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“ | Oh, vai chorar? Vai chorar agora?
Clique para escutar (em inglês)
— O Scout após alcançar outra classificação com sua arma
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” |
Introduzidos na Über Atualização, armas de qualidade Estranho (Strange) são encontradas ao abrir Caixa de Suprimentos da Mann Co. de série 19-21 e 23-29. Armas estranhas contam o número de certas ações em um atributo do item. Algumas armas Estranhas têm mais de um contador que conta outra ação associada, mas o contador secundário não influencia o rank da arma. Prefixos de armas Estranhas são mudados automaticamente baseado no rank do contador primário.
O código hexadecimal para a cor de itens Estranhos é #CF6A32.
Índice
Classificações
Todas as armas Estranhas começam com um prefixo inicial Estranha, no entanto isso não é um rank em si. Ao trocar uma arma Estranha o contador volta a zero e seu prefixo para Estranha.
Classificação | Mortes | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | Estranho |
1 | 10 | Insignificante |
2 | 25 | Vagamente Letal |
3 | 45 | Moderadamente Ameaçador |
4 | 70 | Meio que Intimidador |
5 | 100 | Impiedoso |
6 | 135 | Notavelmente Perigoso |
7 | 175 | Suficientemente Letal |
8 | 225 | Realmente Temido |
9 | 275 | Espetacularmente Letal |
10 | 350 | Coberto de Sangue |
11 | 500 | Perversamente Desagradável |
12 | 750 | Absolutamente Desumano |
13 | 999 | Completamente Comum |
14 | 1000 | de Derreter a Cara |
15 | 1500 | Causador de Fúria |
16 | 2500 | de Esvaziar o Servidor |
17 | 5000 | Épico |
18 | 7500 | Lendário |
19 | 7616 | Australiano |
20 | 8500 | do Próprio Hale |
Classificação | Segundos camuflado | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | Estranho |
1 | 200 | Insignificante |
2 | 500 | Vagamente Chocante |
3 | 900 | Moderadamente Magnetizante |
4 | 1337 | Meio que Indutor |
5 | 2000 | Desgraçado |
6 | 2700 | Notavelmente Nocivo |
7 | 3500 | Suficientemente Degradante |
8 | 4500 | Realmente Condutor |
9 | 5500 | Espetacularmente Farsante |
10 | 7000 | Coberto de Íons |
11 | 9000 | Perversamente Dinamizante |
12 | 12000 | Absolutamente Plasmático |
13 | 16000 | Completamente Comum |
14 | 21337 | de Derreter Circuitos |
15 | 35000 | Causador de Neutralização |
16 | 58007 | de Esvaziar o Servidor |
17 | 90000 | Épico |
18 | 120000 | Lendário |
19 | 140000 | Australiano |
20 | 160000 | Seleto da Mann Co. |
Classificação | Batalhas de cócegas vencidas | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | Estranho |
1 | 10 | Insignificante |
2 | 25 | Quase Divertido |
3 | 45 | Moderadamente Jovial |
4 | 70 | Meio que Bobo |
5 | 100 | de Morrer de Rir |
6 | 135 | Notavelmente Animador |
7 | 175 | Suficientemente Esquisito |
8 | 225 | Realmente Temido |
9 | 275 | Espetacularmente Jocoso |
10 | 350 | Desordeiro |
11 | 500 | Perversamente Engraçado |
12 | 749 | Completamente Entediante |
13 | 750 | Absolutamente Caçoador |
14 | 1000 | Aniquilador de Caras Feias |
15 | 1500 | Causador de :D |
16 | 2500 | de Esvaziar o Servidor |
17 | 5000 | Épico |
18 | 7500 | Lendário |
19 | 7923 | Australiano |
20 | 8500 | Seleto da Mann Co. |
Classificação | Mortes | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | Estranhos |
1 | 1 | Furados |
2 | 3 | Vagamente Desgastados |
3 | 5 | Moderadamente Ameaçadores |
4 | 7 | Esmagadoramente Esmagadores |
5 | 10 | Desfavoráveis |
6 | 14 | Profundamente Penumbrosos |
7 | 18 | Suficientemente Eclipsantes |
8 | 23 | Realmente Tenebrosos |
9 | 28 | Espetacularmente Cruéis |
10 | 35 | Cobertos de Estilo |
11 | 50 | Perversamente Fedorentos |
12 | 75 | Absolutamente Planares |
13 | 99 | Completamente Confortáveis |
14 | 100 | Achatadores de Rostos |
15 | 150 | Causadores de Fúria |
16 | 250 | de Esvaziar o Servidor |
17 | 500 | Épicos |
18 | 750 | Lendários |
19 | 784 | Australianos |
20 | 850 | Personalizados do Hale |
Classificação | Spies eletrocutados | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | Estranho |
1 | 1 | Insignificante |
2 | 3 | Vagamente Chocante |
3 | 5 | Moderadamente Magnetizante |
4 | 7 | Meio que Indutor |
5 | 10 | Desgraçado |
6 | 14 | Notavelmente Nocivo |
7 | 18 | Suficientemente Degradante |
8 | 23 | Realmente Condutor |
9 | 28 | Espetacularmente Farsante |
10 | 35 | Coberto de Íons |
11 | 50 | Perversamente Dinamizante |
12 | 75 | Absolutamente Plasmático |
13 | 99 | Completamente Comum |
14 | 100 | de Derreter Circuitos |
15 | 150 | Causador de Neutralização |
16 | 250 | de Esvaziar o Servidor |
17 | 500 | Épico |
18 | 750 | Lendário |
19 | 784 | Australiano |
20 | 850 | do Próprio Hale |
Classificação | Construções sabotadas | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | Estranho |
1 | 3 | Insignificante |
2 | 9 | Vagamente Chocante |
3 | 15 | Moderadamente Magnetizante |
4 | 21 | Meio que Indutor |
5 | 30 | Desgraçado |
6 | 42 | Notavelmente Nocivo |
7 | 54 | Suficientemente Degradante |
8 | 69 | Realmente Condutor |
9 | 84 | Espetacularmente Farsante |
10 | 105 | Coberto de Íons |
11 | 150 | Perversamente Dinamizante |
12 | 225 | Absolutamente Plasmático |
13 | 299 | Completamente Comum |
14 | 300 | de Derreter Circuitos |
15 | 450 | Causador de Neutralização |
16 | 750 | de Esvaziar o Servidor |
17 | 1500 | Épico |
18 | 2250 | Lendário |
19 | 2345 | Australiano |
20 | 2550 | Seleto da Mann Co. |
Classificação | Presentes dados | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | do Sem Coração |
1 | 1 | do Benfeitor Básico |
2 | 3 | do Colaborador Competente |
3 | 7 | do Altruísta Adequado |
4 | 12 | do Noel Nada Mal |
5 | 20 | do Samaritano Suficiente |
6 | 28 | do Doador Distinto |
7 | 37 | do João Joinha |
8 | 47 | do Colaborador Consolidado |
9 | 57 | do Lorde do Legado |
10 | 68 | do Senhor da Solidariedade |
11 | 79 | do Cacique da Caridade |
12 | 91 | do Generalíssimo da Generosidade |
13 | 104 | do Mandachuva Misericordioso |
14 | 120 | do César das Celebrações |
15 | 138 | do Filantropo com Finesse |
16 | 158 | do Bam-bam-bam do Bem |
17 | 179 | do Samaritano Solidário |
18 | 210 | do Überaltruísta |
19 | 250 | do Próprio Saxton |
Classificação | Pontos | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | Estranho |
1 | 15 | Esfarrapado |
2 | 30 | Brega |
3 | 50 | de Segunda Mão |
4 | 75 | Repulsivo |
5 | 100 | Espalhafatoso |
6 | 135 | Confortável |
7 | 175 | Lustroso |
8 | 250 | Chique |
9 | 375 | Elegante |
10 | 500 | Elegantérrimo |
11 | 725 | Estiloso |
12 | 1000 | Glamuroso |
13 | 1500 | Requintado |
14 | 2000 | Fabuloso |
15 | 2750 | Estonteante |
16 | 4000 | Épico |
17 | 5500 | Lendário |
18 | 7500 | Australiano |
19 | 10000 | Seleto da Mann Co. |
20 | 15000 | da Coleção Exclusiva Mannceaux |
Classificação | Nível de XPato | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | do Sem Coração |
1 | 1 | Comedor de Migalhas |
2 | 2 | Meio que Ganso |
3 | 3 | Relativamente Remador |
4 | 4 | Meio que de Quá-lidade |
5 | 5 | Quéckonhecedor |
6 | 6 | de Bico Distinto |
7 | 7 | Agradavelmente Aerodinâmico |
8 | 8 | Unicamente Uropigial |
9 | 9 | Patolicioso |
10 | 10 | Patástico |
11 | 11 | Escisnaloso |
12 | 12 | de Irritar as Penas |
13 | 13 | de Derreter o Bico |
14 | 14 | de Limpar a Plumagem |
15 | 15 | Marridículo |
16 | 16 | Marreufórico |
17 | 17 | Absolutamente Aquático |
18 | 18 | Lendávio |
19 | 19 | Espequacular |
20 | 20 | do Próprio Quackston |
Classificação | Almas coletadas | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | Triste |
1 | 666 | Brincalhona |
2 | 1337 | Risonha |
3 | 2000 | Feliz |
4 | 4000 | Contente |
5 | 6000 | Encantada |
6 | 8000 | Alegre |
7 | 10000 | Sorridente |
8 | 12000 | Digna |
9 | 14000 | Orgulhosa |
10 | 16000 | Nobre |
11 | 18000 | Honrada |
12 | 20000 | Exaltada |
13 | 22000 | de Tirar o Fôlego |
14 | 24000 | Ultrajante |
15 | 26000 | Espetacular |
16 | 28000 | Majestosa |
17 | 30000 | Épica |
18 | 32000 | Lendária |
19 | 34000 | Australiana |
20 | 36000 | do Próprio Merasmus |
Métodos únicos de classificações
Certos itens estranhos não sobem de nível por mortes registadas, mas por outros critérios:
Formas únicas de contagem de itens Estranhos | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Classe | Compartimento | Item | Forma de contagem | ||||||
Secundário | Número de consumos. | ||||||||
Bonk! Pancada Atômica | Criti-Cola | ||||||||
Número de inimigos cobertos, ou "Vítimas ensopadas". | |||||||||
Leite Louco | Larva do Leite | ||||||||
Secundário | Número de estandartes ativados. | ||||||||
Estandarte de Encorajamento | Reforço do Batalhão | ||||||||
Conchistador | |||||||||
Secundário | Número de consumos que resultam em recuperação de vida. | ||||||||
Sandviche | |||||||||
Número de vezes comida. Irá aumentar ao ser usado para curar dano ou não. | |||||||||
Barra de Dalokohs | |||||||||
Corpo a corpo | Número de inimigos acertados com um crítico, ou "Batalhas de cócegas vencidas". | ||||||||
Soco Festivo | |||||||||
Secundário | Vítimas da Sentinela enquanto sob o seu controle. | ||||||||
Peão | Contador Giger | ||||||||
Corpo a corpo | Vítimas da Sentinela, diretamente controlada ou não. | ||||||||
Chave Inglesa | Pistoleiro | ||||||||
Dentadura | |||||||||
PDA | Vítimas da Sentinela, diretamente controlada ou não. | ||||||||
PDA de Construção | |||||||||
Secundário | ÜberCargas. | ||||||||
Arma Médica | Quebra-Galho | ||||||||
Vacinadora | |||||||||
Número de assistências. | |||||||||
Kritzkrieg | |||||||||
Secundário | Número de inimigos cobertos ou "Vítimas ensopadas". | ||||||||
Jarratê | Bolota Senciente | ||||||||
Número de Spies eletrocutados por tentativas de facadas nas costas. | |||||||||
Escudo Antinavalha | |||||||||
Construção | Número de construções destruídas. | ||||||||
Sabotador | Rebobinador | ||||||||
Revanche do Lanche | |||||||||
PDA 2 | Número de segundos camuflado. Os pontos são adicionados após desativar a camuflagem. | ||||||||
Relógio de Invisibilidade | Manto e Adaga | ||||||||
Número de mortes fingidas. | |||||||||
Cópia Mortal | |||||||||
Cosmético | Pontos marcados com o item equipado. | ||||||||
Itens cosméticos | |||||||||
Vítimas no Carnival of Carnage com o item equipado ou "Vítimas no festival". | |||||||||
Cosméticos Assombrados | |||||||||
Itens de ação | Número de cantis de poder usados em Mann vs. Máquina. | ||||||||
Cantil de Baterias | Cantil de Doces e Travessuras | ||||||||
Provocação | Vezes realizado. | ||||||||
Amigo do Peito | |||||||||
Nota |
|
Notas
- Matar um parceiro com fogo amigo ativado irá aumentar o número de mortes com aquela arma como se fosse uma morte normal.
- As seguintes ações não aumentam a contagem total de mortes:
- Ativar a camuflagem de um Spy que està usando o Dead Ringer.
- Qualquer ação involvendo bots.
- Se matar com uma arma Estranha.
- Matar um inimigo com rajada de ar.
- Matar um inimigo com uma provocação
- Mortes são contadas em conjunto para classes que compartilham a mesma arma.
- Usar uma Etiqueta de nome irá mudar o nome da arma Estranha, mas a arma ainda irá reter o rank e a contagem. O rank atual é exibido em baixo do nome da arma em texto cinza.
Lista de itens Estranhos
- Lista de itens de qualidade Estranha do Scout
- Lista de itens de qualidade Estranha do Soldier
- Lista de itens de qualidade Estranha do Pyro
- Lista de itens de qualidade Estranha do Demoman
- Lista de itens de qualidade Estranha do Heavy
- Lista de itens de qualidade Estranha do Engineer
- Lista de itens de qualidade Estranha do Medic
- Lista de itens de qualidade Estranha do Sniper
- Lista de itens de qualidade Estranha do Spy
- Lista de itens de qualidade Estranha para Todas as Classes
Histórico de atualizações
- [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.
Atualização de 28 de junho de 2011
- Corrigido um problema que fazia escudos do Demoman não acumularem mortes.
Atualização de 2 de setembro de 2011
- Atualizada a cor da qualidade Estranha de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) para RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
Atualização de 20 de setembro de 2011
- [Não documentado] Adicionado atributo "Spies Eletrocutados" para a Estranha Razorback.
- [Não documentado] Adicionado atributo "Cabeças Tomadas" para a Estranha Eyelander.
Atualização de 13 de outubro de 2011
- Ao organizar a mochila, itens que seriam equivalentes serão organizados por rank de arma Estranha e série de caixa, se possível.
- Ao selecionar itens da configuração, armas com ranks diferentes serão todas mostradas
- [Não documentado] Notificações de armas estranhas não aparecem mais como um aviso na tela.
Atualização de 17 de abril de 2012
- Adicionada a habilidade de remover Partes Estranhas pelo botão Restaurar na mochila
- Adicionada habilidade de reiniciar contadores em itens Estranhos pelo botão Restaurar na mochila
Atualização de 27 de abril de 2012
- [Não documentado] Added Strange variants of Tribalman's Shiv, Detonator, and Shortstop.
Atualização de 17 de maio de 2012
- [Não documentado] Added Strange variants of Scotsman's Skullcutter, Persian Persuader, and Market Gardener.
Atualização de 27 de junho de 2012 (Pyromania Update)
- [Não documentado] Added Strange variants of Escape Plan, Rainblower, and Lollichop.
Atualização de 11 de julho de 2012
- Fixed Strange Escape Plans not counting kills.
Atualização de 15 de agosto de 2012 (Mann vs. Machine update)
- [Não documentado] Added Strange variants of Silver and Gold Botkiller weapons.
Atualização de 4 de setembro de 2012
- [Não documentado] Added Strange variants of Force-A-Nature and Tomislav.
Atualização de 9 de outubro de 2012
- [Não documentado] Added Strange variants of Shovel and Homewrecker.
- [Não documentado] Added Strange variants of Rust, Blood, Carbonado and Diamond Botkiller weapons.
Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Mecha Update)
- Added Strange Filter items to the Mann Co. Store to support community map makers.
- Added Strange variants for Festive weapons introduced in the update.
- Added Strange variants of the Silver and Gold Botkiller Mk.II Weapons.
- [Não documentado] Added Strange variants of Spy-cicle, Wrap Assassin, and Baby Face's Blaster.
Atualização de 16 de janeiro de 2013
- Fixed Strange Buff Banner and Strange Sandvich not always tracking usage.
Atualização de 14 de fevereiro de 2013
- Fixed the Strange Sapper's "Buildings Sapped" counter sometimes incrementing when buildings were destroyed without a Sapper attached.
Atualização de 12 de março de 2013
- [Não documentado] Added Strange variants of Frying Pan, Construction PDA, Original, Invis Watch, Splendid Screen, Fire Axe, Flying Guillotine, Beggar's Bazooka, Fists of Steel, and Neon Annihilator.
Atualização de 19 de junho de 2013
- [Não documentado] Added Strange variants of Kukri, Huo-Long Heater, and Enforcer.
Atualização de 27 de agosto de 2013
- [Não documentado] Added Strange variants of Bonk! Atomic Punch, Fan O'War, Battalion's Backup, Disciplinary Action, Loose Cannon, Pomson 6000, Hitman's Heatmaker, Merc's Pride Scarf, RoBro 3000, Summer Shades, Bonk Boy, Fancy Dress Uniform, Sight for Sore Eyes, Bird-Man of Aberdeen, Toss-Proof Towel, Teddy Roosebelt, Archimedes, Villain's Veil, Camera Beard and All-Father
Atualização de 16 de setembro de 2013
- Fixed an exploit that allowed Strange counters to be incremented negatively.
Atualização de 12 de novembro de 2013
- [Não documentado] Added Strange variants of Boston Boom-Bringer, Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe, Stockbroker's Scarf, Dark Age Defender, Sandvich Safe, Foppish Physician, Outback Intellectual, Blood Banker, and Professor Speks.
Atualização de 21 de novembro de 2013 (Two Cities Update)
- [Não documentado] Added Australium weapons to the game.
Atualização de 6 de dezembro de 2013
- [Não documentado] Added Strange variants of Crit-a-Cola, Solemn Vow, Concheror, Eviction Notice, Rescue Ranger and Scorch Shot.
Atualização de 20 de dezembro de 2013
- Added Strange variants for Festive weapons introduced in the update.
Atualização de 9 de janeiro de 2014
- Updated Strange Wranglers to track wrangled sentry kills.
Atualização de 10 de janeiro de 2014
- [Não documentado] Strange Wranglers now track wrangled kills properly.
Atualização de 7 de fevereiro de 2014 #1
- Fixed deflected projectiles not affecting Strange and Killstreak counts.
- [Não documentado] Fixed the MvM upgrade menu closing when a Strange item has its counter increment.
February 7, 2014 Patch #2
- Fixed the MvM upgrade menu closing when a Strange item has its counter increment.
Atualização de 5 de março de 2014
- Fixed Strange versions of the Southern Hospitality not tracking sentry kills.
Atualização de 1º de abril de 2014
- Added Strange variants of Antarctic Researcher, Archers Groundings, Backstabber's Boomslang, Bullet Buzz, Bushi-Dou, Colonel's Coat, Combat Slacks, Dark Falkirk Helm, Deep Cover Operator, Dough Puncher, Ein, Eliminators Safeguard, Fashionable Megalomaniac, Gaiter Guards, Gone Commando, Ground Control, Heat of Winter, Heavy Lifter, Heer's Helmet, Huntsman's Essentials, Juggernaut Jacket, Killer's Kit, Law, Leftover Trap, Mustachioed Mann, Napolean Complex, Rat Stompers, Sammy Cap, Sangu Sleeves, Scotch Saver, Smock Surgeon, Sole Mate, Sole Saviors, Stylish DeGroot, Teutonic Toque, Ticket Boy, Toowoomba Tunic, Trash Man, Trencher's Topper, Trencher's Tunic, War Goggles, and Warmth Preserver.
Atualização de 4 de abril de 2014
- [Não documentado] Added Strange variants of Cute Suit.
Atualização de 11 de junho de 2014 #1
- Fixed item descriptions for Strange scores not appearing to update.
- Fixed a bug where damage dealt and healing done Strange scores would stop incrementing.
Atualização de 15 de setembro de 2014
- Strange Ranks are no longer displayed on the web (Trade, Steam backpack, Market) and only show 'Strange' as a prefix.
Bugs
- Contadores não atualizam no jogo quando você inspeciona o a arma Estranha de outro jogador na Death Cam.
- Se uma arma estranha aumenta seu rank, ela manterá seu prefixo anterior até o jogador dar respawn.
- A Eyelander sobe de nível baseada em mortes, ao invés do total de cabeças coletadas. Por tanto, matar alguém que tenha mais cabeças, como outro Demoman com uma Eyelander (ou suas variantes) ou um Sniper com a Barganha do Bazar irá aumentar o contador em apenas 1.
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