Difference between revisions of "Loose Cannon/sv"
BrazilianNut (talk | contribs) m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{Need3D|Projectile's texture for both teams were updated, it now has a team-colored stripe on them.}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Line 18: | Line 20: | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198013299571|1330399255}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198013299571|1330399255}} | ||
| released = {{Patch name|12|20|2012}}<br>({{update link|Mecha Update}}) | | released = {{Patch name|12|20|2012}}<br>({{update link|Mecha Update}}) | ||
− | | availability = {{avail| | + | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate60-strange|collectors|warpaint}} |
| marketable = yes | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = 4 | | ammo-loaded = 4 | ||
| ammo-carried = 16 | | ammo-carried = 16 | ||
− | | reload = | + | | reload = Singulär |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | item-kind = | + | | item-kind = {{item kind|Grenade Launcher}} |
| item-level = 10 | | item-level = 10 | ||
| item-description = Dubbel-donk! Bombexplosioner efter en kanonkulas nedslag delar ut mini-kritiska träffar till nedslagsoffer | | item-description = Dubbel-donk! Bombexplosioner efter en kanonkulas nedslag delar ut mini-kritiska träffar till nedslagsoffer | ||
− | | att-1-neutral = | + | | att-1-neutral = Kanonkulor har en armeringstid på 1 sekund; armeringen kan ställas in att explodera tidigare genom att hålla in avfyrningsknappen |
| att-2-positive = +20% projektilhastighet | | att-2-positive = +20% projektilhastighet | ||
| att-3-positive = Kanonkulor knuffar tillbaka spelare vid kollision | | att-3-positive = Kanonkulor knuffar tillbaka spelare vid kollision | ||
Line 34: | Line 36: | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Quotation|'''Demoman''' om gammaldags bomber|Kallar du de där för bomber, era små romans romaner? Jag kommer visa er bomber!|sound=Demoman sf12 bombinomicon04.wav|en-sound=yes}} | |
− | {{Quotation|'''Demoman''' | ||
− | ''' | + | '''{{item name|Loose Cannon}}''' är en [[Steam Workshop/sv|gemenskapsskapad]] [[Weapons/sv#demomanprimary|primärvapen]] för [[Demoman/sv|Demoman]]. Det liknar en pirats kanon med ett lager och sikte nära framsidan av röret. |
− | + | {{item name|Loose Cannon}} avfyrar explosiva, [[Self-illumination/sv|lysande]] [[Projectiles/sv|kanonkulor]] som färdas <!--runt ?? [[Hammer unit/sv|Hammerenheter]] per sekund (runt ?? kph),-->20% snabbare än {{item link|Grenade Launcher}}s projektiler, dock, på grund av att {{item name|Loose Cannon}} avfyrar andra projektiler, det finns ingen skillnad i hastigheten. Kanonkulor exploderar snabbare än granater, som har en armeringstid på 1 sekund. Till skillnad från andra granater, bomber från detta vapen exploderar inte när de träffar en spelare, istället gör de skada och [[knockback/sv|knuffar]] målet medans de fortsätter färdas åt samma håll, som möjligtvis träffar flera fiender innan exploderar på grund ac dess armering eller att den studsar från en yta. På [[Tank Robot/sv|Tank Robotar]], kanonkulorna fungerar likadant som den vanliga {{item name|Grenade Launcher}}s projektiler. Explosionen från bomberna fungerar som normalt och har samma egenskaper som normala granater där de gör halva skadan om de träffar en yta innan de exploderar. Sammanfattat, träffen från bomben gör häften så mycket skada än från normala granater, och explosionen gör 40% mindre skada än en normal granat, men har samma explosionsradie. | |
− | Demoman kan hålla ner | + | Demoman kan hålla ner eldgivningsknappen till att armera en kanonkula utan av avfyra den tills man släpper knappen, vilket gör att man kan kontrollera över hur länge det tar för kanonkula att explodera när den avfyras. Som en belöning om man gör det perfekt, om en kanonkula träffar en fiende och sedan exploderar inom en halv sekund, fiender tar [[Critical hits/sv#Mini-crits|mini-kritisk]] skada från explosionen och ignorerar ändringar i skadan som påverkas av avstånd (violket gör totalt 131 skada); andra fiender som träffas av explosionen tar ingen Mini-kritisk skada, och tar bara vanlig skada. Detta kallas för en "Dubbel-Donk" och spelar [[Media:doubledonk.wav|ett unikt ljud]] medans en "DONK 2x" effekt visas när det utförs. Håller man ner en armerad kula för länge gör att skottet avfyras automatiskt, som exploderar omedelbart och skadar användaren. Håller man ner kulan på detta sätt kan tillåta spelaren att utföra ett starkt granathopp som är känt somt ett [[cannon jump/sv|kanonhopp]]. |
− | Både | + | Både träffen från explosionen och kanonkulan räknas som explosiv skada. |
− | + | {{item name|Loose Cannon}} blev [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864 bidragen] till Steamverkstaden. | |
− | == Skada och | + | == Skada och funktionstider == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = [[ | + | | type = [[Projectiles/sv|Projektil]] |
| damagetype = Explosiv | | damagetype = Explosiv | ||
− | | rangetype = | + | | rangetype = Långt håll |
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | base = <div style="float:left">{{tooltip|Direkt|Skada från en direkt träff}}:</div> 50<br/><div style="float:left">{{tooltip|Explosion|Skada från en explosion}}:</div> 60 | + | | base = <!-- |
− | | crit = <div style="float:left">{{tooltip|Direkt|Skada från en direkt träff}}:</div> 150<br/><div style="float:left">{{tooltip|Explosion|Skada från en explosion}}:</div> 180 | + | --><div style="float:left">{{tooltip|Direkt|Skada från en direkt träff}}:</div> 50<br/><!-- |
− | | minicrit = <div style="float:left">{{tooltip|Direkt|Skada från en direkt träff}}:</div> 68<br/><div style="float:left">{{tooltip|Explosion|Skada från en explosion}}:</div> 81 | + | --><div style="float:left">{{tooltip|Explosion|Skada från en explosion}}:</div> 60 |
− | | fall off = <div style="float:left">{{tooltip|Direkt|Skada från en direkt träff}}:</div> 25<br/><div style="float:left">{{tooltip|Explosion|Skada från en explosion}}:</div> 30 | + | |
− | | fall off % = {{Tooltip|50| | + | | crit = <!-- |
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Direkt|Skada från en direkt träff}}:</div> 150<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Explosion|Skada från en explosion}}:</div> 180 | ||
+ | |||
+ | | minicrit = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Direkt|Skada från en direkt träff}}:</div> 68<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Explosion|Skada från en explosion}}:</div> 81 | ||
+ | |||
+ | | fall off = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Direkt|Skada från en direkt träff}}:</div> 25<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Explosion|Skada från en explosion}}:</div> 30 | ||
+ | |||
+ | | fall off % = {{Tooltip|50|Skadeändringen påverkar kritisk skada}} | ||
| splash damage = yes | | splash damage = yes | ||
| splash min % = 50 | | splash min % = 50 | ||
− | | splash radius = {{Tooltip|2 | + | | splash radius = {{Tooltip|2.8m|9.1 ft, 146 HE}} |
− | | splash reduction = {{Tooltip|1%| | + | | splash reduction = {{Tooltip|1%|Dubbel-Donk explosionsskada är inte påverkad}} / {{Tooltip|2.88|Hammerenheter}} |
− | | selfdamage = <div style="float:left">{{tooltip|Explosion| | + | | selfdamage = <!-- |
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Explosion|Damage from an explosion}}:</div> 38-73<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Överladdning|Skada från en kanonkula som har armerats för länge}}:</div> 64-73 | ||
− | | function times | + | | function times = yes |
− | | attack interval = 0 | + | | attack interval = 0.6 s |
− | | reload first | + | | reload first = 1.24 s |
− | | reload more | + | | reload more = 0.6 s |
− | | max charge time = 1 s | + | | max charge time = 1 s |
}} | }} | ||
− | '''Notering:''' | + | '''Notering:''' Den explosiva skadan kan variera beroende på hur den träffar en spelare. Ju större klassernas träfflåda är och ju nära explosionen de är, ju mer skada görs. Ju längre man är ifrån explosionen, ju mindre skada utdelas. Explosioner gör mest skada när de träffar på mitten på en spelarmodell. Explosionen täcker mer träfflådor, därför gör den som mest skada då. |
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
Line 83: | Line 98: | ||
| ingredient-1-amount = 3 | | ingredient-1-amount = 3 | ||
| ingredient-2 = Reclaimed Metal | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
+ | |||
| result = Loose Cannon | | result = Loose Cannon | ||
}} | }} | ||
{{Blueprint | autoresult = Demoman Primary}} | {{Blueprint | autoresult = Demoman Primary}} | ||
− | == Märklig | + | == Märklig variant == |
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = | + | | item-type = {{item kind|Grenade Launcher}} |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
| rankson2 = double donks | | rankson2 = double donks | ||
| item-description = Dubbel-donk! Bombexplosioner efter en kanonkulas nedslag delar ut mini-kritiska träffar till nedslagsoffer | | item-description = Dubbel-donk! Bombexplosioner efter en kanonkulas nedslag delar ut mini-kritiska träffar till nedslagsoffer | ||
− | | att-1-neutral = | + | | att-1-neutral = Kanonkulor har en armeringstid på 1 sekund; armeringen kan ställas in att explodera tidigare genom att hålla in avfyrningsknappen |
| att-2-positive = +20% projektilhastighet | | att-2-positive = +20% projektilhastighet | ||
| att-3-positive = Kanonkulor knuffar tillbaka spelare vid kollision | | att-3-positive = Kanonkulor knuffar tillbaka spelare vid kollision | ||
Line 104: | Line 120: | ||
}} | }} | ||
− | == Relaterade | + | == Relaterade framsteg == |
=== {{class link|Demoman}} === | === {{class link|Demoman}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 111: | Line 127: | ||
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth}} | | 2 = {{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{Class link|Sniper}} === | === {{Class link|Sniper}} === | ||
Line 118: | Line 135: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Uppdateringshistork == |
− | {{Update history|'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | + | {{Update history| |
− | * | + | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) |
+ | * {{item name|Loose Cannon}} lades till i spelet. | ||
'''{{Patch name|1|24|2013}}''' | '''{{Patch name|1|24|2013}}''' | ||
− | * Fixade | + | * Fixade saknad text i tillverknings beskrivning för {{item name|Loose Cannon}}. |
'''{{Patch name|6|11|2013}}''' | '''{{Patch name|6|11|2013}}''' | ||
− | * Fixade att inte | + | * Fixade att man inte hörde träffljud från {{item name|Loose Cannon}} när man spelare på dedicerade serverar. |
'''{{Patch name|7|10|2013}}''' | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
− | * | + | * Ändringar: |
− | ** | + | ** Räckvidd påverkar inte längre direkta träffar från kanonkulor. |
− | ** | + | ** Minskade laddningstiden till 1 second. |
− | ** Lade till | + | ** Lade till Dubbel-Donk (en direkt träff på en fiende inom en halv innan bomben exploderar) ljud och partikeleffekter. |
− | ** | + | ** Dubbel-Donk skada gör nu mini-kritiska träffar. |
− | ** {{Undocumented}} Tog | + | ** {{Undocumented}} Tog bord den gömda +50% ökade skadan. |
'''{{Patch name|7|12|2013}}''' | '''{{Patch name|7|12|2013}}''' | ||
− | * Uppdaterade | + | * Uppdaterade beskrivningen på {{item name|Loose Cannon}} till att bättre matcha den uppdaterade versionen. |
'''{{Patch name|8|27|2013}}''' | '''{{Patch name|8|27|2013}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Lade till [[Strange/sv|Märklig]] | + | * {{Undocumented}} Lade till [[Strange/sv|Märklig]] kvalité. |
'''{{Patch name|11|12|2013}}''' | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Lade till [[Collector's/sv| | + | * {{Undocumented}} Lade till [[Collector's/sv|Samlarens]] kvalité. |
'''{{Patch name|4|1|2014}}''' | '''{{Patch name|4|1|2014}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Fixade den kritiska glöden | + | * {{Undocumented}} Fixade att den kritiska glöden inte visades. |
'''{{Patch name|6|19|2014}}''' | '''{{Patch name|6|19|2014}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} {{item name|Loose Cannon}}ens kanonkulor använder nu ett djupare ljud. |
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}}) | '''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}}) | ||
− | * | + | * Dubbel-Donk explosionen gör full skada på fiender i dess område. Innan var dubbel-donk explosionsskadan minskad med avståndet från explosionen. |
− | * Tog bort | + | * Tog bort en gömd nackdel där Kanonkulor som rörde världen gjorde 50% mindre skada tillsammans med minskningen för granater vid träff på världen. |
− | * | + | * Minskade mängden självskada man får från {{item name|Loose Cannon}}. |
'''{{Patch name|12|23|2014}}''' | '''{{Patch name|12|23|2014}}''' | ||
− | * Fixade en bugg | + | * Fixade en bugg relaterat till beräkningarna för {{item name|Loose Cannon}}ens dubbel-donk. |
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
− | * Uppdaterade beskrivningen till att bättre | + | * Uppdaterade beskrivningen till att bättre matcha vapnets funktioner. |
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
− | * | + | * Ändringar: |
− | ** | + | ** Minskade projektilhastigheten från 50% till 20% (är nu en synlig attribut). |
− | ** | + | ** Minskade skadan vid en direkt träff med en kanonkula från 60 till 50. Skada ändras också med avståndet. |
− | ** | + | ** Minskade knuffet från kanonkulans träff. Styrkan på knuffet är nu likt en luftstöt. |
'''{{Patch name|12|18|2015}}''' | '''{{Patch name|12|18|2015}}''' | ||
− | * Fixade en bugg | + | * Fixade en bugg relaterat till {{item name|Loose Cannon}} och robotarna i Mann mot Maskin läget. |
'''{{Patch name|12|22|2015}}''' | '''{{Patch name|12|22|2015}}''' | ||
− | * Fixade ett fel där | + | * Fixade ett fel där {{item name|Loose Cannon}} inte knuffade vid träff några gånger. |
'''{{Patch name|10|24|2017}}''' | '''{{Patch name|10|24|2017}}''' | ||
− | * Fixade | + | * Fixade att {{item name|Loose Cannon}} inte kunde Dubbel-donka. |
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | ||
Line 181: | Line 199: | ||
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
− | * Fixade | + | * Fixade {{item name|Loose Cannon}} att den fortsatte spela dess armeringsljudet när man lade bort vapnet medans man armerade. |
+ | * {{Undocumented}} Uppdaterade projektiltexturerna på {{item name|Loose Cannon}}. | ||
}} | }} | ||
== Buggar == | == Buggar == | ||
− | * | + | * Kanonkulorna som är reflekterade med en [[compression blast/sv|luftstöt]] gör ingen [[Critical hit/sv#Mini-crits|mini-kritisk]] skada. |
− | * | + | * För att kanonkulorna räknas som explosiv skada, den [[gibs/sv|spränger]] spelare vid död om deras hälsa är låg. |
− | * | + | * Sällan, armeringsljudet och effekter kommer fortsätta spela, även om {{item name|Loose Cannon}} inte armeras. |
− | ** Detta kan fixas genom att byta till ett annat vapen, eller avfyra | + | ** Detta kan fixas genom att byta till ett annat vapen, eller avfyra vapnet. |
− | * | + | * {{item name|Loose Cannon}} använder samma omladdningsanimation som {{item name|Grenade Launcher}}n, vilket gör att den laddar nedåt istället i röret. |
− | == | + | == Kuriosa == |
− | * | + | * Även om kanonkulorna ser ut att vara sötrre än Demomans andra granter, storleken på kanonkulornas träfflåda är likadan. |
− | |||
== Galleri == | == Galleri == | ||
Line 203: | Line 221: | ||
File:Loose Cannon proj red.png|RED projektil. | File:Loose Cannon proj red.png|RED projektil. | ||
File:Loose Cannon proj blu.png|BLU projektil. | File:Loose Cannon proj blu.png|BLU projektil. | ||
− | File: | + | File:Loose_Cannon_Double_Donk.png|Dubbel Donk ikonen. |
− | File:Steamworkshop tf2 loosecannon thumb.jpg| | + | File:Steamworkshop tf2 loosecannon thumb.jpg|Bilden som användes för Steamverkstaden. |
</gallery> | </gallery> | ||
== Se även == | == Se även == | ||
− | * [[Basic Demoman strategy/sv#{{item name|Loose Cannon}}| | + | * [[Basic Demoman strategy/sv#{{item name|Loose Cannon}}|{{item name|Loose Cannon}} strategi]] |
{{Mecha Update Nav}} | {{Mecha Update Nav}} |
Revision as of 22:08, 5 August 2023
“ | Kallar du de där för bomber, era små romans romaner? Jag kommer visa er bomber!
Klicka för att lyssna (på Engelska)
— Demoman om gammaldags bomber
|
” |
Laddad Kanon är en gemenskapsskapad primärvapen för Demoman. Det liknar en pirats kanon med ett lager och sikte nära framsidan av röret.
Laddad Kanon avfyrar explosiva, lysande kanonkulor som färdas 20% snabbare än Granatkastares projektiler, dock, på grund av att Laddad Kanon avfyrar andra projektiler, det finns ingen skillnad i hastigheten. Kanonkulor exploderar snabbare än granater, som har en armeringstid på 1 sekund. Till skillnad från andra granater, bomber från detta vapen exploderar inte när de träffar en spelare, istället gör de skada och knuffar målet medans de fortsätter färdas åt samma håll, som möjligtvis träffar flera fiender innan exploderar på grund ac dess armering eller att den studsar från en yta. På Tank Robotar, kanonkulorna fungerar likadant som den vanliga Granatkastares projektiler. Explosionen från bomberna fungerar som normalt och har samma egenskaper som normala granater där de gör halva skadan om de träffar en yta innan de exploderar. Sammanfattat, träffen från bomben gör häften så mycket skada än från normala granater, och explosionen gör 40% mindre skada än en normal granat, men har samma explosionsradie.
Demoman kan hålla ner eldgivningsknappen till att armera en kanonkula utan av avfyra den tills man släpper knappen, vilket gör att man kan kontrollera över hur länge det tar för kanonkula att explodera när den avfyras. Som en belöning om man gör det perfekt, om en kanonkula träffar en fiende och sedan exploderar inom en halv sekund, fiender tar mini-kritisk skada från explosionen och ignorerar ändringar i skadan som påverkas av avstånd (violket gör totalt 131 skada); andra fiender som träffas av explosionen tar ingen Mini-kritisk skada, och tar bara vanlig skada. Detta kallas för en "Dubbel-Donk" och spelar ett unikt ljud medans en "DONK 2x" effekt visas när det utförs. Håller man ner en armerad kula för länge gör att skottet avfyras automatiskt, som exploderar omedelbart och skadar användaren. Håller man ner kulan på detta sätt kan tillåta spelaren att utföra ett starkt granathopp som är känt somt ett kanonhopp.
Både träffen från explosionen och kanonkulan räknas som explosiv skada.
Laddad Kanon blev bidragen till Steamverkstaden.
Innehåll
Skada och funktionstider
Skada och funktionstider | ||
---|---|---|
Skjuttyp | Projektil | |
Skadetyp | Explosiv | |
Långt håll eller Nära håll? | Långt håll | |
Skada | ||
Grundskada | 100% | Direkt: 50Explosion: 60
|
Minsta möjliga skada | 50% | Direkt: 25Explosion: 30
|
Kritisk | Direkt: 150Explosion: 180
| |
Mini-kritisk | Direkt: 68Explosion: 81
| |
Explosionsskada | ||
Minsta explosionsskada | 50% | 2.8m |
Skademinskning | 1% / 2.88 | |
Självskada | Explosion: 38-73Överladdning: 64-73
| |
Funktionstider | ||
Attackintervall | 0.6 s | |
Omladdning (första) | 1.24 s | |
Omladdning (följande) | 0.6 s | |
Maximal laddningstid | 1 s | |
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen. |
Notering: Den explosiva skadan kan variera beroende på hur den träffar en spelare. Ju större klassernas träfflåda är och ju nära explosionen de är, ju mer skada görs. Ju längre man är ifrån explosionen, ju mindre skada utdelas. Explosioner gör mest skada när de träffar på mitten på en spelarmodell. Explosionen täcker mer träfflådor, därför gör den som mest skada då.
Demonstration
Tillverkning
Ritning
Loch-n-Load | Återvunnen Metall | Laddad Kanon | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Klasspollett - Demoman | Platspollett - Huvudvapen | Metallskrot | Möjliga Resultat | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Märklig variant
Relaterade framsteg
Demoman
|
|
Sniper
|
|
Uppdateringshistork
- Laddad Kanon lades till i spelet.
- Fixade saknad text i tillverknings beskrivning för Laddad Kanon.
- Fixade att man inte hörde träffljud från Laddad Kanon när man spelare på dedicerade serverar.
- Ändringar:
- Räckvidd påverkar inte längre direkta träffar från kanonkulor.
- Minskade laddningstiden till 1 second.
- Lade till Dubbel-Donk (en direkt träff på en fiende inom en halv innan bomben exploderar) ljud och partikeleffekter.
- Dubbel-Donk skada gör nu mini-kritiska träffar.
- [Odokumenterad] Tog bord den gömda +50% ökade skadan.
- Uppdaterade beskrivningen på Laddad Kanon till att bättre matcha den uppdaterade versionen.
- [Odokumenterad] Lade till Märklig kvalité.
- [Odokumenterad] Lade till Samlarens kvalité.
- [Odokumenterad] Fixade att den kritiska glöden inte visades.
- [Odokumenterad] Laddad Kanonens kanonkulor använder nu ett djupare ljud.
December 22, 2014 Patch (Smissmas 2014)
- Dubbel-Donk explosionen gör full skada på fiender i dess område. Innan var dubbel-donk explosionsskadan minskad med avståndet från explosionen.
- Tog bort en gömd nackdel där Kanonkulor som rörde världen gjorde 50% mindre skada tillsammans med minskningen för granater vid träff på världen.
- Minskade mängden självskada man får från Laddad Kanon.
- Fixade en bugg relaterat till beräkningarna för Laddad Kanonens dubbel-donk.
Juli 2, 2015 Patch #1 (Gun Mettle Uppdateringen)
- Uppdaterade beskrivningen till att bättre matcha vapnets funktioner.
December 17, 2015 Patch (Tough Break Uppdateringen)
- Ändringar:
- Minskade projektilhastigheten från 50% till 20% (är nu en synlig attribut).
- Minskade skadan vid en direkt träff med en kanonkula från 60 till 50. Skada ändras också med avståndet.
- Minskade knuffet från kanonkulans träff. Styrkan på knuffet är nu likt en luftstöt.
- Fixade en bugg relaterat till Laddad Kanon och robotarna i Mann mot Maskin läget.
- Fixade ett fel där Laddad Kanon inte knuffade vid träff några gånger.
- Fixade att Laddad Kanon inte kunde Dubbel-donka.
December 21, 2017 Patch (Smissmas 2017)
- Lade till Pyntad variant.
- Fixade Laddad Kanon att den fortsatte spela dess armeringsljudet när man lade bort vapnet medans man armerade.
- [Odokumenterad] Uppdaterade projektiltexturerna på Laddad Kanon.
Buggar
- Kanonkulorna som är reflekterade med en luftstöt gör ingen mini-kritisk skada.
- För att kanonkulorna räknas som explosiv skada, den spränger spelare vid död om deras hälsa är låg.
- Sällan, armeringsljudet och effekter kommer fortsätta spela, även om Laddad Kanon inte armeras.
- Detta kan fixas genom att byta till ett annat vapen, eller avfyra vapnet.
- Laddad Kanon använder samma omladdningsanimation som Granatkastaren, vilket gör att den laddar nedåt istället i röret.
Kuriosa
- Även om kanonkulorna ser ut att vara sötrre än Demomans andra granter, storleken på kanonkulornas träfflåda är likadan.
Galleri
Se även
|
Vapen | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Huvudvapen | Hagelbössa | Raketgevär | Eldkastare | Granatkastare | Minigun | Hagelgevär | Sprutgevär | Krypskyttegevär | — | |
Hagel-Med-Kraft Shortstop Läskpopparen Barnansiktets Blästrare Ryggsplittraren |
Direkta Träffen Svarta Lådan Rakethopparen Frihetsgeväret Komanglaren 5000 Originalet Ruinerades Raketgevär Luftangreppet |
Ryggbrännaren Avfettaren Flogistoneraren Regnblåsaren Nostromo-eldkastaren Drakens Raseri |
Loch-n-Load Ali Babas Lilla Stövlar Spritsmugglaren Laddad Kanon B.A.S.E-hopparen Järnbombaren |
Natascha Järnridån Mässingsmonstret Tomislav Elddraksvärmaren |
Västernrättvisan Änkmakaren Pomson 6000 Räddaren i Nöden Panikattacken |
Blutsauger Korsriddarens Armborst Överdoseringen |
Jägaren Sydney-Sövaren Basarfyndet Machina Torpedens Trogna AWPekaren Förstärkta Föreningen Klassikern Stjärnskott |
— | ||
Sekundärvapen | Pistol | Hagelgevär | Hagelgevär | Klisterbombskastare | Hagelgevär | Pistol | Hälsovapen | Kpist | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorphen Crit-a-Cola Manisk Mjölk Yttern Snyggingens Pangpistol Flygande Giljotinen Muterad Mjölk C.A.P.P.E.R |
Buffbaneret Kanonbåtarna Bataljonens Förstärkning Trumpetsnäcka Manstövlarna Reservskjutaren Rättskaffens Bison B.A.S.E-hopparen Panikattacken |
Signalpistol Detonatorn Reservskjutaren Människosmältaren Svedskottet Panikattacken Bensindunken Högtrycket |
Anfallsskölden Skotska Motståndet Klisterbombshopparen Strålande Skyddet Vindvändaren Kvickbombsskjutaren |
Smörgosen Dalokohs-Kakan Buffelbiffsmörgos Fiskkaka Familjens Ensak Robotsmörgosen Panikattacken Andra Bananen |
Lugermorphen Grälmakaren Kortslutningen C.A.P.P.E.R Giger-räknaren |
Kritzkrieg Snabbfixaren Vaccinatören |
Jarate Razorback Darwins Farosköld Krypskyttens Krypin Undanröjarens Umgänge Självmedvetna skönhetsfläcken |
Ambassadören Big Kill Främlingen Verkställaren Diamondback | ||
Närstridsvapen | Slagträ | Skyffel | Brandyxa | Flaska | Knytnävar | Skiftnyckel | Bensåg | Kukri | Kniv | |
John Blund Stekpanna Fina Fisken Bostonbankaren Polkagrisen Solstickan Krigsfjäder Treruns-svärd Saxxyn Atomiseraren Vapenvägraren Obeväpnad Strid Omslagsmördaren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Ljus-slagträ Prinny-machete |
Utjämnaren Plågtåget Stekpanna Halv-Zatoichi Saxxyn Disciplinåtgärden Trädgårdsmästaren Vapenvägraren Flyktplanen Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Brandslaktaren Hemrivaren Stekpanna Eldomkraften Ryggkliaren Vässad Vulkanbit Släggan Saxxyn Postpucklaren Vapenvägraren Tredje Graden Slickepinan Neonförintaren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete Heta Handen |
Ögländaren Plågtåget Skottens Skallskärare Stekpanna Hästlöse Huvudlöse Horsemanns Halshuggare Claidheamh Mòr Ullapool-Caber Halv-Zatoichi Saxxyn Österländska Övertalaren Nessies Järnnia Vapenvägraren Skotska Handslaget Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Kalinins Grymma Boxningshandskar Stekpanna Gorbatjovs Rushande Uppercut Stålnävarna Krigarens Anda Saxxyn Vräkningsbeskedet Vapenvägraren Apoka-Nävar Julklappen Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Brödbettet Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Gyllene Skiftnyckeln Revolvermannen Söderns Gästfrihet Jacken Saxxyn Aha-upplevelsen Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Prinny-machete |
Übersågen Stekpanna Vita-Sågen Amputeraren Saxxyn Högtidliga Löftet Vapenvägraren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Stamherrens Handgjorda Kniv Bushwacka Stekpanna Saxxyn Shahanshahen Vapenvägraren Frihetsstaven Bat Outta Hell Minnesskapare Kniviga kallskänkan Gyllene Stekpanna Kusliga klubban Övergångsvakten Prinny-machete |
Din Eviga Belöning Konspiratörens Kunai Saxxyn Stora Löntagaren Wangasticket Prydliga Klingan Smygtappen Svarta Rosen Gyllene Stekpanna Prinny-machete | ||
Primär PDA | — | — | — | — | — | Bygg-PDA | — | — | Förklädnadsset | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Sekundär PDA | — | — | — | — | — | Förstörelse-PDA | — | — | Osynlighetsklocka | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Dolken Och Manteln Dödsringaren Entusiastens Tidur Quackfogeln | ||
Byggnad | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Avvecklaren Ap-Sapparen Mellanmålsmördaren | ||
Hån | Home Run | Granat | Hadouken Armageddon Avrättning Gas Blast |
Halshuggning | Showdown | Organmalare Dischkord |
Oktoberfest Lumbalpunktion Helande Melodi |
Spetsning | Fäktning |
|