Difference between revisions of "Ravine/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Ravine}}
 
{{DISPLAYTITLE:Ravine}}
{{Trans|Russian}}
 
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
 
| game-type = Арена
 
| game-type = Арена
Line 6: Line 5:
 
| map-image = arenaravine.jpg
 
| map-image = arenaravine.jpg
 
}}
 
}}
{{Quotation|[http://steamgames.com/tf2/heavy/arena.htm Не время для крика!]|In contrast to Lumberyard, the other new Arena map, Ravine has a far more open ground level with emphasis on control of four key choke points. A series of canals in Ravine’s lower level provide an excellent opportunity for stealth kills and flanking maneuvers. Like all arena maps, the capture point in the middle becomes active after 60 seconds.}}
+
{{Quotation|[http://steamgames.com/tf2/heavy/arena.htm Не время для крика!]|В отличии от Lumberyard, Ravine предоставляет больше открытого пространства с акцентом на контроль над четырьмя ключевыми точками. Серия водных каналов обеспечивает прекрасную возможность для хитрых боковых манёвров. Как во всех картах Арены, центральный пункт захвата становится доступным после 60 секунд.}}
  
 
'''Ravine''' — карта режима [[Arena/ru|Арена]], была выпущена вместе с [[Lumberyard/ru|Lumberyard]], [[Well (Arena)/ru|Well]], [[Badlands (Arena)/ru|Badlands]] и [[Granary (Arena)/ru|Granary]] как часть [[August 19, 2008 Patch/ru|обновления Пулемётчика]], в котором появилась Арена.
 
'''Ravine''' — карта режима [[Arena/ru|Арена]], была выпущена вместе с [[Lumberyard/ru|Lumberyard]], [[Well (Arena)/ru|Well]], [[Badlands (Arena)/ru|Badlands]] и [[Granary (Arena)/ru|Granary]] как часть [[August 19, 2008 Patch/ru|обновления Пулемётчика]], в котором появилась Арена.
Line 17: Line 16:
 
== Места ==
 
== Места ==
 
[[File:Team fortress 2 map overview arena ravine.jpg|thumb|Ravine, общий вид]]
 
[[File:Team fortress 2 map overview arena ravine.jpg|thumb|Ravine, общий вид]]
* The central shack houses that the capture point. There are numerous ways to enter this room, including a small manhole to jump down and suprise your victims.
+
* Центральный пункт захвата. Есть много способов войти в эту лачугу, включая маленький люк, для озадачивания ваших жертв.
* Being one of few official maps with water, there is a small pool located to the left or right out of spawn, depending on your team. At first glance it may not appear deep enough to douse you from a [[Pyro]]'s flames, but near the sewer drains you may crouch and become fully submerged.
+
 
 +
* Слева или справа от точки возрождения, в зависимости от вашей команды, есть небольшой бассейн. На первый взгляд он не кажется  глубоким, однако он хорошо тушит горящих игроков.
  
 
== Стратегии ==
 
== Стратегии ==
*Cover is substantially more common towards the edges of the map. Working your way from outside-in allows for greater protection and a possibly way to set up chokepoints with properly placed teammates.
+
* Нападение с краёв даёт больше преимуществ в битве за центр.
*As an [[Engineer]], build a [[Dispenser]] and [[Sentry Gun]] directly outside of your spawn room, so teamates can come back and heal in safety.
+
* Играя [[Engineer/ru|Инженером]], постройте [[Dispenser/ru|Раздатчик]] и [[Sentry Gun/ru|Охранную пушку]] рядом с вашей базой, таким образом, товарищи будут лечиться в безопасности.
*As with all arena maps, any [[Medic]] on your team is priceless, particularly here as there are no health drops. Stay away from any [[Pyro]] rush and dodge fire as you will be the most targeted player.
+
* Как и на других аренах, любой [[Medic/ru|Медик]] в команде является бесценным, особенно здесь, поскольку нет ни одной аптечки. Основной совет: всегда бегайте с командой и не попадайтесь в ловушки.
*When playing [[Pyro]] stick to the edges as there is much more cover. This is also a good level for the Backburner as flanking opponents is common. Keep in mind, most flaming enemies will retreat to the water on the edges of the map. Take up a camping position to finish off weakened foes.
+
 
*As a [[Scout]], make sure that there is an [[Engineer]] or [[Medic]] as health will be lost easily. The tight corners of this map make for almost assured surprises from the enemy team. Use the the [[Pistol]] to chip away at their health from a safe distance if at all possible.
+
* Игра [[Pyro/ru|Поджигателем]] требует скрытности, поэтому вашими основными путями будут боковые проходы. Используйте Дожигатель, стройте засады, убивайте ослабленных противников.
 +
* Чтобы играть [[Scout/ru|Разведчиком]], удостоверьтесь, что есть Инженер или Медик, потому что аптечек вы не найдёте. Тупики этой карты не помогут преподнести сюрприз вражеской команде. Используйте [[Pistol/ru|Пистолет]], чтобы убивать противников с безопасного расстояния.
  
 
== Время захвата контрольной точки ==
 
== Время захвата контрольной точки ==

Revision as of 10:51, 20 October 2010

Ravine
Arenaravine.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
«
В отличии от Lumberyard'а, Ravine предоставляет больше открытого пространства с акцентом на контроль над четырьмя ключевыми точками. Серия водных каналов обеспечивает прекрасную возможность для хитрых боковых манёвров. Как во всех картах Арены, центральный пункт захвата становится доступным после 60 секунд.
»

Ravine — карта режима Арена, была выпущена вместе с Lumberyard, Well, Badlands и Granary как часть обновления Пулемётчика, в котором появилась Арена.

Задача вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.

Вступительное видео

Места

  • Центральный пункт захвата. Есть много способов войти в эту лачугу, включая маленький люк, для озадачивания ваших жертв.
  • Слева или справа от точки возрождения, в зависимости от вашей команды, есть небольшой бассейн. На первый взгляд он не кажется глубоким, однако он хорошо тушит горящих игроков.

Стратегии

  • Нападение с краёв даёт больше преимуществ в битве за центр.
  • Играя Инженером, постройте Раздатчик и Охранную пушку рядом с вашей базой, таким образом, товарищи будут лечиться в безопасности.
  • Как и на других аренах, любой Медик в команде является бесценным, особенно здесь, поскольку нет ни одной аптечки. Основной совет: всегда бегайте с командой и не попадайтесь в ловушки.
  • Игра Поджигателем требует скрытности, поэтому вашими основными путями будут боковые проходы. Используйте Дожигатель, стройте засады, убивайте ослабленных противников.
  • Чтобы играть Разведчиком, удостоверьтесь, что есть Инженер или Медик, потому что аптечек вы не найдёте. Тупики этой карты не помогут преподнести сюрприз вражеской команде. Используйте Пистолет, чтобы убивать противников с безопасного расстояния.

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Центральная контрольная точка ×1
36 ,000
×2
24 ,000
×3
19 ,636
×4
17 ,280