Арена
« | Будучи 16-ым президентом США, я искренне восхищаюсь режимом Арена.
— Авраам Линкольн, Второе инаугурационное выступление, 1865 г.
|
» |
Арена — это игровой режим, добавленный в Обновлении Пулеметчика, в котором Красная и Синяя команды сходятся в смертельной схватке. Задачей обеих команд является уничтожение всех противников за время одного раунда, в течение которого игроки не могут возрождаться. Если после одной минуты раунда в командах еще есть выжившие, центральная контрольная точка станет доступной для захвата, позволяя игрокам одержать победу, захватив ее.
Содержание
Игровой процесс
Карты этого режима созданы так, чтобы сохраняя полезность всех классов в Team Fortress 2, заставить игроков просто сражаться друг с другом. В то время как прочие игровые режимы требуют сплоченных действий всей команды, Арена концентрирует внимание игроков на определенных действиях и решениях, принятых во время каждой схватки.
Карты режима Арена значительно меньше, чем карты для прочих режимов, что идеально для быстрых раундов. Раунд завершается, если в одной из команд не осталось живых игроков или контрольная точка была захвачена. Каждый раунд протекает стремительно, заставляя игроков каждой команды быстро принимать решения по противодействию команде соперника.
Данный игровой режим идеален для игры небольших команд, таких как игры три на три, однако на арене могут играть и большие команды до двенадцати игроков в каждой. Обычно на картах режима арена мало или совсем нет аптечек, а если они и есть, то расположены далеко от основного поля боя или рядом с опасным местом на карте. Это заставляет игроков полагаться в большей степени на раздатчики и медиков.
Игрок может быть перемещен в наблюдатели для сохранения баланса между командами или если он находился в проигравшей команде. Игроки из победившей команды никогда не перемещаются в наблюдатели до следующего раунда.
Снаряжение не будет изменено, если игрок делает это во время обратного отсчета перед началом матча, только если не совершит самоубийство. Но игрок может сменить класс, если сделает это до окончания обратного отсчета.
Критический бонус первой крови является уникальной особенностью режима арена и используется игроками для получения преимущества на противником.
Стратегия
Карты
Карты режима Арена имеют префикс arena_; карты от сообщества выделены курсивом.
Название | Изображение | Имя файла |
---|---|---|
Badlands (Арена) |
arena_badlands
| |
Granary (Арена) |
arena_granary
| |
Lumberyard | arena_lumberyard
| |
Nucleus (Арена) |
160px | arena_nucleus
|
Offblast | arena_offblast_final
| |
Ravine | arena_ravine
| |
Sawmill (Арена) |
arena_sawmill
| |
Watchtower | arena_watchtower
| |
Well (Арена) |
arena_well
|
Связанные достижения
Разведчик
|
|
Предыдущие изменения
- Добавлен игровой режим Арена
- Добавлены версии карт для режима Арены: Lumberyard, Ravine, Well, Granary и Badlands.
Обновление от 24 февраля 2009 (Обновление разведчика)
- Добавлена карта: Watchtower.
Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона»)
- Добавлены карты: Sawmill (Арена) и Nucleus (Арена).
Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
- Добавлена карта: Offblast.
- Исправлена проблема в режиме Арены, когда усиление критами от Первой крови убиралось в неверное время.
Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)
- Добавлена карта: Byre.
- Исправлена ошибка, из-за которой на пустых серверах с режимом арены постоянно активировался период подготовки.
См. также
|