Difference between revisions of "Baby Face's Blaster/it"

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(Updated most of the page for the weapon's "recent" rework + Minor improvements.)
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+
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 +
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Revision as of 18:18, 2 February 2020

Aaah, quest'arma mi riporta indietro. Bazzicando per le strade, sparando a qualsiasi cosa o persona volessi, in fuga dalla legge, nascondendosi fin quando la situazione diventasse accesa per poi BAM! SEI MORTO AMICO! Oh aspetta, questo è successo ieri. Ho il miglior. Lavoro. DI SEMPRE!
— Pubblicità del Fucile di Baby Face

Il Fucile di Baby Face è un'arma primaria per l'Esploratore. Si tratta di un fucile a leva corto e leggermente modificato dotato di un'impugnatura di legno e di una singola canna.

Quest'arma rallenta la velocità dell'Esploratore da 400 unità/secondo, ovvero il 133% della velocità di base, a 360 unità/secondo, ovvero il 120% della velocità di base. L'arma permette di riempire una barra della "Spinta" causando danni con un'arma qualsiasi che si ha equipaggiata (anche se il guadagno di Boost minimo che si può ottenere causando danni è del 5%). La velocità dell'Esploratore può aumentare fino a 520 unità/secondo, corrispondendo a ben il 173% della velocità di movimento di base, in base alla quantità di Spinta. La barra del Boost si riempie completamente causando 100 punti danno con una qualsiasi arma.
Eseguire un doppio o un triplo salto ridurrà la Spinta del 75 %. La Spinta si può anche perdere prendendo danno: ogni punto di salute perso corrisponderà ad una perdita del 4 % di Spinta. Sparare a nemici invulnerabili come un esploratore sotto effetto del Bonk! Pugno Atomico farà riempire la barra del Boost, e sparare a Spie travestite non garantirà Boost.

Il Fucile di Baby Face è stato contribuito allo Steam Workshop con il nome di "The Brawler's Blaster".

Danno e tempi di funzionamento

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Hitscan
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Aumento massimo 175% 10.5 / pallino
Danno base 100% 6 / pallino
Decadimento massimo 52.8% 3 / pallino
Numero di pallettoni 10
Bruciapelo 11-105
Media distanza 6-60
Lunga distanza 3-30
Dispersione dei pallettoni 30:1
Critico 18 / pallino
Mini-critico 8.1 - 14.2/ pallino
Danno per riempire la carica 99
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.625 s
Ricarica (iniziale) 0.76 s
Ricarica (consecutiva) 0.56 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Variante Strana


Forgiatura

Vedi anche: Forgiatura

Progetti

Metallo recuperato Interbase Fucile di Baby Face
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
Elemento classe - Esploratore Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 27 giugno 2012 (Aggiornamento Piromania)

  • Il Fucile di Baby Face è stato aggiunto al gioco.

Patch del 5 luglio 2012

  • Aggiunte e migliorate le forze di rinculo/ricarica/estrazione/critico per il Fucile di Baby Face.
  • Aggiunti più dettagli alla ricarica del Fucile a canne mozze, del Fucile di Baby Face, dell'SMG, e della Carabina del Pulitore.

Patch del 20 dicembre 2013 (Aggiornamento Due Città)

  • Ora quest'arma ha una potenza di fuoco pari al Fucile a canne mozze .
  • Ribilanciata l'arma:
    • Rimosso l'aumento di precisione del 40%.
    • Adesso quest'arma ha il caricatore più piccolo del 34%.
    • Penalità della velocità iniziale cambiata dal 35% al 10%.
    • Adesso si perde Spinta solamente con i doppi o tripli salti.

Patch del 2 luglio 2015 (Aggiornamento Gun Mettle)

  • Ribilanciata l'arma:
    • Aggiunto: La spinta viene ridotta quando si subiscono danni.
    • Aumentata la Spinta persa con un doppio o un triplo salto (dal 25% al 75%).

Bug

  • Passare allo Stappa Bottiglie con un Boost pieno fornirà a volte una barra della Tensione completamente riempita, e vice versa.
  • La barra dell'oggetto che viene mostrata sull'HUD non si riempie mai completamente.
  • Uccidere un nemico usando la Provocazione Home Run non riempirà il Boost.

Curiosità

  • Il nome dell'arma fa riferimento a Lester Joseph Gillis, ovvero "Baby Face Nelson", un rapinatore di banche del 1930.
  • Lo stile dell'arma mira ad assomigliare vagamente ad un fucile a canne mozze Browning Auto-5, così come utilizzata da Bonnie Parker, membro del famoso duo criminale Bonnie e Clyde, anche loro rapinatori di banche del 1930.

Galleria

Voci correlate