Difference between revisions of "Obtaining Soldier achievements/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translate 3 achievs (32 left))
 
m
 
(17 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Jak odblokować osiągnięcia dla Żołnierza}}
 
{{DISPLAYTITLE:Jak odblokować osiągnięcia dla Żołnierza}}
{{Trans|Polish|English}}
 
 
{{Show achievement|Soldier|Ain't Got Time to Bleed
 
{{Show achievement|Soldier|Ain't Got Time to Bleed
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text =  Im mniej życia masz, tym Wyrównywacz zadaję więcej obrażeń. Gdy jesteś otoczony przez przeciwników, wyciągnij Wyrównywacza i atakuj najbliższe cele. Skok rakietowy w grupkę przeciwników pozwoli ci zaskoczyć i zabić ich. Zdobycie trzech zabójstw w jak najszybciej nie jest wymagane, po prostu nie umrzyj, lub nie lecz się, póki ich nie zdobędziesz. Miej w rękach cały czas Wyrównywacza - Medycy nie będą mogli cię leczyć i będziesz musiał omijać zasobniki i apteczki. Możesz również zdobyć to osiągnięcie w rundzie Nagłej Śmierci.
+
| obtain-text =  Im mniej posiadasz zdrowia, tym Wyrównywacz zadaje więcej obrażeń. Gdy jesteś otoczony przez przeciwników, wyciągnij Wyrównywacza i atakuj najbliższe cele. Skok rakietowy w grupkę przeciwników pozwoli ci zaskoczyć i zabić ich. Zdobycie trzech zabójstw w jak najszybszym czasie nie jest wymagane; po prostu nie umieraj ani nie bądź leczony póki ich nie zdobędziesz. Miej w rękach cały czas Wyrównywacza - Medycy nie będą mogli cię leczyć, pamiętaj jednak o omijaniu zasobników i apteczek. Możesz również zdobyć to osiągnięcie w rundzie [[Sudden Death/pl|Nagłej Śmierci]].
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger
 
{{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = By odblokować to osiągnięcie, nie musisz zabijać Pyro za pomocą rakiet. Gdy on odbije jedną z twoich rakiet, zabij go jakimkolwiek sposobem. Jeśli wybierzesz rakiety, Pyro może cały czas je odbijać, więc Strzelba ułatwi sprawę. Jeśli nie masz strzelby przy sobie, strzelaj rakietami w podłogę i ściany przy których znajduję się przeciwnik, zasięg eksplozji go zabiję i nie będzie miał szans odbić rakiet. Może spróbować zabić go z Saperki, lub Wyrównywacza. lecz te bronie przeciwko miotaczu ognia (i prawdopodobnie Gasiekierki) zmniejszają twoje szanse, więc nie jest to polecane.
+
| obtain-text = By odblokować to osiągnięcie, nie musisz zabijać Pyro za pomocą rakiet. Gdy on odbije jedną z twoich rakiet, zabij go jakimkolwiek sposobem. Jeśli wybierzesz rakiety, Pyro może cały czas je odbijać, więc [[Shotgun/pl|Strzelba]] ułatwi sprawę. Jeśli nie masz Strzelby przy sobie, strzelaj rakietami w podłogę i ściany, przy których znajduje się przeciwnik, aby zadać obrażenia od eksplozji i uniemożliwić tym samym odbicie rakiet. Może spróbować zabić go z [[Shovel/pl|Saperki]] lub [[Equalizer/pl|Wyrównywacza]], lecz te bronie przeciwko Miotaczowi ognia (i prawdopodobnie również [[Axtinguisher/pl|Gasiekierki]]) nie są zalecane.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Banner of Brothers
 
{{Show achievement|Soldier|Banner of Brothers
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = Tak samo jak w osiągnięciu "Mając takich przyjaciół" będziesz potrzebować dużo nowych przyjaciół, jeśli nie grasz w klanie. Używając Sztandaru Chwały po wygranej rundzie, powinno przedłużyć efekt do następnej rundy, gdy wszyscy twoi kompani znajdują się w respawnie. Możesz zrobić to osiągnięcie używając Wsparcia Batalionu.
+
| obtain-text = Tak samo jak w osiągnięciu "Mając takich przyjaciół..." będziesz potrzebować dużo nowych znajomych, jeśli nie grasz w klanie. Użycie Sztandaru Chwały po wygranej rundzie powinno przedłużyć efekt do następnej rundy, gdy wszyscy twoi kompani znajdują się w punkcie odradzania się. Możesz zrobić to osiągnięcie, używając [[Battalion's Backup/pl|Wsparcia Batalionu]].
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie
 
{{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = This can be tedious to earn, as Demomen tend to detonate their stickies if they realize that someone is destroying themTry not to stand too close to the stickies you are destroying and don't blindly walk around corners. Since the first pellet of your Shotgun always travels down the center of your crosshair, you can destroy stickies at a distance while staying out of range. Whenever possible, try to assist Engineers in protecting their buildings from Demomen by shooting the stickies away. At the beginning of a Attack/Defend or Payload match (if on offense), you may also be able to snipe stickies that Demomen have placed around the gates. Always try to aim for groups of stickies, as your spread may allow you to destroy multiple stickies with one shot.
+
| obtain-text = To osiągnięcie może być męczące do zdobycia, ponieważ Demomani detonują swoje bomby samoprzylepne, jeżeli zauważą że ktoś je niszczyNie stój zbyt blisko bomb które próbujesz zniszczyć i nie chodź ślepo wokół rogów. Wiedząc, że pierwszy pocisk Strzelby zawsze poleci przez środek twojego celownika, możesz niszczyć bomby z dystansu, stojąc poza ich zasięgiem. Kiedy jest to możliwe, spróbuj pomóc swoim Inżynierom w ochronie ich konstrukcji przed Demomanami, poprzez zestrzeliwanie bomb. Na początku gry typu Atakuj/Broń lub Ładunek (jeśli atakujesz), możesz także zestrzelić bomby, które Demomani podłożyli blisko bramy startowej. Zawsze próbuj strzelać w grupki bomb, ponieważ rozrzut twojej broni pozwoli na zniszczenie kilku bomb jednym strzałem.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Brothers in Harms
 
{{Show achievement|Soldier|Brothers in Harms
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Try to aim at the same targets as friendly Soldiers whenever possible. If possible, try to find another Soldier on your team who also needs the achievement and stick with that Soldier. If at least one of you is using the Buff Banner, this achievement can be significantly easier, as killing someone while under its effect automatically gives an assist to the banner wielder. If both of you are using the Buff Banner, you can use the Mini-Crit boost from each other to deal increased damage and charge up your own banner.
+
| obtain-text = Próbuj strzelać do tych samych przeciwników co przyjazny Żołnierz. Jeżeli to możliwe, spróbuj znaleźć Żołnierza z twojego zespołu, który także chce zdobyć to osiągnięcie i trzymaj się blisko tego Żołnierza. Jeśli przynajmniej jeden z was użyje Sztandaru Chwały, to osiągnięcie może stać się łatwiejsze, jako że zabijanie pod wpływem Sztandaru automatycznie daje asystę dla osoby, która go użyła. Jeżeli oboje użyjecie Sztandaru Chwały, możecie wykorzystać Mini-krytyki aby zadać zwiększone obrażenia i ponownie naładować swój Sztandar.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.
 
{{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Your chances of dealing Critical hits will increase depending on how much damage you have dealt within a certain period of time (to a maximum of a 12% chance per shot), so dealing high amounts of damage will increase the chance of firing two Critical rockets in succession. A 12% Critical chance means you have a 1.44% chance for two Critical rockets in a row. This achievement comes down to statistical luck, but you will eventually get it.
+
| obtain-text = Twoje szanse na zadanie Krytycznych obrażeń będą większe w zależności od tego, ile zadałeś obrażeń w określonym zakresie czasowym (maksymalnie 12% na strzał), więc zadawanie wysokich obrażeń zwiększa szansę na wystrzelenie dwóch krytycznie naładowanych rakiet, jedna po drugiej. 12%-owa szansa oznacza, że masz 1.44% na dwie krytyczne rakiety pod rząd. To osiągnięcie opiera się na szczęściu, ale ostatecznie uda ci się je zdobyć.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Death from Above
 
{{Show achievement|Soldier|Death from Above
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = If your team has a Medic with a Kritzkrieg charge ready, rocket jump when he activates it and quickly fire as many rockets as possible at the nearest group of enemy players before you fly out of the Medic's range. If you are carrying the Shotgun, you can take it out once your rockets are expended and attempt to deal some more damage before you landControl points and chokepoints usually have more than one player closely clumped together, making them good places to complete this achievement. You will also earn this achievement if you manage to kill 2 enemies while performing the Equalizer's taunt.
+
| obtain-text = Jeżeli twoja drużyna ma Medyka z naładowanym Kritzkriegiem, wykonaj rakietowy skok, kiedy ładunek zostanie aktywowany i wystrzel tyle rakiet ile to tylko możliwe, celując w najbliższą grupę przeciwników zanim odlecisz poza zasięg Medyka. Jeżeli nosisz Strzelbę, możesz ją wyciągnąć i spróbować zadać więcej obrażeń zanim wylądujeszPunkty kontrolne zazwyczaj mają więcej niż jednego gracza bardzo blisko siebie, robiąc z nich dobre miejsce do zdobycie tego osiągnięcia. Możesz także zdobyć to osiągnięcie wykonując drwinę wyrównywacza.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Death From Below
 
{{Show achievement|Soldier|Death From Below
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = You do not have to know how to [[juggling|juggle]] enemies, although that is the premise behind this achievement. As long as an enemy is in the air when you kill them, you will get credit. You can pop enemies into the air using your own Direct Hit rockets or receive aid from allied Soldiers, Demomen, or Pyros, all of whom have attacks that can send enemies skyward. Keep an eye out for jumping or falling opponents. Other Soldiers make prime targets; they are slow, and often jump out of reflex when firing. Take advantage of the Direct Hit's ability to Mini-Crit enemies that have been sent airborne with explosives (including their own) to offset the difficulty caused by its small explosion radius.
+
| obtain-text = Nie musisz wiedzieć jak [[juggling/pl|żonglować]] przeciwnikami, mimo, że o to chodzi w tym osiągnięciu. Tak długo, jak przeciwnik znajduje się w powietrzu, otrzymasz punkt. Możesz wystrzelić przeciwników w powietrze używając do tego rakiet Celnego Strzału, lub otrzymać pomoc od sprzymierzonych Żołnierzy, Demomanów i Pyro, których to ataki mogą wysłać przeciwnika w powietrze. Pilnuj spadających lub skaczących przeciwników. Inni Żołnierze są lepszymi celami; są wolni i często strzelają podczas skoku. Wykorzystaj zaletę Celnego Strzału do zadawania  Mini-krytycznych obrażeń przeciwnikom wyrzuconych w powietrze poprzez eksplozje (włączając ich własne) żeby wynagrodzić trudności spowodowane małym polem rażenia wybuchu rakiety.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Dominator
 
{{Show achievement|Soldier|Dominator
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Dominations require four kills or assists on the same target without his or her killing or assisting in killing you. Having a [[Medic]] use a [[Kritzkrieg]] on you will greatly assist in dispatching foes quickly and earning dominations as well as minimize your chances of being killed. Once you get your first domination, play conservatively, sticking near your base so that if you are injured, a Dispenser or Medic will likely be nearby to heal you. Staying close to other teammates will help score dominations via kill assists and make it harder for enemies you are already dominating to single you out. Using the Buff Banner is strongly recommended, as it allows you to get assist kills without having to directly attack your enemies.
+
| obtain-text = Aby zdominować przeciwnika, musisz go zabić lub asystować w zabiciu go cztery razy, bez pozwolenia na to, aby on cię zabił lub asystował w zabiciu ciebie. Jeżeli [[Medic/pl|Medyka]] użyje na tobie [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]] znacznie pomoże ci to w szybkim zabijaniu przeciwników i zdobyciu dominacji, zmniejszając szansę na bycie zabitym. Kiedy zdobędziesz pierwszą dominację, staraj się być w pobliżu swojej bazy. Dzięki temu kiedy zostaniesz zraniony, Zasobnik lub Medyk będą w pobliżu aby cię uleczyć. Trzymając się blisko swoich towarzyszy pomoże cie w zdobyciu dominacji poprzez asystowanie w zabijaniu, oraz czyniąc cię trudniejszym celem do zabicia zdominowanych przez ciebie przeciwników. Użycie Sztandaru Chwały jest bardzo przydatne, ponieważ powoduje to zdobywanie asyst bez konieczności atakowania wrogów.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Duty Bound
 
{{Show achievement|Soldier|Duty Bound
 
| obtain-level = Hard
 
| obtain-level = Hard
| obtain-text = Take advantage of the fact that you can earn this achievement by getting a melee kill shortly after landing or if you were propelled into the air by the rocket of an enemy Soldier. The damage boost that the Equalizer receives will help you get this, so try rocket jumping when your health is between 80 and 100. This will reduce your health to around 40, giving you the potential to deal more damage. One way to get this achievement is to damage an enemy with your rockets, then quickly execute a rocket jump to close the distance and kill your target right after you land. To improve the chances of making a kill, you can try equipping the Buff Banner and activating it before attempting this achievement.
+
| obtain-text = Wykorzystaj fakt, że możesz zdobyć to osiągnięcie poprzez zabicie przeciwnika za pomocą broni ręcznej zaraz po tym jak wylądujesz lub zostaniesz wyrzucony w powietrze przez rakietę wrogiego Żołnierza. Zwiększone obrażenia Wyrównywacza pomogą ci w tym, więc wykonaj rakietowy skok kiedy twoje życie jest pomiędzy 80 a 100. Zmniejszy to twoje punkty życia do 40, dając ci zwiększone obrażenia. Jednym ze sposobów na zdobycie tego osiągnięcia jest zranienie przeciwnika za pomocą rakiet, a następnie wykonać rakietowy skok aby zmniejszyć dystans do przeciwnika i zabić go zaraz po wylądowaniu. Aby jeszcze zwiększyć swoje szanse, możesz użyć Sztandaru Chwały i aktywować go przed rozpoczęciem ataku.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Engineer to Eternity
 
{{Show achievement|Soldier|Engineer to Eternity
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Being on BLU on Attack/Defend maps will help you get this achievement, as Sentry Guns are much more common on the defending team. When your team makes a push at a Sentry Gun that is being fiercely guarded, circle around it, if possible, or fire at a nearby surface and use the [[Rocket Launcher]]'s large splash radius to dispatch the Engineer as he repairs his Sentry Gun. Alternatively, if you have the [[Direct Hit]] and can get a good angle, you can shoot directly at the Engineer. With proper aim, killing him will require three rockets at most.
+
| obtain-text = Będąc w BLU na mapach typu Atakuj/Broń pomoże ci w zdobyciu tego osiągnięcia, ponieważ Działka Strażnicze są częściej spotykane w drużynach broniących. Kiedy twoja drużyna atakuje Działko, biegaj wokół niego, jeśli to możliwe, lub wykorzystaj duże pole rażenia wybuchu rakiet [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutni]] aby usunąć Inżyniera, kiedy on naprawia swoje działko. Jeżeli masz [[Direct Hit/pl|Celny Strzał]] i możesz zaatakować pod dobrym kątem, celuj dokładnie w Inżyniera. Z celnie oddanymi strzałami na zabicie Inżyniera zużyjesz co najwyżej trzy rakiety.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls
 
{{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Firing a rocket at an enemy's feet will bounce him or her into the air, at which point you need to finish your target off with the Shotgun. Classes with low health such as Scouts, Medics and Spies are prime targets for this tactic. One good rocket will propel such enemies into the air and reduce their health to around 40, making them easy targets for your Shotgun. It is easier to juggle enemies using the default [[Rocket Launcher]] due to its larger splash radius.
+
| obtain-text = Strzelając rakietami pod stopy wroga wyrzuci ich w powietrze, których to następnie musisz wykończyć Strzelbą. klasy z niskim zdrowiem takie jak Skaut, Medyk i Szpieg są głównymi celami dla tej taktyki. Jedna celnie wystrzelona rakieta wyrzuci przeciwnika w powietrze i zredukuje ich zdrowie do 40 punktów, czyniąc z nich łatwe cele dla Strzelby. Dzięki większemu polu rażenia eksplozji [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutni Rakiet]] podrzucenie przeciwnika w powietrze staje się łatwiejsze.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Frags of our Fathers
 
{{Show achievement|Soldier|Frags of our Fathers
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Enemies will usually explode into gibs when directly hit and killed with your [[Rocket Launcher]]. This achievement is straightforward, but requires quite a bit of playtime as Soldier. Critical rockets will always gib an enemy no matter how far they are from the center of the explosion when killed. Note that the enemy must gib; ragdoll deaths will not count toward this achievement.
+
| obtain-text = Przeciwnicy zazwyczaj eksplodują na kawałki kiedy zostaną bezpośrednio trafieni z [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutni rakiet]]. To osiągnięcie jest dość łatwe, jednak wymaga trochę czasu gry jako Żołnierz. Krytyczne rakiety zawsze rozerwą przeciwnika na kawałki, niezależnie jak daleko są od centrum eksplozji rakiety, tak długo jak zostaną zabici. Przeciwnik musi zostać rozerwany; inaczej śmierć wroga nie zostanie zaliczona do tego osiągnięcia.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Geneva Contravention
 
{{Show achievement|Soldier|Geneva Contravention
| obtain-level = Easy-Medium
+
| obtain-level = Easy-Medium              
| obtain-text = The difficulty of this achievement depends largely on luck and positioning. Try to make your way towards the enemy spawn room right before your team is about to win, then let fly with the Critical boosted rockets at common hiding places (being careful not to get taunt-killed as well). The default [[Rocket Launcher]] will help in killing fleeing enemies due to the larger splash radius, though the [[Shotgun]] can also do the job against enemies that are trying to actively dodge your rockets.
+
| obtain-text = Trudność tego osiągnięcia opiera się na szczęściu i pozycji. Skieruj się do bazy wroga chwilę przed zwycięstwem twojej drużyny, następnie zacznij strzelać krytycznie naładowanymi pociskami w miejsca, gdzie zazwyczaj mogą się schować przeciwnicy (uważaj żebyś nie został zabity drwiną). Większe pole rażenia eksplozji [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutni Rakiet]] pomoże ci trafić w uciekających przeciwników. [[Shotgun/pl|Strzelba]] także może ci pomóc, kiedy przeciwnicy celowo unikają twoich rakiet.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Gore-a! Gore-a! Gore-a!
 
{{Show achievement|Soldier|Gore-a! Gore-a! Gore-a!
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Taunt every time you gib an enemy at close range and eventually they will get a freezecam shot of you with three of their body parts. If possible, try to gib an enemy in an enclosed room, as their body parts will not be able to travel far.
+
| obtain-text = Użyj drwiny z każdym razem kiedy rozerwiesz przeciwnika rakietami z bliska, aż w końcu dostaniesz osiągnięcie. Jeśli to możliwe, spróbuj rozerwać przeciwnika w małym pomieszczeniu, dzięki czemu kawałki nie polecą daleko.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Guns of the Navar0wned
 
{{Show achievement|Soldier|Guns of the Navar0wned
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = To unlock this achievement, simply fire rockets at enemy Sentry Guns from a distance. Take advantage of the fact that buildings do not suffer from falloff damage. It should not take more than three or four rockets (or two from the [[Direct Hit]]) to kill an unattended Sentry GunHowever, if there is an Engineer behind the gun, he or she will be able to repair the Sentry faster than you can damage it. Try aiming at a solid surface near the Engineer to dispatch him or her using splash damage. If the Engineer is using the Wrangler, take care of the Engineer first and wait for the Sentry’s shield to drop.
+
| obtain-text = Aby odblokować to osiągnięcie, po prostu strzelaj rakietami prosto w działka, utrzymując dystans od nich. Wykorzystaj fakt, że budynki nie otrzymują obniżonych obrażeń. Trzy rakiety (lub dwie, jeśli korzystasz z [[Direct Hit/pl|Celnego Strzału]]) powinny wystarczyć aby zniszczyć opuszczone działkoInżynier jest w stanie naprawiać działko szybciej, niż ty je zdołasz uszkodzić, więc staraj się najpierw zabić Inżyniera. Celuj w ziemię tuż obok obok Inżyniera, aby go odepchnąć od działka. Jeżeli Inżynier używa Poskramiacza, zabij najpierw Inżyniera i poczekaj, aż tarcza Działka zniknie.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Hamburger Hill
 
{{Show achievement|Soldier|Hamburger Hill
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = This achievement will take some time but can be sped up by playing defensively and staying near points on control point maps. Defending any control point, Payload cart, or killing an enemy who is holding your Intelligence will contribute one point towards this achievement.
+
| obtain-text = To osiągnięcie wymaga trochę czasu, ale można je przyspieszyć grając w  obronie i trzymając się blisko Punktów Kontrolnych. Obrony Punktów Kontrolnych, Ładunków, lub zabicie przeciwnika noszącego twoje Tajne Dokumenty zostanie doliczone do tego osiągnięcia.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Medals of Honor
 
{{Show achievement|Soldier|Medals of Honor
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = MVPs are the top three point scorers for the winning team of each round. Even if you are at the top of your team’s scoreboard, you will not be an MVP unless you still earn within the top three point scores for that round. This achievement can be done more quickly by excelling in [[Arena mode]]. To increase your points per round, try to carry the [[Buff Banner]], capture or defend points, and lead your team’s charges whenever possible. Having a [[Medic]] provide you with [[Kritzkrieg]] [[ÜberCharge]]s can also help you earn more points.
+
| obtain-text = Najlepsi gracze są to trzy osoby, które zdobyły najwięcej punktów w danej rundzie. Nawet jeśli jesteś na szczycie rankingu swojej drużyny, nie zostaniesz uznany jako najlepszy gracz, jeśli nie zdobyłeś najwięcej punktów w rundzie. Możesz zdobyć to osiągnięcie szybciej na mapach typu [[Arena mode/pl|Arena]]. Aby otrzymać więcej punktów w rundzie, staraj się używać [[Buff Banner/pl|Sztandaru Chwały]], przejmować lub bronic punkty, i prowadzić swoją drużynę do zwycięstwa. [[Medic/pl|Medycy]] mogą ci dać [[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg'a]], który pomoże ci w zdobyciu punktów.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction
 
{{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction
 
| obtain-level = Hard
 
| obtain-level = Hard
| obtain-text = Snipers will regularly aim at Soldiers due to their bulky size and slow speed, but this achievement still requires a bit of luck. If you fire rockets at enemy Snipers from a distance, such as on the battlements of [[2Fort]], you might eventually meet the requirements for this achievement. An alternate way to obtain this achievement is to gib both a Sniper and yourself while he is attacking you. The Sniper will be credited with a "finished off" kill, unlocking the achievement.
+
| obtain-text = Snajperzy zazwyczaj będą celować w Żołnierzy z powodu ich rozmiaru i małej szybkości, wiec to osiągnięcie wymaga trochę szczęścia. Jeśli będziesz strzelał do wrogich Snajperów z dystansu na mapach takich jak np. [[2Fort/pl|2Fort]], po jakimś czasie uda ci się otrzymać to osiągnięcie. Innym sposobem na wykonanie tego osiągnięcia, jest zmuszenie Snajpera do okaleczenia cię, a następnie wystrzelenia rakiety z bliskiej odległości, zabijając wrogiego Snajpera i siebie. Snajper dostanie punkty za wykończenie ciebie, a ty otrzymasz osiągnięcie.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Near Death Experience
 
{{Show achievement|Soldier|Near Death Experience
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = General play with the Equalizer will eventually unlock this achievement. A more efficient way to get the kills necessary is to damage yourself with the [[Rocket Launcher]], then hide and ambush opponents. Try hiding in dark corners, above doorways, or in areas that are not accessed frequently. [[Sniper]]s make easier targets, as they are notoriously unaware of their immediate surroundings. They will go down in at most two hits, denying them the chance to counterattack.
+
| obtain-text = Częste granie z Wyrównywaczem ewentualnie odblokuje to osiągnięcie. Dobrą metodą jest okaleczenie siebie przy pomocy [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutni Rakiet]], a następnie schowanie się i zaatakowanie przeciwnika z zaskoczenia. Staraj się chować w ciemnych kątach, nad wejściami, lub w miejscach rzadko odwiedzanych. [[Sniper/pl|Snajperzy]] są łatwymi celami, ponieważ zazwyczaj nie są zorientowani w otoczeniu wokół nich. Padną na dwa uderzenia z małymi szansami na kontratak .
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Out, Damned Scot!
 
{{Show achievement|Soldier|Out, Damned Scot!
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Target any Demomen that you see and kill them using any means necessary. Always try to use your class advantages to get the upper hand by attacking them directly, where their indirect-fire weapons can't hit you as easily. Always keep an eye out for sticky traps, using your [[Shotgun]] to remove them if need be. Use your Shotgun on Demomen using the [[Chargin' Targe]], as it is more difficult to kill them with explosives. Having the [[Equalizer]] equipped will improve your chances of killing an enemy Demoman in close quarters.
+
| obtain-text = Szukaj wrogich Demomanów i zabij ich, za pomocą wszelkich środków . Wykorzystaj przewagę swojej klasy, poprzez bezpośrednie atakowanie wroga, gdzie dość niecelna broń Demomana sprawi, że trudno będzie cie trafić. Zawsze uważaj na pułapki z bomb samoprzylepnych, używając [[Shotgun/pl|Strzelby]] żeby je usunąć. Użyj strzelby aby trafić [[Chargin' Targe/pl|szarzujących]] Demomanów, ponieważ trudno będzie ich trafić używając rakiet. Mając założony [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] zwiększy twoje szanse na zabicie Demomana w bliskich starciach .
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Ride of the Valkartie
 
{{Show achievement|Soldier|Ride of the Valkartie
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = On a Payload map, continuously push the cart for 30 seconds. Jumping on top of the cart can make it easier to stay on it, but will also make you an easy target for [[Sniper]]s. You may have better luck with this achievement on larger Payload maps, such as [[Badwater Basin]] or [[Gold Rush]] stage 3, where it takes longer for the enemy team to regroup and make their way back to the cart.
+
| obtain-text = Na mapach typu Ładunek, przez 30 sekund bez przerwy pchaj wózek. Wskakując na górę wózka ułatwi ci pchanie go, lecz uczyni to z ciebie łatwy cel dla wrogich [[Sniper/pl|Snajperów]]. Większe mapy typu [[Badwater Basin/pl|Badwater]] lub [[Gold Rush/pl|Gold Rush]] na etapie 3, ułatwią ci zdobycie osiągnięcia, z powodu dłuższej podróży drużyny broniącej do wózka.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Screamin' Eagle
 
{{Show achievement|Soldier|Screamin' Eagle
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = You do not need to be airborne or rocket jumping to earn kills for this achievement. All that is required is that you kill an enemy from a higher elevation. This can be done when defending higher control points such as the middle point on [[Well]], point C on [[Gravel Pit]], and the spires on [[Badlands]].  
+
| obtain-text = Nie musisz znajdować się w powietrzu aby otrzymać punkty do osiągnięcia. Wystarczy że będziesz znajdował się wyżej niż przeciwnik, którego zabijasz. Można to zrobić broniąc punkty znajdujące się nad ziemią, takie jak środkowy punkt mapy [[Well/pl|Well]], Punkt C na [[Gravel Pit/pl|Gravel Pit]], i skaliste wieże na [[Badlands/pl|Badlands]].  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Semper Fry
 
{{Show achievement|Soldier|Semper Fry
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = When you are ignited by a Pyro, instead of picking up health or calling for a [[Medic]], simply continue playing as usual, killing any nearby enemies. Pyros who are unskilled with the [[compression blast]] or using the [[Backburner]] are easy prey, so you may want to target them first. Using the [[Equalizer]] may help, as you will do more damage as the fire lowers your health.
+
| obtain-text = Kiedy zostaniesz podpalony przez wrogiego Pyro, zamiast zebrać apteczkę lub wezwać [[Medic/pl|Medyka]], po prostu graj dalej, zabijając pobliskich przeciwników. Jeżeli osoba grająca jako Pyro nie jest dobra w używaniu [[compression blast/pl|sprężonego powietrza]] lub [[Backburner/pl|Dupalacza]] jest ona łatwym celem, wiec warto celować najpierw w nich. Używając [[Equalizer/pl|Wyrównywacza]] pomoże ci, ponieważ będziesz dostawał zwiększone obrażenia spowodowane obniżaniem zdrowia dzięki podpaleniu.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|S*M*A*S*H
 
{{Show achievement|Soldier|S*M*A*S*H
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = The [[Kritzkrieg]] is far more effective for this achievement than the regular ÜberCharge, so be sure to ask for a Kritzkrieg charge whenever possible. Try to find a [[Medic]] who is after the "Blast Assist" achievement to help you. Using the default [[Rocket Launcher]] rather than the [[Direct Hit]] or [[Black Box]] is strongly recommended. The Direct Hit has a smaller blast radius, making it very, very difficult to kill multiple targets with a single rocket, while the Black Box only carries three rockets in its magazine, forcing you to reload after the third shotIt is also possible to get this achievement by killing players during the 10 seconds of Crit buff after an Intelligence capture, or the 5 seconds of Crit buff granted after picking up candy packets from dead players on [[Event Harvest]] or [[Mann Manor]].
+
| obtain-text = [[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]] jest o wiele lepszy w zdobywaniu tego osiągnięcia niż zwykły ÜberCharge, więc poproś u użycie Krietzkrieg'a jeżeli to możliwe. Spróbuj znaleźć [[Medic/pl|Medyka]], który próbuje zdobyć osiągnięcie "Wybuchowa Asysta" , i poproś go o pomoc. Używając [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutni Rakiet]] niż [[Direct Hit/pl|Celnego Strzału]] lub [[Black Box/pl|Czarnej Skrzynki]] jest bardzo pomocne. Celny Strzał ma mniejsze pole rażenia eksplozji, przez co zabicie kilku przeciwników jedną rakietą, a Czarna Skrzynka ma tylko trzy rakiety w magazynku, zmuszając cie do przeładowywania co trzeci strzałMożesz też zdobyć to osiągnięcie zabijając przeciwników z bonusowymi Krytami otrzymanymi poprzez przejęcie Tajnych Materiałów, lub 5-cio sekundowymi Krytami po zebraniu cukierków od zabitych graczy na mapach [[Event Harvest/pl|Harvest Event]] lub [[Mann Manor/pl|Mann Manor]].
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat
 
{{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = Taunting with the [[Equalizer]] drawn will kill both you and any nearby enemies, including those that are next to or even behind you, rather than only the ones in front of you. Like other taunt kills, the duration of this taunt is quite long. Unlike other taunt kills, it's a guaranteed trip to the respawn room. Distracted [[Sniper]]s and [[Heavy|Heavies]] make easy targets. Performing the taunt around a corner will allow you to catch enemies by surprise. Alternatively, you can shoot a Soldier that is performing this taunt and allow him to gib himself, crediting you for the grenade kill and the achievement. Currently, there is a bug where equipping the [[Rocket Jumper]] will cause no damage to yourself, allowing you to attempt this achievement multiple times in one life.
+
| obtain-text = Drwina [[Equalizer/pl|Wyrównywacza]] zabije ciebie i przeciwników, którzy są przed, obok lub nawet za tobą. Tak jak inne zabójcze drwiny, jej animacja jest dość długa. W przypadku tej drwiny, pewne jest, że powrócisz do początkowej bazy po jej użyciu. [[Sniper/pl|Snajperzy]] i [[Heavy/pl|Grubi]] są łatwymi celami. Wykonując tą drwinę za rogiem możesz złapać przeciwnika z zaskoczenia. Możesz także strzelić w Żołnierza, który jest w trakcie wykonywania tej drwiny pozwalając mu na rozerwanie się, a ty otrzymasz punkt za wykończenie go i otrzymasz osiągnięcie. Istnieje błąd,w którym mając założonego [[Rocket Jumper/pl|Rakietowego Skoczka]] sprawi, że nie otrzymasz obrażeń, pozwalając ci na wykonanie tej drwiny więcej niż jeden raz w życiu.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|The Boostie Boys
 
{{Show achievement|Soldier|The Boostie Boys
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = This achievement can be obtained by using either the Buff Banner or [[Battalion's Backup]]. If using the Banner, the greater splash damage of the default [[Rocket Launcher]] or [[Black Box]] will make filling the Rage meter significantly easier. The Battalion’s Backup requires you to take 175 damage from enemies for a full charge, allowing for it to be used several times in quick succession if you fight on the front lines with a Medic nearby to heal. Whenever you have a full charge ready, notify your teammates and have them gather around you. If your team cannot be organized together, try to activate the buff when your team is pushing through an enclosed area, such as the corridors in [[Gold Rush]] and [[Dustbowl]] stage 3. Your enemies will likely target you once your banner is raised, so play cautiously and conservatively to avoid being overwhelmed. Unless you somehow manage to round up all 15 of your teammates on a 32-player server, you will have to use the banner at least twice in one life to get this achievement.
+
| obtain-text = Możesz zdobyć to osiągnięcie używając zarówno Sztandaru Chwały, jak i [[Battalion's Backup/pl|Wsparcia Batalionu]]. Jeśli skorzystasz ze Sztandaru , większe pole rażenia [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutni Rakiet]] lub [[Black Box/pl|Czarnej Skrzynki]] szybciej wypełni wskaźnik furii. Wsparcie Batalionu wymaga otrzymania 175 punktów obrażeń do wypełnienia wskaźnika furii, pozwalając na wielokrotne użycie go na liniach frontu z leczącym cię Medykiem. Kiedy furia została naładowana, poinformuj swoich towarzyszy, aby zebrali się wokół ciebie. Jeśli nie da się zorganizować twojej drużyny, aktywuj buffa, kiedy twoja drużyna znajduje się w małym lub ciasnym pomieszczeniu, takich jak korytarze na mapie [[Gold Rush/pl|Gold Rush]] lub trzeci etap [[Dustbowl/pl|Dustbowl]]. Przeciwnicy mogą zacząć cię atakować kiedy zauważą, że aktywowałeś sztandar, więc graj ostrożnie, aby nie zginąć za szybko. Jeśli udało ci się zebrać 15 towarzyszy na 32-osobowych mapach, będziesz musiał użyć sztandaru co najmniej dwa razy aby zaliczyć osiągnięcie.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|The Longest Daze
 
{{Show achievement|Soldier|The Longest Daze
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Find a [[Scout]] buddy with the [[Sandman]] equipped and ask him or her to stun enemies, who you can kill at your leisure. Scouts who are trying to get the "Strike Zone" achievement may be more willing to help you. Alternatively, enemies scared by the [[Zepheniah Mann|Ghost]] on the event version of [[Harvest]] or the [[Horseless Headless Horsemann]] on [[Mann Manor]] will count as "stunned," and killing them will count towards the achievement.  
+
| obtain-text = Znajdź [[Scout/pl|Skauta]] z [[Sandman/pl|Piaskunem]] i zapytaj go, czy mógłby ogłuszyć przeciwników, których następnie zabijesz. Skauci próbujący zdobyć osiągnięcie pod nazwą "Strefa Uderzenia" będą  bardziej tobie pomocni. Przeciwnicy przestraszeni przez [[Ghost/pl|Ducha]] na mapie [[Harvest/pl|Harvest Event]] lub przez [[Horseless Headless Horsemann/pl|Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca]] na [[Mann Manor/pl|Mann Manor]] będą się liczyć jako ogłuszeni, i zabicie ich doliczy punkt do osiągnięcia.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Trench Warfare
 
{{Show achievement|Soldier|Trench Warfare
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = This achievement requires you to get a [[revenge]] kill using the Shovel, so make sure to use it instead of the [[Equalizer]]. Try to perform this in an enclosed area, as the lack of speed boost granted by the Equalizer will make catching a fleeing foe difficult. If you want to weaken your nemesis with rockets or the [[Shotgun]], be careful not to kill him or her prematurely and accidentally get revenge with the wrong weaponAlternatively, ambush your nemesis after your teammates have weakened him or her and deal the finishing blow. If you are having trouble with this achievement, you can allow yourself to be dominated by a class that you are strong against, such as a [[Sniper]], and then flank and kill your nemesis at your leisure.
+
| obtain-text = To osiągnięcie wymaga dokonania [[revenge/pl|odwetu]] za pomocą Saperki, więc upewnij się, że nie masz założonego [[Equalizer/pl|Wyrównywacza]]. Staraj się zdobywać to osiągnięcie w ciasnych pomieszczeniach, ponieważ brak bonusu do szybkości Wyrównywacza utrudni ci złapanie przeciwnika. Jeśli chcesz osłabić przeciwnika rakietami lub [[Shotgun/pl|Strzelbą]], uważaj abyś nie zabił go zbyt wcześnie przy użyciu złej broniMożesz także wykończyć nemezis, który został osłabiony przez twoich towarzyszy. W razie kłopotów z tym osiągnięciem, możesz pozwolić słabszej od ciebie klasie na zdominowanie ciebie, na przykład [[Sniper/pl|Snajperowi]], a następnie zabić go z zaskoczenia.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage
 
{{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = It is recommended you have an assisting [[Medic]] [[ÜberCharge]] you with the [[Kritzkrieg]] to guarantee Critical rockets. While this achievement requires a bit of luck, try to attack locations where enemies are more likely to be bunched up, such as near Engineer buildings, narrow corridors, or capture points. Remember not to use the [[Direct Hit]] due to its smaller splash radius.
+
| obtain-text = Upewnij się, że asystujący [[Medic/pl|Medyk]] ma [[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg'a]], dając ci gwarantowane Krytycznie naładowane rakiety. To osiągnięcie wymaga trochę szczęścia. Atakuj grupki przeciwników, które mogą przebywać w pobliżu konstrukcji Inżyniera, ciasnych korytarzach, lub punktach kontrolnych. Pamiętaj aby nie używać  [[Direct Hit/pl|Celnego Strzału]], z powodu małego pola rażenia eksplozji rakiet.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment
 
{{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = The criteria of this achievement require the Medic to have taken damage from an enemy while healing you at the same time. As long as you look out for your Medic teammate, you should unlock this achievement through regular play. This does not have to be done with single Medic; if your Medic dies, you can still attempt to complete the achievement with another Medic, so long as you do not die. Attacking while being [[ÜberCharge]]d by a [[Kritzkrieg]] presents an opportune time to achieve this; enemies will focus on you and your Medic while you, in turn, will be able to kill them very quickly.
+
| obtain-text = Aby otrzymać to osiągnięcie, przeciwnik musi zranić leczącego cię Medyka. Tak długo jak opiekujesz się przyjaznym Medykiem, powinieneś odblokować to osiągnięcie w trakcie normalnego grania. Nie musisz wykonać tego osiągnięcia z jednym Medykiem; jeśli twój Medyk zginie, możesz dalej próbować zdobyć to osiągnięcie z innym Medykiem, tak długo jak ty nie zginiesz. Atakując będąc pod wpływem [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge'a]] lub [[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg'a]] daje ci dobrą okazję na wykonanie tego osiągnięcia; przeciwnicy skupią się na tobie i leczącym cię Medyku, kiedy ty będziesz miał okazję ich zabić.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal
 
{{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = You are basically guaranteed to see a teammate die from a backstab eventually. If you see one happen, target the Spy and kill him or her using any means necessary. Keep an ear out for Critical death screams and kill notifications in the top corner, and use them to discern the location of the Spy. You cannot immediately kill the Spy if he is using the Dead Ringer, so listen for the telltale uncloaking noise if you suspect a Dead Ringer user, and kill the Spy when he or she decloaks.
+
| obtain-text = Jest pewne, że ujrzysz towarzysza zabitego przez wrogiego Szpiega dźgnięcie w plecy. Jeśli to się stanie, celuj w Szpiega i zabij go, używając wszelkich środków. Zwracaj szczególna uwagę na Krytyczne odgłosy śmierci i na powiadomienia o zabójstwach w prawym górnym rogu ekranu, aby odszukać wrogich Szpiegów. Nie możesz natychmiastowo zabić Szpiega używającego Dzwonu Zmarłego, wiec jeśli usłyszysz odgłos odkrywania się Szpiega z Dzwonem Zmarłego, natychmiast go zabij.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare
 
{{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = This achievement will be very simple for experienced rocket jumpers. For the inexperienced, read the [[rocket jump]] article to learn how to execute one properly. Contrary to the achievement text, the jump does not have to reach maximum height; it is based on the total distance traveled. Performing a rocket jump that sends you a large distance horizontally will also complete this achievement. It is possible to achieve this using the [[Rocket Jumper]]. If you are having trouble, equipping the Rocket Jumper and using the [[Equalizer]]'s [[Kamikaze|taunt]] will allow you to survive the explosion, sending you skyward and also earning you the achievement.
+
| obtain-text = To osiągnięcie jest bardzo łatwe dla doświadczonych "rakietowych skoczków". Dla niedoświadczonych, warto przeczytać artykuł o [[rocket jump/pl|rakietowych skokach]], aby dowiedzieć się jak wykonać taki skok poprawnie. Skok nie musi osiągnąć maksymalnej wysokości; jest oparty na przebytej odległości. Wykonanie skoku, dzięki któremu pokonasz dużą odległość w poziomie, również da ci to osiągnięcie. Możesz także wykonać to osiągnięcie przy pomocy [[Rocket Jumper/pl|Rakietowego Skoczka]]. W razie problemów z tym osiągnięciem, załóż Rakietowego Skoczka i wykonaj drwinę [[Equalizer/pl|Wyrównywacza]], ([[Kamikaze/pl|Kamikaze]]). Pozwoli ci przeżyć eksplozję, wyrzucając cię w górę i dając ci osiągnięcie.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Wings of Glory
 
{{Show achievement|Soldier|Wings of Glory
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = For this achievement, both you and the enemy Soldier only need to be in midair when he dies; note that the two of you do not have to be rocket jumpingKill the airborne Soldier with any weapon practical for the situation. With good aim, the [[Direct Hit]] or even the standard [[Rocket Launcher]] should easily kill an airborne Soldier, due to him likely being damaged already. You can also use the [[Shotgun]] since it is a hitscan weapon that gives the enemy Soldier no time to dodge. Alternatively, if you can catch an airborne Soldier off-guard with a rocket that is sure to hit, quickly jump in the air. This may trigger the achievement.
+
| obtain-text = Aby zdobyć to osiągnięcie, ty i wrogi Żołnierz musicie znajdować się w powietrzu; nie musicie oboje być w trakcie rakietowego skokuZabij wrogiego Żołnierza jakąkolwiek bronią, którą uważasz za słuszną dla tej sytuacji. [[Direct Hit/pl|Celny Strzał]] lub nawet podstawowa [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutnia Rakiet]] powinna szybko zabić Żołnierza w powietrzu, ponieważ jego stan zdrowia prawdopodobnie będzie niski . Wykorzystaj [[Shotgun/pl|Strzelbę]], ponieważ szybszy lot nabojów nie da wrogowi szansy na unik. Jeśli uda ci się wystrzelić rakietę, która jest pewna do trafienia osłabionego Żołnierza znajdującego się w powietrzu, szybko podskocz. Zabijając tego Żołnierza otrzymasz to osiągnięcie
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words
 
{{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Simply kill an enemy and then taunt with the [[Shotgun]] equipped. You do not need to kill the enemy with the Shotgun, though doing so obviates the need to switch weapons. Be sure not to be killed before you complete the taunt.
+
| obtain-text = Po prostu zabij przeciwnika i wykonaj drwinę z wyciągniętą [[Shotgun/pl|Strzelbą]]. Nie musisz zabić przeciwnika za pomocą Strzelby, jednak nie stracisz czasu na zmianę broni. Upewnij się, że nie zostaniesz zabity zanim nie skończysz drwiny.
 
}}
 
}}
 +
 +
{{Achievements}}
 +
{{Soldier Nav}}
 +
[[Category:Achievements/pl|Soldier Achievements, Obtaining]]
 +
[[Category:Strategy/pl]]
 +
[[Category:Community strategy/pl]]

Latest revision as of 18:05, 13 October 2013


Nie mam czasu na krwawienie
Nie mam czasu na krwawienie
W ciągu jednego życia zabij 3 graczy Wyrównywaczem bez przyjmowania leczenia.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Im mniej posiadasz zdrowia, tym Wyrównywacz zadaje więcej obrażeń. Gdy jesteś otoczony przez przeciwników, wyciągnij Wyrównywacza i atakuj najbliższe cele. Skok rakietowy w grupkę przeciwników pozwoli ci zaskoczyć i zabić ich. Zdobycie trzech zabójstw w jak najszybszym czasie nie jest wymagane; po prostu nie umieraj ani nie bądź leczony póki ich nie zdobędziesz. Miej w rękach cały czas Wyrównywacza - Medycy nie będą mogli cię leczyć, pamiętaj jednak o omijaniu zasobników i apteczek. Możesz również zdobyć to osiągnięcie w rundzie Nagłej Śmierci.


Dorwać strażaka
Dorwać strażaka
Zabij Pyro, który w ciągu ostatnich 10 sekund odbił jedną z twoich rakiet.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: By odblokować to osiągnięcie, nie musisz zabijać Pyro za pomocą rakiet. Gdy on odbije jedną z twoich rakiet, zabij go jakimkolwiek sposobem. Jeśli wybierzesz rakiety, Pyro może cały czas je odbijać, więc Strzelba ułatwi sprawę. Jeśli nie masz Strzelby przy sobie, strzelaj rakietami w podłogę i ściany, przy których znajduje się przeciwnik, aby zadać obrażenia od eksplozji i uniemożliwić tym samym odbicie rakiet. Może spróbować zabić go z Saperki lub Wyrównywacza, lecz te bronie przeciwko Miotaczowi ognia (i prawdopodobnie również Gasiekierki) nie są zalecane.



Mały saper
Mały saper
Zniszcz ze strzelby 10 bomb samoprzylepnych w jednym życiu.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: To osiągnięcie może być męczące do zdobycia, ponieważ Demomani detonują swoje bomby samoprzylepne, jeżeli zauważą że ktoś je niszczy. Nie stój zbyt blisko bomb które próbujesz zniszczyć i nie chodź ślepo wokół rogów. Wiedząc, że pierwszy pocisk Strzelby zawsze poleci przez środek twojego celownika, możesz niszczyć bomby z dystansu, stojąc poza ich zasięgiem. Kiedy jest to możliwe, spróbuj pomóc swoim Inżynierom w ochronie ich konstrukcji przed Demomanami, poprzez zestrzeliwanie bomb. Na początku gry typu Atakuj/Broń lub Ładunek (jeśli atakujesz), możesz także zestrzelić bomby, które Demomani podłożyli blisko bramy startowej. Zawsze próbuj strzelać w grupki bomb, ponieważ rozrzut twojej broni pozwoli na zniszczenie kilku bomb jednym strzałem.


Towarzysze jatki
Towarzysze jatki
Zabij 10 przeciwników wspólnie z innym Żołnierzem.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Próbuj strzelać do tych samych przeciwników co przyjazny Żołnierz. Jeżeli to możliwe, spróbuj znaleźć Żołnierza z twojego zespołu, który także chce zdobyć to osiągnięcie i trzymaj się blisko tego Żołnierza. Jeśli przynajmniej jeden z was użyje Sztandaru Chwały, to osiągnięcie może stać się łatwiejsze, jako że zabijanie pod wpływem Sztandaru automatycznie daje asystę dla osoby, która go użyła. Jeżeli oboje użyjecie Sztandaru Chwały, możecie wykorzystać Mini-krytyki aby zadać zwiększone obrażenia i ponownie naładować swój Sztandar.


Krytyki są durne
Krytyki są durne
Wystrzel dwie losowe krytyczne rakiety z rzędu.
Poziom trudności: Bardzo łatwy
Jak zdobyć: Twoje szanse na zadanie Krytycznych obrażeń będą większe w zależności od tego, ile zadałeś obrażeń w określonym zakresie czasowym (maksymalnie 12% na strzał), więc zadawanie wysokich obrażeń zwiększa szansę na wystrzelenie dwóch krytycznie naładowanych rakiet, jedna po drugiej. 12%-owa szansa oznacza, że masz 1.44% na dwie krytyczne rakiety pod rząd. To osiągnięcie opiera się na szczęściu, ale ostatecznie uda ci się je zdobyć.


Śmierć nadchodzi z góry
Śmierć nadchodzi z góry
Wykonaj rakietowy skok i zabij 2 przeciwników, zanim wylądujesz.
Poziom trudności: Średni/trudny
Jak zdobyć: Jeżeli twoja drużyna ma Medyka z naładowanym Kritzkriegiem, wykonaj rakietowy skok, kiedy ładunek zostanie aktywowany i wystrzel tyle rakiet ile to tylko możliwe, celując w najbliższą grupę przeciwników zanim odlecisz poza zasięg Medyka. Jeżeli nosisz Strzelbę, możesz ją wyciągnąć i spróbować zadać więcej obrażeń zanim wylądujesz. Punkty kontrolne zazwyczaj mają więcej niż jednego gracza bardzo blisko siebie, robiąc z nich dobre miejsce do zdobycie tego osiągnięcia. Możesz także zdobyć to osiągnięcie wykonując drwinę wyrównywacza.


Śmierć nadchodzi z dołu
Śmierć nadchodzi z dołu
Zabij 10 przeciwników znajdujących się w powietrzu, używając Celnego Strzału.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Nie musisz wiedzieć jak żonglować przeciwnikami, mimo, że o to chodzi w tym osiągnięciu. Tak długo, jak przeciwnik znajduje się w powietrzu, otrzymasz punkt. Możesz wystrzelić przeciwników w powietrze używając do tego rakiet Celnego Strzału, lub otrzymać pomoc od sprzymierzonych Żołnierzy, Demomanów i Pyro, których to ataki mogą wysłać przeciwnika w powietrze. Pilnuj spadających lub skaczących przeciwników. Inni Żołnierze są lepszymi celami; są wolni i często strzelają podczas skoku. Wykorzystaj zaletę Celnego Strzału do zadawania Mini-krytycznych obrażeń przeciwnikom wyrzuconych w powietrze poprzez eksplozje (włączając ich własne) żeby wynagrodzić trudności spowodowane małym polem rażenia wybuchu rakiety.


Dominator
Dominator
Zdobądź 3 dominacje w ciągu jednego życia.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Aby zdominować przeciwnika, musisz go zabić lub asystować w zabiciu go cztery razy, bez pozwolenia na to, aby on cię zabił lub asystował w zabiciu ciebie. Jeżeli Medyka użyje na tobie Kritzkriega znacznie pomoże ci to w szybkim zabijaniu przeciwników i zdobyciu dominacji, zmniejszając szansę na bycie zabitym. Kiedy zdobędziesz pierwszą dominację, staraj się być w pobliżu swojej bazy. Dzięki temu kiedy zostaniesz zraniony, Zasobnik lub Medyk będą w pobliżu aby cię uleczyć. Trzymając się blisko swoich towarzyszy pomoże cie w zdobyciu dominacji poprzez asystowanie w zabijaniu, oraz czyniąc cię trudniejszym celem do zabicia zdominowanych przez ciebie przeciwników. Użycie Sztandaru Chwały jest bardzo przydatne, ponieważ powoduje to zdobywanie asyst bez konieczności atakowania wrogów.


Obowiązek wzywa
Obowiązek wzywa
Podczas rakietowego skoku zabij przeciwnika Wyrównywaczem w locie lub w chwilę po wylądowaniu.
Poziom trudności: Trudny
Jak zdobyć: Wykorzystaj fakt, że możesz zdobyć to osiągnięcie poprzez zabicie przeciwnika za pomocą broni ręcznej zaraz po tym jak wylądujesz lub zostaniesz wyrzucony w powietrze przez rakietę wrogiego Żołnierza. Zwiększone obrażenia Wyrównywacza pomogą ci w tym, więc wykonaj rakietowy skok kiedy twoje życie jest pomiędzy 80 a 100. Zmniejszy to twoje punkty życia do 40, dając ci zwiększone obrażenia. Jednym ze sposobów na zdobycie tego osiągnięcia jest zranienie przeciwnika za pomocą rakiet, a następnie wykonać rakietowy skok aby zmniejszyć dystans do przeciwnika i zabić go zaraz po wylądowaniu. Aby jeszcze zwiększyć swoje szanse, możesz użyć Sztandaru Chwały i aktywować go przed rozpoczęciem ataku.


Wieczny Inżynier
Wieczny Inżynier
Zabij Inżyniera, gdy naprawia on swoje ostrzeliwane działko strażnicze.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Będąc w BLU na mapach typu Atakuj/Broń pomoże ci w zdobyciu tego osiągnięcia, ponieważ Działka Strażnicze są częściej spotykane w drużynach broniących. Kiedy twoja drużyna atakuje Działko, biegaj wokół niego, jeśli to możliwe, lub wykorzystaj duże pole rażenia wybuchu rakiet Wyrzutni aby usunąć Inżyniera, kiedy on naprawia swoje działko. Jeżeli masz Celny Strzał i możesz zaatakować pod dobrym kątem, celuj dokładnie w Inżyniera. Z celnie oddanymi strzałami na zabicie Inżyniera zużyjesz co najwyżej trzy rakiety.


Komu dzwonią naboje
Komu dzwonią naboje
Wystrzel przeciwnika w powietrze rakietą i zabij go ze strzelby, nim wyląduje.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Strzelając rakietami pod stopy wroga wyrzuci ich w powietrze, których to następnie musisz wykończyć Strzelbą. klasy z niskim zdrowiem takie jak Skaut, Medyk i Szpieg są głównymi celami dla tej taktyki. Jedna celnie wystrzelona rakieta wyrzuci przeciwnika w powietrze i zredukuje ich zdrowie do 40 punktów, czyniąc z nich łatwe cele dla Strzelby. Dzięki większemu polu rażenia eksplozji Wyrzutni Rakiet podrzucenie przeciwnika w powietrze staje się łatwiejsze.


Flaki naszych ojców
Flaki naszych ojców
Wypruj flaki 1000 przeciwnikom.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Przeciwnicy zazwyczaj eksplodują na kawałki kiedy zostaną bezpośrednio trafieni z Wyrzutni rakiet. To osiągnięcie jest dość łatwe, jednak wymaga trochę czasu gry jako Żołnierz. Krytyczne rakiety zawsze rozerwą przeciwnika na kawałki, niezależnie jak daleko są od centrum eksplozji rakiety, tak długo jak zostaną zabici. Przeciwnik musi zostać rozerwany; inaczej śmierć wroga nie zostanie zaliczona do tego osiągnięcia.


Niekonwencja genewska
Niekonwencja genewska
Zabij 3 bezbronnych graczy po zakończeniu rozgrywki.
Poziom trudności: Łatwy/średni
Jak zdobyć: Trudność tego osiągnięcia opiera się na szczęściu i pozycji. Skieruj się do bazy wroga chwilę przed zwycięstwem twojej drużyny, następnie zacznij strzelać krytycznie naładowanymi pociskami w miejsca, gdzie zazwyczaj mogą się schować przeciwnicy (uważaj żebyś nie został zabity drwiną). Większe pole rażenia eksplozji Wyrzutni Rakiet pomoże ci trafić w uciekających przeciwników. Strzelba także może ci pomóc, kiedy przeciwnicy celowo unikają twoich rakiet.


Soczysty dowcip
Soczysty dowcip
Prześlij wrogowi migawkę, na której drwisz nad 3 częściami jego ciała.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Użyj drwiny z każdym razem kiedy rozerwiesz przeciwnika rakietami z bliska, aż w końcu dostaniesz osiągnięcie. Jeśli to możliwe, spróbuj rozerwać przeciwnika w małym pomieszczeniu, dzięki czemu kawałki nie polecą daleko.


Działa rozwalonych
Działa rozwalonych
Zniszcz 5 działek strażniczych Inżyniera, stojąc poza ich zasięgiem.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Aby odblokować to osiągnięcie, po prostu strzelaj rakietami prosto w działka, utrzymując dystans od nich. Wykorzystaj fakt, że budynki nie otrzymują obniżonych obrażeń. Trzy rakiety (lub dwie, jeśli korzystasz z Celnego Strzału) powinny wystarczyć aby zniszczyć opuszczone działko. Inżynier jest w stanie naprawiać działko szybciej, niż ty je zdołasz uszkodzić, więc staraj się najpierw zabić Inżyniera. Celuj w ziemię tuż obok obok Inżyniera, aby go odepchnąć od działka. Jeżeli Inżynier używa Poskramiacza, zabij najpierw Inżyniera i poczekaj, aż tarcza Działka zniknie.


Jak na Hamburger Hill
Jak na Hamburger Hill
30 razy obroń punkt przejęcia.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: To osiągnięcie wymaga trochę czasu, ale można je przyspieszyć grając w obronie i trzymając się blisko Punktów Kontrolnych. Obrony Punktów Kontrolnych, Ładunków, lub zabicie przeciwnika noszącego twoje Tajne Dokumenty zostanie doliczone do tego osiągnięcia.


Medale honoru
Medale honoru
Ukończ rundę jako najlepszy gracz w drużynie 6 lub więcej graczy 10 razy.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Najlepsi gracze są to trzy osoby, które zdobyły najwięcej punktów w danej rundzie. Nawet jeśli jesteś na szczycie rankingu swojej drużyny, nie zostaniesz uznany jako najlepszy gracz, jeśli nie zdobyłeś najwięcej punktów w rundzie. Możesz zdobyć to osiągnięcie szybciej na mapach typu Arena. Aby otrzymać więcej punktów w rundzie, staraj się używać Sztandaru Chwały, przejmować lub bronic punkty, i prowadzić swoją drużynę do zwycięstwa. Medycy mogą ci dać Kritzkrieg'a, który pomoże ci w zdobyciu punktów.


Gwarantowane wzajemne zniszczenie
Gwarantowane wzajemne zniszczenie
Zabij rakietą wrogiego Snajpera, który właśnie cię zabił.
Poziom trudności: Trudny
Jak zdobyć: Snajperzy zazwyczaj będą celować w Żołnierzy z powodu ich rozmiaru i małej szybkości, wiec to osiągnięcie wymaga trochę szczęścia. Jeśli będziesz strzelał do wrogich Snajperów z dystansu na mapach takich jak np. 2Fort, po jakimś czasie uda ci się otrzymać to osiągnięcie. Innym sposobem na wykonanie tego osiągnięcia, jest zmuszenie Snajpera do okaleczenia cię, a następnie wystrzelenia rakiety z bliskiej odległości, zabijając wrogiego Snajpera i siebie. Snajper dostanie punkty za wykończenie ciebie, a ty otrzymasz osiągnięcie.


O krok od śmierci
O krok od śmierci
Zabij 20 przeciwników Wyrównywaczem, mając mniej niż 25 punktów zdrowia.
Poziom trudności: Łatwy/średni
Jak zdobyć: Częste granie z Wyrównywaczem ewentualnie odblokuje to osiągnięcie. Dobrą metodą jest okaleczenie siebie przy pomocy Wyrzutni Rakiet, a następnie schowanie się i zaatakowanie przeciwnika z zaskoczenia. Staraj się chować w ciemnych kątach, nad wejściami, lub w miejscach rzadko odwiedzanych. Snajperzy są łatwymi celami, ponieważ zazwyczaj nie są zorientowani w otoczeniu wokół nich. Padną na dwa uderzenia z małymi szansami na kontratak .


Zgiń, przepadnij!
Zgiń, przepadnij!
Zabij 500 wrogich Demomanów.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Szukaj wrogich Demomanów i zabij ich, za pomocą wszelkich środków . Wykorzystaj przewagę swojej klasy, poprzez bezpośrednie atakowanie wroga, gdzie dość niecelna broń Demomana sprawi, że trudno będzie cie trafić. Zawsze uważaj na pułapki z bomb samoprzylepnych, używając Strzelby żeby je usunąć. Użyj strzelby aby trafić szarzujących Demomanów, ponieważ trudno będzie ich trafić używając rakiet. Mając założony Wyrównywacz zwiększy twoje szanse na zabicie Demomana w bliskich starciach .


Cwał Wagonu
Cwał Wagonu
Jedź na wagonie przez 30 sekund.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Na mapach typu Ładunek, przez 30 sekund bez przerwy pchaj wózek. Wskakując na górę wózka ułatwi ci pchanie go, lecz uczyni to z ciebie łatwy cel dla wrogich Snajperów. Większe mapy typu Badwater lub Gold Rush na etapie 3, ułatwią ci zdobycie osiągnięcia, z powodu dłuższej podróży drużyny broniącej do wózka.


As przestworzy
As przestworzy
Zabij 20 przeciwników atakami z góry.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Nie musisz znajdować się w powietrzu aby otrzymać punkty do osiągnięcia. Wystarczy że będziesz znajdował się wyżej niż przeciwnik, którego zabijasz. Można to zrobić broniąc punkty znajdujące się nad ziemią, takie jak środkowy punkt mapy Well, Punkt C na Gravel Pit, i skaliste wieże na Badlands.


Gorąca lojalność
Gorąca lojalność
Zabij 20 wrogów, gdy płoniesz.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Kiedy zostaniesz podpalony przez wrogiego Pyro, zamiast zebrać apteczkę lub wezwać Medyka, po prostu graj dalej, zabijając pobliskich przeciwników. Jeżeli osoba grająca jako Pyro nie jest dobra w używaniu sprężonego powietrza lub Dupalacza jest ona łatwym celem, wiec warto celować najpierw w nich. Używając Wyrównywacza pomoże ci, ponieważ będziesz dostawał zwiększone obrażenia spowodowane obniżaniem zdrowia dzięki podpaleniu.


S*M*A*S*H
S*M*A*S*H
Wysadź w powietrze 5 wrogów, będąc pod wpływem pojedynczego ÜberCharge'a.
Poziom trudności: Średni/trudny
Jak zdobyć: Kritzkrieg jest o wiele lepszy w zdobywaniu tego osiągnięcia niż zwykły ÜberCharge, więc poproś u użycie Krietzkrieg'a jeżeli to możliwe. Spróbuj znaleźć Medyka, który próbuje zdobyć osiągnięcie "Wybuchowa Asysta" , i poproś go o pomoc. Używając Wyrzutni Rakiet niż Celnego Strzału lub Czarnej Skrzynki jest bardzo pomocne. Celny Strzał ma mniejsze pole rażenia eksplozji, przez co zabicie kilku przeciwników jedną rakietą, a Czarna Skrzynka ma tylko trzy rakiety w magazynku, zmuszając cie do przeładowywania co trzeci strzał. Możesz też zdobyć to osiągnięcie zabijając przeciwników z bonusowymi Krytami otrzymanymi poprzez przejęcie Tajnych Materiałów, lub 5-cio sekundowymi Krytami po zebraniu cukierków od zabitych graczy na mapach Harvest Event lub Mann Manor.


Odłamki klęski
Odłamki klęski
Użyj granatu, by rozwalić gracza na kawałki.
Poziom trudności: Średni/trudny
Jak zdobyć: Drwina Wyrównywacza zabije ciebie i przeciwników, którzy są przed, obok lub nawet za tobą. Tak jak inne zabójcze drwiny, jej animacja jest dość długa. W przypadku tej drwiny, pewne jest, że powrócisz do początkowej bazy po jej użyciu. Snajperzy i Grubi są łatwymi celami. Wykonując tą drwinę za rogiem możesz złapać przeciwnika z zaskoczenia. Możesz także strzelić w Żołnierza, który jest w trakcie wykonywania tej drwiny pozwalając mu na rozerwanie się, a ty otrzymasz punkt za wykończenie go i otrzymasz osiągnięcie. Istnieje błąd,w którym mając założonego Rakietowego Skoczka sprawi, że nie otrzymasz obrażeń, pozwalając ci na wykonanie tej drwiny więcej niż jeden raz w życiu.


Sztandarowi chłopcy
Sztandarowi chłopcy
W ciągu jednego życia wzmocnij 15 towarzyszy, korzystając ze Sztandaru Chwały.
Poziom trudności: Łatwy/średni
Jak zdobyć: Możesz zdobyć to osiągnięcie używając zarówno Sztandaru Chwały, jak i Wsparcia Batalionu. Jeśli skorzystasz ze Sztandaru , większe pole rażenia Wyrzutni Rakiet lub Czarnej Skrzynki szybciej wypełni wskaźnik furii. Wsparcie Batalionu wymaga otrzymania 175 punktów obrażeń do wypełnienia wskaźnika furii, pozwalając na wielokrotne użycie go na liniach frontu z leczącym cię Medykiem. Kiedy furia została naładowana, poinformuj swoich towarzyszy, aby zebrali się wokół ciebie. Jeśli nie da się zorganizować twojej drużyny, aktywuj buffa, kiedy twoja drużyna znajduje się w małym lub ciasnym pomieszczeniu, takich jak korytarze na mapie Gold Rush lub trzeci etap Dustbowl. Przeciwnicy mogą zacząć cię atakować kiedy zauważą, że aktywowałeś sztandar, więc graj ostrożnie, aby nie zginąć za szybko. Jeśli udało ci się zebrać 15 towarzyszy na 32-osobowych mapach, będziesz musiał użyć sztandaru co najmniej dwa razy aby zaliczyć osiągnięcie.


Głuchy jak pień
Głuchy jak pień
Zabij 5 ogłuszonych graczy.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Znajdź Skauta z Piaskunem i zapytaj go, czy mógłby ogłuszyć przeciwników, których następnie zabijesz. Skauci próbujący zdobyć osiągnięcie pod nazwą "Strefa Uderzenia" będą bardziej tobie pomocni. Przeciwnicy przestraszeni przez Ducha na mapie Harvest Event lub przez Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca na Mann Manor będą się liczyć jako ogłuszeni, i zabicie ich doliczy punkt do osiągnięcia.


Bój w okopach
Bój w okopach
Zabij swojego nemezis saperką.
Poziom trudności: Średni/trudny
Jak zdobyć: To osiągnięcie wymaga dokonania odwetu za pomocą Saperki, więc upewnij się, że nie masz założonego Wyrównywacza. Staraj się zdobywać to osiągnięcie w ciasnych pomieszczeniach, ponieważ brak bonusu do szybkości Wyrównywacza utrudni ci złapanie przeciwnika. Jeśli chcesz osłabić przeciwnika rakietami lub Strzelbą, uważaj abyś nie zabił go zbyt wcześnie przy użyciu złej broni. Możesz także wykończyć nemezis, który został osłabiony przez twoich towarzyszy. W razie kłopotów z tym osiągnięciem, możesz pozwolić słabszej od ciebie klasie na zdominowanie ciebie, na przykład Snajperowi, a następnie zabić go z zaskoczenia.


Potrójny rozprysk
Potrójny rozprysk
Zabij 3 przeciwników pojedynczą krytyczną rakietą.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Upewnij się, że asystujący Medyk ma Kritzkrieg'a, dając ci gwarantowane Krytycznie naładowane rakiety. To osiągnięcie wymaga trochę szczęścia. Atakuj grupki przeciwników, które mogą przebywać w pobliżu konstrukcji Inżyniera, ciasnych korytarzach, lub punktach kontrolnych. Pamiętaj aby nie używać Celnego Strzału, z powodu małego pola rażenia eksplozji rakiet.


Wojenna zbrodnia i kara
Wojenna zbrodnia i kara
W ciągu jednego życia zabij 3 przeciwników, którzy zranili leczącego cię Medyka.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Aby otrzymać to osiągnięcie, przeciwnik musi zranić leczącego cię Medyka. Tak długo jak opiekujesz się przyjaznym Medykiem, powinieneś odblokować to osiągnięcie w trakcie normalnego grania. Nie musisz wykonać tego osiągnięcia z jednym Medykiem; jeśli twój Medyk zginie, możesz dalej próbować zdobyć to osiągnięcie z innym Medykiem, tak długo jak ty nie zginiesz. Atakując będąc pod wpływem ÜberCharge'a lub Kritzkrieg'a daje ci dobrą okazję na wykonanie tego osiągnięcia; przeciwnicy skupią się na tobie i leczącym cię Medyku, kiedy ty będziesz miał okazję ich zabić.


Szpiegunał zbrodni wojennych
Szpiegunał zbrodni wojennych
Zabij Szpiega, który właśnie dźgnął w plecy jednego z twoich towarzyszy.
Poziom trudności: Łatwy/średni
Jak zdobyć: Jest pewne, że ujrzysz towarzysza zabitego przez wrogiego Szpiega dźgnięcie w plecy. Jeśli to się stanie, celuj w Szpiega i zabij go, używając wszelkich środków. Zwracaj szczególna uwagę na Krytyczne odgłosy śmierci i na powiadomienia o zabójstwach w prawym górnym rogu ekranu, aby odszukać wrogich Szpiegów. Nie możesz natychmiastowo zabić Szpiega używającego Dzwonu Zmarłego, wiec jeśli usłyszysz odgłos odkrywania się Szpiega z Dzwonem Zmarłego, natychmiast go zabij.


Tylko dla orłów
Tylko dla orłów
Wykonaj najwyższy możliwy rakietowy skok, korzystając ze skoku i kucania.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: To osiągnięcie jest bardzo łatwe dla doświadczonych "rakietowych skoczków". Dla niedoświadczonych, warto przeczytać artykuł o rakietowych skokach, aby dowiedzieć się jak wykonać taki skok poprawnie. Skok nie musi osiągnąć maksymalnej wysokości; jest oparty na przebytej odległości. Wykonanie skoku, dzięki któremu pokonasz dużą odległość w poziomie, również da ci to osiągnięcie. Możesz także wykonać to osiągnięcie przy pomocy Rakietowego Skoczka. W razie problemów z tym osiągnięciem, załóż Rakietowego Skoczka i wykonaj drwinę Wyrównywacza, (Kamikaze). Pozwoli ci przeżyć eksplozję, wyrzucając cię w górę i dając ci osiągnięcie.


Skrzydła chwały
Skrzydła chwały
Zabij wrogiego Żołnierza, gdy obaj znajdujecie się w powietrzu.
Poziom trudności: Średni/trudny
Jak zdobyć: Aby zdobyć to osiągnięcie, ty i wrogi Żołnierz musicie znajdować się w powietrzu; nie musicie oboje być w trakcie rakietowego skoku. Zabij wrogiego Żołnierza jakąkolwiek bronią, którą uważasz za słuszną dla tej sytuacji. Celny Strzał lub nawet podstawowa Wyrzutnia Rakiet powinna szybko zabić Żołnierza w powietrzu, ponieważ jego stan zdrowia prawdopodobnie będzie niski . Wykorzystaj Strzelbę, ponieważ szybszy lot nabojów nie da wrogowi szansy na unik. Jeśli uda ci się wystrzelić rakietę, która jest pewna do trafienia osłabionego Żołnierza znajdującego się w powietrzu, szybko podskocz. Zabijając tego Żołnierza otrzymasz to osiągnięcie


Warte tysiąca słów
Warte tysiąca słów
Prześlij przeciwnikowi migawkę salwy z 21 dział.
Poziom trudności: Bardzo łatwy
Jak zdobyć: Po prostu zabij przeciwnika i wykonaj drwinę z wyciągniętą Strzelbą. Nie musisz zabić przeciwnika za pomocą Strzelby, jednak nie stracisz czasu na zmianę broni. Upewnij się, że nie zostaniesz zabity zanim nie skończysz drwiny.