Difference between revisions of "Robots/es"
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Todos los robots están diseñados a partir de cada uno de los [[Classes/es|mercenarios]] empleados por [[Non-player characters/es#Blutarch y Redmond Mann|Blutarch y Redmond Mann]], excluyendo al [[Engineer/es|Engineer]], y comparten sus mismas habilidades básicas. Los robots regulares están equipados con el equipamiento básico de cada clase. Los Über Medics no son considerados robots regulares, a pesar del hecho de que usan sus armas básicas. | Todos los robots están diseñados a partir de cada uno de los [[Classes/es|mercenarios]] empleados por [[Non-player characters/es#Blutarch y Redmond Mann|Blutarch y Redmond Mann]], excluyendo al [[Engineer/es|Engineer]], y comparten sus mismas habilidades básicas. Los robots regulares están equipados con el equipamiento básico de cada clase. Los Über Medics no son considerados robots regulares, a pesar del hecho de que usan sus armas básicas. | ||
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! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Habilidades/Notas | ! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Habilidades/Notas | ||
! class="header width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud | ! class="header width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud | ||
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| style="border:1px solid #333;" | [[Scattergun/es|Escopeta]]<br>[[Bat/es|Bate]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Scattergun/es|Escopeta]]<br>[[Bat/es|Bate]] | ||
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| style="border:1px solid #333;" | [[Rocket Launcher/es|Lanzacohetes]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Rocket Launcher/es|Lanzacohetes]] | ||
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| style="border:1px solid #333;" | [[Flame Thrower/es|Lanzallamas]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Flame Thrower/es|Lanzallamas]] | ||
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| style="border:1px solid #333;" | [[Grenade Launcher/es|Lanzagranadas]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Grenade Launcher/es|Lanzagranadas]] | ||
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| style="border:1px solid #333;" | [[Minigun/es|Ametralladora]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Minigun/es|Ametralladora]] | ||
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| style="border:1px solid #333;" | [[Sniper Rifle/es|Rifle de Francotirador]]<br>[[SMG/es|SMG]]<br>[[Kukri/es|Kukri]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Sniper Rifle/es|Rifle de Francotirador]]<br>[[SMG/es|SMG]]<br>[[Kukri/es|Kukri]] | ||
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| style="border:1px solid #333;" | [[Revolver/es|Revólver]]<br>[[Sapper/es|Zapador]]<br>[[Knife/es|Mariposa]]<br>[[Disguise Kit/es|Kit de Disfraces]]<br>[[Invisibility Watch/es|Reloj de Invisibilidad]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Revolver/es|Revólver]]<br>[[Sapper/es|Zapador]]<br>[[Knife/es|Mariposa]]<br>[[Disguise Kit/es|Kit de Disfraces]]<br>[[Invisibility Watch/es|Reloj de Invisibilidad]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
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* Usan su Revólver para disparar a los jugadores al ser descubiertos. | * Usan su Revólver para disparar a los jugadores al ser descubiertos. | ||
* Sólo ocupan un rol de apoyo. Una notificación es mostrada cuando un Spy entra en el mapa. Matar a uno provocará que la [[Administrator/es|Administradora]] notifique sobre el número de Spies restantes. | * Sólo ocupan un rol de apoyo. Una notificación es mostrada cuando un Spy entra en el mapa. Matar a uno provocará que la [[Administrator/es|Administradora]] notifique sobre el número de Spies restantes. | ||
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| style="border:1px solid #333;" | 125 | | style="border:1px solid #333;" | 125 | ||
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===Robots Especiales=== | ===Robots Especiales=== | ||
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{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;" | {| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;" | ||
− | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Máquina | + | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Tipo de Máquina |
− | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | | + | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nombre |
− | ! class="header" width="175px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | | + | ! class="header" width="175px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Arma Especial |
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Habilidades/Notas | ! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Habilidades/Notas | ||
! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud | ! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| {{Robot icon|Scout|link=Scout Robot}} '''Scout''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout stun|alt=Minor League Scout|link=Scout Robot#Minor League Scout}} '''[[Scout Robot/es#Minor League Scout|Minor League Scout]]''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[ | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Sandman/es|Somnífero]]<br>[[Batter's Helmet/es|Casco de Bateador]] |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * | + | * Utiliza [[Sandman/es|pelotas]] para aturdir temporalmente a sus enemigos. |
− | | style="border:1px solid #333;" | 125 | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| 125 |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout|alt=Bonk Scout|link=Scout Robot#Bonk Scout}} '''[[Scout Robot/es#Bonk Scout|Bonk Scout]]''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Bonk! Atomic Punch/es|Bonk! La Bebida Salvavidas]] |
− | |||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * Usa [[ | + | * Usa su [[Bonk! Atomic Punch/es|Bonk! La Bebida Salvavidas]] evitar recibir daños durante un pequeño período de tiempo. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="4"| {{Robot icon|Soldier|link=Soldier Robot}} '''Soldier''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier buff|alt=Buff Soldier|link=Soldier Robot#Buff Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Buff Soldier|Buff Soldier]]''' |
− | + | | [[Buff Banner/es|Estandarte de Ánimo]] | |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
* Aparecerá con el medidor de Ira lleno y lo activará inmediatamente. | * Aparecerá con el medidor de Ira lleno y lo activará inmediatamente. | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | 200 | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="4"| 200 |
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier buff|alt=Extended Buff Soldier|link=Soldier Robot#Extended Buff Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Extended Buff Soldier|Extended Buff Soldier]]''' | ||
+ | | [[Buff Banner/es|Estandarte de Ánimo]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| | ||
+ | * Aparecerá con el medidor de Ira/Rabia/Furia lleno y lo activará inmediatamente. | ||
+ | * x10 duración de potenciación. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier backup|alt=Extended Buff Soldier|link=Soldier Robot#Extended Backup Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Extended Backup Soldier|Extended Backup Soldier]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Battalion's Backup/es|Refuerzo del Batallón]] | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier conch|alt=Extended Conch Soldier|link=Soldier Robot#Extended Conch Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Extended Conch Soldier|Extended Conch Soldier]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Concheror/es|Conchistador]] | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| {{Robot icon|Pyro|link=Pyro Robot}} '''Pyro''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro flare|alt=Flare Pyro|link=Pyro Robot#Flare Pyro}} '''[[Pyro Robot/es#Flare Pyro|Flare Pyro]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]],[[Detonator/es|Detonador]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Puede atacar fuera del rango del Lanzallamas. | ||
+ | * Asesta golpes críticos y mini-críticos a objetivos previamente en llamas. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| 175 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro flare|alt=Pyro Pusher|link=Pyro Robot#Pyro Pusher}} '''[[Pyro Robot/es#Pyro Pusher|Pyro Pusher]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Scorch Shot/es|Chamuscador]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * 100% chance de golpe crítico. | ||
+ | * +25% velocidad de recarga. | ||
+ | * Las bengalas viajan a 35% de velocidad normal. | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoman|link=Demoman Robot}} '''Demoman''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoknight|link=Demoman Robot#Demoknight}} '''[[Demoman Robot/es#Demoknight|Demoknight]]''' |
| style="border:1px solid #333;" | [[Eyelander/es|Intuertal]]<br>[[Chargin' Targe/es|Targe de Carga]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Eyelander/es|Intuertal]]<br>[[Chargin' Targe/es|Targe de Carga]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
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| style="border:1px solid #333;" | 175 | | style="border:1px solid #333;" | 175 | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="4" | {{Robot icon|Heavy|link=Heavy Robot}} '''Heavy''' |
− | | style="border:1px solid #333; | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy steelfist|alt=Steel Gauntlet|link=Heavy Robot#Steel Gauntlet}} '''[[Heavy Robot/es#Steel Gauntlet|Steel Gauntlet]]''' |
| style="border:1px solid #333;" | [[Fists of Steel/es|Puños de Acero]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Fists of Steel/es|Puños de Acero]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
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| style="border:1px solid #333;" | 900 | | style="border:1px solid #333;" | 900 | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|heavy champ|alt=Heavyweight Champ|link=Heavy Robot#Heavyweight Champ}} '''[[Heavy Robot/es#Heavyweight Champ|Heavyweight Champ]]''' <small>'''(Type 1)'''</small> |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Killing Gloves of Boxing/es| | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Killing Gloves of Boxing/es|Kañeros Guantes de Boxeo]]<br>[[Pugilist's Protector/es|Protector de Pugilista]] |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
* Al matar a un jugador, recibe 5 segundos de críticos garantizados. | * Al matar a un jugador, recibe 5 segundos de críticos garantizados. | ||
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| style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| 300 | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| 300 | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Gloves of Running Urgently/es| | + | | style="border:1px solid #333;"| {{Robot icon|Heavy gru|alt=Heavyweight Champ|link=Heavy Robot#Heavyweight Champ}} '''[[Heavy Robot/es#Heavyweight Champ|Heavyweight Champ]]''' <small>'''(Type 2)'''</small> |
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Gloves of Running Urgently/es|Guantes de Rapidez Ultraterrena]]<br>[[Pugilist's Protector/es|Protector de Pugilista]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
* Corre más rápido que otros robots Heavy, a 99.67% de velocidad. | * Corre más rápido que otros robots Heavy, a 99.67% de velocidad. | ||
Line 163: | Line 192: | ||
* Sólo ataca con melee. | * Sólo ataca con melee. | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;"| | + | | style="border:1px solid #333;"| {{Robot icon|Heavy mittens|alt=Heavy Mittens Champ|link=Heavy Robot#Heavy Mittens}} '''[[Heavy Robot/es#Heavy Mittens|Heavy Mittens]]''' |
| style="border:1px solid #333;" | [[Holiday Punch/es|Puñetazo Festivo]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Holiday Punch/es|Puñetazo Festivo]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
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| style="border:1px solid #333;" rowspan="1"| 60 | | style="border:1px solid #333;" rowspan="1"| 60 | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2" | {{Robot icon|Medic|link=Medic Robot}} '''Medic''' |
− | | style="border:1px solid #333; | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Medic|alt=Quick-Fix Medic|link=Medic Robot#Quick-Fix Medic}} '''[[Medic Robot/es#Quick-Fix Medic|Quick-Fix Medic]]''' |
| style="border:1px solid #333;" | [[Quick-Fix/es|Apañador]]<br>[[Syringe Gun/es|Pistola de Jeringas]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Quick-Fix/es|Apañador]]<br>[[Syringe Gun/es|Pistola de Jeringas]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
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* No puede activar [[ÜberCharge/es|Supercargas]]. | * No puede activar [[ÜberCharge/es|Supercargas]]. | ||
* Al ser separado de su paciente, usará su Pistola de Jeringas para defenderse. | * Al ser separado de su paciente, usará su Pistola de Jeringas para defenderse. | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | 150 | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan=2| 150 |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Medic uber|alt=Über Medic|link=Medic Robot#Über Medic}} '''[[Medic Robot/es#Über Medic|Über Medic]]''' |
| style="border:1px solid #333;" | [[Medi Gun/es|Pistola Médica]]<br>[[Syringe Gun/es|Pistola de Jeringas]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Medi Gun/es|Pistola Médica]]<br>[[Syringe Gun/es|Pistola de Jeringas]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
* Puede sanar a otros robots, aumentando su nivel de Supercarga a una muy rápida velocidad. | * Puede sanar a otros robots, aumentando su nivel de Supercarga a una muy rápida velocidad. | ||
* Puede activar una Supercarga, o hacer a otro robot y a sí mismo invulnerables por un corto período de tiempo, cuando su medidor de Supercarga está completo. | * Puede activar una Supercarga, o hacer a otro robot y a sí mismo invulnerables por un corto período de tiempo, cuando su medidor de Supercarga está completo. | ||
− | * Al ser separado de su paciente, usará su Pistola de Jeringas para defenderse. | + | * Al ser separado de su paciente, usará su Pistola de Jeringas para defenderse. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="3" | {{Robot icon|Sniper|link=Sniper Robot}} '''Sniper''' |
− | | style="border:1px solid #333; | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper bow|alt=Bowman|link=Sniper Robot#Bowman}} '''[[Sniper Robot/es#Bowman|Bowman]]''' |
| style="border:1px solid #333;" | [[Huntsman/es|Cazador]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Huntsman/es|Cazador]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
Line 199: | Line 227: | ||
| style="border:1px solid #333;" rowspan=3| 125 | | style="border:1px solid #333;" rowspan=3| 125 | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper sydneysleeper|alt=Sydney Sniper|link=Sniper Robot#Sydney Sniper}} '''[[Sniper Robot/es#Sydney Sniper|Sydney Sniper]]''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Sydney Sleeper/es|Adormecedor de Sydney]] | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Sydney Sleeper/es|Adormecedor de Sydney]] |
− | | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
* Dispara dardos bañados en [[Jarate/es|Fraskungfú]], que cubre a los jugadores en Fraskungfú, transformando todo el daño que reciban en mini-crítico. | * Dispara dardos bañados en [[Jarate/es|Fraskungfú]], que cubre a los jugadores en Fraskungfú, transformando todo el daño que reciban en mini-crítico. | ||
* No puede provocar disparos a la cabeza. | * No puede provocar disparos a la cabeza. | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper|alt=Razorback Sniper|link=Sniper Robot#Razorback Sniper}} '''[[Sniper Robot/es#Razorback Sniper|Razorback Sniper]]''' |
| style="border:1px solid #333;" | [[Razorback/es|Caparazumbador]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Razorback/es|Caparazumbador]] | ||
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Line 211: | Line 239: | ||
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===Robots Gigantes=== | ===Robots Gigantes=== | ||
Los robots Gigantes son notablemente más grandes que los otros robots. Ellos sólo son ralentizados por los Zapadores en lugar de ser destruidos por ellos, y no pueden ser asesinados por una puñalada al estar con su salud llena (a menos que la cuchilla esté totalmente [[Upgrade Station/es|mejorada]]). Ellos tienen significantemente más salud que los otros robots, pero se mueven a la mitad de la velocidad normal. A diferencia de los robots regulares, ellos no son enlentecidos al portar la bomba. Su presencia en una oleada es informada con un fondo rojo detrás de su símbolo de clase antes de que comience la oleada. Los Gigantes que porten la bomba no recibirán las mejoras por ello. Los Gigantes también tienen una resistencia a [[knockback/es|empujones]]. | Los robots Gigantes son notablemente más grandes que los otros robots. Ellos sólo son ralentizados por los Zapadores en lugar de ser destruidos por ellos, y no pueden ser asesinados por una puñalada al estar con su salud llena (a menos que la cuchilla esté totalmente [[Upgrade Station/es|mejorada]]). Ellos tienen significantemente más salud que los otros robots, pero se mueven a la mitad de la velocidad normal. A diferencia de los robots regulares, ellos no son enlentecidos al portar la bomba. Su presencia en una oleada es informada con un fondo rojo detrás de su símbolo de clase antes de que comience la oleada. Los Gigantes que porten la bomba no recibirán las mejoras por ello. Los Gigantes también tienen una resistencia a [[knockback/es|empujones]]. | ||
− | Existen versiones Gigantes de Scout, Soldier, Pyro, Demoman y | + | Existen versiones Gigantes de Scout, Soldier, Pyro, Demoman, Heavy y Medic. Múltiples Gigantes pueden aparecer en una misma oleada, ya sea de la misma clase o no. |
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
− | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Máquina | + | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Tipo de Máquina |
− | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | | + | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nombre |
− | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | | + | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Equipado con |
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| style="border:1px solid #333;" | [[Sandman/es|Somnífero]]<br>[[Batter's Helmet/es|Casco de Bateador]]<br>[[Essential Accessories/es|Accesorios Imprescindibles]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Sandman/es|Somnífero]]<br>[[Batter's Helmet/es|Casco de Bateador]]<br>[[Essential Accessories/es|Accesorios Imprescindibles]] | ||
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* Puede utilizar la habilidad de aturdir del Somnífero. | * Puede utilizar la habilidad de aturdir del Somnífero. | ||
* Se mueve más rápido que la mayoría de los robots gigantes (67% de velocidad), pero aún a velocidad reducida. | * Se mueve más rápido que la mayoría de los robots gigantes (67% de velocidad), pero aún a velocidad reducida. | ||
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| style="border:1px solid #333;" | [[Holy Mackerel/es|Arenque Sagrado]]<br>[[Bonk Boy/es|Chico Bonk]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Holy Mackerel/es|Arenque Sagrado]]<br>[[Bonk Boy/es|Chico Bonk]] | ||
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* Se mueve cercanamente al doble de velocidad de un Scout normal (266% de velocidad). | * Se mueve cercanamente al doble de velocidad de un Scout normal (266% de velocidad). | ||
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* No tiene habilidades especiales. | * No tiene habilidades especiales. | ||
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| style="border:1px solid #333;" | [[Rocket Launcher/es|Lanzacohetes]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Rocket Launcher/es|Lanzacohetes]] | ||
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* Dispara cohetes a una velocidad mayor que los Soldiers comunes. | * Dispara cohetes a una velocidad mayor que los Soldiers comunes. | ||
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* Los cohetes viajan un 50% más lento. | * Los cohetes viajan un 50% más lento. | ||
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* Puede y hará, siempre que sea posible, [[airblast/es|explosiónes de aire comprimido]] para reflejar cualquier proyectil que se le aproxime. | * Puede y hará, siempre que sea posible, [[airblast/es|explosiónes de aire comprimido]] para reflejar cualquier proyectil que se le aproxime. | ||
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* Dispara bengalas mortalmente precisas con su Detonador. | * Dispara bengalas mortalmente precisas con su Detonador. | ||
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| style="border:1px solid #333;" | [[Grenade Launcher/es|Lanzagranadas]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Grenade Launcher/es|Lanzagranadas]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * Dispara granadas a velocidades 25% y 50% más rápidas que el Lanzagranadas común. | + | * Dispara granadas a velocidades 25% y 50% más rápidas que el Lanzagranadas común (existen dos versiones de este robot). |
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan=2| 3300 |
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| style="border:1px solid #333;" | [[Ali Baba's Wee Booties/es|Babuchas de Alí Babá]]<br>[[Chargin' Targe/es|Targe de Carga]]<br>[[Eyelander/es|Intuertal]]<br>[[Prince Tavish's Crown/es|Corona del Príncipe Tavish]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Ali Baba's Wee Booties/es|Babuchas de Alí Babá]]<br>[[Chargin' Targe/es|Targe de Carga]]<br>[[Eyelander/es|Intuertal]]<br>[[Prince Tavish's Crown/es|Corona del Príncipe Tavish]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
* Restringido a rango melee, pero gana 3 segundos de críticos garantizados al matar a un jugador. | * Restringido a rango melee, pero gana 3 segundos de críticos garantizados al matar a un jugador. | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| {{Robot icon|Heavy|link=Heavy Robot}} '''Heavy''' |
− | | style="border:1px solid #333; | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy|giant|alt=Giant Heavy|link=Heavy Robot#Giant Heavy}} '''[[Heavy Robot/es#Giant Heavy|Giant Heavy]]''' |
| style="border:1px solid #333;" | [[Minigun/es|Ametralladora]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Minigun/es|Ametralladora]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * | + | * +50% de bonificación de daño. |
− | * | + | * Distancia de visión limitada. |
− | | style="border:1px solid #333;" | 5000 | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| 5000 |
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy deflector|giant|alt=Giant Deflector Heavy|link=Heavy Robot#Giant Deflector Heavy}} '''[[Heavy Robot/es#Giant Deflector Heavy|Giant Deflector Heavy]]''' |
| style="border:1px solid #333;" | [[Deflector/es|Deflector]]<br>[[U-clank-a/es|U-clank-a]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Deflector/es|Deflector]]<br>[[U-clank-a/es|U-clank-a]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
* En adición a las habilidades del Heavy Gigante, el Deflector puede destruir proyectiles como cohetes y granadas. | * En adición a las habilidades del Heavy Gigante, el Deflector puede destruir proyectiles como cohetes y granadas. | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | |- |
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy heater|giant|alt=Giant Heater Heavy|link=Heavy Robot#Giant Heater Heavy}} '''[[Heavy Robot/es#Giant Heater Heavy|Giant Heater Heavy]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Huo-Long Heater/es|Achicharradora Huo Long]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Casi idéntico al Heavy Gigante normal, pero posee una distancia de visión ilimitada. | ||
+ | * Imposible acercársele sin sufrir poscombustión. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| {{Robot icon|Medic|link=Medic Robot}} '''Medic''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Medic|giant|alt=Giant Medic|link=Medic#Giant Medic}} '''[[Medic Robot/es#Giant Medic|Giant Medic]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Quick-Fix/es|Apañador]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Sana a rápidas velocidades. | ||
+ | * Puede activar una Supercarga para curar aún más rápido. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| 2000 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===[[Sentry Buster/es|Destructor de Centinelas]]=== | ||
+ | El Destructor de Centinelas es el único robot que no está basado en una clase ya que es literalmente una bomba con piernas. Nunca están predeterminados a aparecer durante una oleada, ya que sólo aparecen si un Engineer está produciendo significantes daños a la horda de robots con su Arma Centinela. Su llegada es anunciada con un sonido, una notificación en el [[HUD/es|HUD]] y por la Administradora. Si el equipo defensor tiene múltiples Engineers con Armas Centinela, un Destructor de Centinelas puede aparecer por cada Centinela problemática. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid" | ||
+ | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Máquina | ||
+ | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Basada en | ||
+ | ! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Notas | ||
+ | ! class="header" width="40px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|sentry buster|giant|alt=Sentry Buster|link=Sentry Buster}} '''[[Sentry Buster/es|Destructor de Centinelas]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | |||
+ | * Detecta Armas Centinelas que están provocando significante daño a la Horda y corre hacia ellas, explotando dos segundos después de alcanzarlas. | ||
+ | * No puede portar bombas como los robots ordinarios. | ||
+ | * No puede ser apuñalada o disparada en la cabeza. | ||
+ | * Siempre explotará, ya sea alcanzando la Centinela o quedándose sin salud. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 2500 | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===[[Tank Robot/es|Tanque]]=== | ===[[Tank Robot/es|Tanque]]=== | ||
Listado como "???" en la página oficial de la actualización Mann contra Máquina, el tanque es un raro enemigo que aparece en una o dos oleadas por misión, raramente más de una vez por oleada. Tiene una gran cantidad de salud, pero no tiene métodos para atacar a los jugadores, aunque puede matarlos aplastándolos contra paredes u objetos al doblar una esquina. El tanque lleva su propia bomba, independiente a las portadas por los robots, y la única manera de detenerlo es destruyéndolo. | Listado como "???" en la página oficial de la actualización Mann contra Máquina, el tanque es un raro enemigo que aparece en una o dos oleadas por misión, raramente más de una vez por oleada. Tiene una gran cantidad de salud, pero no tiene métodos para atacar a los jugadores, aunque puede matarlos aplastándolos contra paredes u objetos al doblar una esquina. El tanque lleva su propia bomba, independiente a las portadas por los robots, y la única manera de detenerlo es destruyéndolo. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid" | ||
+ | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Máquina | ||
+ | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Notas | ||
+ | ! class="header" width="40px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Tank|giant|alt=Tank|link=Tank Robot}} '''[[Tank Robot|Tank]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Cantidades de salud extremadamente grandes. | ||
+ | * No produce daño. | ||
+ | * Desplegará una bomba lentamente al llegar a la escotilla de la bomba. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Varía | ||
+ | |} | ||
+ | |||
== Logros Relacionados == | == Logros Relacionados == |
Revision as of 23:53, 11 October 2012
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Los Robots son los enemigos combatidos en Mann contra Máquina, durante las misiones. Ellos fueron creados por Gray Mann para destruir Mann Co. .
Índice
Experiencia de Juego
Los robots regulares funcionan casi de forma idéntica a los jugadores, siendo operados por bots, aunque existen robots especiales con armas no-básicas, y otros tipos de robots existen con habilidades y directivas especiales que ninguna clase posee normalmente. A diferencia de los jugadores, los robots pueden ser zapeados, desactivando grupos de robots temporalmente, o, en el caso de robots gigantes, ralentizándolos. Según Miss Pauling, los robots funcionan con dinero, que dejan caer al ser destruidos, permitiendo a los jugadores usar ese dinero para mejorar sus armas o llenar sus Cantimploras. Los robots siguen una ruta predeterminada hacia la escotilla de la bomba, marcada con señales brillantes azules antes de cada oleada, aunque podrían desviarse de la ruta si el portador de la bomba es empujado lejos o para perseguir a un jugador. Los robots ocasionalmente se burlarán después de matar a un jugador, y el portador de la bomba siempre reproducirá una burla para recibir una mejora. Los robots tienen munición infinita y sus armas no podrán ser tomadas del suelo al ser destruidos.
Un sólo robot por oleada entrará al campo portando una bomba. El objetivo primario de los robots es transportar la bomba hacia la escotilla en el final del mapa, y el de los defensores es evitar que lo logren. Después de que la bomba caiga al suelo, otro robot puede tomarla. Cualquier robot puede portar la bomba, excluyendo al Destructor de Centinelas y al Tanque (aunque el tanque porta su propia bomba). Los Spies y Snipers no tratarán de tomar la bomba, aunque lo harán si son forzados a ello (como empujarlos hacia la bomba con el aire comprimido del Pyro). Cuando un robot porta la bomba, su velocidad se reducirá hasta, aproximadamente, la mitad, excepto si la porta un robot Gigante. Después de que todos los robots de una oleada son destruidos, la oleada estará completa, en cambio, si la bomba es transportada hacia la escotilla y detonada, los jugadores habrán fracasado y tendrán que volver a intentarla.
Los robots tienen un comportamiento rudimentario. Su objetivo principar es tomar la bomba y seguir el camino determinado hacia la escotilla, o escoltar al robot que esté haciéndolo. No tratarán de tomar rutas alternativas hacia la bomba a menos que la sub-oleada esté programada para flanquear, o la bomba cayó en un lugar fuera de la ruta principal. Los robots generalmente no se preocupan por destruir Dispensadores y Teleportadores si no están en su camino. Ellos también son completamente inconscientes de Spies disfrazados o camuflados: ignoran los camuflajes parpadeantes, colisiones con "compañeros", sonidos de descamuflaje y posibles Duplicantes. Ellos pueden detectar si un compañero cercano fue apuñalado, pero no regularmente. Sin embargo, siempre reconocen a los Spies en llamas.
Los robots reciben ciertas mejoras después de cierto período de tiempo portando la bomba, cada nueva mejora acumulándose con las anteriores. Un gráfico en el HUD indica en qué etapa se encuentra el portador de la bomba y cuánto tiempo falta para que reciba la próxima mejora. Al recibir una mejora, el robot portador de la bomba realizará una burla (y sonará un sonido acompañante), y los robots cercanos se detendrán para esperar al portador. El equipo defensor puede y debería usar esto como una ventana de oportunidad para matar al portador de la bomba, especialmente si el robot está recibiendo la última mejora. Esas mejoras no se producirán si el portador de la bomba es un Gigante, aunque el gráfico mostrará un medidor lleno.
Etapas | Mejoras |
---|---|
Primera Etapa | Mejora Defensiva, compartida con todos los robots cercanos |
Segunda Etapa | Regeneración de Salud |
Etapa Final | Críticos completos permanentes |
Tipos
Todos los robots están diseñados a partir de cada uno de los mercenarios empleados por Blutarch y Redmond Mann, excluyendo al Engineer, y comparten sus mismas habilidades básicas. Los robots regulares están equipados con el equipamiento básico de cada clase. Los Über Medics no son considerados robots regulares, a pesar del hecho de que usan sus armas básicas.
Robots Regulares
Máquina | Equipada con | Habilidades/Notas | Salud |
---|---|---|---|
Scout | Escopeta Bate |
125 | |
Soldier | Lanzacohetes |
|
200 |
Pyro | Lanzallamas |
|
175 |
Demoman | Lanzagranadas |
|
175 |
Heavy | Ametralladora |
|
300 |
Sniper | Rifle de Francotirador SMG Kukri |
|
125 |
Spy | Revólver Zapador Mariposa Kit de Disfraces Reloj de Invisibilidad |
|
125 |
Robots Especiales
Los robots especiales poseen habilidades únicas pertenecientes a armas desbloqueables/fabricables (en lugar de las armas básicas que usan los robots) y tienen un nombre personalizado. Cada robot especial tiene las ventajas y desventajas de la clase en la que está basado.
Tipo de Máquina | Nombre | Arma Especial | Habilidades/Notas | Salud |
---|---|---|---|---|
Scout | Minor League Scout | Somnífero Casco de Bateador |
|
125 |
Bonk Scout | Bonk! La Bebida Salvavidas |
| ||
Soldier | Buff Soldier | Estandarte de Ánimo |
|
200 |
Extended Buff Soldier | Estandarte de Ánimo |
| ||
Extended Backup Soldier | Refuerzo del Batallón | |||
Extended Conch Soldier | Conchistador | |||
Pyro | Flare Pyro | Pistola de Bengalas,Detonador |
|
175 |
Pyro Pusher | Chamuscador |
| ||
Demoman | Demoknight | Intuertal Targe de Carga |
|
175 |
Heavy | Steel Gauntlet | Puños de Acero |
|
900 |
Heavyweight Champ (Type 1) | Kañeros Guantes de Boxeo Protector de Pugilista |
|
300 | |
Heavyweight Champ (Type 2) | Guantes de Rapidez Ultraterrena Protector de Pugilista |
| ||
Heavy Mittens | Puñetazo Festivo |
|
60 | |
Medic | Quick-Fix Medic | Apañador Pistola de Jeringas |
|
150 |
Über Medic | Pistola Médica Pistola de Jeringas |
| ||
Sniper | Bowman | Cazador |
|
125 |
Sydney Sniper | Adormecedor de Sydney |
| ||
Razorback Sniper | Caparazumbador |
|
Robots Gigantes
Los robots Gigantes son notablemente más grandes que los otros robots. Ellos sólo son ralentizados por los Zapadores en lugar de ser destruidos por ellos, y no pueden ser asesinados por una puñalada al estar con su salud llena (a menos que la cuchilla esté totalmente mejorada). Ellos tienen significantemente más salud que los otros robots, pero se mueven a la mitad de la velocidad normal. A diferencia de los robots regulares, ellos no son enlentecidos al portar la bomba. Su presencia en una oleada es informada con un fondo rojo detrás de su símbolo de clase antes de que comience la oleada. Los Gigantes que porten la bomba no recibirán las mejoras por ello. Los Gigantes también tienen una resistencia a empujones.
Existen versiones Gigantes de Scout, Soldier, Pyro, Demoman, Heavy y Medic. Múltiples Gigantes pueden aparecer en una misma oleada, ya sea de la misma clase o no.
Tipo de Máquina | Nombre | Equipado con | Habilidades/Notas | Salud |
---|---|---|---|---|
Scout | Major League Scout | Somnífero Casco de Bateador Accesorios Imprescindibles |
|
1600 |
Super Scout | Arenque Sagrado Chico Bonk |
| ||
Soldier | Giant Soldier | Lanzacohetes |
|
3800 |
Giant Rapid Fire Soldier | Lanzacohetes |
| ||
Giant Charged Soldier | Original |
| ||
Pyro | Giant Pyro | Lanzallamas |
|
3000 |
Giant Flare Pyro | Detonador Viejo Guadalajara |
| ||
Demoman | Giant Rapid Fire Demoman | Lanzagranadas |
|
3300 |
Giant Demoknight | Babuchas de Alí Babá Targe de Carga Intuertal Corona del Príncipe Tavish |
| ||
Heavy | Giant Heavy | Ametralladora |
|
5000 |
Giant Deflector Heavy | Deflector U-clank-a |
| ||
Giant Heater Heavy | Achicharradora Huo Long |
| ||
Medic | Giant Medic | Apañador |
|
2000 |
Destructor de Centinelas
El Destructor de Centinelas es el único robot que no está basado en una clase ya que es literalmente una bomba con piernas. Nunca están predeterminados a aparecer durante una oleada, ya que sólo aparecen si un Engineer está produciendo significantes daños a la horda de robots con su Arma Centinela. Su llegada es anunciada con un sonido, una notificación en el HUD y por la Administradora. Si el equipo defensor tiene múltiples Engineers con Armas Centinela, un Destructor de Centinelas puede aparecer por cada Centinela problemática.
Máquina | Basada en | Notas | Salud |
---|---|---|---|
Destructor de Centinelas | Demoman |
|
2500 |
Tanque
Listado como "???" en la página oficial de la actualización Mann contra Máquina, el tanque es un raro enemigo que aparece en una o dos oleadas por misión, raramente más de una vez por oleada. Tiene una gran cantidad de salud, pero no tiene métodos para atacar a los jugadores, aunque puede matarlos aplastándolos contra paredes u objetos al doblar una esquina. El tanque lleva su propia bomba, independiente a las portadas por los robots, y la única manera de detenerlo es destruyéndolo.
Máquina | Notas | Salud |
---|---|---|
Tank |
|
Varía |
Logros Relacionados
Mann vs. Machievements
|
|
Galería
Curiosidades
- A diferencia de las clases normales, que miran hacia la dirección donde están apuntando y caminan de costado o hacia atrás, la mayoría de los robots están divididos por la cintura, así su mitad de arriba mira hacia la dirección donde apuntan y su mitad de abajo, hacia donde se están moviendo.
- Todos los robots tienen líneas de voz, siendo las versiones robóticas de las líneas usadas por las clases en las que están modelados. Ninguno de los robots tienen animaciones faciales al reproducirlas, a excepción del Heavy robot, que su mandíbula se abre y se cierra.
- Todas las líneas están disponibles en versión robótica, a pesar de que muchas de ellas sean imposibles de oír (por ejemplo, líneas relacionadas a capturas de puntos o vagonetas).
- Las versiones Gigantes usan diferentes modelos con distintas proporciones (lo más notable es una cabeza más pequeña y un torso más grande) y más detalle debido a su mayor tamaño. Parece que los modelos son del mismo tamaño que el de los robots normales pero se les aumenta la escala dentro del juego.
- Parecen tener también, líneas de voz más fuertemente distorsionadas, que son notablemente más profundas y de sonido más mecánico que sus contrapartes de tamaño humano.
Enlaces Externos
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