Demoman

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Demoman
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
Demoman.png
Información básica
Icono: 40px
Tipo: Defensiva
Salud: 175 / 260
150 / 225 con la Intuertal o DJDSM equipada
210 / 315con la Intuertal o DJDSM totalmente cargada
160 / 240 con el Claidheamh Mòr equipado
Velocidad: 93%
79% con el Corta-Cráneos Escocés equipado
123% con la Intuertal o DJDSM totalmente cargada
Conoce al Demoman
DemomanVidSplash es.png
«
Un alambre cruzado, una pizca de clorato de potasio, una sacudida violenta... y kablooie!
El Demoman ocupandose de artefactos peligrosos
»

Un bebedor de sidra, experto en demoliciones de las tierras altas de Escocia, el Demoman (nombre real Tavish DeGroot) es uno de los miembros más versátiles del equipo. A pesar de su falta de armas con precisión milimétrica de largo alcance, el Demoman es poderoso, impredecible, activo y puede mantenerse en su cuenta en casi cualquier situación. Él es un maestro del explosivo, sobresaliendo en el combate indirecto, de gama media. Armado con su lanzagranadas y bombas lapa, el Demoman utiliza su único ojo bueno y el conocimiento de los alrededores para detonaciones muy oportunas que envían los enemigos al cielo, a menudo en varios pedazos.

El Demoman, como su nombre lo indica, se destaca en su rápido desmontaje de torretas gracias a los rebotes de sus granadas en esquinas redondas y para causar estragos en el campo enemigo sin dejar de estar salvo fuera de la vista. Sus bombas pegajosas son una herramienta perfecta para la negación de área, de mantenimiento de los opositores de distancia de cualquier carro, los puntos de control y de la inteligencia que considere fuera de los límites.

El Demoman tiene la voz de Gary Schwartz.

Biografía

Estrategias Básicas

Demomanava.jpg
Artículos principales: Demoman consejos, Demoman estrategia
  • Pulsa MOUSE1 para disparar bombas lapa y luego pulsa MOUSE2 para detonarlas.
  • Con el Lanzabombas Lapa, cuanto más tiempo mantengas pulsado el botón de disparo, más lejos llegará el proyectil.
  • Coloca bombas lapa debajo de tus pies para saltar y alcanzar grandes alturas.
  • Dispara bombas lapa a las paredes y el techo, donde son difíciles de detectar.


Armas

Nota: El daño de las armas es aproximado y listado a un valor base. Ver páginas individuales de armas para información adicional.

Primaria

Arma Icono de Muerte Munición
Cargada
Munición
Llevada
Rango de Daño Habilidad Especial
Stickybomb Launcher
Estándar
Lanzabombas Lapa
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Directamente debajo del objetivo:
Base: 103–171
Crítico: 3531

Pictogram info.png Fuego primario lanza las bombas, y el fuego secundario las hace explotar todas a la vez. Manteniendo presionado el fuego primario se pueden lanzar las bombas más lejos.

Pictogram info.png Las bombas lapa se pegan a la mayoría de las superficies y permanecen ahí hasta que el usuario las detone o muera.

Pictogram info.png Puedes poner hasta 8 bombas lapa a la vez.

Pictogram info.png Las bombas lapa pueden ser atacadas y destruidas disparandole con un arma que use balas, ataque directo cuerpo a cuerpo, o con una resistencia escocesa enemiga detonada cerca de las bombas.

Chargin' Targe
Desbloqueable
Targe de Carga
Killicon chargin' targe.png N/D N/D Carga completa:
50 + 10 por cabeza (hasta 5)

Pictogram info.png Al presionar el fuego secundario, se produce un rápida carga hacia adelante, añadiendo Mini-Críticos (mitad de la carga) o un Golpe Crítico (carga completa), a culquier arma. Cualquier enemigo que reciba la carga completa le quitará 50 de vida.

Pictogram plus.png 50% más de resistencia al fuego.

Pictogram plus.png 40% más de resistencia al daño explosivo.

Pictogram info.png Concede a su capacidad de forma pasiva, no tiene porque ser seleccionado.

Scottish Resistance
Desbloqueable
Resistencia Escocesa
Killicon scottish resistance.png 8 36 Directamente debajo del objetivo:
Base: 103–171
Crítico: 3531

Pictogram info.png Las bombas pueden ser vista a través de paredes y cualquier obstáculo, y se puede seleccionar las bombas que se quieren detonar (mirandolas).

Pictogram info.png Las bombas lapa pueden ser atacadas y destruidas disparandole con un arma que use balas, ataque directo cuerpo a cuerpo, o con una resistencia escocesa enemiga detonada cerca de las bombas.

Pictogram plus.png Puede destruir bombas enemigas.

Pictogram plus.png Puedes poner hasta 14 bombas de una vez.

Pictogram plus.png Cuenta con 12 municiones más.

Pictogram plus.png +25% a la velocidad de disparo.

Pictogram minus.png Demora 0,8 seg. en detonar.

Sticky Jumper
Fabricación
Saltalapas
8 72 Directamente debajo del objetivo:
Base: 0
Crítico: 0

Pictogram plus.png 200% más de munición para el usuario.

Pictogram plus.png No se recibe ningún daño autoinfligido.

Pictogram minus.png No causa daños a enemigos.

Pictogram minus.png +100% de vulnerabilidad a daño explosivo.

Pictogram minus.png +100% de vulnerabilidad a daño por balas.

Pictogram minus.png +100% de vulnerabilidad a daño por fuego

Secundaria

Arma Icono de Muerte Munición
Cargada
Munición
Llevada
Rango de Daño Habilidad Especial
Grenade Launcher
Estándar
Lanzagranadas
Killicon grenade launcher.png 4 16 Ataque directo:
Base: 81–121
Crítico: 270–330

Después de rebotar:

Base: 22–64
Crítico: 1901

Pictogram info.png Las granadas explotan al entrar en contacto con el enemigo, siempre cuando no hayan rebotado en una pared.

Pictogram info.png Las granadas tienen cero rango de caída en un impacto directo.

Item icon Loch-n-Load.png
Fabricación
Bombstruo del Lago Ness
Killicon loch-n-load.png 2 16 Ataque directo:
Base: 89-133
Crítico:297-363

Pictogram plus.png +10% de daño hecho.

Pictogram plus.png +25% de velocidad del proyectil.

Pictogram minus.png -60% al tamaño del clip.

Pictogram minus.png Las bombas se hacen añicos al lanzarlas a la superficie.

Pictogram minus.png +25% de daño autoinfligido.

Cuerpo a Cuerpo

Arma Icono de Muerte Munición
Cargada
Munición
Llevada
Rango de Daño Habilidad Especial
Bottle
Stock
Botella
Killicon bottle.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png La botella se rompe al hacer un golpe crítico exitoso (función puramente decorativa).

Eyelander
Desbloqueable
Intuertal
Killicon eyelander.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Tiene +35% de rango de cuerpo a cuerpo.

Pictogram plus.png Cada vez que se decapita a un enemigo, el usuario va sumando cabezas. Por cada cabeza adoptada se le da al usuario 8% de velocidad y 15 a la salud máxima, con un máximo de 4 veces por vida.

Pictogram minus.png Se reduce 25 puntos a la salud máxima.

Pictogram minus.png No golpes críticos aleatorios.

Pain Train
Fabricación
Tren del Dolor
Killicon pain train.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Se obtiene el doble del poder para capturar puntos y mover carretas.

Pictogram minus.png Aumenta la vulnerabilidad de las balas en un 10%.

Scotsman's Skullcutter
Fabricación
Cortacráneos Escocés
Killicon scotsman's skullcutter.png N/D N/D Base: 78

Crítico: 234

Pictogram plus.png Tiene +35% de rango de cuerpo a cuerpo.

Pictogram plus.png Tiene +25% de daño

Pictogram minus.png Se puede decapitar a los enemigos, pero no se suman las cabezas.

Pictogram minus.png La velocidad disminuye en un 15%.

Frying Pan
Promocional
Sartén
Killicon frying pan.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Item promocional de Left 4 Dead 2: The Sacrifice.

Pictogram info.png Tiene los mmismos aspectos que la Botella.

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Fabricación
Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png N/A N/A Base: 65

Crítico: 195

Item de Halloween.

Pictogram info.png Igual que la Intuertal, pero sin laburla.

Claidheamh Mòr
Fabricación
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Aumenta en 0.5 seg. la duración de la carga.

Pictogram minus.png Sin golpes críticos aleatorios.

Pictogram minus.png -15% a la salud máxima del usuario.

Ullapool Caber
Fabricación
Cáber de Ullapool
Killicon ullapool caber.png N/D N/D Base: 35 (149) 1

Crítico: 105 (300) 1

Pictogram plus.png Al golpear a un enemigo o superficie, la granada explota.

Pictogram plus.png Después de la explosión, el usuario será lanzado hacia arriba.

Pictogram minus.png Después de la explosión, a la salud del usuario se le restará 100 puntos de vida.

Pictogram minus.png Sin golpes críticos aleatorios.

Pictogram info.png La cabeza de la granada mostrará signos de daño después de la explosión, y no volverá a explotar de nuevo a no ser que el usuario reaparezca o vaya a un armario de suministros.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Promocional / Fabricación
Katana del Medio Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Al matar: tu vida se restaura en un 100%

Pictogram minus.png Esta arma tiene su honor propio y una vez desenfundada no puede ser guardada hasta que mate a alguien.

Pictogram info.png Puedes matar de un golpe a tu enemigo, siempre cuando lleve la misma arma.

1 El daño de la explosión se determina por la distancia de la explosión.

Ataque con burla

Demoeyelander.png Artículos asociados DescripciónIcono de muerte
Véase también: Decapitación
El Demoman balancea su espada, rebana la cabeza del enemigo y a continuación, limpia la espada con la mano.
  • Killicon barbarian swing.png

Set

Artículo principal: Sets de objetos
Artillería del Experto
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Sombreros

Artículo principal: Sombreros

Avatares oficiales de clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Artículo principal: Logros de Demoman

Grupo Demoman: 35 Logros, 3 Hitos.

Curiosidades

Bestbuddies.png
  • El Demoman tiene la voz de Gary Schwartz, que también da la voz al Heavy.
  • The Demoman tiene 3 trabajos, un salario de 5 millónes de dólares, y vive en una mansión con su ciega madre en Badlands de Nueva México.
  • The WAR!: El BLU Soldier y el RED Demoman fueron amigos después de conocerse en una exposición de armas y proyectiles. Han compartido varias experiencias juntos, como la pesca en alto mar,un viaje a Las Vegas, y el bus de tour escénico 'Gravel Pits of America' . Después de que la asistente de Administrator, Miss Pauling le dió atención al problema (al ser la amistad prohibida por el contrato mercenario), Administrator decidió hacer una 'sana competición'para acabar con su amistad.
    El Demoman fracasó en la Batalla de los Siete Días contra el Soldier, perdiendo su oportunidad de conseguir las Botas Blindadas. Tecnicamente, fueron muertos más Soldier que Demoman; las estadísticas fueron inclinadas a favor por los puntos ganados de la Propaganda Contest.
  • El Demoman nació en un clan de Demoman Escoceses cuyo lema es "In regione caecorum rex est luscus", que se traduce como " En el reino de los ciegos, es rey el que tiene un ojo." De acuerdo con su madre, su padre perdió los ojos a los 30 y mantuvo 26 trabajos hasta el día de su muerte.
  • El acento escocés del Demoman es bastante corto, debido a su actor siendo Americano, y no Escocés.
  • El emblema de la clase del Demoman es diferente que el emblema que aparece en su manga, apareciendo una pequeña bomba en vez de un ramo de dinamita. Aunque él no usa ninguno de esos explosivos.
  • The Demoman's old trading card bio is largely the same, except that his original parents are killed rather than his adoptive set.
  • The Demoman is missing his shoulder emblem in the RED main menu splash screen. (Both in the original RED team picture and the Soldier/Demo Face-off picture.) He is also missing his shoulder emblems in Meet the Demoman.
  • The HUD icon of the Demoman is inverted horizontally, as he is depicted as left-handed. The Demoman's patch is also on the wrong eye.
  • The Demoman seems to be highly sensitive about his missing eye. A trip to the 'Eye Museum' with the BLU Soldier caused the RED Demoman to break into tears.
  • El Demoman es un partidario del 'Badland Brawlers'.
  • The Demoman is the only class updated thus far to not receive a replacement for his primary weapon. However, in the Backpack, the Scottish Resistance and the Chargin' Targe are listed as primary weapons for crafting purposes.
    • This being the case the Demoman is the only class who possess two primary weapon unlocks.
  • As seen in Meet the Demoman the Demoman smokes as the lit cigarette seen on his desk is presumably his. This coupled with his drinking makes for a very dangerous habit, considering the materials he typically works with.
  • The Demoman appears to undergo a personality change between Meet the Demoman and the WAR comic. In Meet the Demoman he is portrayed as drunken, angry and most likely somewhat mentally unstable; whereas in the comic he is well adjusted, able to hold civil conversation with both his mother and Miss Pauling, and seemingly sober.
  • The Demoman and Soldier are the only two classes with both hands uncovered.
  • The Demoman's crotch smiley note can never be seen in world view, it be seen only when the Demoman taunts while wielding the Grenade Launcher.
  • The Demoman is the only class in the game who is not Caucasian (excluding Pyro's indeterminate race).
  • The Demoman and the Medic are the only classes in the game who does not possess a bullet firing weapon.
  • The Demoman, as well as the Heavy, are the only classes that wear any visible body armor.
  • The Demoman's empty socket of his missing eye can actually be seen behind his eye patch by watching a player while being a Spectator or through Deathcam.
  • Both the Chargin' Targe and The Eyelander may be a reference to Jack Churchill who in WWII charged out from his position, straight into the oncoming enemy playing his bagpipes. Churchill lobbed a few grenades, and began attacking the Germans with his claybeg, a variation of the claymore - the sword, not the explosive.
  • The Demoman, along side the Heavy, has the most hats paintable by Paint Cans.


Merchandaising Relacionado

Memes asociados

Véase También


Enlaces Externos


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