Difference between revisions of "Byre/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 4: Line 4:
 
   | file-name                = arena_byre
 
   | file-name                = arena_byre
 
   | map-image                = Arena byre b40007.jpg
 
   | map-image                = Arena byre b40007.jpg
   | developer                = [http://steamcommunity.com/profiles/76561197995198755 Ian "idolon" Spadin] <br/> Gavin "Equinoxo" Sawford <br/> [http://steamcommunity.com/profiles/76561197999837111 Guy "Gerbil" Ross] <br/> [http://steamcommunity.com/id/HellJumper777 HellJumper] <br/> [http://steamcommunity.com/id/ravidge Kevin "Ravidge" Brook] <br/> [http://steamcommunity.com/id/Boylee Matt "Boylee" Boyle] <br/> Sebastian "Seba" Grus <br/> Umbratile <br/> [http://steamcommunity.com/id/roninsmastermix The Ronin]
+
   | developer                = [http://steamcommunity.com/profiles/76561197995198755 Иэн «idolon» Спедин] <br/> Гавин «Equinoxo» Софорд <br/> [http://steamcommunity.com/profiles/76561197999837111 Гай «Gerbil» Росс] <br/> [http://steamcommunity.com/id/HellJumper777 HellJumper] <br/> [http://steamcommunity.com/id/ravidge Кевин «Ravidge» Брук] <br/> [http://steamcommunity.com/id/Boylee Мэтт «Boylee» Бойл] <br/> Себастьян «Seba» Грус <br/> Umbratile <br/> [http://steamcommunity.com/id/roninsmastermix The Ronin]
 
   | link                    = [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454142123 Мастерская Steam]
 
   | link                    = [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454142123 Мастерская Steam]
  | release-date            = 29 июня 2014
 
  | last-updated            = 15 октября 2014
 
 
   | map-environment          = Ферма/Строительство
 
   | map-environment          = Ферма/Строительство
 
   | map-setting              = День, солнечно
 
   | map-setting              = День, солнечно
Line 35: Line 33:
 
File:Arena byre 4.jpeg|Зона возрождения Красной команды
 
File:Arena byre 4.jpeg|Зона возрождения Красной команды
 
File:Arena byre 5.jpeg|Зона возрождения Синей команды
 
File:Arena byre 5.jpeg|Зона возрождения Синей команды
 +
File:BLU ditch view 1.jpeg|Вид с точки на канаву Синих.
 +
File:BLU ditch view 2.jpeg|Вид с зоны возрождения на туннель Синих.
 +
File:RED ditch view 1.jpeg|Вид с точки на канаву Красных.
 +
File:RED ditch view 2.jpeg|Вид с зоны возрождения на туннель Красных.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 42: Line 44:
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Update}})
 
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Update}})
* Карта Byre была добавлена в игру.
+
* {{Undocumented}} Карта Byre была добавлена в игру.
  
 
== История изменений ==
 
== История изменений ==
Line 84: Line 86:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Arena byre 6.jpg|НЛО
 
File:Arena byre 6.jpg|НЛО
 +
File:BLU spawn room 1.jpeg|Чертежи в комнате возрождения Синих.
 +
File:Red secret room 1.jpeg|Чертежи в комнате возрождения Красных.
 +
File:Barn A Rafters.jpeg|Стропила амбара А.
 +
File:Barn B rafters.jpg|Стропила амбара B.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 11:33, 29 October 2015

Byre
Arena byre b40007.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Ферма/Строительство
Условия: День, солнечно
«
Наемники не могут даже закончить строительство сарая. Давайте посмотрим, смогут ли они закончить бой.
— Обновление «Invasion»
»

Byre — это созданная сообществом карта режима Арена. Эта карта уникальна среди остальных карт режима Арена тем, что на ней расположены две контрольные точки.

Целью обеих команд является ликвидация команды противника и захват двух контрольных точек, когда они станут доступны.

Byre заняла 3 место на конкурсе Major Mapping Contest #11, «Mercs vs. Aliens», организованного сайтом TF2Maps.net.

Локации

Вид на карту сверху
Вид на карту сверху (с внутренним оформлением)
  • Луч смерти: В центре карты находится огромная установка, разделяющая карту на две симметричные части. На каждой стороне карты есть по одной контрольной точке.
  • Амбар: С каждой стороны карты есть свой амбар цвета команд, в котором находится контрольная точка А (КРС) или B (СИН). Каждый амбар имеет три входа: с тыльной стороны, боковой и передний проходы. Внутри на мостике есть ящик с боеприпасами небольшого размера.
  • Навесы: Перед комнатой возрождения обеих команд есть недостроенное сооружение, левый проход из которого ведет в амбар своей команды.
  • Канавы: Один выход с комнаты возрождения каждой команды ведет в небольшой туннель, а затем в канаву, находящуюся с левой стороны амбара своей команды. В туннеле есть маленькая аптечка.

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Центральная контрольная точка ×1
14 ,000
×2
9 ,333
×3
7 ,636
×4
6 ,720


Предыдущие изменения

Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)

  • [Недокументированное] Карта Byre была добавлена в игру.

История изменений

Изменения, которые были сделаны до того, как карта была добавлена в игру.
История изменений
b4
  • немного детализации
  • много оптимизации
  • вырезки
  • кубические текстуры
  • добавлен нло, который будет взрываться при победе
  • добавлены маленькие коробки с патронами на обеих сторонах
  • теперь все классы могут попасть на крыши лачуг

забыл добавить журнал изменений для версии b3, да я и не уверен, что в ней что то изменилось

b2

  • много изменений в детализации и дополнениях
  • добавлены дыры в крышах амбаров
  • заменена платформа на чердаке на доски, чтобы игроки были более уязвимыми

b1

  • детализация
  • добавил еще один маршрут через чердак в амбарах
  • добавлено Добавочное время
  • пытался добавить второй 10-секундный период разблокировки, но арене, похоже, это не понравилось

a3

  • добавлены нло и лазер как финальные вещи (они беззвучны)
  • ничья будет работать стабильнее позже, извините
  • r.i.p. cool dog screenshot

a2

  • на карте теперь 2 точки
  • удален финал
  • переделано строение карты, чтобы было менее тесно и течение было быстрее, но переделаны были только общая концепция и здания

a1

  • первая версия карты

Галерея

Факты

  • Изначально Byre планировалось сделать картой режима Захват контрольных точек с 3 контрольными точками, где командам необходимо было бы захватить две центральные контрольные точки, прежде чем захватывать последнюю.
  • Во время финала с активированием лазера, всего воспроизводится 15 звуков.

Ссылки