Difference between revisions of "Badlands (Control Point)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Факты)
m (Факты)
Line 48: Line 48:
 
== Факты ==
 
== Факты ==
 
* Badlands создавалась на основе одноименной карты из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]], как и [[2Fort/ru|2Fort]], [[Dustbowl/ru|Dustbowl]], и [[Well/ru|Well]]
 
* Badlands создавалась на основе одноименной карты из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]], как и [[2Fort/ru|2Fort]], [[Dustbowl/ru|Dustbowl]], и [[Well/ru|Well]]
 +
*Судя по карте [[:File:Mannslandmap.png|владений Манна]], эта карта является лишь небольшой частью огромной области Badlands, включающей в себя [[Pipeline/ru|Pipeline]], [[2Fort/ru|2Fort]], [[Gravel Pit/ru|Gravel Pit]], [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]], [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] и [[Well/ru|Well]]
 
* Если доверять [http://www.teamfortress.com/war/demo/ комиксу War!], Badlands находятся в Нью-Мексико.
 
* Если доверять [http://www.teamfortress.com/war/demo/ комиксу War!], Badlands находятся в Нью-Мексико.
  

Revision as of 13:10, 29 November 2010

Badlands (Control Point)
Badlands2.png
Информация
Варианты: Арена и Царь горы
Автор(-ы): Неизвестно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Badlands - ремейк классической ctf_badlands из Team Fortress Classic. Эта карта была переделана из типа "захват флага" в стандартный режим захвата контрольных точек. Карта предусматривает базу у каждой из команд, вторую точку у каждой команды, которая находится на вершине горы, и центральную общую точку на мосту.

Вступительное видео

Цель

Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое. Каждая команда начинает с заблокированными второй и финальной контрольными точками. Центральная точка на мосту доступна для захвата с самого начала.

Места

Центральная контрольная точка

Центральная контрольная точка

Центральная контрольная точка находится на мосту и делит карту зеркально пополам.

  • Входы: у каждой команды есть вход на мост через три пути. Один из них через здание. Другой рядом со зданием. Третий вход через возвышение в конце моста.
  • Под мостом: У каждой команды также есть путь под мостом.
  • Погрузочные вагоны: Погрузочные вагоны находятся по обеим сторонам от контрольной точки. Их можно использовать как укрытие. Ящики на вагонетках низкие и любой класс может запрыгнуть на них, сначала запрыгнув на сам вагон.
  • Окна: По обеим сторонам от моста находятся балконы и окна в домах. Данное место часто используется Снайперами, а также Инжинерами, использующие Ковбой.
  • Каменные башни: На каждой стороне от моста имеются каменные башни, которые дают доступ на балкон, а далее к окнам в доме.

Вторая/четвёртая контрольная точка

File:Badlands cp2.jpg
Вторая контрольная точка

Вторая контрольная точка находится по пути от моста. Обе контрольные точки находятся на вершине каменной спирали.

  • Выход с центральной контрольной точки: На вторую контрольную точку можно попасть пройдя по мосту прямо к грунтовой дороге или пройдя под мостом.
  • Деревянные леса: Маленькая доска, находящаяся позади контрольной точки, является единственным местом на второй контрольной точке где Инженер может ставить постройки.
  • Выступ: При приближении от грунтовой дороге, есть небольшой выступ на краю карты. Этот выступ позволяет классам, таким как Разведчик и Солдат легко добраться до контрольной точки.

Финальная контрольная точка

File:Badlands cp1.jpg
Финальная контрольная точка

Финальные контрольные точки расположены внутри комплексов по обеим сторонам карты.

  • Выход со второй контрольной точки: Есть четыре пути к финальной контрольной точке. Существует главный вход, который находится в передней части низкого бетонного моста. Существует боковой вход, который находится справа от главного входа. Наконец, есть и верхний вход, который находится над главным входом. Верхний вход прикрыт металлическими пластинами, туда могут попасть большинство классов, спрыгнув со второй контрольной точки. Верхний вход также прикрыт коробками и может быть достигнут только Разведчиками и рокет/пайп джампом.
  • Атриум: Главный и боковой входы ведут к небольшому атриуму, через который можно попасть прямо к финальной контрольной точке. Есть лестница налево, которая ведет к респауну, и маленький участок, закрытый металлическими бочками, справа.
  • Респаун: Оба верхних входа ведут к респауну, а также боковой вход по лестнице. С респауна открывается доступ к финальной контрольной точке, а также на уровень ниже. Вокруг точки имеется пара выступов, которые окружают ее с обеих сторон.

Стратегии

  • Оборона моста, из-за открытой местности карты, должна быть мобильной, на этой карте обороняться сложнее чем нападать.
  • Подрывники и Пулеметчики очень эффективны на данной карте.
  • Несмотря на открытый характер карты Снайперы, как правило, используются для защиты второй контрольной точки.
  • Разведчики чрезвычайно эффективны на этой карте. Команда согласованных Разведчиков легко выиграет карту в течение минуты.
  • Инженеры могут быть полезны в обороне центральной контрольной точки, при условии, что у них есть Поводырь

Факты

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки 1 и 5 ×1
4 ,000
×2
2 ,667
×3
2 ,182
×4
1 ,920
Контрольные точки 2 и 4 ×1
16 ,000
×2
10 ,667
×3
8 ,727
×4
7 ,680
Контрольные точки 3 ×1
20 ,000
×2
13 ,333
×3
10 ,909
×4
9 ,600