Difference between revisions of "Ravine/ru"
< Ravine
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Ravine}} | {{DISPLAYTITLE:Ravine}} | ||
− | |||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
| game-type = Арена | | game-type = Арена | ||
Line 6: | Line 5: | ||
| map-image = arenaravine.jpg | | map-image = arenaravine.jpg | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|[http://steamgames.com/tf2/heavy/arena.htm Не время для крика!]| | + | {{Quotation|[http://steamgames.com/tf2/heavy/arena.htm Не время для крика!]|В отличии от Lumberyard'а, Ravine предоставляет больше открытого пространства с акцентом на контроль над четырьмя ключевыми точками. Серия водных каналов обеспечивает прекрасную возможность для хитрых боковых манёвров. Как во всех картах Арены, центральный пункт захвата становится доступным после 60 секунд.}} |
'''Ravine''' — карта режима [[Arena/ru|Арена]], была выпущена вместе с [[Lumberyard/ru|Lumberyard]], [[Well (Arena)/ru|Well]], [[Badlands (Arena)/ru|Badlands]] и [[Granary (Arena)/ru|Granary]] как часть [[August 19, 2008 Patch/ru|обновления Пулемётчика]], в котором появилась Арена. | '''Ravine''' — карта режима [[Arena/ru|Арена]], была выпущена вместе с [[Lumberyard/ru|Lumberyard]], [[Well (Arena)/ru|Well]], [[Badlands (Arena)/ru|Badlands]] и [[Granary (Arena)/ru|Granary]] как часть [[August 19, 2008 Patch/ru|обновления Пулемётчика]], в котором появилась Арена. | ||
Line 17: | Line 16: | ||
== Места == | == Места == | ||
[[File:Team fortress 2 map overview arena ravine.jpg|thumb|Ravine, общий вид]] | [[File:Team fortress 2 map overview arena ravine.jpg|thumb|Ravine, общий вид]] | ||
− | * | + | * Центральный пункт захвата. Есть много способов войти в эту лачугу, включая маленький люк, для озадачивания ваших жертв. |
− | * | + | |
+ | * Слева или справа от точки возрождения, в зависимости от вашей команды, есть небольшой бассейн. На первый взгляд он не кажется глубоким, однако он хорошо тушит горящих игроков. | ||
== Стратегии == | == Стратегии == | ||
− | * | + | * Нападение с краёв даёт больше преимуществ в битве за центр. |
− | * | + | * Играя [[Engineer/ru|Инженером]], постройте [[Dispenser/ru|Раздатчик]] и [[Sentry Gun/ru|Охранную пушку]] рядом с вашей базой, таким образом, товарищи будут лечиться в безопасности. |
− | * | + | * Как и на других аренах, любой [[Medic/ru|Медик]] в команде является бесценным, особенно здесь, поскольку нет ни одной аптечки. Основной совет: всегда бегайте с командой и не попадайтесь в ловушки. |
− | * | + | |
− | * | + | * Игра [[Pyro/ru|Поджигателем]] требует скрытности, поэтому вашими основными путями будут боковые проходы. Используйте Дожигатель, стройте засады, убивайте ослабленных противников. |
+ | * Чтобы играть [[Scout/ru|Разведчиком]], удостоверьтесь, что есть Инженер или Медик, потому что аптечек вы не найдёте. Тупики этой карты не помогут преподнести сюрприз вражеской команде. Используйте [[Pistol/ru|Пистолет]], чтобы убивать противников с безопасного расстояния. | ||
== Время захвата контрольной точки == | == Время захвата контрольной точки == |
Revision as of 10:51, 20 October 2010
Ravine | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | В отличии от Lumberyard'а, Ravine предоставляет больше открытого пространства с акцентом на контроль над четырьмя ключевыми точками. Серия водных каналов обеспечивает прекрасную возможность для хитрых боковых манёвров. Как во всех картах Арены, центральный пункт захвата становится доступным после 60 секунд.
|
» |
Ravine — карта режима Арена, была выпущена вместе с Lumberyard, Well, Badlands и Granary как часть обновления Пулемётчика, в котором появилась Арена.
Задача вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
Вступительное видео
Места
- Центральный пункт захвата. Есть много способов войти в эту лачугу, включая маленький люк, для озадачивания ваших жертв.
- Слева или справа от точки возрождения, в зависимости от вашей команды, есть небольшой бассейн. На первый взгляд он не кажется глубоким, однако он хорошо тушит горящих игроков.
Стратегии
- Нападение с краёв даёт больше преимуществ в битве за центр.
- Играя Инженером, постройте Раздатчик и Охранную пушку рядом с вашей базой, таким образом, товарищи будут лечиться в безопасности.
- Как и на других аренах, любой Медик в команде является бесценным, особенно здесь, поскольку нет ни одной аптечки. Основной совет: всегда бегайте с командой и не попадайтесь в ловушки.
- Игра Поджигателем требует скрытности, поэтому вашими основными путями будут боковые проходы. Используйте Дожигатель, стройте засады, убивайте ослабленных противников.
- Чтобы играть Разведчиком, удостоверьтесь, что есть Инженер или Медик, потому что аптечек вы не найдёте. Тупики этой карты не помогут преподнести сюрприз вражеской команде. Используйте Пистолет, чтобы убивать противников с безопасного расстояния.
Время захвата контрольной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Центральная контрольная точка | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|