Difference between revisions of "Pyro/de"

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*Es gibt ein kleines Problem mit der Grafik des Pyro im HUD. Während der BLU Pyro das Beta Model darstellt zeigt die Grafik des RED Pyro die finale Version.
 
*Es gibt ein kleines Problem mit der Grafik des Pyro im HUD. Während der BLU Pyro das Beta Model darstellt zeigt die Grafik des RED Pyro die finale Version.
 
*Der Pyro hält seine Primären und Sekundären Waffen rechtshändig, die Nahkampfwaffen allerdings linkshändig.
 
*Der Pyro hält seine Primären und Sekundären Waffen rechtshändig, die Nahkampfwaffen allerdings linkshändig.
 
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*Der Pyro ist als Werbecharakter in Killing Floor spielbar für diejenigen, die ''Killing Floor'' und ''Team Fortress 2'' gekauft haben
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*Die Pyromaske ist als Hut in [http://de.wikipedia.org/wiki/Worms_%28Computerspiel%29 Worms:Reloaded] auswählbar
 
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Revision as of 17:29, 11 January 2011

Pyro
Pyro.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21
Pyro.png
Grundinformationen
Symbol: Leaderboard class pyro.png
Typ: Angriff
Gesundheit: 175 / 260
Geschwindigkeit: 100%
110% mit dem Gas Jockey item set
Der Pyro stellt sich vor
PyroVidSplash.png
Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!
Der Pyro, über alles mögliche

Der Pyro, ein murmelnder, anzugtragender Psychopath mit unbekannter Herkunft, besitzt eine brennende Leidenschaft für Feuer und Dinge, die mit Feuer in irgendeiner weise zu tun haben. Mit seinem selbstgebauten Flammenwerfer kann der Pyro seine Gegner in Flammen setzen, das über einen Zeitraum deren Lebenspunkte senkt durch den nachfolgenden Feuerschaden. Wegen der kurzen Reichweite eines Flammenwerfers muss der Pyro auf Hinterhalte setzen, um unaufmerksame Gegner schnell auszuschalten. Eine seiner wichtigsten Aufgaben ist das Suchen nach gegnerischen Spies; schon ein kleiner Feuerhauch wird sowohl unsichtbare als auch verkleidete Spione in Brand setzen, worauf der Pyro als nächstes diese mit dem selben Mitgefühl und Mitleid verfolgen wird, das er allen seinen Gegnern zeigt-genaugenommen gar keins.

Obwohl der Pyro als offensive Klasse gilt, kann er auch in der Verteidigung nützlich sein, indem er verbündete Sentrys vor aufdringlichen Spionen beschützt und ein komplettes gegnerisches Team in die Flucht schlägt, worauf dieses dann panisch nach Feuerlöschern sucht. Zusätzlich kann der Pyro seinen Kompressionsdruck einsetzen, um feindliche Geschoße oder Haftgranaten in Richtung ihrer Besitzer zu reflektieren und das Feuer an brennenden Teamkameraden zu löschen oder Feinde in eine bestimmte Richtung zu schubsen. Pyros können außerdem die Pfeile von verbündeten Huntsman-Snipern anzünden, sodass ein Treffer Gegner in Flammen setzt. Eine andere Fähigkeit ist das Entfernen von Sappern, die an Gebäuden eines Engineer befestigt wurden, indem er seinen Hammer, den Unruhestifter verwendet.

Es gibt viele Diskussionen darüber ob der Pyro männlich oder weiblich ist. Die Dominierungssprüche der anderen Klassen (Spy, Sniper, Scout, Soldier, Demoman, and Engineer) die sich auf diese Spekulationen beziehen scheinen die Kampffähigkeiten des Pyro zu beleidigen. Die Handtasche mit der Blume und die [[1]], welche ziemlich feminin ist, haben nur zu noch mehr Spekulationen geführt. Außerdem wird der Pyro von Valve als "er" und "sie" bezeichnet, auch im offiziellen Blog. Ein gutes Beispiel dafür gibt es in der neuen Benutzeroberfläche, die mit dem Mac-Update eingeführt wurde, welche den Pyro in der Herausforderungs-Dialogbox entweder als "er" oder "sie" bezeichnet und wechselt zwischen diesen nach Zufallsprinzip. Die Anleitung der Xbox 360 Version benutzt ein männlichen Pronomen um den Pyro zu beschreiben.

Der Synchronsprecher des Pyro ist Dennis Bateman.

Bio

Grundlegende Strategie

Hauptartikel (engl.): Pyro strategy und Pyro tips
Pyroava.jpg
  • Je näher du deinem Gegner kommst, desto mehr Schaden wird dein Flammenwerfer anrichten.
  • Durch Hinterhalte können Gegner in die Nähe deines Flammenwerfers gebracht werden. Nutze Ecken zu deinem Vorteil.
  • Dein Flammenwerfer verbraucht sehr viel Munition. Sammle fallengelassene Waffen auf um deinen Vorrat aufzustocken.
  • Wenn Gegner aus der Reichweite des Flammenwerfers fliehen konnten, nutze deine Schrotflinte um ihnen den finalen Schlag auszuteilen.
  • Dein Flammenwerfer ist effektiv um versteckte Spione zu finden.
  • Eine effektive Taktik ist das Anzünden von Gegnern und darauffolgende Verschwinden, wobei die Gegner durch den nachfolgenden Feuerschaden getötet werden.
  • Das Drücken von "E" signalisiert einem Medic, dass man verwundet ist.


Waffen

Hauptartikel: Weapons/de

Der Flammenwerfer, Rückenschmorer, Herdflamme und Signalpistole verursachen unterwasser keinen Schaden. Sie werden allerdings einen Grundschaden anrichten wenn man sich über dem Wasser befindet und der Gegner nicht komplett unterwasser ist. Es gibt allerdings kein Nachbrennen, was die Waffen weniger effektiv macht.

Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.

Primär

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Spezialfähigkeiten
Item icon Flame Thrower.png
Standard
Flammenwerfer
Killicon flame thrower.png Feuer:
200

Kompressionsdruck:

10
N/A Normal (Max):
139.4 / Sek.

Krit (Max):

427.5 / Sek.

Nachbrennen:

6 / Sek. × 10 Sek.1

Pictogram info.png Der sekundäre Feuermodus, der Kompressionsdruck, schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen mini-kritischen Schaden.

Item icon Backburner.png
Freischaltbar
Rückenschmorer
Killicon backburner.png Feuer:
200
N/A Normal (Max):
160.4 / Sek.

Krit (Max):

472.5 / Sek.

Nachbrennen:

6 / Sek. × 10 Sek.1

Pictogram plus.png Garantiert kritische Treffer wenn man den Rücken angreift.

Pictogram plus.png Verursacht 15% mehr Schaden.

Pictogram minus.png Hat keinen Kompressionsdruck.

Item icon Degreaser.png
Schmieden
Herdflamme
Killicon degreaser.png Feuer:
200

Kompressionsdruck:

10
N/A Normal (Max):
139.4 / Sek.

Krit (Max):

427.5 / Sek.

Nachbrennen:

4.5 / Sek. × 10 Sek.1

Pictogram plus.png 65% schnellerer Waffenwechsel.

Pictogram minus.png  Verursacht 25% weniger Nachbrennschaden

Pictogram info.png  Sekundärer Feuermodus hat die gleichen Eigenschaften wie der Flammenwerfer

Sekundär

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Spezialfähigkeiten
Shotgun
Standard
Schrotflinte
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Krit: 180
[6 dmg. × 10 Projektile]

Item icon Flare Gun.png
Freischaltbar
Signalpistole
Killicon flare gun.png 1 16 Normal:
30

Krit:

90

Afterburn:

6 / sec. × 10 Sek.1

Pictogram info.png Entflammt getroffene Gegner.

Pictogram info.png Garantiert Mini-kritischen Schaden bei brennenden Gegnern die nicht weiter als 800 Hammer Einheiten entfernt sind (grob die Länge der 2Fort-Brücke).

Pictogram info.png Garantiert Kritischen Schaden bei Gegnern in weiterer Entfernung.

Nahkampf

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Spezialfähigkeiten
Item icon Fire Axe.png
Standard
Feueraxt
Killicon fire axe.png N/A N/A Normal: 65

Kritisch: 195

Item icon Axtinguisher.png
Freischaltbar
Axtinator
Killicon axtinguisher.png N/A N/A Normal: 33

Kritisch: 195

Pictogram plus.png Garantiert kritischen Schaden bei brennenden Zielen.
Pictogram minus.png 50% weniger Schaden bei nicht brennenden Zielen.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.
Pictogram minus.png Kann unter keinen Umständen einen kritischen Treffer verursachen wenn der Spieler nicht brennt.

Item icon Homewrecker.png
Schmieden
Unruhestifter
Killicon homewrecker.png N/A N/A Normal: 491

Kritisch: 146

Pictogram plus.png Fügt Gebäuden doppelten Schaden zu.
Pictogram plus.png Kann Electro Sapper entfernen.
Pictogram minus.png Fügt Gegnern 25% weniger Schaden zu.

Item icon Powerjack.png
Schmieden
Powerjack
Killicon powerjack.png N/A N/A Normal: 82

Kritisch: 244

Pictogram plus.png Heilt 75 HP pro erledigtem Gegner und kann überheilen.
Pictogram plus.png Fügt 25% mehr Schaden zu.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.

Item icon Back Scratcher.png
Schmieden / Finden / Unboxen
Rückenkratzer
Killicon back scratcher.png N/A N/A Normal: 82

Kritisch: 244

Pictogram plus.png 25% mehr Schaden
Pictogram plus.png 50% mehr Gesundheit von Medipacks
Pictogram minus.png 75% Heilung vom Medic auf Träger

1Feuerschaden wird bestimmt durch den Abstand zum Flammenwerfer.

2 Gegen Spieler.

Verspottung

Pyrotaunt2.PNG Zugehörige Gegenstände BeschreibungTötungssymbol
Siehe auch: Hadouken
Der Pyro führt einen Hadouken aus, komplett mit einer Flamme aus seinen Händen.
  • Killicon hadouken.png

Item sets

Hauptartikel: Gegenstandssets
Ausrüstung des Tankstellenwärters
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern

Hüte

Hauptartikel: Hüte

Offizielle Avatare

Offiziele Klassenavatare
Original set RED 'Überladen' set BLU 'Überladen' set
Pyroava.jpg Buffed red pyro.jpg Buffed blu pyro.jpg
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original

Errungenschaften

Achieved.png

Sonstiges

  • Der Synchronsprecher des Pyro ist Dennis Bateman der auch den Spy und den Helicopter-Pilot in Left 4 Dead spricht.
  • Der Tank auf dem Rücken des Pyros beinhaltet eher Luft anstatt Benzin, da das Benzin des Flammenwerfers in einem langen Kerosinbehälter unter dem Flammenwerfer gelagert wird.
  • Der selbstgebaute Flammenwerfer des Pyros besteht aus einem umgebauten Benzinzapfhahn und einer Propangasflasche. Die Herdflamme besteht aus einem Benzinzapfhahn, einem Auspufftopf, einem Feuerlöscher und einer Gasherdplatte.
  • Der Pyro ist das Maskottchen von "Pyro's Hamburgers", einer Marke von Essen in Left 4 Dead 2.
  • Abraham Lincoln wurde als erster Pyro für BLU angeheuert.[1]
  • Die Sprachausgabe des Pyro wurde bei der internationalen Lokalisierung nie neu synchronisiert. Seine Stimme ist in allen Versionen gleich.
  • Es gibt ein kleines Problem mit der blauen Team Model des Pyro, wo er einen Flammenwerfer von RED statt von BLU hält. Dies kann im Klassen-Menü gesehen werden während man im Team BLU ist.
  • Es gibt ein kleines Problem mit der Grafik des Pyro im HUD. Während der BLU Pyro das Beta Model darstellt zeigt die Grafik des RED Pyro die finale Version.
  • Der Pyro hält seine Primären und Sekundären Waffen rechtshändig, die Nahkampfwaffen allerdings linkshändig.
  • Der Pyro ist als Werbecharakter in Killing Floor spielbar für diejenigen, die Killing Floor und Team Fortress 2 gekauft haben
  • Die Pyromaske ist als Hut in Worms:Reloaded auswählbar

Related Merchandise


Referenzen

  1. Team Fortress: Loose Canon, page 5. Retrieved 2010-10-17.

Siehe auch

Externe Links


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