Difference between revisions of "Yukon/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (1 revision: Imported from TF2 Wiki.)
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(40 intermediate revisions by 25 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Map/ru
+
{{DISPLAYTITLE:Yukon}}
|TYPE=[[Maps/ru#Стандартный|Стандартный]]
+
{{Map infobox
|FILE_NAME=cp_yukon_final
+
  | map-status                = community
|IMAGE=03 screen a.jpg
+
  | map-game-type            = Control Point
|DEVELOPER=Patrick 'MangyCarface' Mulholland,<br>Joachim 'Acegikmo' Holmér
+
  | map-file-name            = cp_yukon_final
 +
  | map-image                = CP_Yukon_overview.png
 +
  | map-released              = {{Patch name|8|13|2009}}
 +
  | map-released-major        = Classless Update
 +
  | map-environment          = Альпийские
 +
  | map-setting              = День, солнечно
 +
  | map-pickups-health-small  = 8
 +
  | map-pickups-health-medium = 8
 +
  | map-pickups-ammo-small    = 6
 +
  | map-pickups-ammo-medium  = 6
 +
  | map-pickups-ammo-large    = 2
 +
  | map-stamp-link            = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30388
 
}}
 
}}
'''cp_yukon''' - карта стандартного типа с пятью контрольными точками. Это одна из карт, созданных Сообществом, которая была выбрана [[Valve]] в качестве официальной. Она была выпущена вместе с [[August 13, 2009 Patch/ru|Бесклассовым Обновлением]].
 
  
==Цели ==
+
{{Quotation | [http://www.teamfortress.com/classless/ Бесклассовое обновление] (English)
Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое.
+
| Эта заброшенная горная шахта была переоборудованная секретными службами в засекреченный наблюдательный аванпост, в котором, чтобы никто не догадался, продолжается выработка угля. А в центре карты повешено бревно – возможно, в назидание другим брёвнам, чтобы не болтали лишнее.
 +
Небольшая карта на открытом воздухе, большое количество туннелей и скалистая местность, пять контрольных точек — гарантируют большое количество частых пробежек туда-сюда. А если вы не можете пройти через хорошо окопавшегося инженера в одном тоннеле, то благодаря альтернативным путям, вы можете обойти его через другой.}}
  
==Локации ==
+
'''Yukon''' — Карта режима захвата контрольных точек. Это одна из карт, созданных Сообществом, которая была добавлена [[Valve/ru|разработчиками]] в игру. Она была выпущена как часть [[August 13, 2009 Patch/ru|Бесклассового Обновления]].
Синие и Красные респауны находятся на разных концах карты. Команда, захватившая четыре контрольные точки, респаунится рядом с центральной контрольной точкой.
+
 
 +
== Цели ==
 +
 
 +
Цель Yukon состоит в том, чтобы захватить все пять контрольных точек. У каждой команды в начале есть только две контрольные точки (которые будут заблокированы до тех пор, пока одна из команд не захватит центральную точку).
 +
 
 +
== Места ==
 +
 
 +
=== Точки захвата 1 и 5, базы ===
 +
*'''Мост:''' Мост расположен возле открытых дверей прямо через дорогу от захвата точки. Он охватывает всю область выше бассейна и ведет к контрольной точке.
 +
*'''Путь к точке:''' все пути ведут к маленькой хижине рядом с контрольной точкой и к концу моста. Существует небольшой куст рядом с скалистыми уступами с средней аптечкой здоровья рядом с ним по пути.
 +
*'''Рампы:''' Рампы начинается у входа в нижний туннель через дорогу от открытых дверей. Он простирается вдоль крепкой стены, вплоть до контрольной точки ниже у выхода.
 +
*'''Бассейн:''' Бассейн располагается в середине карты. В его центре находится высокая радиомачта. Башня из скал используется чтобы подняться на  путь к первой точке. Он находится с другой стороны рамп идет рядом с бассейном и низким туннелем через который простирается мост.
 +
 
 +
*'''Тунель:''' В конце правильного пути напротив моста туннель. Это вступает от второго моста точки и простирается вниз к вращающейся двери и через вход в правильный путь.
 +
<gallery widths=140px heights=80px>
 +
File:yukon-base1.png| Мост и контрольная точка
 +
File:yukon-base2.png| Открытые двери и нижней тоннель
 +
File:yukon-base3.png| Правильный путь
 +
File:yukon-base4.png| Туннель
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Точки захвата 2 и 4, Буфер ===
 +
*'''Дом:''' Дом расположен в центре моста. Это связь с мостом с обеих сторон, имеющих рампы, ведущие к ее входам. Этот точка захвата приложен, позволяя убийственных классов направить на крышу и заграждать тех, которые пытаются захватить точку.
 +
*'''Путь назад:'''  Путь назад, который огибает основные пути и выходы напротив моста.
 +
*'''Обратный Путь:''' Обратный Путь прямой путь к точке. Есть знак выше пути, который является хорошим местом для липучек.
 +
*'''Мост:''' Мост простирается через область от конца путей к входу в туннели. Есть многократные рампы с обеих сторон, которые ведут к мосту. Под ним есть два тоннеля, у одного из которых есть средняя аптечка, и другой, имеет средний пакет боеприпасов. В центре моста дом контрольной точки.
 +
*'''Нижний тоннель:''' Нижний тоннель расположен на дальней стене в бассейне под мостом. Он уходит вниз, ниже средней точки здания. Нижний туннель является популярным местом для резервных фланговых.
 +
 
 +
<gallery widths=140px heights=80px>
 +
File:yukon-buffer1.png|Мост и дом
 +
File:yukon-buffer2.png|Тоннели моста
 +
File:yukon-buffer3.png|Обратный Путь
 +
File:yukon-buffer4.png|Нижний тоннель
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Пункт захвата 3, Середина ===
 +
*'''Строящийся мост:''' Строящийся мост изображен на марке. Он имеет четыре входа, два в конце здания для каждой команды, другие два входа друг напротив друга. Войти в коридор содержит пакет здоровья и боеприпасов. На входе в центральную часть моста находится контрольный пункт.
 +
*'''Крыша:''' Крыша строящегося моста доступна для [[Soldier/ru|солдат]] или [[Demoman/ru|подрывников]], и является популярным местом для обнаружения врага и отражения врагов.
 +
*'''Долина:''' Долина расположена в провале внизу моста. Помимо строящегося моста это другое место, где происходит большинство боев.
 +
*'''Дворы:''' Дворы расположены позади крепких стен. Они являются популярным местом для [[Sniper/ru|снайперов]].
 +
 
 +
<gallery widths=140px heights=80px>
 +
File:yukon-cap.png| Середина и мост
 +
File:yukon-middle1.png| Двор
 +
File:yukon-middle2.png| Нижний вход в туннель
 +
File:yukon-middle3.png| Внутри строящегося моста
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Места возрождения ===
 +
*'''Базы:''' Игроки начинают игру в этой точке.
 +
*'''Первая точка:''' Когда команда захватит среднюю точку, игроки этой команды будут возрождаться возле второй точки .
 +
*'''Вторая точка: '''Когда команда захватит вторую точку противника, игроки этой команды будут возрождаться в середине карты, в месте возрождения с вражеской стороны, в большом сарае.
 +
 
 +
<gallery widths=140px heights=80px>
 +
File:yukon-base1.png| Первая контрольная точка
 +
File:yukon-spawnbuffer.png| Первая точка возрождения
 +
File:yukon-spawnmiddle.png| Вторая точка возрождения
 +
</gallery>
  
 
== Основные стратегии ==
 
== Основные стратегии ==
*Инженеры могут ставить постройки на краю моста выше центральной контрольной точки, помогая захватывать точку.
+
*[[Engineer/ru|Инженеры]] могут ставить постройки на краю моста выше центральной контрольной точки, помогая захватывать точку.
*Для Разведчиков, Шпионов, Поджигателей и Пулеметчиков желательно обходить центральную контрольную точку, чтобы нападать на противника сзади.
+
*Для [[Scout/ru|разведчиков]], [[Spy/ru|шпионов]], [[Pyro/ru|поджигателей]] и [[Heavy/ru|пулеметчиков]] желательно обходить центральную контрольную точку, чтобы нападать на противника сзади.
 +
*Крыша над мостом выше центральной точки — хорошая точка для [[Soldier/ru|солдата]] и [[Demoman/ru|подрывника]], чтобы подскочить и получить преимущество высоты и атакую понизу.
 +
*Мост выше Контрольной точки 3 и стены по обе стороны от пункта дают превосходные точки засады для [[Pyro/ru|поджигателя]].
 +
 
 +
== Стратегии ==
 +
{{hatnote|См. [[Community Yukon strategy/ru|Cтратегия от сообщества для карты Yukon]]}}
 +
 
 +
== Время захвата контрольной точки ==
 +
{{Control Point Timing/Official Map}}
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 +
* Карты была добавлена в игру.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|25|2010}}'''
 +
* Исправлены ошибки, при помощи игроки могли выбраться за пределы карты.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* Центральная контрольная точка передвинута.
 +
* Расширен мост.
 +
* Исправлено несколько ошибок.
 +
* Возле платформы на первой контрольной точке добавлены трубы.
 +
* {{Undocumented}} Время захвата последних точек изменено с 4 до 3.8 секунд.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 +
* Исправлена дыра в карте.
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* Один из создателей Yukon, Patrick «MangyCarface» Mulholland, также известен как создатель карты [[Frontier/ru|Frontier]].
  
 +
== Ссылки ==
 +
*[http://www.teamfortress.com/classless/index.php Бесклассовое обновление: День 3 — Полный список изменений, Sawmill (захват флага) и Yukon карты.] (English)
  
{{Maps/ru}}
+
{{ClasslessUpdateNav}}
{{Languages}}
+
{{Maps}}
  
[[Category:Every page]]
+
[[Category:Quickplay maps/ru]]

Latest revision as of 17:26, 19 January 2024

Yukon
CP Yukon overview.png
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: cp_yukon_final
Выпущено: Обновление от 13 августа 2009
(Бесклассовое обновление)
Автор(-ы): Patrick «MangyCarface» Mulholland
Freya «Acegikmo» Holmér
Информация о карте
Окружение: Альпийские
Условия: День, солнечно
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×8  •  Mediumhealth.png ×8
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×6   •  
Largeammo.png ×2
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Yukon.png
Самая большая поддержка
«
Эта заброшенная горная шахта была переоборудованная секретными службами в засекреченный наблюдательный аванпост, в котором, чтобы никто не догадался, продолжается выработка угля. А в центре карты повешено бревно – возможно, в назидание другим брёвнам, чтобы не болтали лишнее. Небольшая карта на открытом воздухе, большое количество туннелей и скалистая местность, пять контрольных точек — гарантируют большое количество частых пробежек туда-сюда. А если вы не можете пройти через хорошо окопавшегося инженера в одном тоннеле, то благодаря альтернативным путям, вы можете обойти его через другой.
»

Yukon — Карта режима захвата контрольных точек. Это одна из карт, созданных Сообществом, которая была добавлена разработчиками в игру. Она была выпущена как часть Бесклассового Обновления.

Цели

Цель Yukon состоит в том, чтобы захватить все пять контрольных точек. У каждой команды в начале есть только две контрольные точки (которые будут заблокированы до тех пор, пока одна из команд не захватит центральную точку).

Места

Точки захвата 1 и 5, базы

  • Мост: Мост расположен возле открытых дверей прямо через дорогу от захвата точки. Он охватывает всю область выше бассейна и ведет к контрольной точке.
  • Путь к точке: все пути ведут к маленькой хижине рядом с контрольной точкой и к концу моста. Существует небольшой куст рядом с скалистыми уступами с средней аптечкой здоровья рядом с ним по пути.
  • Рампы: Рампы начинается у входа в нижний туннель через дорогу от открытых дверей. Он простирается вдоль крепкой стены, вплоть до контрольной точки ниже у выхода.
  • Бассейн: Бассейн располагается в середине карты. В его центре находится высокая радиомачта. Башня из скал используется чтобы подняться на путь к первой точке. Он находится с другой стороны рамп идет рядом с бассейном и низким туннелем через который простирается мост.
  • Тунель: В конце правильного пути напротив моста туннель. Это вступает от второго моста точки и простирается вниз к вращающейся двери и через вход в правильный путь.

Точки захвата 2 и 4, Буфер

  • Дом: Дом расположен в центре моста. Это связь с мостом с обеих сторон, имеющих рампы, ведущие к ее входам. Этот точка захвата приложен, позволяя убийственных классов направить на крышу и заграждать тех, которые пытаются захватить точку.
  • Путь назад: Путь назад, который огибает основные пути и выходы напротив моста.
  • Обратный Путь: Обратный Путь прямой путь к точке. Есть знак выше пути, который является хорошим местом для липучек.
  • Мост: Мост простирается через область от конца путей к входу в туннели. Есть многократные рампы с обеих сторон, которые ведут к мосту. Под ним есть два тоннеля, у одного из которых есть средняя аптечка, и другой, имеет средний пакет боеприпасов. В центре моста дом контрольной точки.
  • Нижний тоннель: Нижний тоннель расположен на дальней стене в бассейне под мостом. Он уходит вниз, ниже средней точки здания. Нижний туннель является популярным местом для резервных фланговых.

Пункт захвата 3, Середина

  • Строящийся мост: Строящийся мост изображен на марке. Он имеет четыре входа, два в конце здания для каждой команды, другие два входа друг напротив друга. Войти в коридор содержит пакет здоровья и боеприпасов. На входе в центральную часть моста находится контрольный пункт.
  • Крыша: Крыша строящегося моста доступна для солдат или подрывников, и является популярным местом для обнаружения врага и отражения врагов.
  • Долина: Долина расположена в провале внизу моста. Помимо строящегося моста это другое место, где происходит большинство боев.
  • Дворы: Дворы расположены позади крепких стен. Они являются популярным местом для снайперов.

Места возрождения

  • Базы: Игроки начинают игру в этой точке.
  • Первая точка: Когда команда захватит среднюю точку, игроки этой команды будут возрождаться возле второй точки .
  • Вторая точка: Когда команда захватит вторую точку противника, игроки этой команды будут возрождаться в середине карты, в месте возрождения с вражеской стороны, в большом сарае.

Основные стратегии

  • Инженеры могут ставить постройки на краю моста выше центральной контрольной точки, помогая захватывать точку.
  • Для разведчиков, шпионов, поджигателей и пулеметчиков желательно обходить центральную контрольную точку, чтобы нападать на противника сзади.
  • Крыша над мостом выше центральной точки — хорошая точка для солдата и подрывника, чтобы подскочить и получить преимущество высоты и атакую понизу.
  • Мост выше Контрольной точки 3 и стены по обе стороны от пункта дают превосходные точки засады для поджигателя.

Стратегии

См. Cтратегия от сообщества для карты Yukon

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки 1 и 5 ×1
3 ,800
×2
2 ,533
×3
2 ,073
×4
1 ,824
Контрольные точки 2 и 4 ×1
16 ,000
×2
10 ,667
×3
8 ,727
×4
7 ,680
Контрольные точки 3 ×1
18 ,000
×2
12 ,000
×3
9 ,818
×4
8 ,640


Предыдущие изменения

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

  • Карты была добавлена в игру.

Обновление от 25 августа 2010

  • Исправлены ошибки, при помощи игроки могли выбраться за пределы карты.

Обновление от 19 января 2011

  • Центральная контрольная точка передвинута.
  • Расширен мост.
  • Исправлено несколько ошибок.
  • Возле платформы на первой контрольной точке добавлены трубы.
  • [Недокументированное] Время захвата последних точек изменено с 4 до 3.8 секунд.

Обновление от 11 марта 2011

  • Исправлена дыра в карте.

Факты

  • Один из создателей Yukon, Patrick «MangyCarface» Mulholland, также известен как создатель карты Frontier.

Ссылки