLE:Blöd}}<div style="float: right; width: 20%;">{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Krypskytt|victim=Spion|weapon=Bleed|width=100%}}</div> |
+ | [[File:Bleed drop.png|128px|right|HUD icon for bleeding.]] | ||
− | + | {{Quotation|'''Sjukvårdaren'''|Mitt...mitt blod är utanför min kropp. Vilken intressant känsla...|sound=medic_sf12_badmagic11.wav|en-sound=yes}} | |
− | |||
− | |||
− | {{Quotation|''' | ||
− | ''' | + | '''Blöd''' är skada-över-tid effekt som läggs på en spelare som orsakas av vissa vapen. Om en spelare blir påverkad av blöd, deras hälsa minskas med 4 [[Health/sv|hälsa]] varje 0.5 sekund (eller 8 hälsa/s) tills effekten tar slut, offret dör, eller behandlas med ett [[Medkit/sv|Hälsopack]], [[Respawn/sv#Resupply|Återställningsskåp]], eller ett [[Lunchbox/sv|Lunch]] föremål. Till skillnad från eld, blöd kan inte behandlas med [[water/sv|vatten]] eller en [[compression blast/sv|luftstöt]]. |
− | + | När en spelare blir påverkad av blöd, deras skärm blinkar långsamt med en röd färg, en röd droppe visas på deras hälsa, och spelaren kommer skaka. Alla andra spelare som ser effekten kommer se blodpartiklar på spelaren. | |
− | + | Mängden tid på blödningen varierar mellan vapen och staplas inte med flera slag från samma vapen; flera slag återställer mängden tid på blödningen. Till skillnad från [[afterburn/sv|efterbrand]], en likadan skada-över-tid effekt, blödningen ''kommer'' staplas om spelaren blir slagen av flera ''olika'' vapen som kan ge ut blöd, vilket orsakar mera skada-över-tid på samma gång (till exempel, en träff från den {{item link|Flying Guillotine}} och {{item link|Boston Basher}}). | |
− | + | Fast att blöd inte kan utdela [[Critical hits/sv|kritisk]] skada själv, skada från den kan utdela mini-kritisk skada om målet är påverkad av en mini-kritisk effekt, som {{item link|Jarate}} eller att man är [[Mechanics/sv#MarkedForDeath|markerad för död]], eller om den som attackerar blir förstärkt med en mini-kritisk effekt, som från {{item link|Buff Banner}} eller {{item link|Crit-a-Cola}}. | |
+ | |||
+ | Blödning kan användas för slå och spring strategier, vilket tillåter spelaren att undvika slagsmål medans man gör skada över tid. Dessutom, det är en användbar effekt till att hitta dolda [[Spies/sv|Spioner]], som kommer skaka och ge ut blodpartiklar även om de är förklädda. | ||
+ | |||
+ | == Skada och funktionstider == | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | damagetype = Ingen typ | ||
+ | | rangetype = Ingen typ | ||
+ | |||
+ | | damage = yes | ||
+ | | bleeding = {{tooltip|4 / tick|8 / s}}<br/> | ||
+ | | bleeding minicrit = {{tooltip|5 / tick|10 / s}} | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 0.5 s | ||
+ | }} | ||
== Associerade Vapen == | == Associerade Vapen == | ||
− | { | + | {{List of bleed-inflicting weapons}} |
− | + | ||
− | + | == Uppdateringshistorik == | |
− | | | + | '''{{Patch name|5|20|2010}}''' ({{update link|Second Community Contribution Update}}) |
− | | | + | * Lade till blöd mekanism. |
− | + | ||
− | * | + | '''{{Patch name|5|27|2010}}''' |
− | | | + | * Lade till en blöd [[Kill icons/sv|ikon]] till spelet. |
− | | | + | |
− | | | + | '''{{Patch name|10|9|2012}}''' |
− | + | * [[Healing/sv#Overheal|Överhelade]] spelare som blöder eller är tända på [[fire/sv|eld]] kan nu plocka hälsopack till att ta bort effekterna. | |
− | + | ||
− | | | + | '''{{Patch name|1|16|2013}}''' |
− | + | * Fixade ett serverkrasch som orsakades av spelare dog av blöd. | |
− | * | + | |
− | * | + | == Buggar == |
− | + | * Om en ny runda på en karta startar medans en spelare blöder, spelarens skärm kommer fortsätta blinka rött som om spelaren fortfarande lider av blöd, spelaren kommer inte säga några röstlinjer eller ta någon skada. Effekten är kvar till spelaren lämnar servern eller stänger spelet. | |
− | + | ||
− | | | + | == Noteringar == |
− | + | * [[Upgrade Station/sv|Explosivt Huvudskott uppgraderingen ]] i [[Mann vs. Machine/sv|Mann mot Maskin]] kommer visa en bloddroppe som dess dödsikon om en robot dör via ett explosivt huvudskott. | |
− | |||
− | |||
− | ==Kuriosa== | + | == Kuriosa == |
− | *När blödning | + | * När blödning först lades till med {{item link|Tribalman's Shiv}}, dödsikonen visade vapnet som var ute vid den stunden på den som dödade. När man höll {{item name|Jarate}} eller höll på att återskapas, den vanliga "Skallen och Ben" dödsikonen användes. |
− | ==Galleri== | + | == Galleri == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Bleeding example.png|Ett exempel på notifikationen | + | File:Bleeding example.png|Ett exempel på blöd notifikationen på HUDen. |
+ | File:Bleeding Cloaked Spy.png|En [[Cloak/sv|dold]] [[Spy/sv|Spion]] avslöjad med blöd effekten. Skadan får honom att vara delvis dold och helt dold. | ||
+ | File:Bleed Grappling Hook.png|Ikonen när man fäster sig på en fiende med {{item link|Grappling Hook}}n. | ||
+ | File:Speech mediccall hurt bleed.png|"Sjukvårdare!" bubblan, spelaren blöder (hälsan är eller över 100%) | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | + | {{Scout Nav|coluncolstate = collapsed}} | |
− | + | {{Engineer Nav|coluncolstate = collapsed}} | |
− | {{Scout Nav}} | + | {{Sniper Nav|coluncolstate = collapsed}} |
− | {{Engineer Nav}} | ||
− | {{Sniper Nav}} | ||
[[Category:Strategy/sv]] | [[Category:Strategy/sv]] | ||
[[Category:Gameplay/sv]] | [[Category:Gameplay/sv]] |
Revision as of 17:24, 2 August 2023
“ | Mitt...mitt blod är utanför min kropp. Vilken intressant känsla...
Klicka för att lyssna (på Engelska)
— Sjukvårdaren
|
” |
Blöd är skada-över-tid effekt som läggs på en spelare som orsakas av vissa vapen. Om en spelare blir påverkad av blöd, deras hälsa minskas med 4 hälsa varje 0.5 sekund (eller 8 hälsa/s) tills effekten tar slut, offret dör, eller behandlas med ett Hälsopack, Återställningsskåp, eller ett Lunch föremål. Till skillnad från eld, blöd kan inte behandlas med vatten eller en luftstöt.
När en spelare blir påverkad av blöd, deras skärm blinkar långsamt med en röd färg, en röd droppe visas på deras hälsa, och spelaren kommer skaka. Alla andra spelare som ser effekten kommer se blodpartiklar på spelaren.
Mängden tid på blödningen varierar mellan vapen och staplas inte med flera slag från samma vapen; flera slag återställer mängden tid på blödningen. Till skillnad från efterbrand, en likadan skada-över-tid effekt, blödningen kommer staplas om spelaren blir slagen av flera olika vapen som kan ge ut blöd, vilket orsakar mera skada-över-tid på samma gång (till exempel, en träff från den Flygande Giljotinen och Bostonbankaren).
Fast att blöd inte kan utdela kritisk skada själv, skada från den kan utdela mini-kritisk skada om målet är påverkad av en mini-kritisk effekt, som Jarate eller att man är markerad för död, eller om den som attackerar blir förstärkt med en mini-kritisk effekt, som från Buffbaneret eller Crit-a-Cola.
Blödning kan användas för slå och spring strategier, vilket tillåter spelaren att undvika slagsmål medans man gör skada över tid. Dessutom, det är en användbar effekt till att hitta dolda Spioner, som kommer skaka och ge ut blodpartiklar även om de är förklädda.
Innehåll
Skada och funktionstider
Skada och funktionstider | ||
---|---|---|
Skadetyp | Ingen typ | |
Långt håll eller Nära håll? | Ingen typ | |
Skada | ||
Blödning | 4 / tick | |
Blöd (mini-kritisk) | 5 / tick | |
Funktionstider | ||
Attackintervall | 0.5 s | |
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen. |
Associerade Vapen
Lista över vapen som orsakar blöd | ||||
---|---|---|---|---|
Sekundär |
| |||
Flygande Giljotinen | ||||
Närstridsvapen |
| |||
Bostonbankaren | Treruns-svärd | |||
| ||||
Omslagsmördaren | ||||
Närstridsvapen |
| |||
Söderns Gästfrihet | ||||
Närstridsvapen |
| |||
Stamherrens Handgjorda Kniv | ||||
Åtgärdsföremål |
| |||
Änterhake |
Uppdateringshistorik
Maj 20, 2010 Patch (Andra Vågen av Spelarskapat Material)
- Lade till blöd mekanism.
- Lade till en blöd ikon till spelet.
- Överhelade spelare som blöder eller är tända på eld kan nu plocka hälsopack till att ta bort effekterna.
- Fixade ett serverkrasch som orsakades av spelare dog av blöd.
Buggar
- Om en ny runda på en karta startar medans en spelare blöder, spelarens skärm kommer fortsätta blinka rött som om spelaren fortfarande lider av blöd, spelaren kommer inte säga några röstlinjer eller ta någon skada. Effekten är kvar till spelaren lämnar servern eller stänger spelet.
Noteringar
- Explosivt Huvudskott uppgraderingen i Mann mot Maskin kommer visa en bloddroppe som dess dödsikon om en robot dör via ett explosivt huvudskott.
Kuriosa
- När blödning först lades till med Stamherrens Handgjorda Kniv, dödsikonen visade vapnet som var ute vid den stunden på den som dödade. När man höll Jarate eller höll på att återskapas, den vanliga "Skallen och Ben" dödsikonen användes.
Galleri
Ikonen när man fäster sig på en fiende med Änterhaken.
|
|