Difference between revisions of "Baby Face's Blaster/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(9 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
{{trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = Weapon
 
| type            = Weapon
 
| image            = Babyfaceblaster.png
 
| image            = Babyfaceblaster.png
| used-by          = [[Scout]]
+
| used-by          = {{used by|Scout}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|916900541}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|916900541}}
| released        = [[Pyromania Update]]
+
| released        = {{Patch name|6|27|2012}}
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase}}
+
| released-major  = Pyromania Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate55-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-carried    = 32
 
| ammo-carried    = 32
| reload          = Single
+
| reload          = Singular
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Level 10 Scattergun
+
   | item-kind      = {{item kind|Scattergun}}
   | att-1-positive = Pe lovitură: Impulsul se incarca
+
   | item-level    = 10
   | att-2-positive = Viteza de alergare creste pe masura ce impulsul se incarcă
+
   | att-1-positive = {{attribute|BoostOnDamage}}
   | att-4-negative = -34% marime încarcator
+
   | att-2-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-34}}
   | att-5-negative = 10% vitază de deplasare pe purtator
+
   | att-3-negative = {{attribute|MoveSpeed_Penalty|10}}
   | att-6-negative = Impulsul se resetază la sariturile in aer
+
   | att-4-negative = {{attribute|HypeResetsOnJump}}
   | loadout-name  = Baby Face's Blaster
+
   | att-5-negative = {{attribute|losehypeontakedamage}}
 
}}
 
}}
  
{{quotation|Anuntul de publicitate a lui '''Baby Face's Blaster'''|Aaah this gun takes me back. Roaming the streets, shooting up anything or anyone I felt like, being on the run from the law, hiding out while the big guns sweep through then BAM! YOU'RE DEAD PAL! Oh wait, that was yesterday. I have the best. Job. EVER!}}
+
{{Quotation|Anuntul de publicitate a lui '''Baby Face's Blaster'''|Aaah this gun takes me back. Roaming the streets, shooting up anything or anyone I felt like, being on the run from the law, hiding out while the big guns sweep through then BAM! YOU'RE DEAD PAL! Oh wait, that was yesterday. I have the best. Job. EVER!|translate=yes}}
 
 
Blasterul Baby Face ''' este o [[Prymary Weapon/ro|Arma principala]] crata de comunitate pentru [[Scout]]. Este scurta, dar putin modificata la actiunea levierului {{botignore|shotgun}} cu un maner de lemn si o singura teava.
 
  
Blasterul Baby Face îl va încetini pe Scout de la 400 [[units/ro|unități]]/secunda, 133% din viteza normală viteza normala, la 360 unitați/secunda, 120% din viteza normală. Totuși, pentru fiecare punct de daune provocat de oricare arma, Scout constuiește un metru de "stimulare"( tutuși minimul de bonus de stimulare de la orce daune este de 5%). Pe masura ce metrul de stimulare se incară, viteza lui Scout creste linear de la 360 unitați/secunda la 520 unitați/secunda (173% din viteza normala) Metrul de stimulare se va incărca complet atunci când Scout cauzeaza 100 de puncte de daune cu orce armă. Daca Scout sare in timp ce se află in aer cu Blasterul Baby Face, Scout va pierde 25% din metrul de stimulare, Scout pierdând din impuls. Săriturile de pe pamânt nu vor cauza pierderi ale metrului de stimulare. Similar cu alte arme cu efect pe lovitură, împuscând un adversar invulnerabil va incărca metrul de stimulare, și împuscând un Spy deghizat nu va garanta stimulare.
+
'''Baby Face's Blaster''' este o [[Weapons/ro#scoutprimary|arma principala]] creata de [[Steam Workshop/ro|comunitate]] pentru [[Scout/ro|Scout]]. Este scurta, dar putin modificata la actiunea levierului {{botignore|shotgun}} cu un maner de lemn si o singura teava.
  
 +
Baby Face's Blaster îl va încetini pe Scout de la 400 [[Hammer unit/ro|unități]]/secunda, 133% din viteza normală viteza normala, la 360 unitați/secunda, 120% din viteza normală. Totuși, pentru fiecare punct de daune provocat de oricare arma, Scout constuiește un metru de "stimulare" (tutuși minimul de bonus de stimulare de la orce daune este de 5%). Pe masura ce metrul de stimulare se incară, viteza lui Scout creste linear de la 360 unitați/secunda la 520 unitați/secunda (173% din viteza normala) Metrul de stimulare se va incărca complet atunci când Scout cauzeaza 100 de puncte de daune cu orce armă. Daca Scout sare in timp ce se află in aer cu Blasterul Baby Face, Scout va pierde 75% din metrul de stimulare, respectiv pierdând din impuls. Săriturile de pe pamânt nu vor cauza pierderi ale metrului de stimulare.Boost-ul poate fi pierdut primind daune (25 de hp pentru a pierde tot boost-ul). Similar cu alte arme cu efect pe lovitură, împuscând un adversar invulnerabil va incărca metrul de stimulare, și împuscând un Spy deghizat nu va garanta stimulare.
  
The Baby Face's Blaster a fost [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 contributed] la [[Steam Workshop]] sub numele "The Brawler's Blaster".
+
Baby Face's Blaster a fost [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 contribuit] pe Atelierul Steam.
  
 
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/ro|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/ro|Hitscan]]
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
| damage            = yes
 
|  ramp up          = 10.5 / pellet
 
|  base              = 6 / pellet
 
|  fall off          = 3 / pellet
 
|  pellet count      = 10
 
|  ramp up %        = 175
 
|  point blank      = 90-105
 
|  medium range      = 10-40
 
|  long range        = 3-10
 
|  crit              = 18 / pellet
 
|  minicrit          = 8-14 / pellet
 
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  charge fill dmg   = {{tooltip|100|Damage done}}
+
|  ramp up        = {{tooltip|10,5|Point blank}} / pellet
 +
|  base            = 6 / pellet
 +
|  fall off        = {{tooltip|3,168|Long range}} / pellet
 +
|  pellet count    = 10
 +
|  pellet spread  = 30
 +
|  ramp up %      = 175
 +
|  point blank    = 11-105
 +
|  medium range    = 6-60
 +
|  long range      = 3-32
 +
|  crit            = 18 / pellet
 +
|  minicrit        = {{tooltip|8,1|Long range}} - {{tooltip|14,2|Point blank}} / pellet
 +
|  charge fill dmg = {{tooltip|99|Damage done}}
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.625 s
+
|  attack interval = 0,625 s
|  reload first     = 0.76 s
+
|  reload first   = 0,7 s
|  reload more       = 0.56 s
+
|  reload more     = 0,5 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== {{common string|Strange variant}} ==
+
== {{common string|Item set}} ==
{{Strange item info
+
{{Set|Public Enemy}}
| item-type = Scattergun
 
| rankson = kills
 
| notes =
 
  | att-1-positive = 40% more accurate
 
  | att-2-positive = On Hit: Builds Boost
 
  | att-3-positive = Run at up to double speed at maximum Boost
 
  | att-4-negative = -30% damage penalty
 
  | att-5-negative = 35% slower move speed on wearer
 
  | att-6-negative = Boost resets on jump
 
  | loadout-name  = Baby Face's Blaster
 
}}
 
  
=={{common string|Crafting}}==
+
== {{common string|Crafting}} ==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/ro|l1=Fabricarea}}
  
==={{common string|Blueprint}}===
+
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 85: Line 78:
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| autoresult = Scout Primary
 
| autoresult = Scout Primary
 +
}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Scattergun}}
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = {{attribute|BoostOnDamage}}
 +
  | att-2-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-34}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|MoveSpeed_Penalty|10}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|HypeResetsOnJump}}
 +
  | att-5-negative = {{attribute|losehypeontakedamage}}
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
 
== {{common string|Update history}} ==
 
== {{common string|Update history}} ==
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
* Baby Face's Blaster a fost adaugat in joc.
 
* Baby Face's Blaster a fost adaugat in joc.
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
* Au fost adaugate criticals/reload time propri.
 
* Au fost adaugate criticals/reload time propri.
* Au fost adaugate mai multe detali la reloadul de la [[Scattergun]], la Baby Face's Blaster, the [[SMG]], si la The [[Cleaner's Carbine]].
+
* Au fost adaugate mai multe detali la reloadul de la Baby Face's Blaster.
 
 
  
 
== {{common string|Gallery}} ==
 
== {{common string|Gallery}} ==
Line 102: Line 107:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Vezi de asemenea ==
+
== {{common string|See also}} ==
* [[Scout strategy#Baby Face's Blaster|Baby Face's Blaster strategy]]
+
* [[Basic Scout strategy/ro#Baby Face's Blaster|Strategia Baby Face's Blaster]]
  
{{PyromaniaNav}}
+
{{Pyromania Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 +
 
[[Category:Public Enemy/ro]]
 
[[Category:Public Enemy/ro]]

Latest revision as of 15:32, 3 October 2023

Aaah this gun takes me back. Roaming the streets, shooting up anything or anyone I felt like, being on the run from the law, hiding out while the big guns sweep through then BAM! YOU'RE DEAD PAL! Oh wait, that was yesterday. I have the best. Job. EVER!
— Anuntul de publicitate a lui Baby Face's Blaster

Baby Face's Blaster este o arma principala creata de comunitate pentru Scout. Este scurta, dar putin modificata la actiunea levierului shotgun cu un maner de lemn si o singura teava.

Baby Face's Blaster îl va încetini pe Scout de la 400 unități/secunda, 133% din viteza normală viteza normala, la 360 unitați/secunda, 120% din viteza normală. Totuși, pentru fiecare punct de daune provocat de oricare arma, Scout constuiește un metru de "stimulare" (tutuși minimul de bonus de stimulare de la orce daune este de 5%). Pe masura ce metrul de stimulare se incară, viteza lui Scout creste linear de la 360 unitați/secunda la 520 unitați/secunda (173% din viteza normala) Metrul de stimulare se va incărca complet atunci când Scout cauzeaza 100 de puncte de daune cu orce armă. Daca Scout sare in timp ce se află in aer cu Blasterul Baby Face, Scout va pierde 75% din metrul de stimulare, respectiv pierdând din impuls. Săriturile de pe pamânt nu vor cauza pierderi ale metrului de stimulare.Boost-ul poate fi pierdut primind daune (25 de hp pentru a pierde tot boost-ul). Similar cu alte arme cu efect pe lovitură, împuscând un adversar invulnerabil va incărca metrul de stimulare, și împuscând un Spy deghizat nu va garanta stimulare.

Baby Face's Blaster a fost contribuit pe Atelierul Steam.

Pagube si viteză

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Hitscan
Tipul pagubei Glonț
Pagubă la distanță sau apropiată? La distanță
Pagube
Pagube maxime 175% 10,5 / pellet
Pagube de bază 100% 6 / pellet
Distanța maximă 52.8% 3,168 / pellet
Numărul de alice 10
Distanță minimă 11-105
Distanță medie 6-60
Distanță mare 3-32
Devierea alicelor 30:1
Critice 18 / pellet
Minicritic 8,1 - 14,2 / pellet
Pagube la încărcare completă 99
Durata funcționării
Intervalul de atac 0,625 s
Reîncărcare (prima) 0,7 s
Reîncărcare (consecutiv) 0,5 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Set de obiecte

Articol principal: Seturi de obiecte
Public Enemy
Item icon Public Enemy Bundle.png
Efect

Fără efect

Fabricare

Vezi și: Fabricarea

Plan de fabricare

Reclaimed Metal Shortstop Baby Face's Blaster
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
Class Token - Scout Slot Token - Primary Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Varianta Stranie


Istoria actualizărilor

Patch-ul din 27 iunie 2012 (Pyromania Update)

  • Baby Face's Blaster a fost adaugat in joc.

Patch-ul din 5 iulie 2012

  • Au fost adaugate criticals/reload time propri.
  • Au fost adaugate mai multe detali la reloadul de la Baby Face's Blaster.

Galerie

Vezi și