Difference between revisions of "Badlands (Control Point)/ru"
Line 3: | Line 3: | ||
| game-type=Control Point | | game-type=Control Point | ||
| file-name=cp_badlands | | file-name=cp_badlands | ||
− | | map-image= | + | | map-image=Badlands2.png |
| map-environment = Пустынные | | map-environment = Пустынные | ||
| map-setting = Сумерки, облачно | | map-setting = Сумерки, облачно | ||
Line 25: | Line 25: | ||
=== Центральная контрольная точка === | === Центральная контрольная точка === | ||
− | [[Image: | + | [[Image:Badlands2.png|thumb|Центральная контрольная точка]] |
Центральная контрольная точка находится на мосту и делит карту зеркально пополам. | Центральная контрольная точка находится на мосту и делит карту зеркально пополам. | ||
*'''Входы''': у каждой команды есть вход на мост через три пути. Один из них через здание. Другой рядом со зданием. Третий вход через возвышение в конце моста. | *'''Входы''': у каждой команды есть вход на мост через три пути. Один из них через здание. Другой рядом со зданием. Третий вход через возвышение в конце моста. |
Revision as of 04:22, 28 February 2011
Badlands (Control Point) | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Арена и Царь горы |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Пустынные |
Условия: | Сумерки, облачно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Badlands - ремейк классической ctf_badlands из Team Fortress Classic. Эта карта была переделана из режима "Захват разведданных" в стандартный режим захвата контрольных точек. Карта предусматривает базу у каждой из команд, вторую точку у каждой команды, которая находится на вершине горы, и центральную общую точку на мосту.
Содержание
Вступительное видео
Цель
Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое. Каждая команда начинает с заблокированными второй и последней контрольными точками. Центральная точка на мосту доступна для захвата с самого начала.
Места
Центральная контрольная точка
Центральная контрольная точка находится на мосту и делит карту зеркально пополам.
- Входы: у каждой команды есть вход на мост через три пути. Один из них через здание. Другой рядом со зданием. Третий вход через возвышение в конце моста.
- Под мостом: У каждой команды также есть путь под мостом.
- Погрузочные вагоны: Погрузочные вагоны находятся по обеим сторонам от контрольной точки. Их можно использовать как укрытие. Ящики на вагонетках низкие и любой класс может запрыгнуть на них, сначала запрыгнув на сам вагон.
- Окна: По обеим сторонам от моста находятся балконы и окна в домах. Данное место часто используется снайперами, а также инженерами, использующими Поводырь.
- Каменные башни: На каждой стороне от моста имеются каменные башни, которые дают доступ на балкон, а далее к окнам в доме.
Вторая/четвертая контрольная точка
Вторая контрольная точка находится по пути от моста. Обе контрольные точки находятся на вершине каменной спирали.
- Выход с центральной контрольной точки: На вторую контрольную точку можно попасть пройдя по мосту прямо к грунтовой дороге или пройдя под мостом.
- Деревянные леса: Маленькая доска, находящаяся позади контрольной точки, является единственным местом на второй контрольной точке где Инженер может ставить постройки.
- Выступ: При приближении от грунтовой дороге, есть небольшой выступ на краю карты. Этот выступ позволяет классам, таким как Разведчик и Солдат легко добраться до контрольной точки.
Последняя контрольная точка
Последние контрольные точки расположены внутри комплексов по обеим сторонам карты.
- Выход со второй контрольной точки: Есть четыре пути к последней контрольной точке. Существует главный вход, который находится в передней части низкого бетонного моста. Существует боковой вход, который находится справа от главного входа. Наконец, есть и верхний вход, который находится над главным входом. Верхний вход прикрыт металлическими пластинами, туда могут попасть большинство классов, спрыгнув со второй контрольной точки. Верхний вход также прикрыт ящиками и может быть достигнут только разведчиками иил при помощи реактивного прыжка.
- Атриум: Главный и боковой входы ведут к небольшому атриуму, через который можно попасть прямо к последней контрольной точке. Есть лестница налево, которая ведет к респауну, и маленький участок, закрытый металлическими бочками, справа.
- Комната возрождения: Оба верхних входа ведут к комнате возрождения, а также боковой вход по лестнице. Из комнаты возрождения открывается доступ к последней контрольной точке, а также на уровень ниже. Вокруг точки имеется пара выступов, которые окружают ее с обеих сторон.
Стратегии
- Оборона моста, из-за открытой местности карты, должна быть мобильной, на этой карте обороняться сложнее чем нападать.
- Подрывники и пулеметчики очень эффективны на данной карте.
- Несмотря на открытый характер карты снайперы, как правило, используются для защиты второй контрольной точки.
- Разведчики чрезвычайно эффективны на этой карте. Команда согласованных разведчиков легко выиграет карту в течение минуты.
- Инженеры могут быть полезны в обороне центральной контрольной точки, при условии, что у них есть Поводырь.
Предыдущие изменения
- Исправлены эксплойты и пропущенные текстуры на карте Badlands.
- Исправлена ошибка, при которой на карте Badlands не включался режим мгновенной смерти.
- Обновлена карта CP_Badlands и исправлены некоторые эксплойты.
Факты
- Badlands создавалась на основе одноименной карты из Team Fortress Classic, как и 2Fort, Dustbowl, и Well
- Судя по карте владений Манна, эта карта является лишь небольшой частью огромной области Badlands, включающей в себя Pipeline, 2Fort, Gravel Pit, Badwater Basin, Thunder Mountain и Well
- Если доверять комиксу War!, Badlands находятся в Нью-Мексико.
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки 1 и 5 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 2 и 4 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
См. также