Difference between revisions of "Perks/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(8 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{ra|day=9|month=10|year=2023}}
+
{{update trans}}
{{stub|Locations}}
+
 
{{needimage|Gallery, locations}}
+
{{DISPLAYTITLE:Perks}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type                 = Arena
+
   | map-status        = community
   | file-name                 = arena_perks
+
  | map-game-type     = Arena
   | map-image                 = arena_perks.png
+
   | map-file-name     = arena_perks
   | release-date              = {{Patch name|10|9|2023}}<br>({{update link|Scream Fortress 2023}})
+
   | map-image         = arena perks.png
   | map-stamp-link           = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/11957748
+
   | map-released      = {{Patch name|10|9|2023}}
   | developer                = {{Steamid|76561198181765321|Le Codex}}<br>{{Steamid|76561198072146551|diva dan}}<br>{{Steamid|76561198118654763|DJ}}<br>{{Steamid|76561198031082906|Tianes}}<br>{{Steamid|76561198041265792|pont!}}<br>{{Steamid|76561198000713080|E-Arkham}}<br>
+
  | map-released-major = Scream Fortress 2023
   | map-environment          = Башня
+
   | map-stamp-link     = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/11957748
   | map-setting              = Ночь
+
   | map-environment    = Город
}}
+
   | map-setting        = Ночь
 +
   | map-hazards        = [[Environmental death/ru#Fire|Огонь]] (окружающая среда)
 +
  }}
  
'''Perks''' — это карта от [[Steam Workshop|сообщества]] режима [[Arena/ru|Арена]].
+
{{Quotation|'''Perks''' рекламный текст|У нас есть возможность удовлетворить любые пожелания, независимо от вашего выбора, все наши блага вас вполне удовлетворят.
 +
<br>
 +
( Предупреждение: вечная загробная жизнь аннулируется при любой покупке, неправильное использование продукта может привести к аннулированию святости вашей души. Perks.Inc не несет никакой ответственности в случае смерти или проклятия. )}}
 +
 
 +
'''Perks''' — это карта от [[Steam Workshop/ru|сообщества]] режима [[Arena/ru|Арена]]. Действия карты разворачиваются в ночном средневековом городе.
 +
 
 +
Карта получила свое название из-за системы улучшений: во время [[setup time/ru|30 секундной подготовки]] команды получают наборы из трёх произвольно выбранных усилений, которые будут длиться до конца матча. Для голосования, игроки должны встать рядом с желанным усилением к моменту, когда таймер подготовки достигнет нуля. Выбранные усиления затем отображаются в стеклянной витрине, прежде чем игроки будут отправлены в основную часть карты через 7 секунд. Если ни один игрок в команде не проголосовал за усиление, игра случайным образом выбирает его для этой команды.
  
 
Perks был [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3029918524 представлен] в Мастерской Steam.
 
Perks был [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3029918524 представлен] в Мастерской Steam.
  
== Perks ==
 
 
{{Perks perk table}}
 
{{Perks perk table}}
  
 
== Локации ==
 
== Локации ==
 +
* '''Зона голосования''': стартовая локация каждого раунда. Там есть набор усилений, из которых будет выбирать команда. По краям комнаты находятся шкафчики снабжения, в центре располагается стеклянная витрина, показывающая выбранные в предыдущие раунды усиления.
 +
* '''Стартовый двор''': зона появления игроков после окончания голосования за усиление. Ворота с табличкой «Контрольная точка» над ними предлагают более короткий маршрут к контрольной точке, где игрокам просто нужно обойти или перелезть через камни и деревянное заграждение, увитое виноградными лозами, чтобы добраться до неё. Открытый дверной проем ведет игроков в бар, который соединен простым деревянным мостиком с центральным зданием.
 +
* '''Контрольная точка''': расположенная в центре карты, это фонтан на городской площади.
 +
* '''Центральная постройка''': здание прямо напротив контрольной точки. Его передний вход, обращенный к точке, разделен стеной надвое. Оно также имеет по два входа с каждой стороны, один обращен к воротам, а другой соединен с баром, где также есть лестница, ведущая к могилам.
 +
* '''Могилы''': низина между баром и Центральным зданием, под мостом, соединяющим их. Есть только два выхода: вышеупомянутая лестница Центрального здания и лестница на контрольную точку.
 +
* '''Часовня''': часовня прямо рядом с контрольной точкой. Её двери находятся на приподнятой платформе, которая закрыта стеной, и перед ними находится небольшая коробка патронов.
 +
* '''Камни''': большие груды камней, которые служат прикрытием для тех, кто пересекает ворота и направляется к контрольной точке. Есть возможность перепрыгивания камней с помощью [[jumping/ru|прыжков]] на взрывчатке или ракетнице.
 +
 +
<gallery widths=150px heights=90px>
 +
File:Perks1.png|Зона голосования
 +
File:Perks2.png|Стартовый двор
 +
File:Perks3.png|Центральная постройка, контрольная точка и часовня
 +
File:Perks4.png|Внутри центральной постройки
 +
File:Perks5.png|Могилы
 +
</gallery>
  
 
== Стратегии ==
 
== Стратегии ==
Line 33: Line 55:
 
* Исправлены отсутствующие баррикады в зоне голосования.
 
* Исправлены отсутствующие баррикады в зоне голосования.
 
* Исправлены некоторые предметы, у которых на карте отсутствовали текстуры.
 
* Исправлены некоторые предметы, у которых на карте отсутствовали текстуры.
* Удалены [[Halloween_pumpkin/ru|критованные тыквы]] (с помощью LizardOfOz).
+
* Удалены [[Halloween pumpkin/ru|критованные тыквы]] (с помощью LizardOfOz).
 
* Исправлены тупиковые ситуации, приводившие к дополнительным раундам, в которых не появлялись льготы.
 
* Исправлены тупиковые ситуации, приводившие к дополнительным раундам, в которых не появлялись льготы.
 
* Добавлен новый [[Heads-up display/ru|HUD]] со счетчиком живых игроков.
 
* Добавлен новый [[Heads-up display/ru|HUD]] со счетчиком живых игроков.
 +
 +
== Баги ==
 +
* В качестве [[Heavy/ru|Пулемётчика]], если выбран перк «Усиление», употребление [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Бутерброда из мяса буйвола]] при использовании [[Holiday Punch/ru|Праздничного удара]] приводит к тому, что конвертированные критические удары наносят критический урон, а не заставляют жертву смеяться. Однако неконвертированные критические удары все равно заставляют жертву смеяться.
 +
* Использование [[Eureka Effect/ru|Озарения]] для телепортации на базу после начала раунда убивает игрока.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==

Latest revision as of 15:09, 8 February 2024


Perks
Arena perks.png
Информация
Тип карты: Арена
Имя файла: arena_perks
Выпущено: Обновление от 9 октября 2023
(Вииизг Фортресс XV)
Автор(-ы): Philippe «Le Codex» Lefebvre
Liam «Diva Dan» Moffitt
Daniel «DJ» Bennett
Seb «Tianes» Necula
Ase «pont» Kirkham
E-Arkham
Информация о карте
Окружение: Город
Условия: Ночь
Опасности: Огонь (окружающая среда)
Вид на карту сверху
Perks overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Perks.png
Самая большая поддержка
«
У нас есть возможность удовлетворить любые пожелания, независимо от вашего выбора, все наши блага вас вполне удовлетворят.


( Предупреждение: вечная загробная жизнь аннулируется при любой покупке, неправильное использование продукта может привести к аннулированию святости вашей души. Perks.Inc не несет никакой ответственности в случае смерти или проклятия. )
Perks рекламный текст
»

Perks — это карта от сообщества режима Арена. Действия карты разворачиваются в ночном средневековом городе.

Карта получила свое название из-за системы улучшений: во время 30 секундной подготовки команды получают наборы из трёх произвольно выбранных усилений, которые будут длиться до конца матча. Для голосования, игроки должны встать рядом с желанным усилением к моменту, когда таймер подготовки достигнет нуля. Выбранные усиления затем отображаются в стеклянной витрине, прежде чем игроки будут отправлены в основную часть карты через 7 секунд. Если ни один игрок в команде не проголосовал за усиление, игра случайным образом выбирает его для этой команды.

Perks был представлен в Мастерской Steam.

Усиления

Perk Описание
Reserveperk.png
Боезапас
(Ammo Reserve)
+50% к запасу боеприпасов, регенерации боеприпасов и металла
Bloodlustperk.png
Жажда крови
(Bloodlust)
При убийстве дает 2 секунды мини-критов
Conversionperk.png
Усиление
(Conversion)
Мини-криты становятся полноценными критическими ударами
Provisionsperk.png
Большие порции
(Extra Provisions)
+40% дополнительного исцеления от всех источников исцеления
Gravediggerperk.png
Могильная помощь
(Gravedigging)
После смерти призывает дружественного скелета
Hasteperk.png
Ускорение
(Haste)
+10% скорости передвижения
Hauntingperk.png
Проклятие
(Haunting)
После смерти убийца получает метку смерти на 6 секунд
Honorable combatperk.png
Честный поединок
(Honorable Combat)
Двойной урон в ближнем бою
Cloakingperk.png
Терпение
(Patience)
Получите до 7 единиц здоровья в секунду
Accuracyperk.png
Меткость
(Precision)
+50% скорости снаряда и уменьшен разброс
Triggerfingerperk.png
Ловкость рук
(Quickdraw)
+15% к скорости стрельбы, перезарядки и переключения оружия
Resistanceperk.png
Защита
(Resistance)
+10% сопротивление урону
Backpack War Paint.png
Разведка
(Reveal)
При убийстве раскрывает трех ближайших врагов на 5 секунд
Second chanceperk.png
Второй шанс
(Second Chance)
Один раз за раунд медик может оживить игроков
Strongholdperk.png
Цитадель
(Stronghold)
Когда контрольная точка разблокируется, скорость захвата +1 и сопротивление урону +20%

Локации

  • Зона голосования: стартовая локация каждого раунда. Там есть набор усилений, из которых будет выбирать команда. По краям комнаты находятся шкафчики снабжения, в центре располагается стеклянная витрина, показывающая выбранные в предыдущие раунды усиления.
  • Стартовый двор: зона появления игроков после окончания голосования за усиление. Ворота с табличкой «Контрольная точка» над ними предлагают более короткий маршрут к контрольной точке, где игрокам просто нужно обойти или перелезть через камни и деревянное заграждение, увитое виноградными лозами, чтобы добраться до неё. Открытый дверной проем ведет игроков в бар, который соединен простым деревянным мостиком с центральным зданием.
  • Контрольная точка: расположенная в центре карты, это фонтан на городской площади.
  • Центральная постройка: здание прямо напротив контрольной точки. Его передний вход, обращенный к точке, разделен стеной надвое. Оно также имеет по два входа с каждой стороны, один обращен к воротам, а другой соединен с баром, где также есть лестница, ведущая к могилам.
  • Могилы: низина между баром и Центральным зданием, под мостом, соединяющим их. Есть только два выхода: вышеупомянутая лестница Центрального здания и лестница на контрольную точку.
  • Часовня: часовня прямо рядом с контрольной точкой. Её двери находятся на приподнятой платформе, которая закрыта стеной, и перед ними находится небольшая коробка патронов.
  • Камни: большие груды камней, которые служат прикрытием для тех, кто пересекает ворота и направляется к контрольной точке. Есть возможность перепрыгивания камней с помощью прыжков на взрывчатке или ракетнице.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Perks

Предыдущие изменения

Обновление от 9 октября 2023 #1 (Вииизг Фортресс XV)

  • Карта Perks был добавлен в игру.

Обновление от 19 октября 2023

  • Перк «Маскировка» заменен на перк «Терпение» (прибавка до 7 здоровья в секунду).
  • Исправлены отсутствующие баррикады в зоне голосования.
  • Исправлены некоторые предметы, у которых на карте отсутствовали текстуры.
  • Удалены критованные тыквы (с помощью LizardOfOz).
  • Исправлены тупиковые ситуации, приводившие к дополнительным раундам, в которых не появлялись льготы.
  • Добавлен новый HUD со счетчиком живых игроков.

Баги

  • В качестве Пулемётчика, если выбран перк «Усиление», употребление Бутерброда из мяса буйвола при использовании Праздничного удара приводит к тому, что конвертированные критические удары наносят критический урон, а не заставляют жертву смеяться. Однако неконвертированные критические удары все равно заставляют жертву смеяться.
  • Использование Озарения для телепортации на базу после начала раунда убивает игрока.

Галерея