Difference between revisions of "Yukon/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Предыдущие изменения)
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(14 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Yukon}}
 
{{DISPLAYTITLE:Yukon}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type = Control Point
+
  | map-status                = community
| file-name = cp_yukon_final
+
  | map-game-type             = Control Point
| map-image = CP_Yukon_overview.png
+
  | map-file-name             = cp_yukon_final
| developer = {{steamid|id|mangycarface|Patrick "MangyCarface" Mulholland}}<br />{{steamid|id|Acegikmo|Joachim "Acegikmo" Holmér}}
+
  | map-image                 = CP_Yukon_overview.png
| map-environment = Альпийские
+
  | map-released              = {{Patch name|8|13|2009}}
| map-setting = День, солнечно
+
  | map-released-major        = Classless Update
| map-health-pickups-small = 8
+
  | map-environment           = Альпийские
| map-health-pickups-medium = 8
+
  | map-setting               = День, солнечно
| map-health-pickups-large =
+
  | map-pickups-health-small = 8
| map-ammo-pickups-small = 6
+
  | map-pickups-health-medium = 8
| map-ammo-pickups-medium = 6
+
  | map-pickups-ammo-small   = 6
| map-ammo-pickups-large = 2
+
  | map-pickups-ammo-medium   = 6
| map-stamp-link = http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30388
+
  | map-pickups-ammo-large   = 2
 +
  | map-stamp-link           = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30388
 
}}
 
}}
  
 
{{Quotation | [http://www.teamfortress.com/classless/ Бесклассовое обновление] (English)
 
{{Quotation | [http://www.teamfortress.com/classless/ Бесклассовое обновление] (English)
| Эта оставленная горная шахта многократно использовалась темными сотрудниками в сверхсекретной заставе наблюдения —  который также, чтобы никто небыл мудрым, коварно продолжает работать как угольная шахта. Существует также журнал, висящий в центре карты, возможно, в качестве примера для других журналов. Журналы, которые рассказали слишком много.
+
| Эта заброшенная горная шахта была переоборудованная секретными службами в засекреченный наблюдательный аванпост, в котором, чтобы никто не догадался, продолжается выработка угля. А в центре карты повешено бревно – возможно, в назидание другим брёвнам, чтобы не болтали лишнее.
 +
Небольшая карта на открытом воздухе, большое количество туннелей и скалистая местность, пять контрольных точек — гарантируют большое количество частых пробежек туда-сюда. А если вы не можете пройти через хорошо окопавшегося инженера в одном тоннеле, то благодаря альтернативным путям, вы можете обойти его через другой.}}
  
Пять контрольных пунктов обещают большое напряжение в этой компактной наружной карте с большим количеством туннелей и скалистыми выходами. Много запасных маршрутов гарантируют, что, если Вы не можете пройти инженера через один туннель, вы могли бы прокрасться за ними через другой.
+
'''Yukon''' Карта режима захвата контрольных точек. Это одна из карт, созданных Сообществом, которая была добавлена [[Valve/ru|разработчиками]] в игру. Она была выпущена как часть [[August 13, 2009 Patch/ru|Бесклассового Обновления]].
}}
 
 
 
'''Yukon''' - Карта стандартного типа с пятью контрольными точками. Это одна из карт, созданных Сообществом, которая была выбрана [[Valve/ru|Valve]] в качестве официальной. Она была выпущена вместе с [[August 13, 2009 Patch/ru|Бесклассовым Обновлением]].
 
 
 
Цель Yukon состоит в том, чтобы управлять всеми пятью из точек захвата. Каждая команда начинается с их вторых и заключительных контрольных точек (которые заперты), только срединная точка доступная обоим сторонам.
 
  
 
== Цели ==
 
== Цели ==
  
Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое.
+
Цель Yukon состоит в том, чтобы захватить все пять контрольных точек. У каждой команды в начале есть только две контрольные точки (которые будут заблокированы до тех пор, пока одна из команд не захватит центральную точку).
  
 
== Места ==
 
== Места ==
[[Image:Yukon overview ru.png|thumb|top|Обзор карты сверху. (Большой рисунок)]]
+
 
 
=== Точки захвата 1 и 5, базы ===
 
=== Точки захвата 1 и 5, базы ===
 
*'''Мост:''' Мост расположен возле открытых дверей прямо через дорогу от захвата точки. Он охватывает всю область выше бассейна и ведет к контрольной точке.
 
*'''Мост:''' Мост расположен возле открытых дверей прямо через дорогу от захвата точки. Он охватывает всю область выше бассейна и ведет к контрольной точке.
*'''Правильный путь:''' Правильный путь (с точки зрения обороняющихся) идет вдоль каменной стены, вокруг бассейна, из туннеля. Все пути ведут к маленькой хижине рядом с контрольной точкой и к концу моста. Существует небольшой куст рядом с скалистыми уступами с средней аптечкой здоровья рядом с ним по пути.
+
*'''Путь к точке:''' все пути ведут к маленькой хижине рядом с контрольной точкой и к концу моста. Существует небольшой куст рядом с скалистыми уступами с средней аптечкой здоровья рядом с ним по пути.
*'''Рампы:''' Рампы начинается у входа в нижний туннель через дорогу от открытых дверей. Он простирается вдоль крепкой стены весь, вплоть до контрольной точки и ниже у выхода.
+
*'''Рампы:''' Рампы начинается у входа в нижний туннель через дорогу от открытых дверей. Он простирается вдоль крепкой стены, вплоть до контрольной точки ниже у выхода.
*'''Бассейн:''' Бассейн распологается в середине карты. Есть высокая радиомачта в его центре рядом с правильным путем. Башня из скал используется чтобы подняться на путь. С другой стороны рамп идет рядом с бассейноми и низким туннелем через который простирается мост.
+
*'''Бассейн:''' Бассейн располагается в середине карты. В его центре находится высокая радиомачта. Башня из скал используется чтобы подняться на путь к первой точке. Он находится с другой стороны рамп идет рядом с бассейном и низким туннелем через который простирается мост.
  
 
*'''Тунель:''' В конце правильного пути напротив моста туннель. Это вступает от второго моста точки и простирается вниз к вращающейся двери и через вход в правильный путь.
 
*'''Тунель:''' В конце правильного пути напротив моста туннель. Это вступает от второго моста точки и простирается вниз к вращающейся двери и через вход в правильный путь.
Line 73: Line 70:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Места возраждения ===
+
=== Места возрождения ===
 
*'''Базы:''' Игроки начинают игру в этой точке.
 
*'''Базы:''' Игроки начинают игру в этой точке.
*'''Первая точка:''' Когда они захватят среднюю точку, они возраждаются ниже второй точки захвата.
+
*'''Первая точка:''' Когда команда захватит среднюю точку, игроки этой команды будут возрождаться возле второй точки .
*'''Вторая точка:'''Когда они захватят вторую точку противника, они возраждаются в середине карты, вражеской стороны, в большом сарае.
+
*'''Вторая точка: '''Когда команда захватит вторую точку противника, игроки этой команды будут возрождаться в середине карты, в месте возрождения с вражеской стороны, в большом сарае.
  
 
<gallery widths=140px heights=80px>
 
<gallery widths=140px heights=80px>
File:yukon-base1.png| Дом, милый дом
+
File:yukon-base1.png| Первая контрольная точка
File:yukon-spawnbuffer.png| Первая точка возраждения
+
File:yukon-spawnbuffer.png| Первая точка возрождения
File:yukon-spawnmiddle.png| Вторая точка возраждения
+
File:yukon-spawnmiddle.png| Вторая точка возрождения
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 87: Line 84:
 
*[[Engineer/ru|Инженеры]] могут ставить постройки на краю моста выше центральной контрольной точки, помогая захватывать точку.
 
*[[Engineer/ru|Инженеры]] могут ставить постройки на краю моста выше центральной контрольной точки, помогая захватывать точку.
 
*Для [[Scout/ru|разведчиков]], [[Spy/ru|шпионов]], [[Pyro/ru|поджигателей]] и [[Heavy/ru|пулеметчиков]] желательно обходить центральную контрольную точку, чтобы нападать на противника сзади.
 
*Для [[Scout/ru|разведчиков]], [[Spy/ru|шпионов]], [[Pyro/ru|поджигателей]] и [[Heavy/ru|пулеметчиков]] желательно обходить центральную контрольную точку, чтобы нападать на противника сзади.
*Крыша над мостом выше центральной точки - хорошая точка для [[Soldier/ru|солдата]] и [[Demoman/ru|подрывника]], чтобы подскочить и получить преимущество высоты и атакую понизу.
+
*Крыша над мостом выше центральной точки хорошая точка для [[Soldier/ru|солдата]] и [[Demoman/ru|подрывника]], чтобы подскочить и получить преимущество высоты и атакую понизу.
 
*Мост выше Контрольной точки 3 и стены по обе стороны от пункта дают превосходные точки засады для [[Pyro/ru|поджигателя]].
 
*Мост выше Контрольной точки 3 и стены по обе стороны от пункта дают превосходные точки засады для [[Pyro/ru|поджигателя]].
  
== Стратегии ==  
+
== Стратегии ==
 
{{hatnote|См. [[Community Yukon strategy/ru|Cтратегия от сообщества для карты Yukon]]}}
 
{{hatnote|См. [[Community Yukon strategy/ru|Cтратегия от сообщества для карты Yukon]]}}
  
Line 97: Line 94:
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''[[August 25, 2010 Patch/ru|Обновление от 25 августа 2010]]'''
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 +
* Карты была добавлена в игру.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|25|2010}}'''
 
* Исправлены ошибки, при помощи игроки могли выбраться за пределы карты.
 
* Исправлены ошибки, при помощи игроки могли выбраться за пределы карты.
  
'''[[January 19, 2011 Patch/ru|Обновление от 19 января 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
* Центральная контрольная точка передвинута.
 
* Центральная контрольная точка передвинута.
 
* Расширен мост.
 
* Расширен мост.
 
* Исправлено несколько ошибок.
 
* Исправлено несколько ошибок.
 
* Возле платформы на первой контрольной точке добавлены трубы.
 
* Возле платформы на первой контрольной точке добавлены трубы.
* Время захвата последних точек изменено с 4 до 3.8 секунд.
+
* {{Undocumented}} Время захвата последних точек изменено с 4 до 3.8 секунд.
  
'''[[March 11, 2011 Patch/ru|Обновление от 11 марта 2011]]'''
+
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 
* Исправлена дыра в карте.
 
* Исправлена дыра в карте.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Один из создателей Yukon, Patrick "MangyCarface" Mulholland, также известен как создатель карты [[Frontier/ru|Frontier]].
+
* Один из создателей Yukon, Patrick «MangyCarface» Mulholland, также известен как создатель карты [[Frontier/ru|Frontier]].
  
==Внешние ссылки==
+
== Ссылки ==
*[http://www.teamfortress.com/classless/index.php Бесклассовое обновление: День 3 - Полный список изменений, Sawmill (захват флага) и Yukon карты.] (English)
+
*[http://www.teamfortress.com/classless/index.php Бесклассовое обновление: День 3 Полный список изменений, Sawmill (захват флага) и Yukon карты.] (English)
  
 
{{ClasslessUpdateNav}}
 
{{ClasslessUpdateNav}}
 
{{Maps}}
 
{{Maps}}
[[Category:Control_Point_maps/ru]]
+
 
 +
[[Category:Quickplay maps/ru]]

Latest revision as of 17:26, 19 January 2024

Yukon
CP Yukon overview.png
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: cp_yukon_final
Выпущено: Обновление от 13 августа 2009
(Бесклассовое обновление)
Автор(-ы): Patrick «MangyCarface» Mulholland
Freya «Acegikmo» Holmér
Информация о карте
Окружение: Альпийские
Условия: День, солнечно
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×8  •  Mediumhealth.png ×8
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×6   •  
Largeammo.png ×2
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Yukon.png
Самая большая поддержка
«
Эта заброшенная горная шахта была переоборудованная секретными службами в засекреченный наблюдательный аванпост, в котором, чтобы никто не догадался, продолжается выработка угля. А в центре карты повешено бревно – возможно, в назидание другим брёвнам, чтобы не болтали лишнее. Небольшая карта на открытом воздухе, большое количество туннелей и скалистая местность, пять контрольных точек — гарантируют большое количество частых пробежек туда-сюда. А если вы не можете пройти через хорошо окопавшегося инженера в одном тоннеле, то благодаря альтернативным путям, вы можете обойти его через другой.
»

Yukon — Карта режима захвата контрольных точек. Это одна из карт, созданных Сообществом, которая была добавлена разработчиками в игру. Она была выпущена как часть Бесклассового Обновления.

Цели

Цель Yukon состоит в том, чтобы захватить все пять контрольных точек. У каждой команды в начале есть только две контрольные точки (которые будут заблокированы до тех пор, пока одна из команд не захватит центральную точку).

Места

Точки захвата 1 и 5, базы

  • Мост: Мост расположен возле открытых дверей прямо через дорогу от захвата точки. Он охватывает всю область выше бассейна и ведет к контрольной точке.
  • Путь к точке: все пути ведут к маленькой хижине рядом с контрольной точкой и к концу моста. Существует небольшой куст рядом с скалистыми уступами с средней аптечкой здоровья рядом с ним по пути.
  • Рампы: Рампы начинается у входа в нижний туннель через дорогу от открытых дверей. Он простирается вдоль крепкой стены, вплоть до контрольной точки ниже у выхода.
  • Бассейн: Бассейн располагается в середине карты. В его центре находится высокая радиомачта. Башня из скал используется чтобы подняться на путь к первой точке. Он находится с другой стороны рамп идет рядом с бассейном и низким туннелем через который простирается мост.
  • Тунель: В конце правильного пути напротив моста туннель. Это вступает от второго моста точки и простирается вниз к вращающейся двери и через вход в правильный путь.

Точки захвата 2 и 4, Буфер

  • Дом: Дом расположен в центре моста. Это связь с мостом с обеих сторон, имеющих рампы, ведущие к ее входам. Этот точка захвата приложен, позволяя убийственных классов направить на крышу и заграждать тех, которые пытаются захватить точку.
  • Путь назад: Путь назад, который огибает основные пути и выходы напротив моста.
  • Обратный Путь: Обратный Путь прямой путь к точке. Есть знак выше пути, который является хорошим местом для липучек.
  • Мост: Мост простирается через область от конца путей к входу в туннели. Есть многократные рампы с обеих сторон, которые ведут к мосту. Под ним есть два тоннеля, у одного из которых есть средняя аптечка, и другой, имеет средний пакет боеприпасов. В центре моста дом контрольной точки.
  • Нижний тоннель: Нижний тоннель расположен на дальней стене в бассейне под мостом. Он уходит вниз, ниже средней точки здания. Нижний туннель является популярным местом для резервных фланговых.

Пункт захвата 3, Середина

  • Строящийся мост: Строящийся мост изображен на марке. Он имеет четыре входа, два в конце здания для каждой команды, другие два входа друг напротив друга. Войти в коридор содержит пакет здоровья и боеприпасов. На входе в центральную часть моста находится контрольный пункт.
  • Крыша: Крыша строящегося моста доступна для солдат или подрывников, и является популярным местом для обнаружения врага и отражения врагов.
  • Долина: Долина расположена в провале внизу моста. Помимо строящегося моста это другое место, где происходит большинство боев.
  • Дворы: Дворы расположены позади крепких стен. Они являются популярным местом для снайперов.

Места возрождения

  • Базы: Игроки начинают игру в этой точке.
  • Первая точка: Когда команда захватит среднюю точку, игроки этой команды будут возрождаться возле второй точки .
  • Вторая точка: Когда команда захватит вторую точку противника, игроки этой команды будут возрождаться в середине карты, в месте возрождения с вражеской стороны, в большом сарае.

Основные стратегии

  • Инженеры могут ставить постройки на краю моста выше центральной контрольной точки, помогая захватывать точку.
  • Для разведчиков, шпионов, поджигателей и пулеметчиков желательно обходить центральную контрольную точку, чтобы нападать на противника сзади.
  • Крыша над мостом выше центральной точки — хорошая точка для солдата и подрывника, чтобы подскочить и получить преимущество высоты и атакую понизу.
  • Мост выше Контрольной точки 3 и стены по обе стороны от пункта дают превосходные точки засады для поджигателя.

Стратегии

См. Cтратегия от сообщества для карты Yukon

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки 1 и 5 ×1
3 ,800
×2
2 ,533
×3
2 ,073
×4
1 ,824
Контрольные точки 2 и 4 ×1
16 ,000
×2
10 ,667
×3
8 ,727
×4
7 ,680
Контрольные точки 3 ×1
18 ,000
×2
12 ,000
×3
9 ,818
×4
8 ,640


Предыдущие изменения

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

  • Карты была добавлена в игру.

Обновление от 25 августа 2010

  • Исправлены ошибки, при помощи игроки могли выбраться за пределы карты.

Обновление от 19 января 2011

  • Центральная контрольная точка передвинута.
  • Расширен мост.
  • Исправлено несколько ошибок.
  • Возле платформы на первой контрольной точке добавлены трубы.
  • [Недокументированное] Время захвата последних точек изменено с 4 до 3.8 секунд.

Обновление от 11 марта 2011

  • Исправлена дыра в карте.

Факты

  • Один из создателей Yukon, Patrick «MangyCarface» Mulholland, также известен как создатель карты Frontier.

Ссылки