Difference between revisions of "Nightfall/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Факты)
Line 30: Line 30:
 
Карта была включена в игру в [[February 24, 2011 Patch/ru|обновлении от 24 февраля]].
 
Карта была включена в игру в [[February 24, 2011 Patch/ru|обновлении от 24 февраля]].
  
Цель заключается в том, чтобы вся ваша команда толкала вагонетку через территорию врага и достичь конечной точки, но в то же время организовать оборону, чтобы команда противника не смогла сделать того же самого.
+
Цель заключается в том, чтобы провести свою вагонетку через вражескую территорию до контрольного пункта, одновременно мешая вражеской команде делать тоже самое.  
 
__TOC__
 
__TOC__
 
{{clr}}
 
{{clr}}

Revision as of 17:30, 27 February 2011

Nightfall
Nightfall stage2.png
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Альпийские / Промышленные
Условия: Ночь, дождь
Опасности: Пропасть
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Nightfall.png
Самая большая поддержка
«
Девять из десяти наемников скажут Вам: "Если Вы ищете место, чтобы наблюдать за теми, кто может толкать бомбы в мелкую яму быстрее всех, то нет лучшего местоположения, чем влажное место заготовки леса, в середине дождя, в середине леса, в середине ночи ". Девять из десяти наемников - идиоты, но тем не менее, Вы бы не хотели помещать ваши запасы в это место.
»

Nightfall - карта режима Гонка вагонеток, созданная на сайте TF2Maps.net для конкурса карт Захвата разведданных и Сопровождения Вагонетки. Она заняла первое место среди незаконченных PLR-карт.

Действие в Nightfall происходит ночью в проливной дождь с сильным ветром, как на карте Sawmill. Архитектура зданий похожа на здания из карты Ravine.

По отзывам о первой PLR-карте, Pipeline, Nightfall был сделан таким образом, чтобы дать игрокам много маршрутов на вражескую базу, чтобы помочь в уничтожении хорошей обороны. Это создает нейтральные арены в середине каждого этапа вместо узких проходов и безопасного перемещения между захваченными точками, как это происходит на большинстве PL-карт. Эта механика заставляет игроков толкать вагонетки короткими импульсами до тех пор, пока они не достигнут спусков и не начнут медленно катиться вниз до тех пор, пока одна из них не достигнет цели.

Карта была включена в игру в обновлении от 24 февраля.

Цель заключается в том, чтобы провести свою вагонетку через вражескую территорию до контрольного пункта, одновременно мешая вражеской команде делать тоже самое.

Галерея

Предыдущие изменения

Обновление от 24 февраля 2011

  • Карта была официально добавлена в игру.

Факты

  • Nightfall - оригинальное название для другой карты, Double Cross, но автор выпустил эту карту раньше.

См.также