Snakewater

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Snakewater
Snakewater mid.jpg
基本情報
ゲームモード コントロールポイント
ファイル名: cp_snakewater_final1
製作者 (TF2Maps) Toivo Sawen / choiie
マップ情報
環境 高山
時間帯・天気: 日中・曇り
配置アイテム
Healthico.png ヘルス Smallhealth.png ×6   •   Mediumhealth.png ×6
Ammoico.png 弾薬 Smallammo.png ×8   •   Mediumammo.png ×12
マップ画像
Menu photos cp snakewater final1.png
マップ俯瞰図
Snakewater overview.png
マップスタンプ
Item icon Map Stamp - Snakewater.png
マップ支援者リスト
Snakewaterとは?うむ、アクションが詰め込まれたコントロールポイントマップです。これはコミュニティ作者Toivo Sawenによって作られました。これは世界中のコンペティティブマッチのバトル風になっています。そして今はTF2の公式部分です。しかしこれがTwo Cities アップデートで我々が明日二つ目の街をアナウンスしているため、片方は街ではありません。よって記録のため、Snakewaterは街よりさらに製造所の町になっています。要約: アクション詰め。Toivo Sawen。公式部分。街でない。
Two Cities アップデート

SnakewaterTwo Cities アップデートでリリースされた公式スタンダードコントロールポイントマップです。これは伐採搬出工場の中央に設定を置き、両チームの基地、両チームの開けた二つ目のポイント、中央のポイントから成っています。また最初のREDとBLUのスポーンに救急車を見ることができます。これは完全機能補給棚として機能します。

Snakewaterは6v6コンペティティブプレイでしばしば使われます。


場所

全方向と名前は主要な名前として防衛の見方から与えられ、中央のポイントを除きます。

コントロールポイント1/5

  • : チームが通り抜けられる二つの主な道の一つで、もう一方は右になっています。もっと上にあるフェンスだけでなくサポートクラスからカバーできる上がった板があります。
  • 下/主要部分: このエリアは下にありポイントへの大きな道があります。これはコントロールポイントにプレイヤーがいると難しくします。同様に急いで逃げるための右のエリアに通じる階段があります。
  • : ここはチームが押せる別の主な道です。大きな岩と上がった家があり、防衛チームにとって攻撃チームが押すだろう全てのエリアを見るのに役立ちます。
  • 落下場所: このエリアは遠い左へ行き、小さな、箱で作られた階段がある長い枠箱の上のワンマンドアです。このエリアはほぼ唯一防衛チームが通り抜けるのに、またはスパイが来るのに役立ちます。
  • ロビー: ここは主なエリアで攻撃チームが立って攻撃のためにすべての道へ行けます。

コントロールポイント2/4

開けたエリアのためこのコントロールポイントを""と呼ぶ者もいます。

  • ランプ: ロビーに行ける一つの主なエリアで、庭の中央のポイントにあります。
  • 崖/落下場所: このエリアはフェンスの後ろにカバーされ、同様にロビーに行けます。プレイヤーはロビーを通して行ったり上の穴を通して行くことができ、敵チームの後ろに簡単に行くためこのエリアは落下場所と呼ばれます。
  • コントロールポイント: コントロールポイント自身は全エリアのさらに左にあります。崖はその上にあるので、チームは守るために降りることができます。列車カートはポイントの右にあります。フェンスと家はチームを直接攻撃から守りますが、ともにジャンプで越えることができます。
  • 主要部分: ここは主なエリアでほとんどのプレイヤーがポイントに行く傾向があります。これはチームの正面の右にあり開けたエリアとして機能します。
  • : このエリアはほとんど攻撃するスナイパーのスナイピングエリアとして使われます。これは主なエリアの上にあります。プレイヤーはここから降りることができますが、一般的に戻るのがさらに難しくなります。

コントロールポイント3

Snakewater (そしてほぼすべての5ポイントコントロールポイントマップ)の対照的なスタイルのため、両チームは中央のポイントのそれぞれの側に似た目印/場所を共有します。これを阻止する人気の方法は接頭辞"我々の"か"彼らの"を追加すること、例えば"彼らの要所"です。中央のポイントを"中央"と呼ぶプレイヤーもいるかもしれません。

  • コントロールポイント: 中央のポイントは広げた板がある二つの小屋から構成され、二つを繋がる丸太を含みます。この丸太は中央のポイントの上に直接かかります。
  • キッチン/小屋: これらの建物はポイントの左右にあります。それぞれの建物の内部は両チームのそれぞれの右のエリアに通じるエリアです。
  • 要所: ここはチームが出てくることができるエリアです。これはポイントに直立した小さな家のまっすぐ後ろにあります。
  • : 要所の右すぐのエリアです。プレイヤーはそれぞれのチームのためこのエリアに行くのに小屋を通して行くことができます。チームは有利点のため要所を通る代わりに右を通して押すことができます。
  • : これらのエリアは小屋の上の板の後ろにありしばしばコントロールポイントや小屋を攻撃するのに使われます。これらの建物の間に二つの部屋があり、下の部屋は"ノコギリ部屋"で上の部屋は"窓部屋"です。

戦術

もっと詳しく: Snakewaterの高度な戦術
  • このマップは開けた空があるので、上からの敵デモマンの粘着爆弾ジャンプか敵ソルジャーのロケットジャンプに気を付けましょう。
  • このマップに多くの側面ルートがあるので、一方向より全方向に目を向けましょう。

コントロールポイントの時間

コントロールポイント キャプチャー人数
コントロールポイント 1 と 5 ×1
4 .600
×2
3 .067
×3
2 .509
×4
2 .208
コントロールポイント 2 と 4 ×1
14 .000
×2
9 .333
×3
7 .636
×4
6 .720
コントロールポイント 3 ×1
22 .000
×2
14 .667
×3
12 .000
×4
10 .560


関連実績

関連項目: Snakewater実績解説

Snakewaterは5つのマップ特有の実績があります。

snakewater salesman
snakewater salesman
ラウンドを 141 勝する。


Snakebit
Snakebit
Win a round in which the enemy team has attempted to capture your final control point.


Log Jammin
Log Jammin
Kill 15 enemies in the rafters above the central capture point.
The Snakeout
The Snakeout
12 人以上のプレイヤーがサーバー内にいる状態で、相手チームを全滅させる。


Mutually Air-Sured-Destruction
Mutually Air-Sured-Destruction
ロケットジャンプをしながら、ロケットジャンプ中の敵をロケットで倒し、こちらも相手のロケットで倒される。

アップデート履歴

2013年11月21日 パッチ (Two Cities アップデート)

  • Snakewaterをゲームに追加した。
  • Snakewater、ProcessStandinの実績を追加した。

2016年2月29日 パッチ

  • いくつかのマップをCompetitive Modeをサポートするよう更新した。

2016年10月12日 パッチ

  • コミュニティのフィードバックに基づく変更。