Difference between revisions of "Sniper Rifle/ro"
m (updated) |
BrazilianNut (talk | contribs) m (→{{common string|Damage and function times}}) |
||
(22 intermediate revisions by 16 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | | + | | type = weapon |
− | | | + | | image = Sniper rifle.png |
− | | image | + | | 3d-image-1 = Sniper Rifle |
− | | kill-icon-2 | + | | 3d-image-2 = Sniper Rifle Festive |
− | | used-by | + | | 3d-image-4 = Sniper Rifle Festivized |
− | | slot | + | | 3d-image-6 = Sniper Rifle Australium |
− | | | + | | 3d-image-7 = Sniper Rifle Australium Festivized RED |
− | | ammo-loaded | + | | 3d-image-8 = Sniper Rifle Australium Festivized BLU |
− | | ammo-carried = N/A | + | | 3d-image-9 = Sniper Rifle Botkiller Rust |
− | | reload | + | | 3d-image-10 = Sniper Rifle Botkiller Blood |
− | | loadout = | + | | 3d-image-11 = Sniper Rifle Botkiller Carbonado |
− | | | + | | 3d-image-12 = Sniper Rifle Botkiller Diamond |
− | | level | + | | 3d-image-13 = Sniper Rifle Botkiller Silver Mk.I |
+ | | 3d-image-15 = Sniper Rifle Botkiller Gold Mk.I | ||
+ | | 3d-image-17 = Sniper Rifle Botkiller Silver Mk.II | ||
+ | | 3d-image-19 = Sniper Rifle Botkiller Gold Mk.II | ||
+ | | 3d-button-1 = default | ||
+ | | 3d-button-2 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-4 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-6 = australium | ||
+ | | 3d-button-7 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-8 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-9 = default_half | ||
+ | | 3d-button-10 = default_half | ||
+ | | 3d-button-11 = default_half | ||
+ | | 3d-button-12 = default_half | ||
+ | | 3d-button-13 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-15 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-17 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-19 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Standard | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Festiv | ||
+ | | 3d-viewname-4 = Festivizat | ||
+ | | 3d-viewname-6 = Australium | ||
+ | | 3d-viewname-7 = Australium Festivizat<br>(RED) | ||
+ | | 3d-viewname-8 = Australium Festivizat<br>(BLU) | ||
+ | | 3d-viewname-9 = Rugină | ||
+ | | 3d-viewname-10 = Sânge | ||
+ | | 3d-viewname-11 = Carbonado | ||
+ | | 3d-viewname-12 = Diamant | ||
+ | | 3d-viewname-13 = Argint Mk.I<br> | ||
+ | | 3d-viewname-15 = Aur Mk.I<br> | ||
+ | | 3d-viewname-17 = Argint Mk.II<br> | ||
+ | | 3d-viewname-19 = Aur Mk.II<br> | ||
+ | | kill-icon-2 = Sniper headshot | ||
+ | | used-by = {{used by|Sniper}} | ||
+ | | slot = primary | ||
+ | | availability = {{avail|stock|crate27-strange|crate54-strange|crate35-festive|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | ammo-loaded = 25 | ||
+ | | ammo-carried = {{common string|N/A}} | ||
+ | | reload = Singular | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | quality = normal | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Sniper Rifle}} | ||
+ | | item-level = 1 | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | ''' | + | {{Quotation|'''Sniper'''|Va trebui să folosești gâtul acela pentru altceva!|sound=Sniper specialcompleted03.wav|en-sound=yes}} |
− | + | '''Sniper Rifle-ul''' este [[Weapons/ro#sniperprimary|arma primară]] standard folosită de către {{cl|Sniper}}. Aceasta este o [[w:ro:Pușcă_cu_repetiție|pușcă cu lunetă]], având mânerul de lemn și un zoom telescopic mare sub care se află un laser de țintă. | |
− | + | Pușca are acuratețe perfectă și face întotdeauna pagube maxime, indiferent de distanța parcursă de glonț. La fel ca toate celelalte [[Sniper/ro#sniperprimary|arme primare]] folosite de Sniper (înafară de {{item link|Huntsman}} și {{item link|Fortified Compound}}) această pușcă are un zoo, telescopic. Când jucătorul folosește acest zoom, arma se încarcă de la 0% până la 100% pe o perioadă de 3,3 secunde, aceasta făcând mai multe pagube bazat pe procentul încărcat. După fiecare atac, sau dacă jucătorul nu mai folosește zoomul, arma se resetează la 0%. Orice atac independent de zoom face la fel de multe pagube ca și un atac la 0% zoom. În timp ce Sniper-ul folosește zoomul [[Classes/ro#Speed|viteza]] acestuia este redusă la 27% și poate ajunge la 1,33% dacă acesta se ghemuiește. De asemenea, Sniper-ul nu poate folosi zoomul cât timp acesta cade din aer sau sare. Dacă jucătorul a picat de pe o margine sau a fost împins în aer, zoomul poate fi folosit în continuare. | |
− | + | Sniper Rifle-ul nu poate face [[critical hits/ro|pagube critice]] aleatorii. În schimb, dacă jucătorul lovește un inamic [[headshot/ro|în cap]] folosind funcția de zoom, acea lovitură va face garantat pagube critice. Spre deosebire de alte arme [[Hitscan/ro|hitscan]], Sniper Rifle-ul și celelalte arme primare ale Sniper-ului pot penetra coechipierii săi. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Când jucătorul folosește zoomul, Sniper Rifle-ul un punct laser de culoarea echipei apare pe pereții sau podelele la care se uită Sniper-ul. Punctul devine mai opac și mai mare pe măsură ce arma este încărcată. Acesta este vizibl inamiciilor și poate fi folosit pentru a da de gol poziția Sniper-ului. Jucătorii deștepți pot ținti intenționat obiectele sau suprafețele mai apropiate decât inamicii pentru a ascunde laserul de ei. | |
− | == | + | == {{common string|Damage and function times}} == |
− | + | {{Damage table | |
− | + | | type = [[Hitscan/ro|Hitscan]] | |
− | + | | damagetype = Glonț | |
− | + | | rangetype = La distanță | |
+ | | damage = yes | ||
− | {{Weapon Demonstration| | + | | base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% încărcare sau fără zoom}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 150 |
+ | | crit = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 450 | ||
+ | | minicrit = <div style="float:left">0%:</div> 68<br/><div style="float:left">100%:</div> 203 | ||
+ | |||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 1,5 s | ||
+ | | zoom charge delay = 1,3 s | ||
+ | | zoom headshot delay = 0,2 s | ||
+ | | max charge time = {{Tooltip|3,3 s|2 s zoom încărcat + 1,3 s întârzierea zoomului}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | [[File:Sniper Rifle charge damage chart.png|thumb|right|Acest grafic arată pagubele făcute bazat pe încărcarea zoomului {{lang icon|en}}]] | ||
+ | {{Sniper Rifle tick damage}} | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Strange variant}} == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = {{item kind|Sniper Rifle}} | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | festive = yes | ||
+ | | botkiller = yes | ||
+ | | australium = yes | ||
+ | | can deal critical damage = no | ||
+ | | can headshot = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Related achievements}} == | ||
+ | === {{Achiev type link|general}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}} | ||
+ | }} | ||
− | |||
− | === Pyro === | + | === {{class link|Pyro}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Firewatch}} | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Firewatch}} | ||
}} | }} | ||
− | === Sniper === | + | |
+ | === {{Class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}} | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}} | ||
{{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}} | {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}} | ||
{{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
− | | 2 = {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}} | + | {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Self-destruct Sequence}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Socket to Him}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}} | ||
{{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}} | {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}} | ||
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == {{common string|Update history}} == |
− | * | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|9|21|2007}}''' | ||
+ | * A fost reparat un bug ce cauza jocul să se închidă câteodată când zoomul era folosit. | ||
− | == | + | '''{{Patch name|12|31|2007}}''' |
+ | * A fost reparat un bug legat de schimbarea rapidă dintre atacuri normale și atacuri folosind zoomul. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|14|2008}}''' | ||
+ | * A fost adăugată o opțiune în meniul de setări avansate pentru Sniper Rifle. Când setarea este dezactivată, Sniper Rifle-ul nu va da zoom automat după fiecare lovitură ce folosea zoomul. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|15|2008}}''' | ||
+ | * Zoomul nu mai poate fi folosit la fel de rapid după o lovitură ce a folosit zoom. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2008}}''' | ||
+ | * A fost adăugat un timp foarte scurt de așteptare (200 ms) până când un Sniper ce folosește zoomul poate ataca critic. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}''' | ||
+ | * A fost reparat un bug ce lăsa jucătorii să tragă cu această armă mai rapid decât trebuia. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|11|2008}}''' | ||
+ | * Sniper Rifle-ul poate distruge [[Stickybomb Launcher|bombe lipicioase]] acum. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|2|2009}}''' | ||
+ | * Sniper Rifle-ul poate face lovituri critice dacă acesta este [[Critical hits/ro#Crit boost|amplificat critic]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | ||
+ | * Această armă penetrează coechipierii acum. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|19|2011}}''' | ||
+ | * Sniper Rifle-ul nu mai folosește modelul [[RED/ro|RED]] pentru echipa [[BLU/ro|BLU]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' | ||
+ | * Sniper Rifle-ul face un zgomot atunci când acesta este complet încărcat. | ||
+ | * {{Undocumented}} A fost adăugată calitatea {{item link|Strange}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|18|2011}} #2''' | ||
+ | * A fost reparat un bug ce nu lăsa Sniper Rifle-ul să distrugă bombe lipicioase. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}}) | ||
+ | * A fost adăugată varianta [[Festive weapons/ro|Festivă]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|19|2011}}''' | ||
+ | * Sniper Rifle-urile Festive pot fi făcute [[Gift Wrap/ro|cadou]] acum. | ||
+ | |||
+ | '''{{Item schema|3|23|2012}}''' | ||
+ | * Părțile Stranii Headshot pot fi folosite pe Sniper Rifle-ul normal și Festiv. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Au fost adăugate variantele [[Botkiller weapons/ro|Botkiller]] de Aur și Argint. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|9|2012}}''' | ||
+ | * Au fost adăugate variantele Botkiller de Rugină, Sânge, Carbonado și Diamant. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | ||
+ | * Au fost adăugate variantele de Aur și Argint Botkiller Mk. II. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|13|2013}}''' | ||
+ | * Sniper Rifle-ul Botkiller nu mai folosește modelul echipei grețite pentru mânecile Sniper-ului. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} A fost adăugată varianta de [[Australium weapons/ro|Australium]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
+ | * Modelul Sniper Rifle-ului folosește sistemul <code>c_models</code> acum. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|30|2018}}''' | ||
+ | * A fost reparat un crash de server cauzat de către Sniper Rifle. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|29|2022}}''' | ||
+ | * A fost reparat un server crash cauzat de schimbarea clasei din {{cl|Heavy}} în Sniper în timp ce Heavy își mănâncă {{item link|Sandvich}}-ul. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Bugs}} == | ||
+ | * Dacă jucătorul intră în zoom și deschide [[main menu/ro|meniul principal]], display-ul zoomului dispare, dând voie jucătorului să vadă lumea dinprejur de parcă aceștia nu ar folosi zoomul, arma continuând să se încarce între timp. Deoarece jucătorul se află în meniul principal, acesta nu poate să se uite împrejur sau să atace în acest timp. | ||
+ | ** Display-ul de zoom revine după ce meniul este închis. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Gallery}} == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Sniper Rifle 1st person | + | File:Sniper Rifle 1st person.png|Vedere la prima persoană. |
+ | File:Festive Sniper Rifle 1st person red.png|Varianta [[Festive weapons/ro|Festivă]] [[RED/ro|RED]]. | ||
+ | File:Festive Sniper Rifle 1st person blu.png|Varianta Festivă [[BLU/ro|BLU]]. | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle 1st person.png|Varianta [[Botkiller weapons/ro|de Argint Botkiller Mk.I]] | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle gold 1st person.png|Varianta de Aur Botkiller Mk.I. | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle rust 1st person.png|Varianta de Rugină Botkiller Mk.I. | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle blood 1st person.png|Varianta de Sânge Botkiller Mk.I. | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle carbonado 1st person.png|Varianta de Carbonado Botkiller Mk.I. | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle diamond 1st person.png|Varianta de Diamant Botkiller Mk.I. | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person RED.png|Varianta de Argint Botkiller Mk.II RED. | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person BLU.png|Varianta de Argint Botkiller Mk.II BLU. | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle Gold Mk2 1st person.png|Varianta de Aur Botkiller Mk.II. | ||
+ | File:Australium sniperrife.png|Varianta de [[Australium weapons/ro|Australium]]. | ||
+ | File:Sniper Rifle First Person Festivized Variant RED.png|Varianta RED [[Festivizer/ro|Festivizată]]. | ||
+ | File:Sniper Rifle First Person Festivized Variant BLU.png|Varianta BLU Festivizată. | ||
+ | File:Sniper Rifle First Person Australium Festivized Variant RED.png|Varianta de Australium Festivizat RED. | ||
+ | File:Sniper Rifle First Person Australium Festivized Variant BLU.png|Varianta de Australium Festivizat BLU. | ||
+ | File:Sniperrifle concept.jpg|Artă conceptuală pentru Sniper Rifle. | ||
+ | File:Sniperrifle concept2.jpg|Artă conceptuală pentru Sniper Rifle. | ||
+ | File:Sniperrifle concept3.jpg|Artă conceptuală pentru Sniper Rifle. | ||
+ | File:Killicon sniperriflehs old.png|O versiune veche a pictogramei de ucidere. | ||
+ | File:Standard icon Sniper Rifle.png|Poză din kitul DIY TF2. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == {{common string|See also}} == |
− | *[[ | + | * [[Basic Sniper strategy/ro#Sniper Rifle + reskins|Strategie pentru Sniper Rifle]] |
− | * | + | * {{item link|Festive weapons}} |
− | * | + | * {{item link|Botkiller weapons}} |
+ | * {{item link|Australium weapons}} | ||
+ | |||
+ | {{Standard Weapons Nav}} | ||
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
+ | {{Sniper Nav|state=collapsed}} | ||
− | + | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ro]] | |
− |
Latest revision as of 10:28, 26 February 2024
“ | Va trebui să folosești gâtul acela pentru altceva!
Clic pentru a asculta (în engleză)
— Sniper
|
” |
Sniper Rifle-ul este arma primară standard folosită de către Sniper. Aceasta este o pușcă cu lunetă, având mânerul de lemn și un zoom telescopic mare sub care se află un laser de țintă.
Pușca are acuratețe perfectă și face întotdeauna pagube maxime, indiferent de distanța parcursă de glonț. La fel ca toate celelalte arme primare folosite de Sniper (înafară de Huntsman și Fortified Compound) această pușcă are un zoo, telescopic. Când jucătorul folosește acest zoom, arma se încarcă de la 0% până la 100% pe o perioadă de 3,3 secunde, aceasta făcând mai multe pagube bazat pe procentul încărcat. După fiecare atac, sau dacă jucătorul nu mai folosește zoomul, arma se resetează la 0%. Orice atac independent de zoom face la fel de multe pagube ca și un atac la 0% zoom. În timp ce Sniper-ul folosește zoomul viteza acestuia este redusă la 27% și poate ajunge la 1,33% dacă acesta se ghemuiește. De asemenea, Sniper-ul nu poate folosi zoomul cât timp acesta cade din aer sau sare. Dacă jucătorul a picat de pe o margine sau a fost împins în aer, zoomul poate fi folosit în continuare.
Sniper Rifle-ul nu poate face pagube critice aleatorii. În schimb, dacă jucătorul lovește un inamic în cap folosind funcția de zoom, acea lovitură va face garantat pagube critice. Spre deosebire de alte arme hitscan, Sniper Rifle-ul și celelalte arme primare ale Sniper-ului pot penetra coechipierii săi.
Când jucătorul folosește zoomul, Sniper Rifle-ul un punct laser de culoarea echipei apare pe pereții sau podelele la care se uită Sniper-ul. Punctul devine mai opac și mai mare pe măsură ce arma este încărcată. Acesta este vizibl inamiciilor și poate fi folosit pentru a da de gol poziția Sniper-ului. Jucătorii deștepți pot ținti intenționat obiectele sau suprafețele mai apropiate decât inamicii pentru a ascunde laserul de ei.
Cuprins
Pagube si viteză
Pagube si viteză | ||
---|---|---|
Tipul atacului | Hitscan | |
Tipul pagubei | Glonț | |
Pagubă la distanță sau apropiată? | La distanță | |
Pagube | ||
Pagube de bază | 100% | 0%: 50100%: 150
|
Critice | 0%: 150100%: 450
| |
Minicritic | 0%: 68100%: 203
| |
Durata funcționării | ||
Intervalul de atac | 1,5 s | |
Timpul maxim de încărcare a șarjei | 3,3 s | |
Întârzierea în încărcarea zoom-ului | 1,3 s | |
Întârzierea zoom-ului pentru lovituri în cap | 0,2 s | |
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității. |
# of ticks lit | Bodyshot damage | Headshot damage |
---|---|---|
3 | 50 | Indisponibil |
4 | 50 | 150 |
5 | 50 | 150 |
6 | 50 | 150 |
7 | ~60 | ~180 |
8 | ~75 | ~225 |
9 | ~90 | ~270 |
10 | ~105 | ~315 |
11 | ~120 | ~360 |
12 | ~135 | ~405 |
13 | 150 | 450 |
Valorile sunt aproximate și determinate prin testarea de către comunitate. |
Demonstraţie
Varianta Stranie
Realizări asociate
Realizări generale
|
Pyro
|
Sniper
|
|
Istoria actualizărilor
- A fost reparat un bug ce cauza jocul să se închidă câteodată când zoomul era folosit.
Patch-ul din 31 decembrie 2007
- A fost reparat un bug legat de schimbarea rapidă dintre atacuri normale și atacuri folosind zoomul.
- A fost adăugată o opțiune în meniul de setări avansate pentru Sniper Rifle. Când setarea este dezactivată, Sniper Rifle-ul nu va da zoom automat după fiecare lovitură ce folosea zoomul.
- Zoomul nu mai poate fi folosit la fel de rapid după o lovitură ce a folosit zoom.
Patch-ul din 14 februarie 2008
- A fost adăugat un timp foarte scurt de așteptare (200 ms) până când un Sniper ce folosește zoomul poate ataca critic.
- A fost reparat un bug ce lăsa jucătorii să tragă cu această armă mai rapid decât trebuia.
Patch-ul din 11 decembrie 2008
- Sniper Rifle-ul poate distruge bombe lipicioase acum.
- Sniper Rifle-ul poate face lovituri critice dacă acesta este amplificat critic.
- Această armă penetrează coechipierii acum.
- Sniper Rifle-ul face un zgomot atunci când acesta este complet încărcat.
- [Nedocumentat] A fost adăugată calitatea Strange.
Patch-ul din 18 octombrie 2011 #2
- A fost reparat un bug ce nu lăsa Sniper Rifle-ul să distrugă bombe lipicioase.
Patch-ul din 15 decembrie 2011 (Australian Christmas 2011)
- A fost adăugată varianta Festivă.
Patch-ul din 19 decembrie 2011
- Sniper Rifle-urile Festive pot fi făcute cadou acum.
23 martie 2012 [Actualizare la serverul cu obiecte]
- Părțile Stranii Headshot pot fi folosite pe Sniper Rifle-ul normal și Festiv.
Patch-ul din 15 august 2012 (Mann vs. Machine Update)
- [Nedocumentat] Au fost adăugate variantele Botkiller de Aur și Argint.
- Au fost adăugate variantele Botkiller de Rugină, Sânge, Carbonado și Diamant.
Patch-ul din 20 decembrie 2012 (Mecha Update)
- Au fost adăugate variantele de Aur și Argint Botkiller Mk. II.
- Sniper Rifle-ul Botkiller nu mai folosește modelul echipei grețite pentru mânecile Sniper-ului.
Patch-ul din 21 noiembrie 2013 (Two Cities Update)
- [Nedocumentat] A fost adăugată varianta de Australium.
Patch-ul din 18 iunie 2014 (Love & War Update)
- Modelul Sniper Rifle-ului folosește sistemul
c_models
acum.
- A fost reparat un crash de server cauzat de către Sniper Rifle.
Bug-uri
- Dacă jucătorul intră în zoom și deschide meniul principal, display-ul zoomului dispare, dând voie jucătorului să vadă lumea dinprejur de parcă aceștia nu ar folosi zoomul, arma continuând să se încarce între timp. Deoarece jucătorul se află în meniul principal, acesta nu poate să se uite împrejur sau să atace în acest timp.
- Display-ul de zoom revine după ce meniul este închis.
Galerie
Varianta Festivă BLU.
Varianta de Argint Botkiller Mk.I
Varianta de Australium.
Varianta RED Festivizată.
Vezi și
|
Arme | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primar | Scattergun | Rocket Launcher | Flame Thrower | Grenade Launcher | Minigun | Shotgun | Syringe Gun | Sniper Rifle | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda Popper Baby Face's Blaster Back Scatter |
Direct Hit Black Box Rocket Jumper Liberty Launcher Cow Mangler 5000 Original Beggar's Bazooka Air Strike |
Backburner Degreaser Phlogistinator Rainblower Nostromo Napalmer Dragon's Fury |
Loch-n-Load Ali Baba's Wee Booties Bootlegger Loose Cannon B.A.S.E. Jumper Iron Bomber |
Natascha Iron Curtain Brass Beast Tomislav Huo-Long Heater |
Frontier Justice Widowmaker Pomson 6000 Rescue Ranger Panic Attack |
Blutsauger Crusader's Crossbow Overdose |
Huntsman Sydney Sleeper Bazaar Bargain Machina Hitman's Heatmaker AWPer Hand Fortified Compound Classic Shooting Star |
— | ||
Secundar | Pistol | Shotgun | Shotgun | Stickybomb Launcher | Shotgun | Pistol | Medi Gun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Mad Milk Winger Pretty Boy's Pocket Pistol Flying Guillotine Mutated Milk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Gunboats Battalion's Backup Concheror Mantreads Reserve Shooter Righteous Bison B.A.S.E. Jumper Panic Attack |
Flare Gun Detonator Reserve Shooter Manmelter Scorch Shot Panic Attack Gas Passer Thermal Thruster |
Chargin' Targe Scottish Resistance Sticky Jumper Splendid Screen Tide Turner Quickiebomb Launcher |
Sandvich Dalokohs Bar Buffalo Steak Sandvich Fishcake Family Business Robo-Sandvich Panic Attack Second Banana |
Lugermorph Wrangler Short Circuit C.A.P.P.E.R Giger Counter |
Kritzkrieg Quick-Fix Vaccinator |
Jarate Razorback Darwin's Danger Shield Cozy Camper Cleaner's Carbine Self-Aware Beauty Mark |
Ambassador Big Kill L'Etranger Enforcer Diamondback | ||
Melee | Bat | Shovel | Fire Axe | Bottle | Fists | Wrench | Bonesaw | Kukri | Knife | |
Sandman Frying Pan Holy Mackerel Boston Basher Candy Cane Sun-on-a-Stick Fan O'War Three-Rune Blade Saxxy Atomizer Conscientious Objector Unarmed Combat Wrap Assassin Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Batsaber Prinny Machete |
Equalizer Pain Train Frying Pan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinary Action Market Gardener Conscientious Objector Escape Plan Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Axtinguisher Homewrecker Frying Pan Powerjack Back Scratcher Sharpened Volcano Fragment Maul Saxxy Postal Pummeler Conscientious Objector Third Degree Lollichop Neon Annihilator Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete Hot Hand |
Eyelander Pain Train Scotsman's Skullcutter Frying Pan Horseless Headless Horsemann's Headtaker Claidheamh Mòr Ullapool Caber Half-Zatoichi Saxxy Persian Persuader Nessie's Nine Iron Conscientious Objector Scottish Handshake Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Killing Gloves of Boxing Frying Pan Gloves of Running Urgently Fists of Steel Warrior's Spirit Saxxy Eviction Notice Conscientious Objector Apoco-Fists Holiday Punch Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Bread Bite Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Golden Wrench Gunslinger Southern Hospitality Jag Saxxy Eureka Effect Golden Frying Pan Necro Smasher Prinny Machete |
Ubersaw Frying Pan Vita-Saw Amputator Saxxy Solemn Vow Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Tribalman's Shiv Bushwacka Frying Pan Saxxy Shahanshah Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Your Eternal Reward Conniver's Kunai Saxxy Big Earner Wanga Prick Sharp Dresser Spy-cicle Black Rose Golden Frying Pan Prinny Machete | ||
PDA Principal | — | — | — | — | — | Construction PDA | — | — | Disguise Kit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA Secundar | — | — | — | — | — | Destruction PDA | — | — | Invis Watch | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Enthusiast's Timepiece Quäckenbirdt | ||
Construcție | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Red-Tape Recorder Ap-Sap Snack Attack | ||
Batjocură | Home Run | Grenadă | Hadouken Armageddon Execution Gas Blast |
Decapitation | Showdown | Organ Grinder Dischord |
Oktoberfest Spinal Tap Medicating Melody |
Skewer | Fencing |
|