Difference between revisions of "Badlands (Control Point)/ja"

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== 各地点の解説 ==
 
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=== 第3CP ===
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=== 第3CP(中央CP) ===
 
中央のCPはマップを半分に分けるように架かった橋の上に位置します。
 
中央のCPはマップを半分に分けるように架かった橋の上に位置します。
 
*'''エントランス:''' 各チームには橋への進路を3つずつ用意されています。2つの建物から1つずつ、そして3つ目が橋の脇の土の傾斜面です。
 
*'''エントランス:''' 各チームには橋への進路を3つずつ用意されています。2つの建物から1つずつ、そして3つ目が橋の脇の土の傾斜面です。
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===Control Points 2 & 4===
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===第2第4CP===
The second capture points are located at the end of either dirt path leading off of the bridge.  Both of these points are located on the top of a large rock spire.
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第2CPは橋の終わりから続く土道の先にあります。第2第4CPはどちらも大きな岩山の上に設置されています。
*'''Entrances from the middle point:''' The second control point can be reached either by the dirt road at the end of the bridge, or by passing under the bridge.
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*'''中央CPからの入り口:''' 第2CPは橋の終わりから続く土道と、橋の下から行けます。
*'''Deck:''' There is a small deck along the back side of either point. This is the only place on the top of the spire that Engineer's can build on.
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*'''デッキ:''' ポイントの裏側に沿って小さなデッキがあり、ここはエンジニアが岩山の上に装置を築ける唯一の場所です。
*'''Ledge:''' When approaching from the dirt path, there is a small ledge against the edge of the map. This ledge allows Scouts to double-jump onto the spire. Soldiers and Demomen can rocket jump or sticky jump onto the spire from here too.
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*'''岩棚:''' 土道から進んでいくとマップの端に小さな岩棚があります。この岩棚はスカウトのダブルジャンプによって岩山へのアクセスを可能にします。またソルジャーやデモマンの爆発物ジャンプでもここから岩山の上に行けます。
*'''Battlements:''' Both upper entrances lead onto the battlements, as well as the side entrance via a set of stairs. The battlements allow access to the final point via stairs down to the lower level (from both the sides and the atrium), as well as a pair of ledges that surround the point from either side.
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*'''城壁:''' 側面の入り口の階段からだけでなく、上の開けた空間からも城壁につながります。城壁はポイントを囲むでっぱりだけでなく、側面の階段および吹き抜けなどの下階を介しての最終CPへのアクセスも許します。
*'''Dropdown:''' There is also an open vent that acts as a one way exit from the battlements onto the path that leads under the bridge. It is also possible to rocket/sticky/double jump into it.
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*'''Dropdown:''' 城壁から橋下に繋がる通路への一方通行の出口として通気口もあります。ここにはまた爆発物ジャンプやダブルジャンプによって侵入できます。
  
 
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File:badlands5.png| Cap 2/4 area.
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File:badlands5.png| 第2/第4CP
File:badlands6.png | Battlements next to the spire.
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File:badlands6.png | 岩山に続く城壁部
File:badlands7.png | Lobby that leads from the battlements and to the final point.
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File:badlands7.png | 城壁から最終CPへとつながるロビー
File:badlands8.png | Grey Bridge
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File:badlands8.png | コンクリート製の橋
 
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===Control Points 1 & 5===
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===第1第5CP(最終CP)===
The final control points are located inside the complexes at either end of the map.
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最終CPはマップの両端の建物の内部に設置されています。
*'''Lower Left:''' The small doorway entrance leading from the lobby stairs that is next to the point and spawn door.
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*'''左下:''' CPとリスポーン地点のシャターに隣接した、ロビーの階段から通じる小さな入口があります。
*'''Lower Middle:''' The main entrance to the final point, under the atrium entrances.
+
*'''中央下:''' 吹き抜けや各入口から続く、最終CPへの主な入り口です。
*'''Atrium:''' The main and side entrances both lead to a small atrium that looks directly at the final control point. There are stairs to the left that lead up to the battlements, and a small bit of cover in the form of metal barrels on the right.
+
*'''吹き抜け:''' 正面と脇の入り口はどちらも最終CPを直接見られる吹き抜けへと続きます。左には城壁へと繋がる階段があり、右には少し隠れられる金属バレルが置いてあります。
 
 
  
 
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File:badlands9.png | Final point area.
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File:badlands9.png | 最終エリア
File:badlands10.png | Lower left entrance.
+
File:badlands10.png | 左下入口
File:badlands11.png | Lower middle entrance.
+
File:badlands11.png | 中央下 - 吹き抜け
File:badlands12.png | Spawn room.
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File:badlands12.png | スポーンルーム
 
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== 戦略ガイド ==
 
== 戦略ガイド ==
{{hatnote|See [[Community Badlands (CP) strategy]]}}
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{{hatnote|[[Community Badlands (CP) strategy/ja|Badlands (CP) の高度な戦略]]をご覧下さい。}}
  
 
== 各CPのキャプチャー必要時間 ==
 
== 各CPのキャプチャー必要時間 ==
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== アップデート履歴 ==
 
== アップデート履歴 ==
 
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
* Badlands released
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* Badlands が実装された。
  
 
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
* Fixed Badlands exploits and missing textures.
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* Badlands のエクスプロイトとテクスチャの異常を修正した。
  
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
* Fixed Badlands never having Sudden death triggered.
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* Badlands では突然死が起こり得ないのを修正した。
  
 
'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
 
'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
* Updated Badlands with several exploit fixes.
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* Badlands のいくつかのエクスプロイトを修正した。
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* Updated Badlands with prop fixes.
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* Badlands の小道具の修正 / 更新をした。
  
 
'''{{Patch name|7|24|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|24|2013}}'''
* Opened the windows around the center point.
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* 中央CP周りの窓を開放した。
* Smoothed player clipping around doorways.
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* プレイヤーが出入口をスムーズに通れるようにした。
  
 
==トリビア==
 
==トリビア==
* According to the [[Map of Badlands|Map of Mann's Land]], this map is just one area of a large mass of [[Badlands (Region)|Badlands]] that contains [[Pipeline]], [[2Fort]], [[Badwater Basin]], [[Thunder Mountain]], [[Gravel Pit]], and [[Well (Control Point)|Well]].
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* [[Map of Badlands/ja|Mann's Land の地図]]によると、このマップは [[Pipeline/ja|Pipeline]], [[2Fort/ja|2Fort]], [[Badwater Basin/ja|Badwater]], [[Thunder Mountain/ja|Thunder Mountain]], [[Gravel Pit/ja|Gravel Pit]], [[Well (Control Point)/ja|Well]] が含まれる [[Badlands (Region)/ja|Badlands]] の大部分のほんの一部なようです。
* The term 'Badlands' refers to an area of dry terrain where rock has been eroded by wind and water or by extensive mining.
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* "Badlands" とは雨風や水、または大規模な採掘によって岩が侵食され、乾燥した地形の地域を指します。
* According to the [http://www.teamfortress.com/war/demo/ War! comics], Badlands is located in New Mexico.
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* [[WAR!_Comic/ja|WAR! コミック]]によると Badlands はニューメキシコにあるようです。
* In the [http://www.teamfortress.com/war/administrator/03.htm War! comics], one of the photos shows the [[Demoman]] with a glove saying "Badland Brawlers". The Badland Brawlers logo again appears on the Scout's [[Whoopee Cap]].
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* [http://www.teamfortress.com/war/administrator/03.htm War! comics]の写真では[[Demoman/ja|デモマン]"Badland Brawlers" というグローブをはめて写っています。Badland Brawlers のロゴはスカウトの[[Whoopee Cap/ja|ウーピーキャップ]]で再び表示されています。
* The bird call you can hear in the map is that of the [http://www.youtube.com/watch?v=zxanYZQzEyU Northern Goshawk].
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* あなたがマップで聞ける鳥の鳴き声は、[http://www.youtube.com/watch?v=zxanYZQzEyU オオタカ]{{lang icon|en}}のそれである
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
* [[:Category:Badlands images]]
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* [[:Category:Badlands images/ja]]
* [[Badlands (Arena)]]
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* [[Badlands (Arena)/ja|Badlands (Arena)]]
* [[Badlands (Classic)]]
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* [[Badlands (Classic)/ja|Badlands (Classic)]]
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* [[Badlands (King of the Hill)/ja|Badlands (King of the Hill)]]
 
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Revision as of 14:18, 20 May 2014


Badlands (Control Point)
Badlands2.png
インフォメーション
Variants: アリーナキングオブザヒル
製作者 {{{map-developer}}}
マップ情報
環境 Desert
時間帯・天気: Dusk, cloudy
マップ画像
Loading screen photos.
マップ俯瞰図
Badlands (Control Point) overview.png

BadlandsTeam Fortress Classic のマップ CTF Badlands のリメイク版で、2008年2月14日 パッチで実装されました。マップの大部分は変更されており、マップタイプは旗取りからコントロールポイントになりました。このマップは各チームのベースキャンプ、丘の上に位置する各チームの第2ポイント、そして橋の上の中央ポイントから構成されています。

Badlands のにおけるゲームの目標は5つのキャプチャーポイントをすべて制圧することです。各チームは中央ポイントのみキャプチャーできる状態で、第2及び最終ポイントはロックされて始まります。

紹介動画

各地点の解説

このマップの全体図

第3CP(中央CP)

中央のCPはマップを半分に分けるように架かった橋の上に位置します。

  • エントランス: 各チームには橋への進路を3つずつ用意されています。2つの建物から1つずつ、そして3つ目が橋の脇の土の傾斜面です。
  • 渓谷: また各チームは橋の下を通り抜けることができます。これはふつう相手チームを待ち伏せるのに利用できます。
  • 貨車: CPの両脇には貨車があります。これらは遮蔽物として機能するほか、橋を半分に分割しています。貨車の上の箱は貨車よりも少し小さいので、まず貨車に乗ることでどのクラスでもこれを飛び越えていくことができます。
  • 窓部屋: 橋の両脇には窓とバルコニーが設置されています。ここは通常スナイパーのキャンプ地として利用されます。
  • 柱: また橋の両脇に橋からバルコニー、次いで窓部屋へと続く石柱があります。

第2第4CP

第2CPは橋の終わりから続く土道の先にあります。第2第4CPはどちらも大きな岩山の上に設置されています。

  • 中央CPからの入り口: 第2CPは橋の終わりから続く土道と、橋の下から行けます。
  • デッキ: ポイントの裏側に沿って小さなデッキがあり、ここはエンジニアが岩山の上に装置を築ける唯一の場所です。
  • 岩棚: 土道から進んでいくとマップの端に小さな岩棚があります。この岩棚はスカウトのダブルジャンプによって岩山へのアクセスを可能にします。またソルジャーやデモマンの爆発物ジャンプでもここから岩山の上に行けます。
  • 城壁: 側面の入り口の階段からだけでなく、上の開けた空間からも城壁につながります。城壁はポイントを囲むでっぱりだけでなく、側面の階段および吹き抜けなどの下階を介しての最終CPへのアクセスも許します。
  • Dropdown: 城壁から橋下に繋がる通路への一方通行の出口として通気口もあります。ここにはまた爆発物ジャンプやダブルジャンプによって侵入できます。

第1第5CP(最終CP)

最終CPはマップの両端の建物の内部に設置されています。

  • 左下: CPとリスポーン地点のシャターに隣接した、ロビーの階段から通じる小さな入口があります。
  • 中央下: 吹き抜けや各入口から続く、最終CPへの主な入り口です。
  • 吹き抜け: 正面と脇の入り口はどちらも最終CPを直接見られる吹き抜けへと続きます。左には城壁へと繋がる階段があり、右には少し隠れられる金属バレルが置いてあります。

戦略ガイド

Badlands (CP) の高度な戦略をご覧下さい。

各CPのキャプチャー必要時間

コントロールポイント キャプチャー人数
コントロールポイント 1 と 5 ×1
4 .000
×2
2 .667
×3
2 .182
×4
1 .920
コントロールポイント 2 と 4 ×1
16 .000
×2
10 .667
×3
8 .727
×4
7 .680
コントロールポイント 3 ×1
20 .000
×2
13 .333
×3
10 .909
×4
9 .600


アップデート履歴

2008年2月14日 パッチ

  • Badlands が実装された。

2008年2月19日 パッチ

  • Badlands のエクスプロイトとテクスチャの異常を修正した。

2008年2月28日 パッチ

  • Badlands では突然死が起こり得ないのを修正した。

2008年3月20日 パッチ

  • Badlands のいくつかのエクスプロイトを修正した。

2013年7月10日 パッチ

  • Badlands の小道具の修正 / 更新をした。

2013年7月24日 パッチ

  • 中央CP周りの窓を開放した。
  • プレイヤーが出入口をスムーズに通れるようにした。

トリビア

  • Mann's Land の地図によると、このマップは Pipeline, 2Fort, Badwater, Thunder Mountain, Gravel Pit, Well が含まれる Badlands の大部分のほんの一部なようです。
  • "Badlands" とは雨風や水、または大規模な採掘によって岩が侵食され、乾燥した地形の地域を指します。
  • WAR! コミックによると Badlands はニューメキシコにあるようです。
  • War! comicsの写真では[[Demoman/ja|デモマン]が "Badland Brawlers" というグローブをはめて写っています。Badland Brawlers のロゴはスカウトのウーピーキャップで再び表示されています。
  • あなたがマップで聞ける鳥の鳴き声は、オオタカ(英語)のそれである

関連項目