Mélodie Médicinale

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Danke schön, danke schön...
Le Medic
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Lors d'une raillerie avec l'Amputateur, le Medic joue une mélodie, soignant tous les alliés se trouvant à une certaine distance, produisant une lueur de la couleur de l'équipe à leurs pieds.

La raillerie n'augmente pas le pourcentage d'ÜberCharge du Medic, ne guérit pas les Spies déguisés et ne donne pas de Bonus d'Extra Santé. En outre, les Soldiers équipés de l'Equalizer ne seront pas guéris, alors que les Pyros brandissant le Gratte-Doss recevront une guérison réduite. L'effet de guérison exige une ligne d'effet directe vers toutes les cibles, le Medic ne peut donc pas guérir les coéquipiers se trouvant de l'autre côté d'un mur, même si ceux-ci restent à la portée de la raillerie. Si un coéquipier sous les effets curatifs de la raillerie tue un ennemi, le Medic sera gratifié d'une Coopération, (comme la guérison normale).

Exécuter une raillerie avec la Scie à Amputation ou la Vita-Saw produira la même action du Medic, mais sans le bénéfice de guérison. De plus, la Vita-Saw jouera un ton plus étoffé de violoncelle au lieu de la mélodie légère joué par la Scie à Amputation et de l'Amputator.

Soins et durée de fonctionnement

Exemple de la portée de la raillerie.
Guérison et durées de fonctionnement
Portée de l'effet 450 unités
Soin
Guérison (en combat) 100% 25
Guérison (hors combat) 300% 75
Durées de fonctionnement
Durée de la Raillerie 4.2
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Historique des mises à jour

Patch du 3 janvier 2011
  • Correction d'un exploit liés à l'Amputateur [1]

Patch du 22 février 2011

  • Correction qui donnait la possibilité au Medic de soigner les Soldiers avec l'Equalizer comme arme active.

Bugs

  • La raillerie annule les effets du Boost de Crit sur les coéquipiers.
  • Lors d'une raillerie avec la Vita-Saw, l'aiguille de l'arme clip sensiblement avec le cou du Medic.

Référence

  1. durant une raillerie avec l'Amputateur, le joueur peut se déconnecter du serveur, mais l'effet de soin restait pour entourer les joueurs blessés, donnant une régénération infinie de santé, même après la mort, jusqu'à ce que les joueurs se déconnectent ou que le serveur change de carte.


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