Difference between revisions of "Arena/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Sync with /en)
m (Карты)
 
(6 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Арена}}
 
{{DISPLAYTITLE:Арена}}
{{Quotation|'''Авраам Линкольн''', ''Второе инаугурационное выступление, 1865 г.''|Я скажу тебе прямо без приукрашиваний: ''обожаю'' режим Арена.}}
+
{{Quotation|'''Авраам Линкольн''', ''Второе инаугурационное выступление, 1865 г.''|Будучи 16-ым президентом США, я искренне восхищаюсь режимом Арена.}}
[[File:Arenalumberyard.jpg|thumb|right|300px|Lumberyard]]
+
[[File:Arenalumberyard.jpg|thumb|right|300px|База Красных на карте Lumberyard, одной из первых добавленных в игру карт режима Арена]]
'''Арена''' — это [[List of game modes/ru|игровой режим]] в котором [[RED/ru|Красная]] и [[BLU/ru|Синяя]] команды сходятся в смертельной схватке. Задачей обеих команд является уничтожение всех противников за время одного раунда, в течение которого игроки не могут возрождаться. Если после одной минуты раунда в командах еще есть выжившие, центральная [[control points/ru|контрольная точка]] станет доступной для захвата, позволяя игрокам одержать победу, захватив ее.
+
'''Арена''' — это [[List of game modes/ru|игровой режим]], добавленный в [[Heavy Update/ru|Обновлении Пулеметчика]], в котором [[RED/ru|Красная]] и [[BLU/ru|Синяя]] команды сходятся в смертельной схватке. Задачей обеих команд является уничтожение всех противников за время одного раунда, в течение которого игроки не могут возрождаться. Если после одной минуты раунда в командах еще есть выжившие, центральная [[control point (objective)/ru|контрольная точка]] станет доступной для захвата, позволяя игрокам одержать победу, захватив ее.
  
 
== Игровой процесс ==
 
== Игровой процесс ==
{{See also|Tips/ru#Aрена|l1=Советы по игре на арене}}
+
{{See also|Tips/ru#Aрена|l1=Советы по игре на Арене}}
Карты этого режима созданы так, чтобы сохраняя полезность всех классов в Team Fortress 2, заставить игроков просто сражаться друг с другом. В то время как прочие игровые режимы требуют сплоченных действий всей команды, Арена концентрирует внимание игроков на определенных действиях и решениях, принятых во время каждой схватки.
 
  
Карты режима Арена значительно меньше, чем карты для прочих режимов, что идеально для быстрых раундов. Раунд завершается, если в одной из команд не осталось живых игроков или контрольная точка была захвачена. Каждый раунд протекает стремительно, заставляя игроков каждой команды быстро принимать решения по противодействию команде соперника. Данный игровой режим идеален для игры небольших команд, таких как игры три на три, однако на арене могут играть и большие команды до двенадцати игроков в каждой. Обычно на картах режима арена мало или совсем нет [[Health/ru|аптечек]], а если они и есть, то расположены далеко от основного поля боя или рядом с опасным местом на карте. Это заставляет игроков полагаться в большей степени на [[Dispenser/ru|раздатчики]] и медиков.
+
Карты этого режима созданы так, чтобы сохраняя полезность всех классов в ''Team Fortress 2'', заставить игроков просто сражаться друг с другом. В то время как прочие игровые режимы требуют сплоченных действий всей команды, Арена концентрирует внимание игроков на определенных действиях и решениях, принятых во время каждой схватки.
 +
 
 +
Карты режима Арена значительно меньше, чем карты для прочих режимов, что идеально для быстрых раундов. Раунд завершается, если в одной из команд не осталось живых игроков или контрольная точка была захвачена. Каждый раунд протекает стремительно, заставляя игроков каждой команды быстро принимать решения по противодействию команде соперника.  
 +
 
 +
Данный игровой режим идеален для игры небольших команд, таких как игры три на три, однако на арене могут играть и большие команды до двенадцати игроков в каждой. Обычно на картах режима арена мало или совсем нет [[Health/ru|аптечек]], а если они и есть, то расположены далеко от основного поля боя или рядом с опасным местом на карте. Это заставляет игроков полагаться в большей степени на [[Dispenser/ru|раздатчики]] и медиков.
 
 
 
Игрок может быть перемещен в наблюдатели для сохранения баланса между командами или если он находился в проигравшей команде. Игроки из победившей команды никогда не перемещаются в наблюдатели до следующего раунда.
 
Игрок может быть перемещен в наблюдатели для сохранения баланса между командами или если он находился в проигравшей команде. Игроки из победившей команды никогда не перемещаются в наблюдатели до следующего раунда.
 +
 +
Снаряжение не будет изменено, если игрок делает это во время обратного отсчета перед началом матча, только если не совершит самоубийство. Но игрок может сменить класс, если сделает это до окончания обратного отсчета.
  
 
Критический бонус [[Critical hit/ru#Первая кровь|первой крови]] является уникальной особенностью режима арена и используется игроками для получения преимущества на противником.
 
Критический бонус [[Critical hit/ru#Первая кровь|первой крови]] является уникальной особенностью режима арена и используется игроками для получения преимущества на противником.
 +
 +
== Стратегия ==
 +
{{main|Community Arena strategy/ru|l1=Стратегия режима Арена от сообщества}}
  
 
== Карты ==
 
== Карты ==
Карты режима Арена имеют префикс «arena_».
+
{{main|List of maps/ru|l1=Список карт}}
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
+
 
|- style="height: 20px;"
+
Карты режима Арена имеют префикс '''arena_'''; карты от сообщества выделены курсивом.
! class="header"  |Название
+
{{Maps table|Arena}}
! class="header"  |Изображение
 
! class="header"  |Имя файла
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Badlands (Arena)/ru|Badlands<br />(Арена)]]'''
 
| width="100px"  |[[File:Arenabadlands.jpg|160px|link=Badlands (Arena)/ru]]
 
| width="60px" |{{code|arena_badlands}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Granary (Arena)/ru|Granary<br />(Арена)]]'''
 
| width="100px"  |[[File:Arenagranary.jpg|160px|link=Granary (Arena)/ru]]
 
| width="60px" |{{code|arena_granary}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Lumberyard/ru|Lumberyard]]'''
 
| width="100px"  |[[File:Arenalumberyard.jpg|160px|link=Lumberyard/ru]]
 
| width="60px" |{{code|arena_lumberyard}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Offblast/ru|Offblast]]'''
 
| width="100px"  |[[File:Offblast 01.jpg|160px|link=Offblast/ru]]
 
| width="60px" |{{code|arena_offblast_final}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Ravine/ru|Ravine]]'''
 
| width="100px"  |[[File:Arenaravine.jpg|160px|link=Ravine/ru]]
 
| width="60px" |{{code|arena_ravine}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Sawmill (Arena)/ru|Sawmill<br />(Арена)]]'''
 
| width="100px"  |[[File:Sawmill.PNG|160px|link=Sawmill/ru]]
 
| width="60px" |{{code|arena_sawmill}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Watchtower/ru|Watchtower]]'''''
 
| width="100px"  |[[File:Watch 01.jpg|160px|link=Watchtower/ru]]
 
| width="60px" |{{code|arena_watchtower}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Well (Arena)/ru|Well<br />(Арена)]]'''
 
| width="100px"  |[[File:Tg arenawell.jpg|160px|link=Well (Arena)/ru]]
 
| width="60px" |{{code|arena_well}}
 
|}
 
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
Line 63: Line 36:
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 
+
{{Update history|
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/ru|Обновление пулеметчика]])
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
 
* Добавлен игровой режим Арена
 
* Добавлен игровой режим Арена
* Добавлены версии карт для режима арены: Lumberyard, Ravine, Well, Granary и Badlands.  
+
* Добавлены версии карт для режима Арены: Lumberyard, Ravine, Well, Granary и Badlands.  
  
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update/ru|Обновление разведчика]])
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
 
* Добавлена карта: Watchtower.
 
* Добавлена карта: Watchtower.
  
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/ru|Обновление «Снайпер против Шпиона»]])
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
* Добавлена карта: Sawmill и Nucleus.
+
* Добавлены карты: Sawmill (Арена) и Nucleus (Арена).
  
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/ru|Бесклассовое обновление]])
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 
* Добавлена карта: Offblast.
 
* Добавлена карта: Offblast.
  
'''{{Patch name|10|18|2010}}'''
+
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
* Исправлена ошибка использования Поддай леща, вызывавшая первую кровь на арене одним ударом по противнику.
+
* Исправлена проблема в режиме Арены, когда [[Critical Hit/ru#Crit-boost|усиление критами]] от Первой крови убиралось в неверное время.
  
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
+
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}})
* Исправлена проблема в режиме Арены, когда усиление Первая кровь убиралось в неверное время.  
+
* Добавлена карта: Byre.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|25|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой на пустых серверах с режимом арены постоянно активировался [[Setup time/ru|период подготовки]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|5|2021}}''' ({{update link|Scream Fortress 2021}})
 +
* Добавлена карта: Graveyard.
 +
}}
 +
 
 +
== См. также ==
 +
* [[Capping (competitive)/ru|Захват (соревновательный)]]
  
  
 
{{HeavyUpdateNav}}
 
{{HeavyUpdateNav}}
{{Maps nav}}
+
{{Maps}}
 
 
 
[[Category:Game modes/ru]]
 
[[Category:Game modes/ru]]
[[Category:Strategy/ru]]
 

Latest revision as of 23:10, 8 November 2023

«
Будучи 16-ым президентом США, я искренне восхищаюсь режимом Арена.
Авраам Линкольн, Второе инаугурационное выступление, 1865 г.
»
База Красных на карте Lumberyard, одной из первых добавленных в игру карт режима Арена

Арена — это игровой режим, добавленный в Обновлении Пулеметчика, в котором Красная и Синяя команды сходятся в смертельной схватке. Задачей обеих команд является уничтожение всех противников за время одного раунда, в течение которого игроки не могут возрождаться. Если после одной минуты раунда в командах еще есть выжившие, центральная контрольная точка станет доступной для захвата, позволяя игрокам одержать победу, захватив ее.

Игровой процесс

См. также: Советы по игре на Арене

Карты этого режима созданы так, чтобы сохраняя полезность всех классов в Team Fortress 2, заставить игроков просто сражаться друг с другом. В то время как прочие игровые режимы требуют сплоченных действий всей команды, Арена концентрирует внимание игроков на определенных действиях и решениях, принятых во время каждой схватки.

Карты режима Арена значительно меньше, чем карты для прочих режимов, что идеально для быстрых раундов. Раунд завершается, если в одной из команд не осталось живых игроков или контрольная точка была захвачена. Каждый раунд протекает стремительно, заставляя игроков каждой команды быстро принимать решения по противодействию команде соперника.

Данный игровой режим идеален для игры небольших команд, таких как игры три на три, однако на арене могут играть и большие команды до двенадцати игроков в каждой. Обычно на картах режима арена мало или совсем нет аптечек, а если они и есть, то расположены далеко от основного поля боя или рядом с опасным местом на карте. Это заставляет игроков полагаться в большей степени на раздатчики и медиков.

Игрок может быть перемещен в наблюдатели для сохранения баланса между командами или если он находился в проигравшей команде. Игроки из победившей команды никогда не перемещаются в наблюдатели до следующего раунда.

Снаряжение не будет изменено, если игрок делает это во время обратного отсчета перед началом матча, только если не совершит самоубийство. Но игрок может сменить класс, если сделает это до окончания обратного отсчета.

Критический бонус первой крови является уникальной особенностью режима арена и используется игроками для получения преимущества на противником.

Стратегия

Основная статья: Стратегия режима Арена от сообщества

Карты

Основная статья: Список карт

Карты режима Арена имеют префикс arena_; карты от сообщества выделены курсивом.

Название Изображение Имя файла
Badlands Arenabadlands.jpg arena_badlands
Byre Arena byre b40007.jpg arena_byre
Granary Arenagranary.jpg arena_granary
Graveyard Arena lumberyard event.png arena_lumberyard_event
Lumberyard Arenalumberyard.jpg arena_lumberyard
Nucleus Arenanucleus.png arena_nucleus
Offblast Offblast 01.jpg arena_offblast_final
Perks Arena perks.png arena_perks
Ravine Arenaravine.jpg arena_ravine
Sawmill Sawmill.PNG arena_sawmill
Watchtower Watch 01.jpg arena_watchtower
Well Tg arenawell.jpg arena_well

Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Первая кровь
Первая кровь
Совершите первое убийство на Арене или в соревновательном матче.
Первая кровь, часть 2
Первая кровь, часть 2
Убейте 5 врагов с использованием бонуса «Первая кровь» на Арене.

Предыдущие изменения

Обновление от 19 августа 2008 (Обновление пулемётчика)
  • Добавлен игровой режим Арена
  • Добавлены версии карт для режима Арены: Lumberyard, Ravine, Well, Granary и Badlands.

Обновление от 24 февраля 2009 (Обновление разведчика)

  • Добавлена карта: Watchtower.

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона»)

  • Добавлены карты: Sawmill (Арена) и Nucleus (Арена).

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

  • Добавлена карта: Offblast.

Обновление от 28 июня 2011

  • Исправлена проблема в режиме Арены, когда усиление критами от Первой крови убиралось в неверное время.

Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)

  • Добавлена карта: Byre.

Обновление от 25 июня 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой на пустых серверах с режимом арены постоянно активировался период подготовки.

Обновление от 5 октября 2021 (Вииизг Фортресс 2021)

  • Добавлена карта: Graveyard.

См. также