Difference between revisions of "Spy/pt-br"
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Nota: O dano das armas é aproximado e medido na distância mais eficiente. Veja as páginas individuais das armas para mais detalhes. | Nota: O dano das armas é aproximado e medido na distância mais eficiente. Veja as páginas individuais das armas para mais detalhes. | ||
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! class="header" width="10%" | Arma | ! class="header" width="10%" | Arma | ||
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! {{Table icon|Revolver|Padrão}} | ! {{Table icon|Revolver|Padrão}} | ||
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! {{Table icon|Big Kill|Promocional}} | ! {{Table icon|Big Kill|Promocional}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Big Kill}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Big Kill}} | ||
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− | !{{Table icon|Ambassador|Destravar}} | + | ! rowspan="2" |{{Table icon|Ambassador|Destravar}} |
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− | {{Pro}} Crítico | + | |
+ | {{Pro}} Crítico em um headshot preciso. | ||
{{Con}} A precisão diminui depois do primeiro tiro. Tem uma pequena pausa onde nunca faz Crit. | {{Con}} A precisão diminui depois do primeiro tiro. Tem uma pequena pausa onde nunca faz Crit. | ||
− | {{Con}} -15% dano. | + | {{Con}} -15% de dano. |
{{Con}} +20% pausa entre tiros. | {{Con}} +20% pausa entre tiros. | ||
− | {{Con}}Sem críticos aleatórios. | + | {{Con}} Sem críticos aleatórios. |
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{{Pro}} Cada tiro acertado aumenta o Cloak em 15%. | {{Pro}} Cada tiro acertado aumenta o Cloak em 15%. | ||
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+ | {{Con}} +0.5 segundos no tempo levado para camuflar. | ||
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+ | ! {{Table icon|Diamondback|Promocional / Fabricação}} | ||
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+ | '''[[Critical_Hit/pt-br|Crit]]''': 102 | ||
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+ | {{Pro}}É ganho 1 [[Critical_Hit/pt-br|acerto crítico]] para cada [[Building/pt-br|construção]] destrúida com o [[Electro Sapper/pt-br|Electro Sapper]]. | ||
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+ | {{Con}} -15% de dano. | ||
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|- | |- | ||
! {{Table icon|Electro Sapper|Padrão}} | ! {{Table icon|Electro Sapper|Padrão}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Electro Sapper}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Electro Sapper}} | ||
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− | {{Info}} Desabilita e lentamente destrói [[ | + | {{Info}}Desabilita e lentamente destrói [[Buildings/pt-br|construções]] inimigas. |
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|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Knife|Padrão}} | + | ! rowspan="2" | {{Table icon|Knife|Padrão}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}} | ||
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− | '''[[ | + | <br/>6× <small>victim's health.</small> |
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− | | | + | |- |
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+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Saxxy|Distribuído}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}} | ||
+ | |<small>Item limitado da [[Replay Update/pt-br|Atualização Replay]].</small><br /> | ||
+ | {{Info}}Inimigos mortos são transformados em estátuas de [[Australium/pt-br|Australium]] (recurso puramente cosmético). | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan="2" | {{Table icon|Sharp Dresser|Promocional / Fabricação}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sharp Dresser}} | ||
+ | | rowspan="2" | | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sharp Dresser Backstab}} | ||
+ | |- | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | !{{Table icon|Your Eternal Reward| | + | ! {{Table icon|Your Eternal Reward|Fabricação}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Your Eternal Reward}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Your Eternal Reward}} | ||
− | | N/ | + | | rowspan="2" align="center" |N/D |
− | | N/ | + | | rowspan="2" align="center" |N/D |
− | | '''Base''' | + | | rowspan="2" align="center" |'''Base''': 40 |
− | :40 | + | '''[[Backstab]]''': |
− | '''[[ | + | <br/>6× <small>victim's health.</small> |
− | + | | rowspan="2" |{{Pro}} O Spy instantâneamente se disfarça da vítima quando consegue um Backstab. | |
− | | | ||
− | {{Pro}}O Spy instantâneamente se disfarça da vítima quando consegue um Backstab. | ||
{{Pro}} As vítimas não fazem barulho quando morrem (o som da faca ainda pode ser ouvido) e o cadáver rapidamente fica invisível. | {{Pro}} As vítimas não fazem barulho quando morrem (o som da faca ainda pode ser ouvido) e o cadáver rapidamente fica invisível. | ||
− | {{Pro}}Os cadáveres das vítimas desaparecem quando recebem um backstab. | + | {{Pro}} Os cadáveres das vítimas desaparecem quando recebem um backstab. |
− | {{Pro}}Quando morta por backstab, a morte da vítima não será mostrada no quadro de mortes da HUD dos inimigosv. | + | {{Pro}} Quando morta por backstab, a morte da vítima não será mostrada no quadro de mortes da HUD dos inimigosv. |
{{Con}} O disfarce manual é desabilitado. | {{Con}} O disfarce manual é desabilitado. | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Conniver's Kunai|Promocional | + | ! {{Table icon|Wanga Prick|Fabricação}} |
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=wanga prick}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Conniver's Kunai|Promocional / Fabricação}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=conniver's kunai}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=conniver's kunai}} | ||
− | | N/ | + | | align="center" |N/D |
− | | N/ | + | | align="center" |N/D |
− | | '''Base''' | + | | align="center" |'''Base''': 40 |
− | :40 | + | '''[[Backstab]]''': |
− | '''[[ | + | <br/>6× <small>victim's health.</small> |
− | + | |{{Pro}} Em backstab: absorve a saúde de sua vítima. [[Healing/pt-br#Sobrecura|Sobrecura]] em até 300% da vida padrão. | |
− | |{{ | + | |
+ | {{Con}} -65 de saúde máxima no usuário. | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Big Earner|Fabricação}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Big Earner}} | ||
+ | | align="center" |N/D | ||
+ | | align="center" |N/D | ||
+ | | align="center" |'''Base''': 40 | ||
+ | '''[[Backstab]]''': | ||
+ | <br/>6× <small>victim's health.</small> | ||
+ | |{{Pro}} Ganho de 30% de camuflagem ao matar. | ||
− | {{Con}}- | + | {{Con}} -25 de saúde máxima no usuário. |
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− | ! {{Table icon| | + | ! {{Table icon|Spy-cicle|Fabricação}} |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon= | + | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spy-cicle}} |
− | | align="center" | N/ | + | | align="center" |N/D |
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− | | align="center" | '''Base''': | + | | align="center" |'''Base''': 40 |
− | '''[[ | + | '''[[Backstab]]''': |
+ | <br/>6× <small>victim's health.</small> | ||
| | | | ||
− | + | {{Pro}} As vítimas não fazem barulho quando morrem (o som da faca ainda pode ser ouvido). | |
− | {{ | + | |
+ | {{Pro}} Ao ser incendiado: Torna o jogador a prova de fogo por 2 segundos. | ||
+ | |||
+ | {{Con}} Backstab transforma a vítima em uma estátua de gelo. | ||
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+ | {{Con}} Derrete quando o jogador é incendiado, regenera após 15 segundos. | ||
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| weapon-2 = Your Eternal Reward | | weapon-2 = Your Eternal Reward | ||
| weapon-3 = Conniver's Kunai | | weapon-3 = Conniver's Kunai | ||
+ | | weapon-4 = Big Earner | ||
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+ | | weapon-6 = Wanga Prick | ||
| special = Fencing | | special = Fencing | ||
| description = {{hatnote|Artigo Principal: [[Fencing/pt-br|Fencing]]}} O Spy transfere sua arma para sua outra mão e assume uma posição de esgrima. Ele faz dois rápidos movimentos de corte e depois um golpe fatal, dizendo:<br/> | | description = {{hatnote|Artigo Principal: [[Fencing/pt-br|Fencing]]}} O Spy transfere sua arma para sua outra mão e assume uma posição de esgrima. Ele faz dois rápidos movimentos de corte e depois um golpe fatal, dizendo:<br/> | ||
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}} | }} | ||
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− | {| class="wikitable grid" width="100%" | + | ===PDA items=== |
− | ! class="header" width=" | + | {| class="wikitable grid" width="100%" |
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="25%" | Arma |
− | + | ! class="header" width="75%" | Habilidades especiais | |
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− | ! {{Table icon|Disguise Kit|Padrão<br | + | ! {{Table icon|Disguise Kit|Padrão<br>PDA Primário}} |
− | |||
| | | | ||
− | {{Info}}Permite o Spy se | + | {{Info}} Permite o Spy se disfarçar como um jogador inimigo ou aliado. |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Invisibility Watch|Padrão<br/>PDA Secundário}} | ! {{Table icon|Invisibility Watch|Padrão<br/>PDA Secundário}} | ||
− | | | + | | rowspan="2" | |
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'''Tipo de Cloak:''' Por tempo | '''Tipo de Cloak:''' Por tempo | ||
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{{Info}}A barra de Cloak pode ser enchida com fontes de munição. | {{Info}}A barra de Cloak pode ser enchida com fontes de munição. | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Enthusiast's Timepiece|Promocional<br/>PDA Secundário}} | ||
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− | ! {{Table icon|Cloak and Dagger| | + | ! {{Table icon|Cloak and Dagger|Destravar<br/>PDA Secundário}} |
− | |||
| | | | ||
− | ''' | + | '''Cloak type:''' Sensível à movimento |
− | {{ | + | {{Pro}} Deixa o Spy invisível indefinidamente enquanto parado. |
− | {{ | + | {{Pro}} Tem o dobro de taxa de recarga de Cloak. |
− | {{ | + | {{Info}} O usuário continua parcialmente invisível após o medidor de camuflagem acabar zerar. |
+ | |||
+ | {{Con}} Consome camuflagem 29% mais rápido quando se movimentando. | ||
+ | |||
+ | {{Con}} Camuflagem não pode ser ganha por fontes de munição. | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Dead Ringer| | + | ! {{Table icon|Dead Ringer|Destravar<br/>Secondary PDA}} |
− | |||
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− | ''' | + | '''Cloak type:''' Fingir morte |
− | {{Info}}Deixa o Spy invisível por 6,5 segundos ao receber dano, deixando um cadáver falso. | + | {{Info}} Deixa o Spy invisível por 6,5 segundos ao receber dano, deixando um cadáver falso. |
− | {{Info}}A barra de | + | {{Info}} A barra de camuflagem pode ser enchida por fontes de munição. |
− | {{pro}}Reduz dano levado inicial e subsequente para uma fração (1/10) e Cloak não pisca ao esbarrar em um inimigo ou ao levar dano, mas só para a duração de Cloak padrão. Prolongar o Cloak por pegar munição vai fazê-lo virar na invisibilidade normal. | + | {{pro}} Reduz dano levado inicial e subsequente para uma fração (1/10) e Cloak não pisca ao esbarrar em um inimigo ou ao levar dano, mas só para a duração de Cloak padrão. Prolongar o Cloak por pegar munição vai fazê-lo virar na invisibilidade normal. |
− | {{pro}}Tem uma taxa de recarga de Cloak 60% maior. | + | {{pro}} Tem uma taxa de recarga de Cloak 60% maior. |
− | {{con}}Tem um som de decloak alto e distinto. | + | {{con}} Tem um som de decloak alto e distinto. |
− | {{con}}Tirando o cloak irá abaixar a barra de cloak para 40% se acima da quantidade quando tirar o cloak | + | {{con}} Tirando o cloak irá abaixar a barra de cloak para 40% se acima da quantidade quando tirar o cloak. |
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− | {{ | + | {{con}} Uma caixa de munição grande e média restauram apenas 35% de camuflagem (ao invés de 100% e 50% respectivamente). |
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== Conjunto de itens == | == Conjunto de itens == |
Revision as of 23:36, 18 January 2012
Spy | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/2e/Spy_RED_3D.jpg?1708615711.597472361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c8/Spy_BLU_3D.jpg?1708615783.7829372361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/25/Spy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708615902.1306642361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/cd/Spy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708615995.9785942361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2 | |
Informações básicas | |
Ícone: | |
Tipo: | Suporte |
Vida: | 125 (185 Quando buffado por um Médico) |
Velocidade: | 100% 80% disfarçado de Soldier 93% disfarçado de Demoman 77% disfarçado de Heavy |
Conheça o Spy | |
“ | Este Spy já ultrapassou nossas defesas.
Vocês viram o que ele fez com nossos colegas! E o pior de tudo: Ele pode ser qualquer um de nós. — O Spy BLU sobre o Spy RED
|
” |
Vindo de uma região indeterminada da França, Spy é um aficionado por ternos de bom corte e em facas de corte melhor ainda, fazendo uso de truques e furtividade para ajudar o time. Usando seus relógios de Cloaking, ele pode se tornar invisível e até mesmo fingir a própria morte, deixando os inimigos desavisados e com a guarda abaixada. Seu kit de disfarces o deixa assumir a forma de qualquer classe, permitindo a ele misturar-se e esgueirar-se por trás de seus inimigos antes de literalmente apunhalá-los pelas costas. De fato, um rápido backstab (facada, punhalada nas costas) por trás com a fiel faca do Spy vai matar qualquer inimigo em um único golpe.
Além de ser capaz de assassinar inimigos chave de forma rápida e eficiente, o Spy é ótimo contra o Engineer. Usando seu Electro Sapper, ele pode desativar suas construções, drenando lentamente sua saúde até elas serem destruídas, a não ser que sejam consertadas por Engineers ou Pyros usando o Homewrecker.
Outro alvo comum do Spy é o Heavy. Enquanto o Heavy tem uma de suas Miniguns rodando, ele se move em uma velocidade mais lenta que o normal — esta velocidade junto com a distração da batalha dá um ótima opoturnidade para dar um backstab. O Sniper também um grando alvo do Spy devido ao fato de ele não se mover muito quando está mirando com seu Rifle de Sniper.
A voz do Spy é feita por Dennis Bateman.
Índice
Bio
Estratégia Básica
- Use sua Knife para dar backstabs nas costas de seus inimigos, matando-os instantaneamente.
- Se disfarce de um inimigo com o Disguise Kit. Mas cuidado, o disfarce será removido ao atacar.
- Aperte MOUSE2 para se tornar invisível por um curto período de tempo.
- Use a invisibilidade para alcançar as linhas inimigas por trás e seu disfarce para se disfarçar de um deles.
- Enquanto disfarçado, tente agir como o inimigo. Observe onde os membros do outro time estão e se difarce como um deles.
- Coloque seus Electro Sappers em Sentry Guns inimigas para destruí-las. Disfarces não são perdidos ao colocar Sappers.
- Seus Electro Sappers desabilitam as Sentry Guns antes de destruí-las. Sapeie uma Sentry Gun antes de atacar seu Engineer.
- Chame Medics inimigos ao apertar E enquanto disfarçado.
Armas
Nota: O dano das armas é aproximado e medido na distância mais eficiente. Veja as páginas individuais das armas para mais detalhes.
Primary
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Dano infligido | Habilidade especial |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Revólver |
6 | 24 | Base: 40
Crit: 120 |
||
Promocional Revólver bom pra Cachorro |
|||||
Destravar Embaixador |
6 | 24 | Base: 34
Crit: 102 |
Crítico em um headshot preciso. A precisão diminui depois do primeiro tiro. Tem uma pequena pausa onde nunca faz Crit. -15% de dano. +20% pausa entre tiros. Sem críticos aleatórios. | |
Fabricação L'Etranger |
6 | 24 | Base: 32
Crit: 96 |
Cada tiro acertado aumenta o Cloak em 15%. -25% de dano. | |
Fabricação Capanga |
6 | 24 | Base: 48
Crit: 144 |
+20% de dano. +0.5 segundos no tempo levado para camuflar. | |
Promocional / Fabricação Diamante Bruto |
6 | 24 | Base: 34
Crit: 102 |
É ganho 1 acerto crítico para cada construção destrúida com o Electro Sapper. -15% de dano. Sem críticos aleatórios. |
Secondary
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Dano infligido | Habilidades especiais |
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Padrão Sabotador |
N/D | N/D | N/D |
Desabilita e lentamente destrói construções inimigas. |
Melee
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Dano infligido | Habilidade especial |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Faca |
N/D | N/D | Base: 40
Backstab:
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Distribuído Saxxy |
Item limitado da Atualização Replay. Inimigos mortos são transformados em estátuas de Australium (recurso puramente cosmético). | ||||
Promocional / Fabricação Terno de Bom Corte |
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Fabricação Sua Eterna Recompensa |
N/D | N/D | Base: 40
Backstab:
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O Spy instantâneamente se disfarça da vítima quando consegue um Backstab.
As vítimas não fazem barulho quando morrem (o som da faca ainda pode ser ouvido) e o cadáver rapidamente fica invisível. Os cadáveres das vítimas desaparecem quando recebem um backstab. Quando morta por backstab, a morte da vítima não será mostrada no quadro de mortes da HUD dos inimigosv. O disfarce manual é desabilitado. | |
Fabricação Faca na Caveira |
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Promocional / Fabricação Kunai do Conspirador |
N/D | N/D | Base: 40
Backstab:
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Em backstab: absorve a saúde de sua vítima. Sobrecura em até 300% da vida padrão.
-65 de saúde máxima no usuário. | |
Fabricação Grande Ganhador |
N/D | N/D | Base: 40
Backstab:
|
Ganho de 30% de camuflagem ao matar.
-25 de saúde máxima no usuário. | |
Fabricação Spy-lactite |
N/D | N/D | Base: 40
Backstab:
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As vítimas não fazem barulho quando morrem (o som da faca ainda pode ser ouvido). Ao ser incendiado: Torna o jogador a prova de fogo por 2 segundos. Backstab transforma a vítima em uma estátua de gelo. Derrete quando o jogador é incendiado, regenera após 15 segundos. |
Ataque de Provocação
150x150px | Itens associados | Descrição | Ícone de morte |
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Artigo Principal: Fencing O Spy transfere sua arma para sua outra mão e assume uma posição de esgrima. Ele faz dois rápidos movimentos de corte e depois um golpe fatal, dizendo:
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PDA items
Arma | Habilidades especiais |
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Padrão PDA Primário Kit de Disfarce |
Permite o Spy se disfarçar como um jogador inimigo ou aliado. |
Padrão PDA Secundário Relógio de Invisibilidade |
Tipo de Cloak: Por tempo Deixa o Spy invisível por 9 segundos. A barra de Cloak pode ser enchida com fontes de munição. |
Promocional PDA Secundário Relógio do Entusiasta | |
Destravar PDA Secundário Manto e Adaga |
Cloak type: Sensível à movimento Deixa o Spy invisível indefinidamente enquanto parado. Tem o dobro de taxa de recarga de Cloak. O usuário continua parcialmente invisível após o medidor de camuflagem acabar zerar. Consome camuflagem 29% mais rápido quando se movimentando. Camuflagem não pode ser ganha por fontes de munição. |
Destravar Secondary PDA Cópia Mortal |
Cloak type: Fingir morte Deixa o Spy invisível por 6,5 segundos ao receber dano, deixando um cadáver falso. A barra de camuflagem pode ser enchida por fontes de munição. Reduz dano levado inicial e subsequente para uma fração (1/10) e Cloak não pisca ao esbarrar em um inimigo ou ao levar dano, mas só para a duração de Cloak padrão. Prolongar o Cloak por pegar munição vai fazê-lo virar na invisibilidade normal. Tem uma taxa de recarga de Cloak 60% maior. Tem um som de decloak alto e distinto. Tirando o cloak irá abaixar a barra de cloak para 40% se acima da quantidade quando tirar o cloak. Uma caixa de munição grande e média restauram apenas 35% de camuflagem (ao invés de 100% e 50% respectivamente). |
Conjunto de itens
Spy do Saara | |
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Efeito |
Efeitos adicionais ao provocar |
Homem de Honra | |
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Efeito |
Sem efeito |
Hats
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Avatar oficial da classe
Avatares oficiais de Classes | ||
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Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU |
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original |
Conquistas
- Pacote do Spy: 34 conquistas, 3 milestones.
- 1 Conquista Geral
Curiosidades
- O Spy é dublado por Dennis Bateman, o mesmo dublador do Pyro e do piloto do helicóptero no Left 4 Dead.
- A Mãe do Scout BLU está em um relacionamento com o Spy RED. Um arquivo na base BLU contem fotos documentando suas atividades. O Spy se refere a ela como "Ma Petite Chou-fleur" ("Minha pequena couve-flor", o que equivale à "Meu docinho").
- O Spy é conhecido em falar frases em Italiano, Francês e Espanhol.
- As cores do terno do Spy mudaram antes do lançamento do jogo. O Spy RED originalmente vestia um terno cinza, enquanto um Spy BLU, um tom diferente de azul. Ambos com gravatas listradas e bandas com as cores dos times em seus ternos e braços, o que lembrava o Civilian do TFC. Estes ternos ainda podem ser vistos no ícone da HUD do Spy.
- O modelo de visão das mangas do Spy ainda possuem o esquema de cor da versão beta. Além disso, o número de listras em sua manga não batem com a visão para o mundo.
- No Poker Night at the Inventory, uma imagem do Spy RED aparece como a carta Valete de Ouro do deck de cartas do "Poker Night". Na carta o Spy RED é mostrado no topo, e na parte inferior, um Spy RED disfarçado de um Engineer BLU
- O Spy faz uma aparição no Worms: Reloaded como uma das fortalezas; o resto da fortaleza é composta pela Gravel Pit. Também a balaclava do Spy é um chapéu selecionável para as minhocas dos jogadores.
- A classe Assassin do Monday Night Combat possui um item promocional com a máscara do Spy disfarçada e os fones do Scout nomeados como "Bonk! Slash!". A máscara do Spy mostra um Spy com uma balaclava preta, diferente da do jogo que é as cores do times RED e BLU.
- Quando jogando no modo offline com bots ativados, o Spy é a única classe que não spawna em ambos times independentemente da dificuldade do mapa. Porém, se um bot ser forçado a ser um Spy através de comandos no console, ele irá se disfarçar como uma classe aleatória e ficar em sua respectiva base.
Mercadorias relacionadas
Modas Relacionadas
Ver Também
- Disfarçe
- Cloak
- Backstab
- Match-ups do Spy
- Estratégia Anti-Spy
- Provocações do Spy
- Respostas do Spy
- Comandos de voz do Spy
- Estratégia básica do Spy
- Estratégia da Comunidade do Spy
- Spy-checking
- Conheça o Spy
- Headshot
- Lista de referências do (Spy)
- Spy (Classic)
- Merchandise
Referências
Links Externos
- A Atualização do Sniper vs. Spy
- Blog Oficial do TF2 - Atualização Sniper/Spy, Dia 5
- Blog Oficial do TF2 - Dia 6 , Atualização do Spy, Hooray!
- Blog Oficial do TF2 - Atualização Sniper vs. Spy, Dia 7
- Blog Oficial do TF2 - Atualização do Sniper vs. Spy
- Blog Oficial do TF2 - Neat Community Creations (Spy Update Hoax)
- In-Depth Spy Guide
- TF2: Spy Guide Part #1: Spying 101
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