Perks/ru
«Давай, давай, давай!» Эта статья описывает недавно добавленный контент. Она может содержать неточную или неполную информацию. Вы можете помочь улучшить её редактированием и добавлением новой информации. |
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Locations |
«Куда вы смотрите?» У этой статьи нет иллюстраций. Пожалуйста, добавьте изображения, а затем уберите это предупреждение. Примечание: "Gallery, locations" |
Perks | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | {{{map-developer}}} |
Информация о карте | |
Окружение: | Город |
Условия: | Ночь |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
Perks — это карта от сообщества режима Арена. Действия карты разворачиваются в ночном средневековом городе.
Карта получила свое название из-за системы улучшений: во время 30 секундной подготовки команды получают наборы из трёх произвольно выбранных усилений, которые будут длиться до конца матча. Для голосования, игроки должны встать рядом с желанным усилением к моменту, когда таймер подготовки достигнет нуля. Выбранные усиления затем отображаются в стеклянной витрине, прежде чем игроки будут отправлены в основную часть карты через 7 секунд. Если ни один игрок в команде не проголосовал за усиление, игра случайным образом выбирает его для этой команды.
Perks был представлен в Мастерской Steam.
Усиления
Усиления
Локации
- Зона голосования: стартовая локация каждого раунда. Там есть набор усилений, из которых будет выбирать команда. По краям комнаты находятся шкафчики снабжения, в центре располагается стеклянная витрина, показывающая выбранные в предыдущие раунды усиления.
- Стартовый двор: зона появления игроков после окончания голосования за усиление. Ворота с табличкой "Контрольная точка" над ними предлагают более короткий маршрут к контрольной точке, где игрокам просто нужно обойти или перелезть через камни и деревянное заграждение, увитое виноградными лозами, чтобы добраться до неё. Открытый дверной проем ведет игроков в бар, который соединен простым деревянным мостиком с центральным зданием.
- Контрольная точка: расположенная в центре карты, это фонтан на городской площади.
- Центральная постройка: здание прямо напротив контрольной точки. Его передний вход, обращенный к точке, разделен стеной надвое. Оно также имеет по два входа с каждой стороны, один обращен к воротам, а другой соединен с баром, где также есть лестница, ведущая к могилам.
- Могилы: низина между баром и Центральным зданием, под мостом, соединяющим их. Есть только два выхода: вышеупомянутая лестница Центрального здания и лестница на контрольную точку.
- Часовня: часовня прямо рядом с контрольной точкой. Её двери находятся на приподнятой платформе, которая закрыта стеной, и перед ними находится небольшая коробка патронов.
- Камни: большие груды камней, которые служат прикрытием для тех, кто пересекает ворота и направляется к контрольной точке. Есть возможность перепрыгивания камней с помощью прыжков на взрывчатке или ракетнице.
Стратегии
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Предыдущие изменения
Обновление от 9 октября 2023 #1 (Вииизг Фортресс XV)
- Карта Perks был добавлен в игру.
- Перк «Маскировка» заменен на перк «Терпение» (прибавка до 7 здоровья в секунду).
- Исправлены отсутствующие баррикады в зоне голосования.
- Исправлены некоторые предметы, у которых на карте отсутствовали текстуры.
- Удалены критованные тыквы (с помощью LizardOfOz).
- Исправлены тупиковые ситуации, приводившие к дополнительным раундам, в которых не появлялись льготы.
- Добавлен новый HUD со счетчиком живых игроков.
Галерея
|
|