Scattergun
![]() | “E timpul s-o facem!” Aceast articol poate conţine informaţii vechi. Puteţi ajuta la îmbunătățirea aceastui articol prin actualizearea conţinutului necesar. Vedeţi ghidul de stil al Wiki-ului. Observații: Trivia outdated, Gallery missing several items and Update history missing |
![]() | Această pagină este în procesul de a fi tradusă în română. Dacă vorbești română, postează pe pagina de discuții sau vorbește cu cei care au contribuit la această pagină (prin citirea istoriei paginii). |
“ | Yeah, come get some, ya frickin' wuss!
Clic pentru a asculta (în engleză)
— Scout-ul
|
” |
Pușca cu Alice este arma primară a Scout-ului. Este o pușcă scurtă, cu două țevi, acționată cu ajutorul unei pârghii. Are un mâner de lemn și țeavă de metal.
Această armă are o arie mare de tragere și o scădere a pagubelor pe măsură ce distanța față de țintă devine mai mare, trăgând 10 alice deodată. Deși Pușca cu Alice este letală de la imediata apropiere, aceasta devine mediocră la o distanță medie și complet inutilă daca este folosită la o distanță mare. Acest lucru obligă jucătorii să folosească viteza Scout-ului pentru a se apropria de inamici dacă vor să provoace pagube maxime. Două lovituri din imediata apropiere sunt destule pentru a omorî majoritatea claselor.
Pușca cu Alice și Pușca normală sunt identice din următoarele puncte de vedere: pagubele făcute per alică, numărul de alice trase per foc precum și numărul de alice ce pot fi încărcate în pușcă. Principala diferență este că Pușca cu Alice are o pantă superioară a pagubelor cauzate: 175% față de 150%. De asemenea aceasta trage puțin mai lent și are timpi de încărcare diferiți față de Pușca normală.
Precum Pușca și Forț-A-Naturii, primul foc al Puștii cu Alice va lansa cel puțin o alică inspre țintă înainte ca raspandirea gloanțelor să aibă efect. Când împrăștierea aleatoare este oprită, alicele trase vor forma o matrice de trei pe trei.
Cuprins
[hide]Pagube si viteză
[restrânge]Pagube si viteză | ||
---|---|---|
Tipul atacului | Hitscan | |
Tipul pagubei | Glonț | |
Pagubă la distanță sau apropiată? | La distanță | |
Pagube | ||
Pagube maxime | 175% | 10,5 / pellet |
Pagube de bază | 100% | 6 / pellet |
Distanța maximă | 52.8% | 3,168 / pellet |
Numărul de alice | 10 | |
Distanță minimă | 11-105 | |
Distanță medie | 6-60 | |
Distanță mare | 3-32 | |
Devierea alicelor | 30:1 | |
Critice | 18 / pellet | |
Minicritic | 8,1 - 14,1 / pellet | |
Durata funcționării | ||
Intervalul de atac | 0,625 s | |
Reîncărcare (prima) | 0,7 s | |
Reîncărcare (consecutiv) | 0,5 s | |
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității. |
Demonstraţie
Varianta Stranie
[extinde]Informații despre varianta Stranie |
---|
Curiozități
- Efectele sonore din fișierele jocului au în componență o anume "lovitură dublă". Este posibil ca arma să fi avut, sau să fi avut in plan un mod de tragere cu ambele țevi, ori s-ar fi vrut folosirea sa ca Super-Shotgunul din Team Fortress Clasic. Aceste efecte sonore nu au fost folosite pentru pușca cu alice dar ele au fost folosite pentru Forța-Naturii atunci când arma a fost adăugată în joc.
Galerie
Vezi și
|
[extinde]Arme |
---|