Difference between revisions of "Terror/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Небольшие правки)
m (Небольшите правки)
Line 23: Line 23:
 
}}
 
}}
  
'''Terror''' - это созданная сообщество карта режима [[Payload/ru|''сопровождение'']], которую добавили в обновлении [[Scream Fortress 2021/ru|«Вииизг Фортресс 2021»]]. Действие происходит в зоне, расположенной где-то между [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]] и [[Gravestone/ru|Gravestone]], где обитает [[Non-player characters/ru#Гонзо|Гонзо]] - брат древнего циркового бога [[Non-player characters/ru#Бог цирка Бонзо|Бонзо]]. Задача Синих - столкнуть вагонетку с бомбой в пасть Гонзо, а задача Красных - защитить его. Как и в [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]], на пути есть место, где вагонетка может выбрать один из двух альтернативных маршрутов.<ref>[https://web.archive.org/web/20211020183823/https://i.imgur.com/k1ZGpaT.png Первый] из возможных путей вагонетки. [https://web.archive.org/web/20211020183912/https://i.imgur.com/jzHL2Eq.png Другой] возможный путь в том же месте.</ref>
+
'''Terror''' - это созданная сообщество карта режима [[Payload/ru|сопровождение]], которую добавили в обновлении [[Scream Fortress 2021/ru|«Вииизг Фортресс 2021»]]. Действие происходит в зоне, расположенной где-то между [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]] и [[Gravestone/ru|Gravestone]], где обитает [[Non-player characters/ru#Гонзо|Гонзо]] - брат древнего циркового бога [[Non-player characters/ru#Бог цирка Бонзо|Бонзо]]. Задача Синих - столкнуть вагонетку с бомбой в пасть Гонзо, а задача Красных - защитить его. Как и в [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]], на пути есть место, где вагонетка может выбрать один из двух альтернативных маршрутов.<ref>[https://web.archive.org/web/20211020183823/https://i.imgur.com/k1ZGpaT.png Первый] из возможных путей вагонетки. [https://web.archive.org/web/20211020183912/https://i.imgur.com/jzHL2Eq.png Другой] возможный путь в том же месте.</ref>
  
 
Terror была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2237031915 представлена] в Мастерской Steam.
 
Terror была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2237031915 представлена] в Мастерской Steam.
Line 32: Line 32:
 
* '''Передний двор''' - обычно это первое поле боя на карте, расположенное сразу после зоны возрождения Синих.
 
* '''Передний двор''' - обычно это первое поле боя на карте, расположенное сразу после зоны возрождения Синих.
 
* '''Низко свисающая крыша''' - рядом с зоной возрождения Синих есть участок крыши, свисающий достаточно низко, что делает его доступным для всех. Инженеры тоже могут здесь строить.
 
* '''Низко свисающая крыша''' - рядом с зоной возрождения Синих есть участок крыши, свисающий достаточно низко, что делает его доступным для всех. Инженеры тоже могут здесь строить.
* '''Сарай Красных''' - пройдя через ''передний двор'', вагонетка продолжит свой путь через ''сарай Красных'' - большое деревянное здание, протянувшееся от одного края карты до другого.
+
* '''Сарай Красных''' - пройдя через передний двор, вагонетка продолжит свой путь через сарай Красных - большое деревянное здание, протянувшееся от одного края карты до другого.
 
* '''Камни''' - недалеко от первой контрольной точки можно увидеть группу больших камней.
 
* '''Камни''' - недалеко от первой контрольной точки можно увидеть группу больших камней.
  
Line 38: Line 38:
 
File:Terror Front Point A 1.jpeg|Первая контрольная точка
 
File:Terror Front Point A 1.jpeg|Первая контрольная точка
 
File:Terror Front Point A 2.jpeg|Первая контрольная точка с другого ракурса
 
File:Terror Front Point A 2.jpeg|Первая контрольная точка с другого ракурса
File:Terror Front Yard 1.jpeg|''Передний двор''
+
File:Terror Front Yard 1.jpeg|Передний двор
File:Terror Front Yard 2.jpeg|''Передний двор'' с другого ракурса
+
File:Terror Front Yard 2.jpeg|Передний двор с другого ракурса
File:Terror RED Shed.jpeg|''Сарай Красных''
+
File:Terror RED Shed.jpeg|Сарай Красных
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
===Контрольная точка B===
 
===Контрольная точка B===
* '''Переход''' - здание, напоминающее пограничный переход. Отделяет ''склон'' от зоны контрольной точки А. Также служит фланговым маршрутом к ''сараю Cliffside''.
+
* '''Переход''' - здание, напоминающее пограничный переход. Отделяет склон от зоны контрольной точки А. Также служит фланговым маршрутом к сараю Cliffside.
* '''Склон''' - после захвата первой контрольной точки вагонетка повернет налево и начнет спускаться по ''склону''.
+
* '''Склон''' - после захвата первой контрольной точки вагонетка повернет налево и начнет спускаться по склону.
* '''Старый Гизер''' - Рядом со ''склоном'' находится небольшой дом под названием Старый Гизер.
+
* '''Старый Гизер''' - Рядом со склоном находится небольшой дом под названием Старый Гизер.
* '''Сарая Cliffside''' - это крошечный деревянный сарай, свисающий с утеса, который находится напротив ''Старого Гизера''.
+
* '''Сарая Cliffside''' - это крошечный деревянный сарай, свисающий с утеса, который находится напротив Старого Гизера.
  
 
<gallery widths=150px heights=80px>
 
<gallery widths=150px heights=80px>
Line 55: Line 55:
  
 
===Контрольная точка C===
 
===Контрольная точка C===
* '''Поместье Манн''' - спустившись по ''склону'', вагонетка сделает два правых поворота и попадёт на компактную территорию между ''поместьем Манн'' и ''Старым Гизером''.
+
* '''Поместье Манн''' - спустившись по склону, вагонетка сделает два правых поворота и попадёт на компактную территорию между поместьем Манн и Старым Гизером.
* '''Мост''' - непосредственно между двумя вышеупомянутыми зданиями находится ''мост'', проходящий над путём вагонетки.
+
* '''Мост''' - непосредственно между двумя вышеупомянутыми зданиями находится мост, проходящий над путём вагонетки.
* '''Дерево''' - в одном из углов можно найти мертвое ''дерево'', окруженное группой камней.
+
* '''Дерево''' - в одном из углов можно найти мертвое дерево, окруженное группой камней.
  
 
<gallery widths=150px heights=80px>
 
<gallery widths=150px heights=80px>
 
File:Terror Front Point C 1.jpeg|Контрольная точка C
 
File:Terror Front Point C 1.jpeg|Контрольная точка C
 
File:Terror Front Point C 2.jpeg|Контрольная точка C с другого ракурса
 
File:Terror Front Point C 2.jpeg|Контрольная точка C с другого ракурса
File:Terror Mann Manor.jpeg|''Поместье Манн''
+
File:Terror Mann Manor.jpeg|Поместье Манн
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
===Контрольная точка D===
 
===Контрольная точка D===
* '''Казали Шафтинг''' - вся контрольная точка D, а также территория вокруг неё, находится внутри здания ''Казали Шафтинг'' - самое большое здание на всей карте.
+
* '''Казали Шафтинг''' - вся контрольная точка D, а также территория вокруг неё, находится внутри здания Казали Шафтинг - самое большое здание на всей карте.
* '''Фланговый дом''' - на правом фланге находится дом, непосредственно связанный со зданием ''Казали Шафтинг'', предлагающий еще один способ проникновения.
+
* '''Фланговый дом''' - на правом фланге находится дом, непосредственно связанный со зданием Казали Шафтинг, предлагающий еще один способ проникновения.
  
 
<gallery widths=150px heights=80px>
 
<gallery widths=150px heights=80px>
 
File:Terror Front Point D.jpeg|Контрольная точка D
 
File:Terror Front Point D.jpeg|Контрольная точка D
File:Terror Casali Shafting.jpeg|Внутренняя часть здания ''Казали Шафтинг''
+
File:Terror Casali Shafting.jpeg|Внутренняя часть здания Казали Шафтинг
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
===Контрольная точка E===
 
===Контрольная точка E===
* '''Пристройка''' - возле ''ямы'' находится небольшая пристройка. Обычно в ней нет ничего интересного, кроме пары заклинаний.
+
* '''Пристройка''' - возле ямы находится небольшая пристройка. Обычно в ней нет ничего интересного, кроме пары заклинаний.
 
* '''Яма''' - это гигантская дыра, в которую Синие бросают вагонетку, завершая тем самым раунд.
 
* '''Яма''' - это гигантская дыра, в которую Синие бросают вагонетку, завершая тем самым раунд.
  

Revision as of 15:50, 3 December 2021

Для аксессуара медика, см. Страхорантул
Terror
Pl terror event.png
Информация
Варианты: Шмождество
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Хэллоуин
Условия: Ночь
Опасности: Тыквенные бомбы, призраки,
смертельные воды, скелеты,
смертельная яма
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Terror overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Terror.png
Самая большая поддержка

Terror - это созданная сообщество карта режима сопровождение, которую добавили в обновлении «Вииизг Фортресс 2021». Действие происходит в зоне, расположенной где-то между Carnival of Carnage и Gravestone, где обитает Гонзо - брат древнего циркового бога Бонзо. Задача Синих - столкнуть вагонетку с бомбой в пасть Гонзо, а задача Красных - защитить его. Как и в Brimstone, на пути есть место, где вагонетка может выбрать один из двух альтернативных маршрутов.[1]

Terror была представлена в Мастерской Steam.

Локации

Контрольная точка A

  • Передний двор - обычно это первое поле боя на карте, расположенное сразу после зоны возрождения Синих.
  • Низко свисающая крыша - рядом с зоной возрождения Синих есть участок крыши, свисающий достаточно низко, что делает его доступным для всех. Инженеры тоже могут здесь строить.
  • Сарай Красных - пройдя через передний двор, вагонетка продолжит свой путь через сарай Красных - большое деревянное здание, протянувшееся от одного края карты до другого.
  • Камни - недалеко от первой контрольной точки можно увидеть группу больших камней.

Контрольная точка B

  • Переход - здание, напоминающее пограничный переход. Отделяет склон от зоны контрольной точки А. Также служит фланговым маршрутом к сараю Cliffside.
  • Склон - после захвата первой контрольной точки вагонетка повернет налево и начнет спускаться по склону.
  • Старый Гизер - Рядом со склоном находится небольшой дом под названием Старый Гизер.
  • Сарая Cliffside - это крошечный деревянный сарай, свисающий с утеса, который находится напротив Старого Гизера.

Контрольная точка C

  • Поместье Манн - спустившись по склону, вагонетка сделает два правых поворота и попадёт на компактную территорию между поместьем Манн и Старым Гизером.
  • Мост - непосредственно между двумя вышеупомянутыми зданиями находится мост, проходящий над путём вагонетки.
  • Дерево - в одном из углов можно найти мертвое дерево, окруженное группой камней.

Контрольная точка D

  • Казали Шафтинг - вся контрольная точка D, а также территория вокруг неё, находится внутри здания Казали Шафтинг - самое большое здание на всей карте.
  • Фланговый дом - на правом фланге находится дом, непосредственно связанный со зданием Казали Шафтинг, предлагающий еще один способ проникновения.

Контрольная точка E

  • Пристройка - возле ямы находится небольшая пристройка. Обычно в ней нет ничего интересного, кроме пары заклинаний.
  • Яма - это гигантская дыра, в которую Синие бросают вагонетку, завершая тем самым раунд.

Стратегия

Стратегия от сообщества для карты Terror

Предыдущие изменения

Обновление от 5 октября 2021 (Scream Fortress 2021)
  • Terror добавлен в игру.

Обновление от 8 октября 2021

  • Исправлена ошибка, когда Красные иногда появлялись на 2 зоне возрождения вместо первой.
  • Исправлена косметическая проблема с дверью Красных на 2 зоне возрождения.
  • Исправлено то, что игроки могут наблюдать за пределами карты.
  • Добавлены 2 места для появления собираемых гаргулий.
  • Добавлена отсутствующая навигация для ботов в загробном мире.

Обновление от 14 октября 2021

  • Исправлено несколько уязвимостей, из-за которых игроки могли выйти за пределы карты.
  • Увеличен интервал появления книг с заклинаниями.
  • Исправлена визуальная проблема во время разминки, связанная с парящими в воздухе моделями.
  • Скорректирована логика выбора пути для устранения редкой проблемы со сходом вагонетки с пути.
  • Улучшено отсечение.

Обновление от 22 октября 2021

  • [Недокументированное] Исправлены уязвимости, из-за которых игроки могли выходить за пределы ограничений.
  • [Недокументированное] Улучшено отсечение.

Факты

Примечания

  1. Первый из возможных путей вагонетки. Другой возможный путь в том же месте.