Difference between revisions of "Asteroid/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 18: Line 18:
 
| map-ammo-pickups-large = 2
 
| map-ammo-pickups-large = 2
 
}}
 
}}
'''Asteroid''' - это карта [[Mann Co. Beta Maps/ru|раннего доступа]], режима [[Robot Destruction/ru|Robot Destruction]]. Она выпущена в обновлении от 8 Июля 2014 года. Действие происходит на космической станции.
+
 
 +
'''Asteroid''' это карта [[Mann Co. Beta Maps/ru|раннего доступа]], режима [[Robot Destruction/ru|Robot Destruction]]. Она выпущена в обновлении от 8 Июля 2014 года. Действие происходит на космической станции.
 
Цель карты: проникнуть на базу врага и уничтожить роботов, которые находятся в ней.
 
Цель карты: проникнуть на базу врага и уничтожить роботов, которые находятся в ней.
 
Однако, игрок может украсть «ядро реактора», который содержит в себе столько очков команды соперника, сколько вы загрузите в него.
 
Однако, игрок может украсть «ядро реактора», который содержит в себе столько очков команды соперника, сколько вы загрузите в него.
 
После чего отнеся его на базу, ваша команда получит эти очки.
 
После чего отнеся его на базу, ваша команда получит эти очки.
  
По состоянию карты от 9 Июля 2014, она не закончена и находится в разработке, сообщество Team Fortress 2 может принять участие в балансе карты, играя и тестируя её, отправляя компании Valve свои отзывы и пожелания.
+
По состоянию карты от 9 Июля 2014 года, она не закончена и находится в разработке, сообщество Team Fortress 2 может принять участие в балансе карты, играя и тестируя её, отправляя компании Valve свои отзывы и пожелания.
 +
 
 +
== Места ==
 +
[[File:Asteroid Overview.jpg|thumb|Asteroid, общий вид.]]
 +
=== Мост ===
 +
Мост, соединяющий две базы. Есть ещё один мост под ним, который обеспечивает альтернативный маршрут во внутрь баз. Открытый космос с обеих сторон моста.
 +
 
 +
=== Лобби ===
 +
Это место содержит роботов группы А у каждой из команд.
 +
 
 +
=== Коридоры ===
 +
Серия коридоров, ведущих в центр. Роботов группы B можно найти поблизости.
 +
 
 +
=== Спавн ===
 +
Окна выходят на место содержания роботов группы B и Реактор. Заготовленные телепорты позволяют телепортироваться к выходу с базы.
 +
 
 +
=== Реактор ===
 +
Финальное помещение, в котором содержатся роботы группы C в специальных комнатах округлой формы и со стеклянными стенами, которые стоят друг на друге, образуя небольшой столб, и Ядро реактора, охраняемое лазерными лучами, но которые можно не проходить, пройдя через небольшую комнату или по вентиляции.
  
==Роботы==
+
== Роботы ==
 
Роботы разделяются на три зоны: A, B и C. Они беззащитные, но могут попробовать убежать от нападающего. Они находятся под защитой, напоминающую действие [[Ubercharge/ru|Убер-заряда]], когда роботы находящихся в группе A живы, группа B и C находятся под этой защитой. В каждой зоне по 2 робота, каждый из них имеет 500 единиц здоровья. Если по ним в течении 7 секунд не будет наносится урон, то они начнут восстанавливать здоровье по 8 единиц в секунду. Из роботов выпадает заряд реактора, который при подбирании зачисляется на счет команды.
 
Роботы разделяются на три зоны: A, B и C. Они беззащитные, но могут попробовать убежать от нападающего. Они находятся под защитой, напоминающую действие [[Ubercharge/ru|Убер-заряда]], когда роботы находящихся в группе A живы, группа B и C находятся под этой защитой. В каждой зоне по 2 робота, каждый из них имеет 500 единиц здоровья. Если по ним в течении 7 секунд не будет наносится урон, то они начнут восстанавливать здоровье по 8 единиц в секунду. Из роботов выпадает заряд реактора, который при подбирании зачисляется на счет команды.
 +
 +
=== Сведения о роботах ===
 +
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
|- style="height: 20px;"
 +
! class="header"  |Группа
 +
! class="header"  |Кол-во роботов
 +
! class="header"  |Кол-во зарядов
 +
! class="header"  |Кол-во здоровья
 +
! class="header"  |Время респавна
 +
|-
 +
|style="background-color:#F9D483;" |'''A'''
 +
| 2
 +
| 5
 +
| 500
 +
| 60
 +
|-
 +
|style="background-color:#F9D483;" |'''B'''
 +
| 2
 +
| 10
 +
| 500
 +
| 90
 +
|-
 +
|style="background-color:#F9D483;" |'''C'''
 +
| 2
 +
| 25
 +
| 500
 +
| 90
 +
|}
  
 
== Стратегии ==
 
== Стратегии ==
Line 32: Line 78:
  
 
== Предыдущие обновления ==
 
== Предыдущие обновления ==
{{Update history | '''{{Patch name|7|8|2014}}''' ''([[Mann Co. Beta Maps/ru|Mann Co. Beta Maps - Early Access]])''
+
{{Update history | '''{{Patch name|7|8|2014}}''' ''([[Mann Co. Beta Maps/ru|Mann Co. Beta Maps]])''
 
* Добавлена [[Mann Co. Beta Maps/ru|Mann Co. Beta Maps]] - программа раннего доступа.
 
* Добавлена [[Mann Co. Beta Maps/ru|Mann Co. Beta Maps]] - программа раннего доступа.
** Добавлены две новых бета-карты {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}} и {{code|[[Cactus Canyon/ru|PL_CactusCanyon]]}}.
+
** Добавлены две новых бета-карты {{code|RD_Asteroid}} и {{code|[[Cactus Canyon/ru|PL_CactusCanyon]]}}.
 
** На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры.  
 
** На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры.  
  
{{Patch name|7|9|2014}} ''(Обновление 1)''
+
'''{{Patch name|7|9|2014}} #1 '''
* Обновлен {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}}
+
* Обновлен {{code|RD_Asteroid}}
 
** Исправлено некорректное время время респавна для синих.
 
** Исправлено некорректное время время респавна для синих.
 
** Исправлены отсутствующие триггеры смерти в ямах.
 
** Исправлены отсутствующие триггеры смерти в ямах.
Line 46: Line 92:
 
** Удален стул из комнаты к доступу к вентиляции возле хранилища.
 
** Удален стул из комнаты к доступу к вентиляции возле хранилища.
  
{{Patch name|7|9|2014}} ''(Обновление 2)''
+
'''Обновление от 9 июля 2014 #2 '''
* Обновлен {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}}, исправлена еще одна проблема со временем респавна синих.}}
+
* Обновлен {{code|RD_Asteroid}}, исправлена еще одна проблема со временем респавна синих.}}
  
 
==Ошибки==
 
==Ошибки==
*Иногда здоровье робота, при наведении на него прицела, может не отображаться, вместо него будет написано «%HEALTH%».
+
* Иногда здоровье робота, при наведении на него прицела, может не отображаться, вместо него будет написано «%HEALTH%».
*Иногда вражеских роботов можно пройти насквозь.
+
* Иногда вражеских роботов можно пройти насквозь.
 +
* Игроки проигравшей команды в конце раунда могут застрять в вентиляции.
 +
** Через стены вентиляции проваливаются трупы игроков.
 +
** Можно проходить через вентилятор в вентиляции.
 +
* У подобравшего Ядро реактора шлейф из бумаг, как от разведданных.
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* На 0:05 видео [[The Spoils of Love and War/ru|The Spoils of Love and War]] за [[Pyro/ru|Поджигателем]] можно увидеть чертеж робота.
 +
* Существуют ещё две вентиляции у каждой базы, которые ведут в ямы, но в них пока ещё нельзя попасть легальным способом.
  
 
==Галерея==
 
==Галерея==

Revision as of 10:44, 13 July 2014

Asteroid
Rdasteroid.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Космос
Условия: Космос
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Asteroid overview.png

Asteroid — это карта раннего доступа, режима Robot Destruction. Она выпущена в обновлении от 8 Июля 2014 года. Действие происходит на космической станции. Цель карты: проникнуть на базу врага и уничтожить роботов, которые находятся в ней. Однако, игрок может украсть «ядро реактора», который содержит в себе столько очков команды соперника, сколько вы загрузите в него. После чего отнеся его на базу, ваша команда получит эти очки.

По состоянию карты от 9 Июля 2014 года, она не закончена и находится в разработке, сообщество Team Fortress 2 может принять участие в балансе карты, играя и тестируя её, отправляя компании Valve свои отзывы и пожелания.

Места

File:Asteroid Overview.jpg
Asteroid, общий вид.

Мост

Мост, соединяющий две базы. Есть ещё один мост под ним, который обеспечивает альтернативный маршрут во внутрь баз. Открытый космос с обеих сторон моста.

Лобби

Это место содержит роботов группы А у каждой из команд.

Коридоры

Серия коридоров, ведущих в центр. Роботов группы B можно найти поблизости.

Спавн

Окна выходят на место содержания роботов группы B и Реактор. Заготовленные телепорты позволяют телепортироваться к выходу с базы.

Реактор

Финальное помещение, в котором содержатся роботы группы C в специальных комнатах округлой формы и со стеклянными стенами, которые стоят друг на друге, образуя небольшой столб, и Ядро реактора, охраняемое лазерными лучами, но которые можно не проходить, пройдя через небольшую комнату или по вентиляции.

Роботы

Роботы разделяются на три зоны: A, B и C. Они беззащитные, но могут попробовать убежать от нападающего. Они находятся под защитой, напоминающую действие Убер-заряда, когда роботы находящихся в группе A живы, группа B и C находятся под этой защитой. В каждой зоне по 2 робота, каждый из них имеет 500 единиц здоровья. Если по ним в течении 7 секунд не будет наносится урон, то они начнут восстанавливать здоровье по 8 единиц в секунду. Из роботов выпадает заряд реактора, который при подбирании зачисляется на счет команды.

Сведения о роботах

Группа Кол-во роботов Кол-во зарядов Кол-во здоровья Время респавна
A 2 5 500 60
B 2 10 500 90
C 2 25 500 90

Стратегии

Основная статья: Asteroid (стратегии)

Предыдущие обновления

Обновление от 8 июля 2014 (Mann Co. Beta Maps)
  • Добавлена Mann Co. Beta Maps - программа раннего доступа.
    • Добавлены две новых бета-карты RD_Asteroid и PL_CactusCanyon.
    • На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры.

Обновление от 9 июля 2014 #1

  • Обновлен RD_Asteroid
    • Исправлено некорректное время время респавна для синих.
    • Исправлены отсутствующие триггеры смерти в ямах.
    • Добавлены блокировщики для ворот, чтобы предотвратить инженеров от строительства вне базы до начала раунда.
    • Добавлена средняя аптечка и рядом большая коробка боеприпасов на передних дверях на каждой базе.
    • Убрана возможность строить постройки в лазерах.
    • Удален стул из комнаты к доступу к вентиляции возле хранилища.

Обновление от 9 июля 2014 #2

  • Обновлен RD_Asteroid, исправлена еще одна проблема со временем респавна синих.

Ошибки

  • Иногда здоровье робота, при наведении на него прицела, может не отображаться, вместо него будет написано «%HEALTH%».
  • Иногда вражеских роботов можно пройти насквозь.
  • Игроки проигравшей команды в конце раунда могут застрять в вентиляции.
    • Через стены вентиляции проваливаются трупы игроков.
    • Можно проходить через вентилятор в вентиляции.
  • У подобравшего Ядро реактора шлейф из бумаг, как от разведданных.

Факты

  • На 0:05 видео The Spoils of Love and War за Поджигателем можно увидеть чертеж робота.
  • Существуют ещё две вентиляции у каждой базы, которые ведут в ямы, но в них пока ещё нельзя попасть легальным способом.

Галерея

Ссылки