Difference between revisions of "Rocket Launcher/it"

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{{Quotation|Il '''Soldato''' riguardo alle future prospettive dei suoi nemici|Verrete tutti spediti a casa dalla vostra mamma dentro una ''scatola!''|sound=Soldier_taunts11.wav}}
 
  
Il '''Lanciarazzi''' è l'arma primaria del [[Soldier/it|Soldato]]. Spara dei razzi che viaggiano all'incirca a 1100 unità hammer al secondo (intorno ai 72 chilometri). La traiettoria di questi razzi non è influenzata dalla gravità, a differenza dei proiettili sparati dal [[Grenade Launcher/it|Lanciagranate]] o dalla [[Syringe Gun/it|Pistola Siringa]]. I razzi infliggono danno secondo un raggio d'azione prestabilito. Questo danno viene diminuito a seconda di quanto il nemico è distante dal punto focale dell'esplosione. Dei test hanno dimostrato che i normali razzi hanno una riduzione drastica del danno provocato se percorrono lunghe distanze, anche se i Razzi [[Critical/it|Critici]] non subiscono questo effetto.
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Il '''{{item name|Rocket Launcher}}''' è l'[[Weapons/it#soldierprimary|arma primaria]] del [[Soldier/it|Soldato]].
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Spara dei razzi che viaggiano all'incirca a 1100 [[Hammer unit/it|unità Hammer]] al secondo (intorno ai 72 chilometri). La traiettoria di questi razzi non è influenzata dalla gravità, a differenza dei proiettili sparati dal {{item link|Grenade Launcher}} o dalla {{item link|Syringe Gun}}. I razzi infliggono danno secondo un raggio d'azione prestabilito. Questo danno viene diminuito a seconda di quanto il nemico è distante dal punto focale dell'esplosione. Dei test hanno dimostrato che i normali razzi hanno una riduzione drastica del danno provocato se percorrono lunghe distanze, anche se i Razzi [[Critical hits/it|Critici]] non subiscono questo effetto.
  
 
L'effetto "respingente" creato dall'esplosione dei razzi permette al Soldato di [[juggling/it|far rimbalzare]] i suoi nemici, spedendoli in aria e causando possibile [[fall damage/it|danno da caduta]] al momento del loro atterraggio. Il Lanciarazzi è usato inoltre per eseguire il [[rocket jump/it|salto esplosivo]] che permette di raggiungere aree normalmente inaccessibili al Soldato o ad altre classi.
 
L'effetto "respingente" creato dall'esplosione dei razzi permette al Soldato di [[juggling/it|far rimbalzare]] i suoi nemici, spedendoli in aria e causando possibile [[fall damage/it|danno da caduta]] al momento del loro atterraggio. Il Lanciarazzi è usato inoltre per eseguire il [[rocket jump/it|salto esplosivo]] che permette di raggiungere aree normalmente inaccessibili al Soldato o ad altre classi.
  
 
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|  point blank      = 105-112
 
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{{Weapon Demonstration}}
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| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
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       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
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       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
Line 79: Line 132:
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
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}}
  
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
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{{Achievement table
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=== {{Class link|Sniper}} ===
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
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+
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+
{{Achievement table
 +
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 +
}}
  
== Curiosità ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
*Il Lanciarazzi ha una variante come [[Developer weapon/it|Arma dello sviluppatore]].
 
*L'arma sembra essere un [http://world.guns.ru/grenade/gl02-e.htm RPG-7] pesantemente stilizzato. Il manico e il calcio sono scambiati di posto, la porta di sbocco frontale e il mirino sono esageratamente ingranditi e sembra che spari delle granate [http://world.guns.ru/grenade/gl01-e.htm PG-2 HEAT] modificate. Certi attributi dell'arma sono basati, come altre armi del gioco, su strumenti musicali.
 
*Contrariamente a quanto si pensa, è in realtà possibile caricare 4 razzi insieme all'interno di un Lanciarazzi. Nonostante tutto, le armi che possono farlo sono moderne, a differenza del bazooka stile Seconda Guerra Mondiale che usa il Soldato che potrebbe mantenerne solo uno alla volta.
 
*In origine, il Lanciarazzi aveva un solo razzo caricato, come in [[Team Fortress Classic/it|Team Fortress Classic]]. Un animazione che lo indica esiste ancora nei file di gioco (presente nella galleria sottostante).
 
 
 
== Galleria ==
 
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Rocket Launcher 1st person.png|Vista in prima persona.
 
File:Rocket Launcher 1st person.png|Vista in prima persona.
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</gallery>
 
</gallery>
  
==Voci correlate==
+
== {{common string|See also}} ==
*[[Basic Soldier strategy/it#Lanciarazzi|Strategie con il Lanciarazzi]]
+
* [[Basic Soldier strategy/it#{{item name|Rocket Launcher}} + reskins|Strategie con il {{item name|Rocket Launcher}}]]
*[[Rocket jump/it|Salto Esplosivo]]
+
* [[Jumping/it#Soldier jumps|Salto con razzo]]
*[[Juggling/it|Rimbalzi Esplosivi]]
+
* {{item link|Festive weapons}}
 +
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 +
* {{item link|Australium weapons}}
  
 
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{{Standard Weapons Nav}}
 
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{{Soldier Nav}}
 
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 +
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/it]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/it]]

Latest revision as of 22:55, 13 May 2024

Verrete tutti spediti a casa dalla vostra mamma dentro una scatola!
— Il Soldato riguardo alle future prospettive dei suoi nemici

Il Lanciarazzi è l'arma primaria del Soldato.

Spara dei razzi che viaggiano all'incirca a 1100 unità Hammer al secondo (intorno ai 72 chilometri). La traiettoria di questi razzi non è influenzata dalla gravità, a differenza dei proiettili sparati dal Lanciagranate o dalla Pistola spara-siringhe. I razzi infliggono danno secondo un raggio d'azione prestabilito. Questo danno viene diminuito a seconda di quanto il nemico è distante dal punto focale dell'esplosione. Dei test hanno dimostrato che i normali razzi hanno una riduzione drastica del danno provocato se percorrono lunghe distanze, anche se i Razzi Critici non subiscono questo effetto.

L'effetto "respingente" creato dall'esplosione dei razzi permette al Soldato di far rimbalzare i suoi nemici, spedendoli in aria e causando possibile danno da caduta al momento del loro atterraggio. Il Lanciarazzi è usato inoltre per eseguire il salto esplosivo che permette di raggiungere aree normalmente inaccessibili al Soldato o ad altre classi.

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Projectile
Tipo di Danno Esplosivo
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Aumento massimo 125% 112
Danno base 100% 90
Decadimento massimo 52.8% 48
Bruciapelo 105-112
Media distanza 50-90
Lunga distanza 24-48
Critico 270
Mini-critico 122-151
Danno da esplosione
Raggio d’azione minimo 50% 2,8m
Riduzione del danno 1% / 2,88
Danno autoinflitto 27-89
Danno autoinflitto (salto-razzo) 27-46
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0,8 s
Ricarica (iniziale) 0,92 s
Ricarica (consecutiva) 0,8 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Variante Strana


Achievement relativi

Leaderboard class soldier.png Soldato

Ritorno Di Fiamma
Ritorno Di Fiamma
Uccidi un Piro che ha fatto saltare in aria uno dei tuoi razzi negli ultimi 10 secondi.


Due è Meglio Di Uno
Due è Meglio Di Uno
Spara due razzi critici non potenziati uno dopo l'altro.


Morte Dall'alto
Morte Dall'alto
Fai un salto-razzo e uccidi 2 nemici prima di atterrare.


Legato Al Dovere
Legato Al Dovere
Mentre esegui un salto-razzo, uccidi un nemico con l'Equalizzatrice prima di atterrare o subito dopo l'atterraggio.
Per Chi Fischia Il Proiettile
Per Chi Fischia Il Proiettile
Fai saltare in aria un avversario con un razzo e uccidilo con il fucile prima che atterri.


Distruzione Reciproca Assicurata
Distruzione Reciproca Assicurata
Uccidi un Cecchino nemico con un razzo dopo che lui ti ha ucciso.


Triplo Danno Splatter
Triplo Danno Splatter
Uccidi 3 nemici con un solo razzo critico.


Dove Osano Le Aquile
Dove Osano Le Aquile
Esegui un salto-razzo più in alto che puoi saltando e accovacciandoti.

Leaderboard class pyro.png Piro

Colpo A Bruciapelo
Colpo A Bruciapelo
Uccidi un Soldato respingendo un razzo critico.
Fiamma Pilota
Fiamma Pilota
Dai fuoco a un Soldato mentre è a mezz'aria per un salto con razzo.

Leaderboard class heavy.png Grosso

Sputnik
Sputnik
Sopravvivi a un colpo diretto di un razzo critico.

Leaderboard class sniper.png Cecchino

Occhio di falco
Occhio di falco
Utilizzando il Classico, uccidi un nemico che si trova nel mezzo di un salto-razzo/salto esplosivo con un colpo alla testa completamente caricato senza usare il mirino.
Chi Salta... Morto È
Chi Salta... Morto È
Uccidi un nemico a mezz'aria dopo un salto-razzo o un salto con la granata usando il tuo Fucile da Cecchino o l'Arco da Cacciatore.

Tf snakewater salesman.png Achievements di Snakewater

Distruzione aero-assicurata reciproca
Distruzione aero-assicurata reciproca
Nel corso di un salto-razzo, colpisci con un razzo un nemico che si trova in aria per un salto-razzo che ti uccide a sua volta con un altro razzo.

Galleria

Vedi anche