Gravestone
Gravestone | |
---|---|
![]() | |
Информация | |
Автор(-ы): | {{{map-developer}}} |
Информация о карте | |
Окружение: | Хеллоуин |
Условия: | Ночь, облачно |
Опасности: | Бурлящий котел, пилы, тыквенные бомбы, призраки, скелеты, Маразмус, ГЛАЗАСТУС, смертельная яма, стигийские воды, самоугасание здоровья в Загробном мире, Пеший всадник без головы, Визуальные эффекты: Пары, сотряска |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | Сопроводите бутыль сидра прямиком к котлу Красных, чтобы помешать их кулинарным деяниям!
— Gravestone — вступительный текст для Синей команды
|
» |
Gravestone — это созданная сообществом хеллоуинская карта режима Сопровождение, добавленная в обновлении Вииизг Фортресс 2018. Это «Третья часть серии Stone™! Возрадуйтесь двоюродному брату карт Hellstone и Brimstone, рожденному в глубинах вод Загробного мира!»[1]
Для победы, Синяя команда должна сопроводить бутыль сидра к ведьминскому котлу. Из котлов периодически вылетают магические заклинания, разбрасываемые по всей карте. Также по карте бродят призраки. Не исключены появления ГЛАЗАСТУСа и Пешего всадника без головы.
Gravestone была представлена в Мастерской Steam. Она является хеллоуинской версией невыпущенной пользовательской карты Rumble.
Содержание
Ведьмин час
Каждое наступление Ведьминого часа сопровождается кашлем ведьмы или саундтреком «Misfortune Teller», а в двух дверях и крышках трех гробов на карте распахиваются белые порталы, ведущие вошедших в них игроков на Потусторонний остров. Игрокам с полным здоровьем будут обеспечено сверхлечение и неуязвимость на короткий период времени, в то время как раненные игроки получат небольшое исцеление. Во время пребывания на острове игроки будут со временем терять уровень здоровья, а при контакте со стигийскими водами вовсе будут убиты; тем не менее, это не помешает им подобрать редкое магическое заклинание перед смертью или возвращением в обычный мир. Покинув остров через портал, игроки обретут сверхлечение, неуязвимость и усиление критами.
- Ведьмин час пробивает каждые 3 с половиной минуты и длится ровно 23 с половиной секунды.
- Лишь на Потустороннем острове игроки могут собрать гаргульи души.
Кладбище
Войдя в фиолетовый портал, открываемый ГЛАЗАСТУСом, игроки будут перемещены на небольшое кладбище. Попав на кладбище, игроки получат сверхлечение[требуется подтверждение]. Войдя в телепортический портал ГЛАЗАСТУСа, пред игроками будет находиться лишь одно редкое магическое заклинание; но при открытии смертоносного портала вместо одного заклинания будут расположены целых пять редких заклинаний! Кладбище можно покинуть, войдя в белый портал, окруженный пропастью. Успешно выбравшись оттуда, некое количество здоровья игрока будет восстановлено.
Гонки на машинках
По окончании раунда игроки автоматически перемещаются в Особняк потустороннего мира. Победившая команда получает фору в гонках на машинках, попадая на верхний этаж особняка. Вскоре после начала гонки на поле появляются Маразмус и скелеты, преследующие гонщиков и атакующие отстающих, ибо езда — их единственное спасение! Как только один из игроков прибывает к финишу, в районе финала появляются еще два скелета, которые будут уничтожать оставшихся гонщиков.
Локации
![]() | «Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: More detail in Locations is needed before Strategy can be effectively written. |
Карта имеет три отрезка, через которые необходимо толкать бутыль сидра. Также есть локации и для гонок на машинках:
ЧАСИКИ ТИК-ТАК НА ХОЛМЕ (A)
- База Синих с выходами, начиная справа налево, от 1 до 5.
- Лачуга, в которой расположены большие аптечка и коробка с боеприпасами.
- Кухня на внешней стороне тропинки с поворотом является фланговым маршрутом Красных, ведущим к длинной фланговой тропе Синих через Здоровые акры.
- «Амбар КРС» — контрольная точка А.
- Фланг Jimi Jam'а (портал).
- Погрузочный док, представляющий собой длинную тропинку от среза, расстилающийся с самого дока (рядом с порталом) к подъемной тропе с выходом на обзор Призрачных пил.
- При захвате точки A, короткий путь от базы Красных становится недоступен.
ПРИЗРАЧНЫЕ ПИЛЫ (B)
- Лесопилка фирмы Binski Logging представляет собой свору Призрачных пил, норовящих разрезать всех попавшихся под их лезвия игроков на мелкие кусочки.
- Подвесное бревно соединяет между собой комнаты с видом на погрузочный док и передней базы Синих.
- При захвате точки B, будут выпущены безвредные пары и произойдет тряска, которая затронет игроков.
ТЫКВЕННЫЙ СКВАД (C)
- База Красных с выходами, начиная справа налево, от 1 до 3.
- Срез неподалеку от первого и второго выходов, пройдя по которому игроки Красных выйдут прямиком к точке A у Часиков Тик-Так на холме.
- Тыквенный сквад — скопление тыкв, окружающих контрольную точку.
- Аллея — фланговый маршрут, берущий начало на первом и втором выходах и ведущий к Тыквенному скваду.
- Задний двор — боковая тропинка, ведущая к передней базе Синих и являющаяся выходом к Призрачным пилам.
- Бурлящий котел — взрывоопасная, финальная контрольная точка, при контакте с содержимым которого игрок умрет.
- При захвате точки C, база Синих будет перемещена в зону лесопилки. С небольшим шансом из озера на заднем дворе может вылететь ГЛАЗАСТУС, откуда он начнет странствие по всей карте.
Гонки на машинах
- Гонщикам предстоит преодолеть ворота, пересечь двор и мост через смертоносный пруд, а затем, выбирая между левой и правой дорожками, въехать на балкон.
Стратегия
![]() | «Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Complete Locations first. |
- См. также: Стратегия от сообщества для битвы со скелетами и Стратегия от сообщества для карты Mann Manor.
Предыдущие изменения
- Карта Gravestone была добавлена в игру.
- Исправлена ошибка, связанная с использованием заклинания уменьшения и постройкой турелей внутри стены.
- Машинки теперь размещены в случайном порядке в подземном мире после того, как закончилось время в основном мире или раунд завершился взрывом.
- Исправлена гонка на машинках, где не показывался текст с инструкцией для всех игроков.
- Исправлена ошибка, когда Маразмус иногда мог использовать свои реплики начала раунда в середине раунда.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки победившей в матче команды не получали фору на гонках;
- Исправлена ошибка, из-за которой Маразмус дважды озвучивал победителя гонки;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в закрывающихся дверях;
- Теперь гаргульи души будут появляться в обычном мире;
- Повышена громкость шума летающих пил, дабы их было слышно издалека;
- Подправлены отсечения текстур в подземном мире.
- [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой ГЛАЗАСТУС мог застрять в любом месте.
Ошибки
- Иногда Бурлящий котел и котлы с магическими заклинаниями могут быть невидимыми.
Факты
- За пределами карты можно увидеть скелетов, летящих на скоростных вагонетках; призрак в шляпе является отсылкой к призраку, сидящему в вагонетке на карте Hellstone.[2]
См. также
Серия Stone™:
|
|