Difference between revisions of "Equalizer/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Redirect removal)
m
 
(12 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Egalizator}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Egalizator
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Equalizer.png
 
| image            = Equalizer.png
| used-by          = [[Soldier/ro|Soldat]]
+
| kill-icon-2      = grenade
 +
| kill-icon-3      = hhg
 +
| kill-tooltip-2  = Batjocură
 +
| kill-tooltip-3  = Batjocură cu Lumbricus Lid echipat
 +
| used-by          = {{used by|Soldier}}
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
| released        = [[WAR! Update/ro|Actualizarea WAR!]]
+
| released        = {{Patch name|12|17|2009}}
| availability    = {{avail|unlock|craft|drop|purchase|crate1}}
+
| released-major  = WAR! Update
 +
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate1|crate32-strange|crate44-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
| ammo-loaded      = N/A
+
| ammo-loaded      = {{common string|N/A}}
| ammo-carried    = N/A
+
| ammo-carried    = {{common string|N/A}}
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Târnăcop de Nivel 10
+
   | item-kind      = {{item kind|Pickaxe}}
   | loadout-name  = Egalizatorul
+
  | item-level     = 10
   | att-1-positive = Daunele şi viteza de mişcare cresc pe măsură ce eşti rănit
+
   | att-1-neutral  = {{attribute|ProvideOnActive}}
   | att-2-positive = Împiedică vindecarea în timpul utilizării
+
   | att-2-positive = {{attribute|ShovelDamageBoost}}
 +
   | att-3-negative = {{attribute|HealingFromMedics_Negative|-90}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Reclama Egalizatorului|Vino aproape de moarte, și vei fi Moartea însuși.}}
 
'''Egalizatorul''' este o armă [[weapons/ro|melee]] pentru [[Soldier/ro|Soldat]]. Deseori este menționat ca "Târnăcopul".
 
  
Unică, această armă are un potențial de daune ce este invers proporțional cu [[classes/ro#Viață|viața]] actuală a jucătorului, cauzând daune mici la viață înaltă și daune mari la viață scăzută. Aceasta poate face jucătorul foarte puternic, și capabil să distrugă [[buildings/ro|construcții]] cu două lovituri la viață scăzută. În plus, viteza Soldatului ce folosește Egalizatorul este, de asemenea, invers proporțională cu viața lui, viteza lui de mișcare crește cu cât este rănit mai mult. Ca un dezavantaj, Medicii nu pot [[healing/ro|vindeca]] un jucător ce folosește arma în acel timp. Pentru animația [[Critical hits/ro|Loviturii critice]], Soldatul lovește cu Egalizatorul în rever, atacând cu capătul ascuțit.
+
{{Quotation|'''Equalizer''' reclamă|Apropie-te destul de moarte și vei deveni Moartea însăși.}}
 +
 
 +
'''Equalizer-ul''' este o [[Weapons/ro#soldiermelee|armă melee]] deblocabilă pentru [[Soldier/ro|Soldat]].  Este un târnăcop cu capul de argint cu sânge la ambele vârfuri.
 +
 
 +
Odată ce această armă este echipată, ea are abilitatea unică de a crește [[damage/ro|pagubele]] pe care jucătorul le poate produce pe măsură ce [[Classes/ro|viața]] scade.  Este, astfel, capabil de a distruge majoritatea [[buildings/ro|clădirilor]] când jucătorul are viață puțină. În consecință, jucătorul primește 90% mai puțină vindecare de la toate ustensilele [[Medic/ro|Medicului]] când este folosit (vindecarea de la [[Health#Health kits/ro|chiturile de prim ajutor]] și [[Dispenser/ro|Dispensere]] rămâne neafectată). Animația pentru [[Critical hits/ro|loviturile critice]] este o  lovitură din rever, lovind inamicul cu partea ascuțită a armei.
 +
 
 +
[[Taunts/ro|Batjocurile]] cu Egalizatorul echipat vor iniția batjocura letală [[Kamikaze/ro|Kamikaze]]. O variație a batjocurii este diponibilă jucătorilor ce folosesc [[Lumbricus Lid/ro|Lumbricus Lid]].
 +
 
 +
Original, Egalizatorul creștea viteza jucătorului pe măsură ce viața scădea, alături de pagube mai mari. Aceste atribute au fost separate în actualizarea [[Beta Split Equalizer/ro|Beta Split Equalizer]] în [[Team Fortress 2 Beta/ro|Team Fortress 2 Beta]] și adăugate în joc în {{Patch name|6|27|2012}}. Atributele prezente ale Egalizatorului sunt luate din Beta Split Equalizer 2, în timp ce [[Escape Plan/ro|Planul de Scăpare]] ia atributele din Beta Split Equalizer 1.
 +
 
 +
Egalizatorul este acordat oricărui jucător ce obține 5 [[Soldier achievements/ro|Realizări de Soldat]].
  
[[Taunt/ro|Batjocorind]] cu Egalizatorul va executa atacul prin batjocură al Soldatului, [[Kamikaze/ro|Kamikaze]].
+
== Pagube și timp de funcționare ==
 +
{{Damage table
 +
| identical      = {{item link|Shovel}}
 +
| damagetype      = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype      = {{common string|Melee}}
  
==Daune==
+
| function times  = yes
{{See also|Damage/ro|l1=Daune}}
+
| attack interval = 0,8 s
Sunt invers proporționale cu viața. Aproximativ '''113.7 − 0.81''x''''' (113.7 minus 0.405''x''), unde ''x'' este viața jucătorului în acel moment ca un procentaj din viața maximă, cu minimum de 33 când jucătorul este la 100% viață sau peste, și un maximum de 113 (înaintea [[Damage/ro#Modificator aleatoriu|daunelor aleatorii și Lovituri critice]]).
+
}}
 +
 
 +
Crește invers proporțional cu viața. Aproximativ '''107.25 − 0.37295 × ''H''''' (107.25 minus 0.37295 înmulțit cu ''H''), unde ''H'' este viața curentă a jucătorului, cu un minim de 33 când jucătorul este la sau peste 100% viață, și un maxim de 107 (înaintea [[Damage#Random Modifier/ro|pagubelor aleatorii și loviturilor critice]]). TF2 folosește RoundToCeil(); care rotunjește apoi rezultatul la cel mai mare întreg.
  
 
{| class="wikitable" style="text-align: right"
 
{| class="wikitable" style="text-align: right"
 
|-
 
|-
! class="header" | Gamă de viață
+
! class="header" | Viață
! class="header" | Viață ([[Rocket Jumper/ro|RJ]])
+
! class="header" | Pagube
! class="header" | Daune
+
! class="header" | Notes
! class="header" | Note
 
 
|-
 
|-
| 200-300 || 100-150 || 33 ||
+
| 200+ || 33 ||
 
|-
 
|-
| 121-199 || 61-99 || 65 || align="left" | Daunele de bază ale [[Shovel/ro|Lopatei]]
+
| 114  || 65 || align="left" | Pagubele de bază ale [[Shovel/ro|Lopeții]]
 
|-
 
|-
| 100-120 || 50-60 || 73 ||
+
| 52  || 88  ||Pagubele de [[Critical hits#Mini-Crits/ro|mini-crit]] ale Lopeții
 
|-
 
|-
| 50-99 || 25-49 || 93 ||
+
| 1   || 107 ||
|-
 
| 1-49 || 1-24 || 113 ||
 
 
|}
 
|}
  
==Viteză==
+
{{Weapon Demonstration}}
[[File:Escape Plan Speed.png|thumb|250px|right|Viteza și comparațiile Egalizatorului]]
 
{{Main|Speed/ro|l1=Viteză}}
 
Valorile vitezei sunt bazate pe viața jucătorului în acel moment. Viteza de mișcare standard este 100%, care este de 300 unități de viteză pe secundă (viteza [[Spy/ro|Spionului]], [[Sniper/ro|Sniperului]], [[Engineer/ro|Inginerului]] și a [[Pyro/ro|Pyro-ului]],) în timp ce [[Scout/ro|Cercetașul]] se mișcă la 400v (cu 33% peste viteza de mișcare standard.)
 
{| class="wikitable" style="text-align: center"
 
|-
 
! class="header" | Gama de viață
 
! class="header" | Viață ([[Rocket Jumper/ro|RJ]])
 
! class="header" | Viteză (unități pe secundă)
 
! class="header" | Creșterea relativă a vitezei
 
! class="header" | Note
 
|-
 
| 161-300 || 81-150 || 240 || 0% ||
 
|-
 
| 121-160 || 61-80 || 264 || 10% ||
 
|-
 
| 81-120 || 41-60 || 288 || 20% || align="left" | Mai rapid decât [[Demoman/ro|Demoman]]
 
|-
 
| 41-80 || 21-40 || 336 || 40% || align="left" | Mai rapid decât [[Medic/ro|Medic]]
 
|-
 
| 1-40 || 1-20 || 384 || 60% ||
 
|}
 
  
==Timpi de funcționare==
+
==Fabricație==
* Interval între atacuri: 0.8
+
{{See also|Crafting/ro|l1=Fabricarea}}
  
Toți timpii sunt în secunde. Timpii sunt aproximativi și determinați de testările comunității.
+
===Schiță===
 +
{{Blueprint | autoresult = Soldier melee}}
  
{{Weapon Demonstration}}
+
=== Ca un ingredient în fabricație ===
 
 
==Ca un ingredient de fabricare==
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Equalizer
 
| ingredient-1 = Equalizer
| ingredient-2 = Eyelander
+
| ingredient-2 = Scrap Metal
 
| result = Homewrecker
 
| result = Homewrecker
 
}}
 
}}
  
== Legat de realizări ==
+
== Varianta Stranie ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Pickaxe}}
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-neutral  = {{attribute|ProvideOnActive}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|ShovelDamageBoost}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|HealingFromMedics_Negative|-90}}
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
}}
 +
 
 +
== Realizări relatate ==
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 91: Line 98:
 
       {{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
=== {{class link|Demoman}} ===
Line 97: Line 105:
 
}}
 
}}
  
==Modificări anterioare==
+
== Istoria actualizărilor ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* Egalizatorul a fost adăugat în joc.
 +
 
 
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
* S-a rezolvat prăbușirea serverului cauzată de folosirea Egalizatorului.
+
* Se repară o cădere a serverului cauzată de echiparea Egalizatorului.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* Jucătorii nu mai pot supraviețui la Kamikaze prin echiparea la [[Gunboats/ro|Gunboats]].
 +
 
 
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
 
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
* S-a redus bonus-ul de daune pe care Egalizatorul îl primește pe măsură ce jucătorul pierde viață.
+
* Se reduce bonusul de [[damage/ro|pagube]] acordat Egalizatorului prin pierderea vieții.
** Bonus-ul de viteză nu a fost schimbat
+
**[[speed/ro|Viteza]] în plus rămâne neschimbată.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Egalizatorul a fost adăugat în schița de fabricație pentru [[Homewrecker/ro|Homewrecker]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
 +
* Se repară Lumbricus Lid care nu redă sunetul corect în timpul batjocurii Kamikaze.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} Pagubele cauzate jucătorului  folosind Kamikaze au fost crescute la 320, ucigându-l pe acesta chiar și în cazul unei Supravindecări.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Batjocura Kamikaze cu Lumbricus Lid primește o [[kill icon/ro|iconiță de ucidere]] unică.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* Se actualizează modelul prin optimizări și noi [[Level of detail/ro|Nivele de Detaliu]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Se repară atacurile melee care nu distrug Grenăzile Lipicioase.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 +
* Se repară [[Amputator/ro|Amputatorul]] și [[Crusader's Crossbow/ro|Arbaleta Cruciatului]] care vindecă orice coechipier ce folosește Egalizatorul.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* Se folosește raza de pagube avansată pentru a nu mai fi posibilă uciderea anumitor clase dintr-o singură lovitură.
 +
* Se suprimă abilitatea de a striga după Medic  în timpul folosirii.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 +
* {{Undocumented}} Se adaugă un răspuns verbal pentru batjocura Kamikaze.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|25|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se adaugă calitatea [[Strange/ro|Stranie]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Se elimină viteza adăugată jucătoului și se adaugă la [[Escape Plan/ro|Planul de Scăpare]].
 +
*Tuturor deținătorilor de Egalizator li se va acorda Planul de Scăpare.
  
==Bug-uri==
+
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
* [[Crusader's Crossbow/ro|Arbaleta Cruciatului]] și [[Amputator/ro|Amputatorul]] Medicului sunt capabile să vindece Soldatul cu Egalizatorul activ.
+
* Se repară imposibilitatea de a vedea culoarea echipei pe mâneci cu Egalizatorul și Planul de Scăpare.
* Arma are același sunet de extragere și animații ca ale [[Shovel/ro|Lopatei]].
+
 
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Se repară [[Crusader's Crossbow/ro|Arbaleta Cruciatului]] care vindecă coechipieri cu Egalizatoul sau Planul de Scăpare armat.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se adaugă calitatea [[Collector's/ro|Colecționarului]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
*Se schimbă atributul:
 +
**Se schimbă penalitatea fără vindecare de la Medici în timpul folosirii în -90% vindecare.
 +
}}
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==
* Înainte de a deveni o armă oficială, Egalizatorul a fost întâi conceput de membrii comunității [http://www.pentadact.com/index.php/2008-05-31-team-fortress-2-unlockable-ideas Tom Francis] și [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=837516 jibberish]. Acești utilizatori au primit o variantă unică a armei, numită "Marele Egalizator"[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=12559753&postcount=317], dar momentan ambele sunt etichetate "Egalizatorul Comunității".  
+
*Înainte de a deveni o armă oficială, Egalizatorul a fost prima dată conceput de membrii ai comunității [http://www.pentadact.com/index.php/2008-05-31-team-fortress-2-unlockable-ideas Tom Francis] și Jibberish. Acești utilizatori au primit o versiune unică a armelor numită “Marele Egalizator” [http://web.archive.org/web/20100531052212/http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=12559753&postcount=317], dar momentan ambele sunt etichetate ca "Egalizator al Comunității".  
* Bazat pe o pagină [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm Poopy Joe] ascunsă pe [[WAR! Update/ro|Actualizarea WAR!]], Egalizatorul a fost original un târnăcop eliberat către Monkeynaut American [[Non-player characters/ro#Poopy Joe|Poopy Joe]] pentru a "străpunge Bolta Raiului în sine" înainte să fie obținută de [[Mann Co./ro|Mann Co.]] în circumstanțe complet inocente.
+
* Bazat pe pagina ascunsă [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm Poopy Joe] a [[WAR! Update/ro|Actualizării WAR!]], Egalizatorul a fost prima dată un târnăcop acordat [[Non-player characters#Poopy Joe/ro|Maimuței Astronaute Americană Poopy Joe]] pentru a “străpunge Seiful Raiului” înainte de a fi obținută de [[Mann Co./ro|Mann Co.]] în [[Death/ro|circumstanțe pe de-a-ntregul inocente]] .
* Un [[Spy/ro|Spion]] deghizat într-un Soldat cu Egalizator nu se va mișca mai rapid decât viteza implicită a Soldatului, indiferent de viața falsă a Spionului sau viața actuală.
+
* Numele de “Egalizator” este cel mai probabil o referință la “Marele Egalizator”, un termen folosit pentru a descrie ceva care face normal lucrurile inegale egale.
** În plus, [[Medic/ro|Medicii]] vor fi capabili să vindece Spionul deghizat chiar dacă arma deghizată este Egalizatorul.
 
* După ce un Soldat aruncă Egalizatorul peste umărul său când batjocurește, pur și simplu dispare. Asta pentru a repara un bug ce poate cauza căderea a două Egalizatoare după completarea batjocurei (unul din aruncare, celălalt de la moarte).
 
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Equalizer 1st person.png|Vedere la persoana întâi.
+
File:Equalizer 1st person.png|Perspectiva din persoana întâi.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Vezi și ==
+
== {{common string|See also}} ==
*[[Soldier strategy/ro#Egalizator|Strategia Egalizatorului]]
+
* [[Basic Soldier strategy/ro#{{item name|Equalizer}}|Strategie Egalizator]]
  
== Link-uri externe ==
+
== Legături externe ==
*[http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_2 Actualizarea Soldatului - Egalizatorul]
+
* [https://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_2 The Soldier Update - The Equalizer]
  
{{WarUpdateNav}}
+
{{War Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
<br/>
 
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}

Latest revision as of 12:16, 3 October 2023

Apropie-te destul de moarte și vei deveni Moartea însăși.
Equalizer reclamă

Equalizer-ul este o armă melee deblocabilă pentru Soldat. Este un târnăcop cu capul de argint cu sânge la ambele vârfuri.

Odată ce această armă este echipată, ea are abilitatea unică de a crește pagubele pe care jucătorul le poate produce pe măsură ce viața scade. Este, astfel, capabil de a distruge majoritatea clădirilor când jucătorul are viață puțină. În consecință, jucătorul primește 90% mai puțină vindecare de la toate ustensilele Medicului când este folosit (vindecarea de la chiturile de prim ajutor și Dispensere rămâne neafectată). Animația pentru loviturile critice este o lovitură din rever, lovind inamicul cu partea ascuțită a armei.

Batjocurile cu Egalizatorul echipat vor iniția batjocura letală Kamikaze. O variație a batjocurii este diponibilă jucătorilor ce folosesc Lumbricus Lid.

Original, Egalizatorul creștea viteza jucătorului pe măsură ce viața scădea, alături de pagube mai mari. Aceste atribute au fost separate în actualizarea Beta Split Equalizer în Team Fortress 2 Beta și adăugate în joc în Patch-ul din 27 iunie 2012. Atributele prezente ale Egalizatorului sunt luate din Beta Split Equalizer 2, în timp ce Planul de Scăpare ia atributele din Beta Split Equalizer 1.

Egalizatorul este acordat oricărui jucător ce obține 5 Realizări de Soldat.

Pagube și timp de funcționare

Identic cu: Shovel
Durata funcționării (în secunde)
Tipul pagubei Melee
Pagubă la distanță sau apropiată? Melee
Intervalul de atac 0,8 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Crește invers proporțional cu viața. Aproximativ 107.25 − 0.37295 × H (107.25 minus 0.37295 înmulțit cu H), unde H este viața curentă a jucătorului, cu un minim de 33 când jucătorul este la sau peste 100% viață, și un maxim de 107 (înaintea pagubelor aleatorii și loviturilor critice). TF2 folosește RoundToCeil(); care rotunjește apoi rezultatul la cel mai mare întreg.

Viață Pagube Notes
200+ 33
114 65 Pagubele de bază ale Lopeții
52 88 Pagubele de mini-crit ale Lopeții
1 107

Demonstraţie

Fabricație

Vezi și: Fabricarea

Schiță

Class Token - Soldier Slot Token - Melee Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Ca un ingredient în fabricație

Equalizer Scrap Metal Homewrecker
Item icon Equalizer.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Homewrecker.png

Varianta Stranie


Realizări relatate

Leaderboard class soldier.png Soldier

Nu am Timp să Sangerez
Nu am Timp să Sangerez
Omoară 3 jucatori cu Egalizator-ul într-o singură viață fără a fi vindecat.


Legat de Slujbă
Legat de Slujbă
În timp ce faci o saritură cu racheta, omoară un inamic cu Egalizator-ul inainte de a ateriza.
Experiență Aproape de Moarte
Experiență Aproape de Moarte
Omoară 20 de jucători cu Egalizator-ul în timp ce ai mai putin de 25 viață.


Dovada Înfrângerii
Dovada Înfrângerii
Foloseste o grenadă pentru a marunți un jucător.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Slammy Slayvis Woundya
Slammy Slayvis Woundya
Decapitează un Soldat inamic care folosește Egalizatorul.


Istoria actualizărilor

Patch-ul din 17 decembrie 2009 (Actualizarea WAR!)
  • Egalizatorul a fost adăugat în joc.

Patch-ul din 18 decembrie 2009

  • Se repară o cădere a serverului cauzată de echiparea Egalizatorului.

Patch-ul din 13 ianuarie 2010

  • Jucătorii nu mai pot supraviețui la Kamikaze prin echiparea la Gunboats.

Patch-ul din 15 aprilie 2010

  • Se reduce bonusul de pagube acordat Egalizatorului prin pierderea vieții.
    • Viteza în plus rămâne neschimbată.

Patch-ul din 12 mai 2010

  • [Nedocumentat] Egalizatorul a fost adăugat în schița de fabricație pentru Homewrecker.

Patch-ul din 26 august 2010

  • Se repară Lumbricus Lid care nu redă sunetul corect în timpul batjocurii Kamikaze.

Patch-ul din 30 septembrie 2010 (Actualizarea Mann-Conomy)

  • [Nedocumentat] Pagubele cauzate jucătorului folosind Kamikaze au fost crescute la 320, ucigându-l pe acesta chiar și în cazul unei Supravindecări.

Patch-ul din 7 ianuarie 2011

Patch-ul din 3 februarie 2011

Patch-ul din 14 februarie 2011

  • Se repară atacurile melee care nu distrug Grenăzile Lipicioase.

Patch-ul din 22 februarie 2011

Patch-ul din 14 aprilie 2011 (Actualizarea Hatless)

  • Se folosește raza de pagube avansată pentru a nu mai fi posibilă uciderea anumitor clase dintr-o singură lovitură.
  • Se suprimă abilitatea de a striga după Medic în timpul folosirii.

Patch-ul din 5 mai 2011 (Actualizarea Replay)

  • [Nedocumentat] Se adaugă un răspuns verbal pentru batjocura Kamikaze.

Patch-ul din 25 octombrie 2011

  • [Nedocumentat] Se adaugă calitatea Stranie.

Patch-ul din 27 iunie 2012 (Pyromania Update)

  • Se elimină viteza adăugată jucătoului și se adaugă la Planul de Scăpare.
  • Tuturor deținătorilor de Egalizator li se va acorda Planul de Scăpare.

Patch-ul din 5 iulie 2012

  • Se repară imposibilitatea de a vedea culoarea echipei pe mâneci cu Egalizatorul și Planul de Scăpare.

Patch-ul din 5 iulie 2012

  • Se repară Arbaleta Cruciatului care vindecă coechipieri cu Egalizatoul sau Planul de Scăpare armat.

Patch-ul din 12 noiembrie 2013

Patch-ul din 2 iulie 2015 #1 (Gun Mettle Update)

  • Se schimbă atributul:
    • Se schimbă penalitatea fără vindecare de la Medici în timpul folosirii în -90% vindecare.

Trivia

*Înainte de a deveni o armă oficială, Egalizatorul a fost prima dată conceput de membrii ai comunității Tom Francis și Jibberish. Acești utilizatori au primit o versiune unică a armelor numită “Marele Egalizator” [1], dar momentan ambele sunt etichetate ca "Egalizator al Comunității". 

Galerie

Vezi și

Legături externe